ArsLudica.org Forum
Addita => Novellae => Topic aperto da: gatsu - Febbraio 16, 2010, 20:46:39
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(http://www.parliamodivideogiochi.it/wordpress/wp-content/uploads/2010/02/screen-capture.png)
A che ora è la fine del mondo?, si chiedeva un perplesso Ligabue qualche anno fa, in fremente attesa del Terzo Festival del Dolore su Canale 9. Chisseneincula, rispondeva un offeso Michael Stipe, a cui tutto sommato l’apocalisse non stava nemmeno antipatica. E per un motivo ben preciso: come andrà lo sappiamo già, l’ha scritta un tizio barbuto (non Dritzzt Do’Urden, un altro) molti anni fa su delle pergamene di capra. Nonostante questo, è un argomento che non ci annoia mai. Succede lo stesso con i giochi? Roba che abbiamo già visto, trita e ritrita, con le stesse meccaniche, texture e perfino gli stessi marroncini e space marine e futuri distopici e mondi fantasy con nanielfigoblindraghi. Ok, roba a cui siamo abituati, ma per forza insopportabile? Svelate questo e altri misteri nel numero 021 di Babel, l’unica rivista con la faccia tosta di mettere cavalli che scoreggiano fuoco in copertina.
Link: QUI (http://www.parliamodivideogiochi.it/2010/02/16/babel/babel-numero-regolare/babel-021/)
In questo numero:
* Cover Story – It’s the End of the World (As We Know It)
* Ars Ludica – E vidi spenta ogni veduta, fuor che de la fiera
* Esco di Rado – Non è un RPG
* QPTO – L’era dei redattori mitici
* Lamer Rotanti – Identità e mercato, come Sony ha perso la leadership dell’industria
* Review – Atellier Annie: Alchemist of Sera Island
* Review – Dante’s Inferno
* Review – Half Minute Hero
* Review – Darksiders
* Review – Mass Effect 2
* Review – STALKER Call of Pripyat
* Second Opinion – Demon’s Souls
* Review – Dragonball Z: Attack of the Saiyans
* Giochi di Merda – Tristologia di Navarrosh PC
* Sparate al Caopoverso
* Time Waits for Nobody – 11
* Nero Ludico – 4
* 1493
* Arena – 6
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Lo leggo per la prima volta oggi. Ma c'è un editoriale per ogni redattore? Bella idea.
Ne ho letto uno, l'ho trovato sconclusionato e sono saltato alle recensioni. Ne ho letta una, quella di ME2, e ho lasciato perdere.
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Lo leggo per la prima volta oggi. Ma c'è un editoriale per ogni redattore? Bella idea.
Ne ho letto uno, l'ho trovato sconclusionato e sono saltato alle recensioni. Ne ho letta una, quella di ME2, e ho lasciato perdere.
Le colonne sono in genere 3-4 a numero, e sono tutte abbastanza diverse fra loro.
Può non piacerti lo stile di un articolo singolo, ma non abbiamo un modo di scrivere comune e facile che altre cose incontrino di più i tuoi gusti. Se ti aspetti però il grafica-longevità-sonoro, cerca pure direttamente da altre parti, visto che non è l'approccio con cui ci avviciniamo ai videogiochi. Vogliamo discuterli più che descriverli.
Ad ogni modo se segui Ars Ludica non dovresti essere troppo estraneo a quest'idea :)
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Dai così per scontato che (quello che ho letto)non mi piace perché sono uno che cerca letture facili e recensioni canoniche? Boh, va bene.
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Dai così per scontato che (quello che ho letto)non mi piace perché sono uno che cerca letture facili e recensioni canoniche? Boh, va bene.
Orsù, spiegati :)
( Il topic dove Alex si spiega e tutti insieme disquisiamo di Mass Effect 2 per pagine e pagine, ora lo trovate QUI (http://arsludica.org/forum/index.php?topic=3828.0), NdMatteo )
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manca la rubrica Ignoton, sul 20 era interessante
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manca la rubrica Ignoton, sul 20 era interessante
Se intendi Ignition, lo scriveva Federico e non lo scrive più da 10 numeri abbondanti. Ma forse hai visto una riproposizione sul sito di un pezzo vecchio.
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:P la seconda