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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Turrican3 - Marzo 08, 2010, 16:35:28

Titolo: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Turrican3 - Marzo 08, 2010, 16:35:28
In ordine rigorosamente sparso:

Picchiaduro: premessa... mai stato un professionista del genere, ma indubbiamente ai tempi di PSX ogni uscita di Tekken era un evento, anche perchè si giocava spessisimo in VS tra amici. C'è da dire che oggi il genere è decisamente meno "importante" dal punto di vista commerciale rispetto ad allora.

Giochi di calcio: vale un po' la prima parte del discorso di cui sopra: dal C64 (International Soccer, Emlyn Hughes, Microprose Soccer) a PSX/PS2 (Winning Eleven / Pro Evolution Soccer) passando per l'Amiga (Sensible Soccer e la roba di Dino Dini, ovvero Kick Off  / Goal) ho sempre giocato tan-tis-si-mo con gli amici; oggi invece, un po' per l'online che IMHO non è "caldo" come può esserlo una sessione in locale, un po' per alcune scelte/trend delle software house leader del genere, mi sono disamorato.

Gran Turismo: acquistai una PSX moddata + il primo GT originale Jap per una barca di soldi. Fu amore a prima vista. GT2 mi piacque ma lo mollai relativamente presto, comunque mi durò mooooolto più a lungo di GT3, del quale ricordo "solo" la grafica spaccamascella per l'epoca (e lo stupore nel vederlo caricato in versione Jap da una PS2 PAL primo modello moddata Origachip con un saldatore la cui punta aveva le dimensioni - in proporzione ai minuscoli pin SMD - di una zappa, c'era anche SilentBob con me quel giorno dal "tecnico", che tempi, che tempi! :rotfl: :cattivo:). Un intenso ritorno di fiamma con il Concept Tokyo/Ginevra, completato al 100%, poi il buio più totale con GT4 Prologue permutato e GT4 "full" acquistato, venduto e poi riacquistato ma di fatto inutilizzato. Su PS3 ho giochicchiato GT HD e pressochè ignorato GT5 in tutte le salse pre-release. Probabilmente nel corso degli anni ha prevalso la mia preferenza per un'impostazione ultra-arcade (tant'è che di recente m'è piaciuto molto Burnout Paradise).

Zelda: in verità non credo di aver mai giocato uno Zelda realmente "brutto" dal primo con cui ho avuto a che fare (era il 1998 e lui era Ocarina of Time su N64, anche se poi l'ho portato a termine solo 5 anni dopo su GC) ad oggi, ma a mio avviso la saga patisce pesantemente - molto più di Mario per intenderci, il cui peggiore episodio 3D resta comunque abbastanza originale IMHO - un certo immobilismo nella struttura di base. Non saprei dire assolutamente cosa debba essere cambiato, e mi rendo conto che probabilmente non è un compito facile, però... vorrei che osassero di più.

Metal Gear Solid: non giudico MGS4 perchè non l'ho ancora finito (mentre ho saltato bellamente gli episodi PSP) ma non posso non tener conto del fatto che quel che ho visto finora non mi sta invogliando a proseguire, complice probabilmente anche una scarsa compatibilità dell'impianto (video)ludico con i miei ritagli di tempo da dedicare ai viggì.

FPS: eh, anche qui ne avrei da raccontare... facciamo un rewind di millemila anni (informatici) e ritroveremo il non-tanto-giovane Turry alla tastiera del PC con Wolf(enstein)3D prima, Doom poi, Quake e/o Dark Forces a seguire. Per tacere delle ultra-ottimizzazioni chunky2planar (talvolta anche con il gradito ausilio della forza bruta di schede con 68030@50 Mhz da svariate barche di soldi) che cercavano di fare andar daccordo gli engine 3D con la grafica a bitplane dell'Amiga che mi dilettavo a studiacchiare non capendoci invero un granchè, e passando anche - perchè no? - attraverso il trittico Turok / GoldenEye / Perfect Dark che tanto lustro diede al glorioso Nintendo64. Insomma per farla breve gli FPS erano uno dei miei generi preferiti fino alla fine degli anni '90, poi via via oltre a diventare sempre più scarso (specie online :bua:) mi sono allontanato parecchio da questo filone ludico anche se non l'ho abbandonato del tutto, giacchè continuo ad apprezzarlo ancora oggi in particolare quando mi viene proposto in versioni "ibride" come Metroid Prime o Portal.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Ziggybee - Marzo 08, 2010, 16:41:06
Ti sei scordato gli Shoot 'em up a scorrimento verticale o orizzontale.

