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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Badman - Dicembre 11, 2009, 10:59:57
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(http://digilander.libero.it/hmclan/arsludica/shots/bayonetta-logo-01.jpg)
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http://www.youtube.com/v/eiFyMVblhRw
Review entusiasmanti hanno accompagnato l'uscita del gioco in Giappone e l'arrivo della demo in occidente e dopo una prova abbastanza approfondita di quest'ultima non posso che essere entusiasta, se queste sono le premesse.
Bayonetta ha le carte in regola per diventare il nuovo punto di riferimento del genere: il combat-system non è nulla di rivoluzionario ma perfeziona quanto di già visto negli altri esponenti del genere, aggiungendo caratteristiche nuove ed interessanti (la schivata che attiva una specie di bullet-time se fatta al momento giusto per esempio o la gestione degli "incantesimi") ed il tutto si integra con la velocità incredibile a cui è proposta l'azione.
L'impronta tipica del team si nota tutta nello stile con cui vengono proposte le cut-scene, nel design generale e nella descrizione dell'azione, sempre "cool" anche se con molta eleganza in questo caso. E' un gioco molto orientale, come se ne sono visti pochi in questa generazione. Tecnicamente fa il suo dovere: ho provato solo la versione PS3 e, a parte l'ormai onnipresente tearing, non ho molto di cui lamentarmi. Ricordo che solo al versione 360 è sviluppata direttamente da Platinum Games, quindi quella Sony rimane la più delicata da valutare.
In definitiva mi ha sorpreso parecchio, mi aspettavo un mezzo clone di DMC ed invece ha una sua grandissima personalità in tutto, anche nelle fasi giocate ed evitare di regalarmi la versione Jap (include anche l'inglese) per Natale sarà dura. ;D
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L'ho scaricato tempo fa dallo store jap ma non l'ho ancora provato. :D La cosa positiva è che al di là del genere, finalmente è arrivato un gioco giapponese valido sotto tutti i profili (a quanto dicono). Peccato che la versione PS3 sia tecnicamente nettamente inferiore da quella X360.
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Ho provato la demo su Ps3 ma conto di prenderlo per X360.
Detto questo, bof.
Non voglio entrare nel merito del gameplay che pare comunque gradevole e curato da poterlo innalzare sicuramente sopra Ninja Blade ma continuo a sostenere che la direzione artistica presa da questo gioco è pessima.
Non è manco trash, non è manco DMC, è qualcosa di tremendamente kitch, ma di kitch brutto.
Il personaggio è anonimo, sia come animazioni che come vestiario, in modo quasi disarmante, si nota una completa stonatura nell'atmosfera, uno stacco troppo netto fra personaggio-nemici e ambienti.
Capisco sia molto soggettivo, ma la demo non mi ha esaltato per nulla, sembra un discreto action-game, ma come <gioco> in se completo di ogni sua sfumatura mi attira di più un Darksiders nonostante la sua banalità visiva.
Boh.
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Piacevolmente sorpreso anch'io dalla demo, nonostante le vistose magagne "tecniche" (tearing e frame rate a volte calante) del porting Sega su PS3. Detto da me che non sono certo un fan di DMC è una gran cosa. ;D
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Ce l'ho da ieri, e mi sta decisamente piacendo.
Per ora degli action usciti in questa generazione lo reputo il migliore (anche se di poco rispetto a DMC4).
E si vede lontano un chilometro che è un gioco dei Platinum/ex-Clover per quanto è over-the-top con la sua presentazione. E fila liscio liscio tra l'altro.
L'unico appunto che ho da fare è che avrei voluto poter iniziare il gioco a difficile. Anche se a difficoltà normale mi è comunque capitato di fare un paio di game over, sarebbe stato meglio dare la possibilità di scegliersi almeno tre livelli di sfida. Ma alla fine il gioco è strutturato in maniera identica a DMC, ergo è chiaro che l'intento è quello di farlo rigiocare il più possibile per migliorare il proprio punteggio e sbloccare altri contenuti.
