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Cogitare => Somnia => Topic aperto da: NEO-GEO - Giugno 12, 2007, 09:35:31

Titolo: Giochi senza lieto fine
Inserito da: NEO-GEO - Giugno 12, 2007, 09:35:31
Molto probabilmente ci sono arrivato tardi, ma me lo chiedevo l'altro giorno. Perchè è cosi diffiile vedere giochi senza un lieto fine? Perchè la maggior parte di loro finisce sempre bene? Secondo voi fare un gioco senza lieto fine è una cosa possibile oppure è poco consigliabile?
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: Simone 'Karat45' Tagliaferri - Giugno 12, 2007, 09:59:53
Secondo me i publisher hanno paura di alienare il giocatore che, dopo svariate ore, potrebbe essere contrariato da un finale negativo.
La soluzione ideale, secondo me, è il sistema adottato da STALKER, ovvero inserire molti finali che si ottengono in base a come si è giocato.
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: lamb-O - Giugno 12, 2007, 10:11:16
Ma ci sono quelli che finiscono male!

... per fare da preludio al seguito.
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: NEO-GEO - Giugno 12, 2007, 11:03:07
Ma ci sono quelli che finiscono male!

... per fare da preludio al seguito.

Tipo?

Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: Mario Morandi - Giugno 12, 2007, 11:28:32
Ci sono titoli in cui è presente un bad ending e un good ending: pensiamo a Silent Hill, ma anche a casi più semplici tipo Sonic, in cui esiste un finale "migliore" o "peggiore" (il "migliore" si ottiene recuperando tutti gli smeraldi".

Esistono dei finali pessimistici in Soul Blade: decisamente epocale quello di Siegfried in cui viene posseduto da Soul Edge, la spada demoniaca, triste quello di Li Long, che muore dopo l'incontro finale lasciando moglie e figlio al loro destino.
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: lamb-O - Giugno 12, 2007, 11:30:13
Ma ci sono quelli che finiscono male!

... per fare da preludio al seguito.

Tipo?


Molti giuochi Blizzard.
Starcraft finisce con Kerrigan che impazza, Warcraft 3 coi non-morti che spacciano un continente e Arthas che si perde del tutto, Diablo II con la ditruzione della pietra del mondo che provocherà sconvolgimenti imponderabili... tutto per avere qualcosa da cui partire col seguito, annunciato o eventuale che sia.
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: StM - Giugno 12, 2007, 12:01:33
Vampire, e anche Legacy of Kain mi sembra, hanno finali alternativi a seconda del tipo di vampiro che siete :sisi:

Ma proprio finire male, con la vostra morte e la rivelazione che tutto ciò che avete fatto è stato inutile, non so :look: (se vogliamo Zelda: Oracle of seasons/ages, che se non avevate giocato l'altro raccogliendo segreti scoprivate pretestuosamente che tutto ciò che avevate fatto fino a quel momento favoriva il piano di qualche perfidone :asd:)
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: lamb-O - Giugno 12, 2007, 12:06:05
Mi è ritornato in mente anche il finale-shock di Dreamweb!
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: NEO-GEO - Giugno 12, 2007, 12:52:34
Vampire, e anche Legacy of Kain mi sembra, hanno finali alternativi a seconda del tipo di vampiro che siete :sisi:

Ma proprio finire male, con la vostra morte e la rivelazione che tutto ciò che avete fatto è stato inutile, non so :look: (se vogliamo Zelda: Oracle of seasons/ages, che se non avevate giocato l'altro raccogliendo segreti scoprivate pretestuosamente che tutto ciò che avevate fatto fino a quel momento favoriva il piano di qualche perfidone :asd:)

Anche Majora's Mask. Nonostante si riesca a sventare la disgrazia della luna tutte le altre side quest è come se non fossero mai state completate.
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: StM - Giugno 12, 2007, 14:56:11
Vampire, e anche Legacy of Kain mi sembra, hanno finali alternativi a seconda del tipo di vampiro che siete :sisi:

Ma proprio finire male, con la vostra morte e la rivelazione che tutto ciò che avete fatto è stato inutile, non so :look: (se vogliamo Zelda: Oracle of seasons/ages, che se non avevate giocato l'altro raccogliendo segreti scoprivate pretestuosamente che tutto ciò che avevate fatto fino a quel momento favoriva il piano di qualche perfidone :asd:)

Anche Majora's Mask. Nonostante si riesca a sventare la disgrazia della luna tutte le altre side quest è come se non fossero mai state completate.
Mmm, è un caso particolare. Si ripetono ciclicamente gli stessi 3 giorni, e comunque, *fuori dal tempo*, una qualche prova del completamento delle side quest rimane (oggetti che hai ottenuto eccetera). Puoi anche immaginare che "la volta buona" tutto sia andato a posto :sisi:
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: Phantom - Giugno 12, 2007, 15:26:32
Ma ci sono quelli che finiscono male!

... per fare da preludio al seguito.

Tipo?


Molti giuochi Blizzard.
Starcraft finisce con Kerrigan che impazza, Warcraft 3 coi non-morti che spacciano un continente e Arthas che si perde del tutto, Diablo II con la ditruzione della pietra del mondo che provocherà sconvolgimenti imponderabili... tutto per avere qualcosa da cui partire col seguito, annunciato o eventuale che sia.

Nel caso di Diablo II l'incasinamento finale è per "giustificare" il travagliato periodo dell'era umana una volta fatti fuori tutti i demoni ...credo.
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: Emack - Giugno 12, 2007, 17:08:38
TR4.
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: Joe - Giugno 12, 2007, 17:24:37
Mafia.
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: AndreaP - Giugno 12, 2007, 19:31:36
Mi piacerebbe sapere come considerate secondo questo principio  i finali di Another World e del primo Half Life. Poi magari scrivo qualche commento.
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: wormer - Giugno 12, 2007, 23:50:46
TR4.

:Huh?:
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: Joe - Giugno 13, 2007, 10:06:19
TR4.

:Huh?:

Tomb Raider 4.
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: il somax - Giugno 13, 2007, 11:21:36
Beh, ma quel finale mica era negativo solo in apparenza alla fine?
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: Radical Dreamer - Giugno 14, 2007, 00:27:10
A me vengono in mente Conker's Bad Fur Day per Nintendo 64, Cyber Lip per Neo Geo, e Terranigma per Snes (minchia Terranigma - se non l'avete giocato, fatelo).
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: Ray - Giugno 14, 2007, 00:59:06
in vampire the masquerade requiem ci sono due bad ending

uno diventi asservito a vukodlak
nel secondo lo diablerizzi, uccidi l'amata anezka ed inveisci contro la sopravalutazione dell'umanità

anche in vampire bloodlines ci sono diversi bad ending

in alcuni rimani vittima di un'esplosione in un altro finisci nel fondo dell'oceano ....

in generale cmq credo che la presenza di finali alternativi si trovi specialmente in gdr o similia tipo H&S mentre è molto più difficile trovare il bed ending in action o fps....


a me l'idea dei diversi finali in base alla condotta di gioco piace parecchio. In generale penso che i bad ending non vengano mai implementati per non dare il senso di sconfitta al giocatore dopo le 12 fatiche fatte per finire il gioco....anche se in alcuni casi potrebbero dare un senso drammatico al gioco. Nel primo maxpayne se il vecchio max alla fine si fosse lasciato cadere nel vuoto penso che l'avrebbero celebrato anche più di quanto non avessero gia fatto.
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: Emack - Giugno 15, 2007, 10:30:58
Si può parlare di cattivo finale nel caso di Fable?
Titolo: Re: Giochi senza lieto fine
Inserito da: il somax - Giugno 15, 2007, 15:36:06
Beh, più che altro c'è il finale DA cattivo... per il protagonista in sè è un "lieto fine"...