Se invece il tuo era un plurale majestatis mi scusino :)
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Turrican3 - Marzo 08, 2010, 16:42:58
No, più che altro era un malcelato invito alla discussione. ;D

Forse ci stava bene un punto interrogativo alla fine del titolo del thread per renderlo più esplicito :mah:
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Joe - Marzo 08, 2010, 16:47:22
Bel topic.

In cima a tutto metto Zelda, mi indispone questo voler mantenere la saga sostanzialmente uguale al primo episodio in 3D (che a sua volta, giustamente, basava le fondamenta su A link to the Past), ne ho davvero le palle piene perché Nintendo potrebbe davvero fare di più, a costo di perdere quei due o tre fans che non giocano altro se non lo stesso Zelda clonato.

Una volta ero un adoratore degli RTS, pian piano negli anni il mio tempo libero per giocare si è ridotto drasticamente e con esso se n'è andato un po' di amore nei confronti di questo genere. Oggi, perdere 2 ore senza completare una singola mappa mi sa tanto di tempo gettato alle ortiche.

E che dire delle avventure grafiche punta e clicca? Era il mio genere preferito, fino a qualche anno fa. Complice la crisi di fine anni novanta e lo stesso discorso tempo di poco sopra, il mio interesse per il genere è quasi del tutto scemato. Ho comunque apprezzato i lavori di Telltale Games, quelle sono avventure brevi e di facile risoluzione che oggi mi aggradano davvero parecchio.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Solid Snake - Marzo 08, 2010, 16:47:52
Beh dei generi che non mi attirano come un tempo c'e ne sono due "soli"

Racing Game
Mi ricordo come ho finito GT2 al 100% e di contro come ho lasciato il terzo episodio al 45% circa ed il 4 dopo il 10% e' stato rivenduto

Giochi di calcio
Pes in particolare gli do sempre una chance ogni hanno,ma questa volta ho capito che non c'entrano ne lui ne Fifa ma sono proprio io che non ho piu voglia di giocare a questa tipologia di gioco purtroppo :(
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Joe - Marzo 08, 2010, 16:52:58
Devo dire che anche io, come voi, se non avessi con cui giocare PES (ovvero due miei colleghi) non lo toccherei nemmeno con un bastone. Come questo titolo, anche altri, ma è stato sempre così sin dai tempi di Micropose Soccer e Emlyn Hughes Soccer su C64.

Che tempi.  :'(
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Alex - Marzo 08, 2010, 17:00:54
Tocca quotare i picchiaduro, che ai tempi di Samurai Shodown e Tekken 2 erano il mio genere preferito. Da Tekken 3 in poi mi sono limitato a smanettare finché non riuscivo a vedere tutte le combo ed i finali, per rendermi conto che non mi divertivo, ed ho lasciato perdere.
Poi ho avuto il periodo jrpg in cui sembrava fosse l'unico genere per un ragazzino nerd appassionato di cagate giapponesi come ero io. Mi sono giocato e ripescato le robe per Snes e psx, provato un po' con la ps2 ma il continuo riproporsi di luoghi comuni e stereotipi anche piuttosto idioti alla fine mi ha ammorbato, e la rassegnazione ha preso lentamente il sopravvento. L'ultima eccezione è DQ8, ed in parte mi è piaciuto anche Nocturne, per il resto il muro del pianto.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Turrican3 - Marzo 08, 2010, 17:06:04
Devo dire che anche io, come voi, se non avessi con cui giocare PES (ovvero due miei colleghi) non lo toccherei nemmeno con un bastone.

Idem.

Per me è (stato) davvero determinante e sono quasi sicuro che se si riuscisse ad organizzare stabilmente qualche partita con un gruppetto di 4-5 persone ricomincerei a giocarci con costanza, non ricordo di aver mai speso molto tempo nei giochi calcistici in modalità single player.

E quoto anche sulla faccenda delle avventure grafiche, nel senso che in buonissima parte oggi come oggi non so se mi basterebbero le straordinarie gag/battute per sopportare certi ritmi di gioco delle avventure Lucas (le mie preferite all'epoca, seguite a grande distanza da quelle Sierra).

Tocca quotare i picchiaduro, che ai tempi di Samurai Shodown e Tekken 2 erano il mio genere preferito. Da Tekken 3 in poi mi sono limitato a smanettare finché non riuscivo a vedere tutte le combo ed i finali, per rendermi conto che non mi divertivo, ed ho lasciato perdere.