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Ho provato la demo su Ps3 ma conto di prenderlo per X360.
Detto questo, bof.
Non voglio entrare nel merito del gameplay che pare comunque gradevole e curato da poterlo innalzare sicuramente sopra Ninja Blade ma continuo a sostenere che la direzione artistica presa da questo gioco è pessima.
Non è manco trash, non è manco DMC, è qualcosa di tremendamente kitch, ma di kitch brutto.
Il personaggio è anonimo, sia come animazioni che come vestiario, in modo quasi disarmante, si nota una completa stonatura nell'atmosfera, uno stacco troppo netto fra personaggio-nemici e ambienti.
Capisco sia molto soggettivo, ma la demo non mi ha esaltato per nulla, sembra un discreto action-game, ma come <gioco> in se completo di ogni sua sfumatura mi attira di più un Darksiders nonostante la sua banalità visiva.
Boh.
Mi riquoto, mi insulto e mi do anche un ano in faccia .cit
L'ho finito, e a dispetto della demo che mi aveva lasciato veramente interdetti il gioco è, personalmente, l'action-stylish migliore che abbia mai giocato.
C'ha quel fottuto difetto per cui molti dettagli che sembrano strani o pacchiani poi collimano facendo attenzione ad alcuni dettagli e libri raccoglibili durante il gioco che se non spiegano almeno danno un aspetto tangibile a tutto lo strano background che fa da sfondo al gioco.
Personalmente c'ho capito un poco nello spiegone finale, ma sinceramente sticazzi, dei boss-fight così non si vedevano da tempo, è vero che tutto è abbastanza "classico" per molte meccaniche ma è fatto decisamente bene.
A differenza di un DMC qualsiasi, Bayonetta è finalmente CALIBRATO su una difficoltà umana per tutti, ha una sistema di parate (schivate) che da un senso di pronfondità al gameplay completamente diverso dal combo smashing di DMC e si, nonostante la sua pacchianità, ha quell'escalation di awesomità che alla fine lascia comunque meravigliati di fronte a certe scene e scelte visive (parlo degli ultimi due livelli e dell'epilogo).
Non per tutti magari, ma fondamentalmente un mix di gioco atmosfera e citazioni da cui, una volta entrati, è difficile dimenticarsi, credo di non sbagliare troppo se lo paragono al Gurren-Lagan dei videogiochi (chi l'ha finito capirà perchè :asd: ).
Mica lo so se GOW3 potrà fare di meglio eh.
PS: Vi consiglio un un articolo di EDGE che parla della protagonista di Bayonetta e della "cattiva" pubblicità che si è fatto al lato prettamente sensual-ammicante o tale del gioco che in realtà è praticamente ridotto a qualche inquadratura gratuita qui o lì.
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Questo gioco spacca a livelli difficilmente catalogabili, miglior combat system che ho mai provato e quantità di combo e combinazioni di armi elevatissima. God of war non ha mai avuto un combat system profondo e non credo che nel terzo episodio le cose cambieranno di molto. :asd:
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PISTOLE-TACCHI-A-SPILLO.
Niente pero' batte il reggiseno-mitragliatore di Redneck Rampage.
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Usare la schivata in questo gioco, oltre che appagante e coreografica ha finalmente una sua vera e propria utilità quando si vuole attivare il witch time (che SERVE per forza di cosa negli scontri più tosti).
Paradossalmente i boss fight per quanto siano veramente carini (tutti di dimensioni a dir poco esagerate, a partire dal primo che fa sembrare il boss finale di DMC4 una cazzatina) li ho trovati meno impegnativi di altre sezioni di gioco dove mi sono ritrovato a fare game over inaspettatamente (i due mini-boss blu e rosso con gli artigli - santi numi quanti li odio).
