ArsLudica.org Forum
Ludere => Ludi => Topic aperto da: Ziggybee - Febbraio 01, 2010, 14:43:45
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Sperando di aver messo le lettere nell'ordine giusto :)
Che dire? E' sicuramente migliore di Halo 3 (ma pure il demo finto di Duke Nukem Forever lo è), la qual cosa mi ha colto alla sprovvista. Mi aspettavo la solita merdata metafisica priva di idee.
Invece è solo un'americanata action ben fatta. Direi che è un passo avanti. La qualità grafica è simile ai bullshots di Halo: Reach (Chozo a parte), qundi forse tanto bullshots non sono. La cosa più figa sono i protagonisti: hanno facce umane! Nel senso che molti hanno un viso asimmetrico o semplicemente realista (nel senso che non sono né belli e né brutti) è difficile da spiegare ma è stata una scoperta molto piacevole.
L'HUD che hanno tirato fuori per questo titolo è uno dei migliori che abbia mai visto in un FPS, un incrocio tra Republic Commando e Metroid Fusion.
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lo devo recuperare più avanti, quando costerà due lire, solo per il single player che mi hanno detto si attesta su ottimi livelli
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Io l'ho comperato dopo un mese a 15 euro, quanto lo vuoi pagare? 3?
LOL
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È Halo 3 (e già comincia male) senza elmo, armi doppie e scudo.
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E' una cagata di gioco.
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Se questo fosse un forum serie dovrebbero essere aboliti da regolamento ogni post su Halo :D
Mi accodo ai pareri negativi, non mi aspettavo molto ma sentivo parlare di raffinamenti a destra e manca, come al solito Halo si dimostra il brand peggiore che c'è in giro.
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"Americanata action ben fatta" per me non è un termine positivo, sia chiaro.
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"Americanata action ben fatta" per me non è un termine positivo, sia chiaro.
Bada che è applicabilissimo ai due gears of war. :D
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"Americanata action ben fatta" per me non è un termine positivo, sia chiaro.
Bada che è applicabilissimo ai due gears of war. :D
Tra i due brand mille volte meglio Gears, almeno non si prende troppo (TROPPO) sul serio e finisce coll'essere almeno non noioso come Halo.
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A livello di americanate di sicuro lo è più ghiars che Halo, il resto... sono opinioni.
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Alle opinioni io non credo molto ;)
Se dovessi fare una analisi lucida dei due, anche a un livello molto più superficiale, Gears soffre di un aspetto volgare e pornografico quasi molto più di un Halo (che con ODST comunque aveva tirato giù una atmosfera nottura con un suo perchè) ma tutto il resto è nettamente superiore.
Qualità grafica in primis, giocabilità variagata in secondo, introduzioni di meccaniche come la copertura e la corsa che rendono più scenografico il tutto.
Halo soffre, fin dal primo episodio, degli stessi identici difetti che non vengono mai corretti.
Uso delle armi repentino e troppo dinamico, ti danno il fucile per fartelo buttare due minuti dopo per la pistoletta aliena, senza contare che le armi hanno un feeling strano e con le mappe rotondose si trasforma in una specie di guerra alla UT vecchia maniera dove per quantoci abbia giocato ci ho trovato poco tatticismo (NON presente manco in GOW, ma almeno non pretende di averlo).
Level design orribile, come sempre, sul serio.
La libreria di Halo1, le foreste a cubettoni di Halo3, gli interni a corriodoio VUOTO di Halo OSDt, mi chiedo quando in bungie assumeranno un designer decente.
Poi per l'"atmosfera" generale si va a gusto, e quello si, ma men che meno il personaggio principale è l'anti-carisma per eccelenza secondo i canoni anche più scontati e non riesco a trovare una parola che descriva meglio il brand di Halo se non "noia".
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Alle opinioni io non credo molto ;)
Se dovessi fare una analisi lucida dei due, anche a un livello molto più superficiale, Gears soffre di un aspetto volgare e pornografico quasi molto più di un Halo (che con ODST comunque aveva tirato giù una atmosfera nottura con un suo perchè) ma tutto il resto è nettamente superiore.
Qualità grafica in primis, giocabilità variagata in secondo, introduzioni di meccaniche come la copertura e la corsa che rendono più scenografico il tutto.
Halo soffre, fin dal primo episodio, degli stessi identici difetti che non vengono mai corretti.
Uso delle armi repentino e troppo dinamico, ti danno il fucile per fartelo buttare due minuti dopo per la pistoletta aliena, senza contare che le armi hanno un feeling strano e con le mappe rotondose si trasforma in una specie di guerra alla UT vecchia maniera dove per quantoci abbia giocato ci ho trovato poco tatticismo (NON presente manco in GOW, ma almeno non pretende di averlo).