Io ero affascinato da quelli bravi, ma bravi sul serio, però mi frustravano l'impegno e la dedizione necessari, anche perchè ero (sono :bua:) davvero scarsuccio a memorizzare le combo e quindi non riuscivo praticamente mai a padroneggiare davvero anche "solo" un personaggio. Andava benino perchè anche gli altri non erano dei fuoriclasse, ma ridurre il tutto a del button mashing non mi esaltava e alla fine ho mollato del tutto.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Alex - Marzo 08, 2010, 17:11:38
In realtà io odiavo ed odio tutt'ora il sistema attuale di gameplay dei picchiaduro, credo che nel 2010 ci sarebbe dovuta essere una evoluzione ben maggiore nel genere. Le combo in maniera particolare, se voglio giocare a Parappa The Rapper gioco a Parappa The Rapper.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Ronove - Marzo 08, 2010, 17:27:49
Considerando che oggigiorno i giochi che vanno per la maggiore sono quelli che hanno controlli immediati e che buttano subito il giocatore nel piatto principale senza farlo passare dall'antipasto (la fase in cui si impara a giocare), E' naturale che i picchiaduro abbiano fatto questa fine. Sono un genere che richiede una certa dose di impegno che va anche oltre il "memorizzare le mosse e le combo", e a parte alcuni casi sporadici sono tutti generi dove le meccaniche e gli aspetti più raffinati non sono spiegati su un manuale ma vanno scoperti e testati in prima persona.

Vuoi anche per mancanza di tempo, vuoi per mancanza di voglia, vuoi perchè è anche un po' cambiata la figura del "giocatore medio" (diversa generazione, diverso background culturale e sociale) rispetto agli anni novanta, tutti i generi dove è necessario imparare a padroneggiare il gioco (e investirci tanto tempo) prima  di poterlo sviscerare in tutta la sua interezza sono diventati sempre meno popolari e sempre più relegati a nicchie.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Maelzel - Marzo 08, 2010, 17:52:37
Giochi di corse, picchiaduro, party games e titoli sportivi hanno ceduto il passo a titoli decisamente single player finito il liceo (anni e anni fa XD ).
Trovarsi in 3-4 era abitudine per giocare a questi giochi e fare tornei, ma passati gli anni d'oro del divertimento videoludico, non si son più fatte simili rimpatriate per giocare ai videogiochi (sostituiti dal poker o dal risiko).

Quindi tutti i titoli competitivi (complice anche un certo disgusto per il gioco via internet, a parte una parentesi con World of Warcraft), sono stati banditi dalla mia videoludoteca.

Reggono malamente gli RPG che gioco ancora, ma 40+ ore l'uno mi spinge a reclamare sempre più novità di quante siano disposte a darmene gli sviluppatori, sia occidentali che orientali.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Alex - Marzo 08, 2010, 17:59:07
Considerando che oggigiorno i giochi che vanno per la maggiore sono quelli che hanno controlli immediati e che buttano subito il giocatore nel piatto principale senza farlo passare dall'antipasto (la fase in cui si impara a giocare), E' naturale che i picchiaduro abbiano fatto questa fine. Sono un genere che richiede una certa dose di impegno che va anche oltre il "memorizzare le mosse e le combo", e a parte alcuni casi sporadici sono tutti generi dove le meccaniche e gli aspetti più raffinati non sono spiegati su un manuale ma vanno scoperti e testati in prima persona.

Vuoi anche per mancanza di tempo, vuoi per mancanza di voglia, vuoi perchè è anche un po' cambiata la figura del "giocatore medio" (diversa generazione, diverso background culturale e sociale) rispetto agli anni novanta, tutti i generi dove è necessario imparare a padroneggiare il gioco (e investirci tanto tempo) prima  di poterlo sviscerare in tutta la sua interezza sono diventati sempre meno popolari e sempre più relegati a nicchie.

In realtà nel mio periodo nippon nerd, ai tempi di shibuyabashi, mi ero giocato con un po' di soddisfazione anche Melty Blood, EFZ e altri picchiaduro doujin con le loli(figurarsi se mi ricordo i nomi), ma nulla di trascendentale che io ricordi :asd:
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Ronove - Marzo 08, 2010, 18:02:30
Semi OT
La serie di Melty Blood si è evoluta parecchio, l'ultimo capitolo è qualcosa di pregevole per meccaniche e profondità. Ma resta comunque relegato ad una nicchia vuoi per l'estetica, vuoi per la "grafica" e per il fatto che più si va avanti con i capitoli e più si trasforma in un gioco non esattamente da "pick'up and play". Poi vabbè, i picchiaduro doujin in generale (salvo Melty che ora è commerciale) raramente hanno toccato vette di eccellenza (pur restando titoli buoni).
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Alex - Marzo 08, 2010, 18:11:35
Effettivamente quando ci ho giocato, e mi pare di essermi fermato ad Act: Cadenza, era un po' troppo facile asfaltare chiunque ovunque quantunque e perdunque, ma mi piacevano molto l'atmosfera e le meccaniche non troppo rigide.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: MAOraNza - Marzo 08, 2010, 18:27:20
Giochi (o franchigie) che non mi acchiappano più come un tempo?