La trama per ora è abbastanza confusa e poco chiara, alla fine è solo un pretesto per far spostare Bayonetta da una zona all'altra e prendere a calci nel sedere tutte le varie creature angeliche/paradisiache. :asd:
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A differenza di un DMC qualsiasi, Bayonetta è finalmente CALIBRATO su una difficoltà umana per tutti, ha una sistema di parate (schivate) che da un senso di pronfondità al gameplay completamente diverso dal combo smashing di DMC
Questo gioco spacca a livelli difficilmente catalogabili, miglior combat system che ho mai provato e quantità di combo e combinazioni di armi elevatissima.
Uhm... Dite che dovrei dargli una seconda chance, magari provando il demo per PS3 invece che quello senza senso per 360? :suspect:
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A questo punto inizio a ricredermi anch'io, visto che la demo mi ha fatto brutto brutto.
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A questo punto inizio a ricredermi anch'io, visto che la demo mi ha fatto brutto brutto.
Da quanto ho potuto verificare, a molti (praticamente tutti quelli che ho sentito) a cui non è piaciuta la demo si sono ricreduti con il gioco completo!
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Si sembra una cosa "comune".
Ripeto tra la demo buttata li a casaccio e il gioco vero e proprio c'è un cazzo di abisso.
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La demo su PS3 non è buttata a casaccio, si capisce tutto quel che si deve capire per valutare il gioco, stile incluso. :)
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Ninja Gaiden Uber Alles, sorry.
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La demo su PS3 non è buttata a casaccio, si capisce tutto quel che si deve capire per valutare il gioco, stile incluso. :)
Boh mica tanto :asd:
La demo ti da un idea del "gioco" come meccanica, piu o meno si (anche se manca tutta la parte esplorativa che ha dalla sua più di una carta buona) e mostra uno dei livelli più anonimi e brutti, avendolo finito posso dire che abbastanza certezza che la demo finisce per dirottare le idee su tutto un diverso tipo di gioco, senza contare che non "spiega" molte cose che vengono capite durante il gioco a livello puramente ambientale (il perchè le persone sembrano fantasmi ad esempio) buttandoti in mezzo così senza un minimo di background su quello che stai facendo.
Volendo ampliare la discussione la demo di Bayonetta è l'esempio perfetto di come NON si fa una demo, ovvero prendi un pezzo qualunque a metà del gioco e lo rendi giocabile così.
Non va bene, quello che sarebbe bello avere nelle Demo è un "capitolo' extra, da inserire come vi pare nel background del prodotto per dare una mezza idea di come sarà il prodotto finale.
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appena costa un filino meno credo che lo prenderò.
ninja gaiden lo trovo troppo frustrante
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appena costa un filino meno credo che lo prenderò.
ninja gaiden lo trovo troppo frustrante
io pure vorrei recuperarlo in seguito, adesso ho troppo poco tempo per giocare.
cmq segnalo questa splendida action figure(non so se Lezard ci legge ogni tanto, se sì immagino che starò sbavando copiosamente ;D ):
(http://item.slide.com/r/1/41/i/DKr5YnJo3z-k7_KkA3KYXaJMNT3Ep5is/)
(http://item.slide.com/r/1/79/i/I-uQQKhG7z_iHHNghyhArHxZWhW97I8b/)
(http://item.slide.com/r/1/55/i/8J1MyV7kzj93cyD2tRrEOkvMJGBkWgdn/)
(http://item.slide.com/r/1/151/i/GAeN8s-91T9SXUr9W4o8AnWW-z19LLzt/)
(http://item.slide.com/r/1/154/i/JU4dQwsc4j_f5AMKr3N0AJdEXT1UO4bf/)
(http://item.slide.com/r/1/116/i/3PX9oPOixz8G0xHuW4n1Cwrjz3HbGXpV/)
(http://item.slide.com/r/1/37/i/n-_ZxhCD7z95bfhWgORtdhCesrj8sKPB/)
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è uscita la patch ps3 che permette di installare completamente il gioco, dicono che ora sia più giocabile