Level design orribile, come sempre, sul serio.
La libreria di Halo1, le foreste a cubettoni di Halo3, gli interni a corriodoio VUOTO di Halo OSDt, mi chiedo quando in bungie assumeranno un designer decente.
Poi per l'"atmosfera" generale si va a gusto, e quello si, ma men che meno il personaggio principale è l'anti-carisma per eccelenza secondo i canoni anche più scontati e non riesco a trovare una parola che descriva meglio il brand di Halo se non "noia".
Sì, Master Chief soffia tranquillamente il posto a Gordon Freeman quanto a inutilità.
Cmq riguardo alle mappe, parliamo di quelle multiplayer di Halo... quella si è tristezza e le fan pure pagare. Per uno che ha visto almeno una paio di fps su pc è una cosa scandalosa.
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Nevade, secondo me coi giochi di oggi è tutta una questione di opinioni e gusti personali.
Di oggettivamente brutto ed ingiocabile c'è molto poco.
Anche per quello io non dò quasi mai un giudizio troncante per un titolo: mi soffermo sui difetti per puro gusto critico (pregusto il prossimo diario su Mass Effect 2... la gente penserà che per me sia lammerda) e/o metto in evidenza quello che mi è piaciuto.
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Come cambiano i tempi: ricordo l'ondata di insulti quando ho OSATO criticare Halo diversi mesi fa sempre su questi lidi, ora sembra che sia strano il contrario. :asd:
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Quale Halo? Specifichiamo.
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Nevade, secondo me coi giochi di oggi è tutta una questione di opinioni e gusti personali.
Di oggettivamente brutto ed ingiocabile c'è molto poco.
Anche per quello io non dò quasi mai un giudizio troncante per un titolo: mi soffermo sui difetti per puro gusto critico (pregusto il prossimo diario su Mass Effect 2... la gente penserà che per me sia lammerda) e/o metto in evidenza quello che mi è piaciuto.
Il discorso è chiaro. Il problema oggi è che spesso un prodotto buono sulla carta è carente o presenta difetti in alcune parti più per incuria che per altro, danneggiando la qualità globale del titolo con problemi da sviluppatore amatoriale. Insomma sono quei casi in cui si dice "peccato..."
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Quale Halo? Specifichiamo.
Il primo Halo, altri non ne ho giocati.
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Quale Halo? Specifichiamo.
Il primo Halo, altri non ne ho giocati.
Che poi in definitiva ti era pure piaciuto, ricordo male?
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Il primo secondo me era bello. Solo che da allora la serie è rimasta quella che era...
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Quale Halo? Specifichiamo.
Il primo Halo, altri non ne ho giocati.
Che poi in definitiva ti era pure piaciuto, ricordo male?
Sì, sono stato lapidato perchè lo ritengo un buon gioco e non un capolavoro. :D
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Riuppo questo topic sepolto per dire che forse Vazkor aveva ragione.
L'ho giocato tutto in coop con Marckc e siamo rimasti alquanto delusi. Non decolla mai e finisce quando meno te l'aspetti (con un "finale" insulso). :-X
Per completare non so per quale motivo ma non ci ha sbloccato l'achievement del finale, che sarebbero stati 200 punti (finale normale + eroico).
Meno male che l'abbiamo pagato pochissimo. :facepalm:
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ODST andava comperato per risparmiare sui DLC di Halo 3 e per avere qualche modalità online in più!
Il single player è ridicolo... Ancora devo riuscire a finirlo.
Anche a Lengendary il level design è veramente scialbo ed il più delle volte non prova nemmeno a nasconderti che l'AI bara e ha statistiche smodatamente alte.
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Che posso dire: a me è piaciuto parecchio, un pò reduce da quella delusione data da Halo 3, devo dire che l'ho apprezzato. Certo il level design non dice niente di nuovo e certo alcune fasi erano ridicole (la prima volta che ho affrontato i cacciatori me ne sono dovuto scappare proprio), però mi ha preso, sarò un sempliciotto: la narrazione alla finto Rashomon, alcuni brividi d'atmosfera che ho provato nelle sezioni notturne (che se fossero state realizzate con più cura sarebbero state meravigliose) e il level design scialbo si ma non ripetitivo (come H3)
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Halo 3 disintegra ODST, tolte le prime due ore soporifere.
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Quoto Joe, all'inzio ODST non sembrava male male, ma la fine :-X