In primis in assoluto, i picchiaduro. Passata l'adolescenza, ho dimenticato Street Fighter e tutte le sue incarnazioni e l'uscita del 4 mi ha lasciato del tutto indifferente. Idem per quanto riguarda il nuovo Tekken 6: proprio non mi dice nulla di nulla e non avrei voglia di mettermi lì a imparare counter, prese, eccetera.

Giochi di guida: premesso che non sono mai stato un grande amante del genere, diciamo che il mio ideale sono i titoli griffati Codemasters: giocabilità allo stato puro che ben si adatta al mio stile di gioco (quindi tutti i Toca, Grid, Dirt). Mai potuto digerire Gran Turismo: l'avrò lanciato un po' di volte solo per bullarmi con gli amici, prima su PSX e poi su PS2. Ma che palle. :) E mi sono mortalmente pentito di aver preso Forza Motorsport 3.

Nippo RPG: basta, non se ne può più. Non ho 2000 ore da perdere in random encounters, passato il periodo "solo i giappi sanno fare bene i giochi", mi sparerei in un piede piuttosto che giocarne uno al giorno d'oggi. Ci ho anche provato con Eternal Sonata, noia allo stato brado, mollato all'inizio del secondo capitolo.

Metal Gear Solid: forse perché non nutro più una stima profonda per i nippocosi, anche qui mi scioglierei una mano nell'acido piuttosto che giocare un qualsiasi gioco firmato da Kojima. E, qui lo dico e qui lo nego, ho odiato profondamente il 2 tanto quanto ho amato l'1. Gli altri per me non esistono nemmeno :D

L'unica scimmia rimasta invariata è per i giochi di calcio: dopo due o tre anni di purgatorio da PES 6 compreso, ho riscoperto la libidine con FIFA 09 e FIFA 10. Se dieci anni fa mi avessero detto che sarei arrivato a schifare Konami e la sua fuffa, avrei riso di gusto. E invece...

Da tutto questo cosa si evince? Che con l'età sono diventato un po' più casual gamer, anche se riesco a godere di alcune piccole chicche o produzioni indie senza menarmela troppo (Braid o Shadow Complex per esempio). Un male? Un bene? Mah... Eppure rispetto a qualche anno fa, la mia voglia di giocare è tornata a livelli di guardia... sono un achievement whore, il meta gioco mi ha traviato :asd:
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Nevade - Marzo 08, 2010, 18:34:33
Jrpg, senza dubbio, ai tempi del Psx quasi non giocavo ad altro.
Per il resto mi accodo ai soliti Picchiaduro-Macchine-Rts, ma non ne andavo ghiotto manco a suo tempo, tutto sommato non è che le cose siano, per me, cambiate troppo.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Monopoli - Marzo 08, 2010, 18:51:19
Ho perso un po' di interesse per gli shoot'em up, ma temo sia perchè ormai è un genere quasi abbandonato.
Anche le AG: non ne escono più come piacciono a me, ossia con l'inventario, i verbi/azioni e senza stupidi enigmi da settimana enigmistica.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Nevade - Marzo 08, 2010, 18:54:52
Ma di Shoot'em Up ne fanno ancora? Titoli seri dico, mi viene in mente Nanostray per DS che era carinissimo e quello in uscita per Psp che sembrava meraviglioso ma mi venisse un colpo se mi ricordo il titolo.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Ziggybee - Marzo 08, 2010, 18:59:09
E' anche vero che uno se perde di vista un genere molto specializzato, fa fatica a riprenderlo in mano dopo qualche anno di inattività.

A me è successo lo stesso con gli strategiconi della Paradox. Ho saltato alcune versioni di Hearts of Iron e sono rimasto annichilito dalla valanga di novità non ovvie che ci sono.

