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Cogitare => Scripti => Topic aperto da: Ray - Febbraio 25, 2010, 15:51:56
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Comincio con lo scusarmi [chi ben comincia....] perchè:
Primo non sapevo se questa era la sezione giusta per il topic
Secondo non sapevo se oltre al sottoscritto il tema può interessare a qualcuno...
Ad ogni modo visto che seguo assiduamente cg-channel.com spesso mi inbatto
in video che riguardano videogames, alcune volte sono orientati al work-flow del
determinato concept-designer, altri all'organizzazione del team, altri al gameplay
nella speranza vi possano interessare mi prendo la briga di postarvi i link dei video
che a mio giudizio sono a tema con il sito. Male che vada mi accorgo che non
interessa e ritorno a fare il lurker :D
Per cominciare
http://www.cgchannel.com/2010/02/the-making-of-uncharted/
p.s il link è al primo dei 4 video, gli altri link sono sotto :D
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Graie della segnalazione e smettila di fare il lurker! :D
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Bellissimo!
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Davvero interessante, bravo RayStoCazzo :D
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http://www.cgchannel.com/2010/03/design-build-play/
Video su come progettano le mappe deathmatch di Unreal ...
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http://www.cgchannel.com/2010/05/the-making-of-gears-of-war/
un po' di retroscena su Gears of War
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Un articolo sui cutscene nei videogiochi.
Devo ancora leggerlo, lo copiapasterò su word e stamperò visto che sembra lunghetto e leggerlo a monitor la vedo dura
intanto ve lo segnalo che non si sa mai
http://www.gameanim.com/2010/04/23/cinematics-sans-cutscenes/
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Quanta bella roba! Passero' i link ai miei studenti! ;)
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Designing Uncharted 2 with SketchUp (http://www.youtube.com/watch?v=8mkPRmqUlFw#ws)
Sempre Naughty Dog, sempre uncharted. Parla l'Art Director sull'uso di sketch up
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Interessante.
IMHO il settore dei software 3D e di Grafica è quello che paga il più alto costo nella mancanza di innovazione.