Retrospettivamente, anche i JRPG hanno avuto un'evoluzione non banale in meglio (e ignorata dai più), IMHO. Solo che i non esperti faticano a capire certe evoluzioni che non sono proprio evidentissime in alcuni filoni.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: StM - Marzo 08, 2010, 19:07:22
Io ho solo generi che ho lasciato decantare per tanto tempo. Unica cosa in tema forse l'aver scoperto che gli rts stile Command & Conquer mi annoiano/frustrano, ma di questo già mi ero accorto all'uscita di Tiberian Sun.

I picchiaduro li ho sempre giocati a tempo perso, una volta ogni tanto; mai avuto un vero interesse per il genere. Così come i giochi sportivi e di corse.

Gli fps mi piacevano allo stesso modo di oggi (non è cambiato ad esempio il fatto che non ho mai avuto interesse per il multiplayer).

Gli rpg di tipo occidentale sono ancora in larga parte da esplorare per me, i jrpg al di fuori da Final Fantasy pure; di Final Fantasy giocherò ancora i 2-3 capitoli che avevo in programma di provare ovvero l'8, X, X-2, ma l'unico che sono abbastanza sicuro di concludere è l'ottavo; in effetti potrei essermi un pochino stufato, di questo marchio, ma dopo 6 capitoli giocati potrebbe essere anche ragionevole :P.

I survival horror li ho sempre evitati per quieto vivere (a parte Alone in the dark), ma intendo colmare questa lacuna.

Zelda è un'incognita, al momento. Dopo Minish Cap (bellissimo) non ho più giocato ad altro, salvo un po' a Oot: Master Quest (che non annoia mai). Ho ovviamente in coda Wind Waker, Twilight Princess, Phantom Hourglass, e poi mmah, vediamo Spirit Tracks se vale la pena. In effetti ho timore di rimanere deluso da Twilight Princess, mentre spero di trovare qualcosa di originale in WW e PH. Quando giocai a Ocarina of Time non credevo ai miei occhi, era il gioco che avevo sempre sognato. Adesso forse sogno qualcosa di diverso, ma finora mi sono goduto quasi tutti i capitoli (salvo qualche porzione fastidiosa dei due Oracle of su GBC). Vedremo ;D

Probabilmente la mia estrema lentezza non mi ha permesso ancora di stufarmi di troppe cose :)
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Cherno - Marzo 08, 2010, 19:29:14
I giochi di ruolo. Non riesco più a finirli: ho witcher a fare polvere da quando uscì.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Federico 'Fleym' Rosa - Marzo 08, 2010, 22:03:37
I picchiaduro a incontri non li reggo più: ho trovato SF4 tanto hype e niente gioco; quelli SNK... non ne esce uno figo da 10 anni.  :'(
I platform 2D mi lasciano ormai indifferente, sarà stata la sbornia negli anni '90 (dove 9 giochi su 10 per Snes e Megadrive erano di piattaforme) ma pur avendo un DS non trovo nessun interesse nel prendere Super Mario.  :-\
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Nokia11 - Marzo 08, 2010, 23:11:28
Se devo dirla tutta.. Beh, gli FPS.. e mi sorprendo che non li abbia nominati nessuno :asd:
Sono uno la copia dell'altro, un po' come accadeva nel'era NES / Megadrivecon i platform, con la differenza che da una parte c'erano le esclusive (belle o brutte che siano), ma ora come ora contano solo le vendite.. Quindi, tralasciando il fatto che sono tutti pressochè uguali, mancano anche di una totale caratterizzazione dei personaggi, non sono carismatici e sopratutto, ultimi esempi Modern Warfare 2 e Battlefield: Bad Company 2, la campagna in singolo è veramente troppo corta per trarne anche un giudizio superficiale. Prendo per esempio Bad Company 1, che ho giocato: quasi ad ogni scena ti uccidevi dalle risate con quel pirlone di Haggard, mentre nel secondo capitolo son diventati troppo seri, e come detto prima, con una carenza di carisma (sempre secondo me, ovvio).
Mentre un genere che sto totalmente rivalutando sono gli TPS, grazie al Gears of War 1 giocato su PC, Uncharted 2 su PS3 e anche inFamous, che a conti fatti può esser considerato un TPS, tecnicamente parlando. L'unico FPS che mi abbia realmente colpito in questa generazione, oltre a Killzone 2 che è riuscito a dare un senso di pesantezza incredibile alle armi, è stato Bioshock per la storia. :sisi:

Per i platform invece li ho sicuramente rivalutati grazie all'ultimo Ratchet and Clank uscito da poco, e anche grazie a LittleBigPlanet, che mi ha tenuto attaccato alla console per 1 anno per via delle sue infinite possibilità.. Quindi in questa generazione dico gli FPS. :sisi:
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Solid Snake - Marzo 09, 2010, 00:23:10
Se devo dirla tutta.. Beh, gli FPS.. e mi sorprendo che non li abbia nominati nessuno :asd:
Sono uno la copia dell'altro, un po' come accadeva nel'era NES / Megadrivecon i platform, con la differenza che da una parte c'erano le esclusive (belle o brutte che siano), ma ora come ora contano solo le vendite.. Quindi, tralasciando il fatto che sono tutti pressochè uguali, mancano anche di una totale caratterizzazione dei personaggi, non sono carismatici e sopratutto, ultimi esempi Modern Warfare 2 e Battlefield: Bad Company 2, la campagna in singolo è veramente troppo corta per trarne anche un giudizio superficiale. Prendo per esempio Bad Company 1, che ho giocato: quasi ad ogni scena ti uccidevi dalle risate con quel pirlone di Haggard, mentre nel secondo capitolo son diventati troppo seri, e come detto prima, con una carenza di carisma (sempre secondo me, ovvio).
Mentre un genere che sto totalmente rivalutando sono gli TPS, grazie al Gears of War 1 giocato su PC, Uncharted 2 su PS3 e anche inFamous, che a conti fatti può esser considerato un TPS, tecnicamente parlando. L'unico FPS che mi abbia realmente colpito in questa generazione, oltre a Killzone 2 che è riuscito a dare un senso di pesantezza incredibile alle armi, è stato Bioshock per la storia. :sisi:

Per i platform invece li ho sicuramente rivalutati grazie all'ultimo Ratchet and Clank uscito da poco, e anche grazie a LittleBigPlanet, che mi ha tenuto attaccato alla console per 1 anno per via delle sue infinite possibilità.. Quindi in questa generazione dico gli FPS. :sisi:

beh io non ho nominato i FPS perche non li ho mai giocati q euindi continuero a non giocarli  ;D
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: ccontinisio - Marzo 09, 2010, 00:41:45
Complimenti Turrican, hai creato proprio un bel topic... interessante.
Ora vado un pò di fretta ma poi me lo spulcio ben bene.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: MAOraNza - Marzo 09, 2010, 01:21:52
Io invece ho riscoperto gli FPS, genere che mi aveva veramente alienato fino a due/tre anni fa.
Sto scoprendo tutta una serie di titoli che sono buone variazioni sul tema e me li sto giocando con gusto (per esempio The Darkness, i due BioShock, i Call of Duty - mi sono persino rigiocato quel capolavoro del 2, i due BioShock).
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Sensei - Marzo 09, 2010, 08:28:06
Personalmente ormai non gioco quasi più agli RPG, picchiaduro e Racing per 3 motivi diversi.

Il primo per tempo. Il lavoro, gli impegni, la convivenza fanno si che il "videoludotempo" si sia ridotto a pochissime ore a settimana (3 max 4) e quindi tutti quei giochi superiori alle 20 ore di impegno diventano proibitivi in quanto ho difficoltà a seguirli con la giusta emotività.
Il secondo per solitudine. L'online mi fa fondamentalmente schifo, soprattutto perchè non mi da le stesse emozioni che avevo in passato dove per interi pomeriggi con 5-6 amici ci si sfidava all'ultimo insulto tra un Tekken e  un Virtua.
Il terzo perchè non mi piacciono, eccezion fatta per la grandiosa saga di Burnout.

A tutto ciò va aggiunta una saga che per quanto mi riguarda si è chiusa al 3 episodio: Resident Evil. Passato ore intere a giocare e rigiocare i primi episodi più il code veronica su DC, ma il 4° episodio mi ha veramente annoiato e frustrato il 5° l'ho provato in demo e mi è sembrato peggio....tristezza
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Joe - Marzo 09, 2010, 08:59:55

Il terzo perchè non mi piacciono, eccezion fatta per la grandiosa saga di Burnout.

Burnout, come pochissimi altri titoli super arcade (vedi Ridge Racer o Outrun 2), riesce a conquistare anche videogiocatori allergici alle 4 ruote.

Citazione
A tutto ciò va aggiunta una saga che per quanto mi riguarda si è chiusa al 3 episodio: Resident Evil. Passato ore intere a giocare e rigiocare i primi episodi più il code veronica su DC, ma il 4° episodio mi ha veramente annoiato e frustrato il 5° l'ho provato in demo e mi è sembrato peggio....tristezza

Ti capisco benissimo, sebbene quello che abbia meno apprezzato sia il 3 (il fasullo, 3, dato che in realtà dovrebbe essere Code Veronica) il 5 mi ha deluso non poco. Però in coop puo' regalare buoni momenti di divertimento.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Turrican3 - Marzo 09, 2010, 10:17:45
Se devo dirla tutta.. Beh, gli FPS.. e mi sorprendo che non li abbia nominati nessuno :asd:

Ultimo punto del post di apertura-thread. ;D
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Nokia11 - Marzo 09, 2010, 11:19:48
Mi era sfuggito. :asd:
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Doom - Marzo 09, 2010, 13:25:30
RTS assolutamente. Da Dune II a Warcraft III avrei potuto passarci le notti, ora mi annoia il solo pensiero.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Nokia11 - Marzo 09, 2010, 13:33:32
RTS assolutamente. Da Dune II a Warcraft III avrei potuto passarci le notti, ora mi annoia il solo pensiero.
Warcraft III mi ha rubato mesi di vita, se uscisse il IV lo prenderei al volo, ma alla Blizzard pensano a farsi le pippe a vicenda pensando alle vendite di WoW. :S
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Malachi Harkonnen - Marzo 09, 2010, 14:42:08
I MMORPG, ho provato Guild Wars e' stato una bella esperienza durata quasi tre anni, ma ora come ora non mi interessano piu'. Ogni volta che ne vedo uno nuovo, ho una strana sensazione di deaj-vu'. Un consiglio per chi vuole creare un'altro F2P, basta fantasy, basta robba simil giapponese.
I simulatori di volo, genere pressoche' sparito ( ma ovviamente non mi aggiorno da un bel po' sui videogiochi, quindi potrei aver sparato un'immensa cazzata), quando avevo l'Amiga passavo ore e ore in volo su paesaggi piatti con montagne piramidali. I titoli moderni non creano in me lo stesso interesse, sara forse perche' all'epoca i modelli di volo erano meno accurati e piu' arcade.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Badman - Marzo 09, 2010, 15:16:14
Non avrei mai pensato di arrivare a dirlo ma i Super Mario 2D mi stancheranno molto presto se non ci sarà un cambio di rotta: ormai la linea che divide il tributo dalla mancanza di idee si è fatta davvero sottile, non sono nemmeno riuscito a portare a termine quello per Wii da quanto lo ritenga annacquato e povero in single-player, peccato che sia stato talmente osannato che credo proprio che non cambierà nulla.
Mi hanno stancato anche iCastlevania con la loro formula ripetuta all'infinito e sempre inferiore al capostipite che ormai ha 15 anni sulle spalle, non si è visto un minimo accenno ad evolvere.
In quanto a generi devo dire che sono diventato più settoriale man mano che il tempo da dedicare ai videogiochi diminuiva, ho sempre apprezzato più o meno tutto ma ciò che meno mi appassionava l'ho abbandonato senza troppi rimorsi (RTS, MMORPG e tattici prima di tutti).

Vorrei capire un attimo il discorso Zelda (non avrai mica pensato di salvarti, vero Turri?  ;D).
Io penso che la serie si sia evoluta correttamente e senza errori di sorta fino a Majora's Mask; Wind Waker ha provato a spingere con il cambiamento di stile e con un'ambientazione totalmente nuova ma in fondo il gioco è rimasto lo stesso con l'aggravante che i pochi elementi nuovi non sono risultati vincenti (l'esplorazione del mare è una discreta rottura di coglioni per esempio). Arriviamo a Twilight Princess, capitolo che ritengo la fine delle meccaniche a cui siamo abituati: iperpompato in tutto e rifinito eccezionalmente, il classico gioco di fine ciclo. Potevano finirlo un gioco prima? Sono d'accordo, assolutamente.
Per i capitoli DS rimane da valutare quanto si considera innovativo lo sfruttamente delle caratteristiche della console: secondo me parecchio e vale sicuramente la pena spenderci del tempo, non li considero episodi riciclati.
In definitiva non urlo allo scandalo, è una serie che ha bisogno di essere svecchiata (e lo faranno sicuramente con il prossimo capitolo) ma non l'ho trovata così sfruttata come sento dire in giro da troppo tempo.
Ok, ora potete picchiarmi.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Turrican3 - Marzo 09, 2010, 15:35:38
Vorrei capire un attimo il discorso Zelda (non avrai mica pensato di salvarti, vero Turri?  ;D).

No, no, è che non vorrei ritrovarmi a parlare "solo" di un franchise/genere... :nono:







Citazione
Io penso che... [ultracut]

...ok, ci ho ripensato. ;D :P

Battute a parte, condivido molto di ciò che hai scritto, anzi ad esempio riguardo Majora direi che si è trattato di qualcosa di ben più profondo di una mera evoluzione: degli episodi che ho giocato (buona parte di ALTTP, tutti quelli 3D più i 2 per DS) credo sia assodato si tratti del più "coraggioso" dal punto di vista puramente ludico.

Quella di Zelda non la definirei una saga ipersfruttata, dopotutto gli episodi su home console sono "solo" 5 in 12 anni se davvero quello nuovo esce per Natale, vien fuori un intervallo in media abbondantemente oltre due anni quindi sicuramente superiore a taluni franchise che oramai hanno frequenza di uscita annuale. Se nel calderone ci mettiamo pure ALLTP poi la media si alza considerevolmente, ma il punto non credo sia quello.

A dire il vero non saprei nemmeno indicare con esattezza cosa ci sia che non va, se non l'impressione di una (generica) riproposizione di determinate meccaniche; in tal senso (e non credo sia un caso) ho apprezzato parecchio gli episodi per DS che hanno provato a diversificare un po' sfruttando in maniera intelligente le feature del portatilino, e mi auguro che quantomeno Aonuma & Co. spingano l'acceleratore nella medesima direzione con il nuovo capitolo per Wii. :)
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Solid Snake - Marzo 09, 2010, 16:04:03
Beh io credo cmq che sia anche un problema di "eta videoludica" normale secondo me che con l'avanzare negli anni sempre meno ci troveremo a dire "ohhh  :o ", perchè ognuno di noi avrà ormai un bagaglio videoludico "immenso", quindi credo che molto dipenda anche da questo,per quelli della nostra eta e' piu difficile rimanere stupiti da un gioco e piu difficile non provare un senso di "deja vu" ad ogni gioco inserito nella console, anche questo e' il nostro "problema", oltre a questo ci metto pure la mancanza di tempo che un po tutti abbiamo tra lavoro,moglie/fidanzata,sport ed affini, hobby vari (che per adesso fortunatamente riesco a trovare) ma già credo che dopo sposato sarà difficile dedicare piu di qualche oretta al di, ma vediamo un po sono ancora fiducioso  ;D
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Ziggybee - Marzo 09, 2010, 16:11:44
Badman, su Zelda hai ragione ma su Castlevania solo in parte.

Non credo siano le meccaniche a peccare di poca innovatività quanto il concetto di platform-rpg in sé. Se non mettono dentro una storia decente e approfondiscono il sistema di gioco, è inevitabile che dopo 6 titoli si abbia un effetto super mario bros (io devo ancora prendere l'ultimo Castlevania uscito e sinceramente non ne sento il bisogno, nonostante segua i metroidvania al day one, di solito).
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: MAOraNza - Marzo 09, 2010, 16:54:22
Ecco, come ha detto qualcuno, la serie Resident Evil.
A me 'sta roba nuova non piace proprio per niente e il sistema di mira è da mentecatti.
Certo, in coop s'è salvato in parte, ma se penso che ho speso 29 euro per Resident Evil 5, mi girano le palle...
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Badman - Marzo 10, 2010, 12:09:57
Badman, su Zelda hai ragione ma su Castlevania solo in parte.

Non credo siano le meccaniche a peccare di poca innovatività quanto il concetto di platform-rpg in sé. Se non mettono dentro una storia decente e approfondiscono il sistema di gioco, è inevitabile che dopo 6 titoli si abbia un effetto super mario bros (io devo ancora prendere l'ultimo Castlevania uscito e sinceramente non ne sento il bisogno, nonostante segua i metroidvania al day one, di solito).
Potrebbe anche essere così, il problema è che con SOTN hanno detto tutto: basti pensare alla quantità enorme di drop di oggetti, di customizzazione dell'equip o alla genialata del castello al contrario con il level design pensato apposta. Non c'è nulla di paragonabile nel resto degli episodi che mi sono sembrati davvero delle versioni molto ridotte, questo al di là della necessità o meno di stravolgere le meccaniche.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: Ziggybee - Marzo 10, 2010, 14:20:13
Io insisterei molto di più con la storia, che spesso è appena abbozzata.
Titolo: Re: Generi di gioco (o franchise) che non ci attirano come un tempo
Inserito da: StM - Marzo 10, 2010, 14:32:39
Io insisterei molto di più con la storia, che spesso è appena abbozzata.
Mi sa che concordo, anche se non ho tantissima esperienza di Castlevania. Il materiale c'è, basterebbe usarlo.