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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Ziggybee - Marzo 19, 2010, 17:54:10
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(http://img59.imageshack.us/img59/4608/24090459.jpg) (http://img59.imageshack.us/i/24090459.jpg/)
Quasi quasi ci ha messo meno questo import che gli ultimi pacchi di The Hut che a quanto sembrano sono partiti da Varsavia (?).
Ad ogni modo, aspettatevi info in proposito ASAP.
In Europa uscirà il 26 Marzo, quindi ho fatto quelli che a Roma si chiamano "I guadagni di Maria Cazzetta". IMHO valeva la pena averlo un paio di settimane prima :D
Per chi non lo sapesse è una specie di RPG/Avdenture/Strategico spaziale in cui si è i comandanti di un'astronave. Sotto certi aspetti è simile ai vecchi Cyber Knights. In Giappone ha una media-voti assurdamente alta e sta vendendo relativamente tanto, anche dopo diverse settimane.
Credo che insieme a Strange Journey sia uno dei migliori RPG (in senso molto lato) dell'anno e non a caso ne condivide molti aspetti: trama molto complessa e lunga, piena di eventi ed intermezzi, gameplay molto interessante ed un sacco di innovazioni sotto una veste apparentemente classica.
Nei prossimi giorni info più dettagliate :)
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Interessava anche a me; attendo info e ti faccio un paio di domande:
- Io sinceramente non ho fretta, in qual caso vale la pena comunque prenderlo import (traduzione migliore, quant'altro)?
- Gli scontri astronave vs astronave come rendono sullo schermo-francobollo del ds? Gli screen che ci sono in giro sono abbastanza terrificanti (leggi: una nube pixellosa dove si notano due parallelepipedi colorati, che con una certa dose di fantasia sono riconducibili ad astronavi... ok forse ho esagerato ma però sono veramente un po' tristi...).
Edit: Altra domanda
- Da un trailer che avevo visto la trama pareva agghiacciante; l'inizio era più o meno così: "sei il solito ragazzino-sono-il-migliore made in japan e, incredibile ma vero, sei il predestinato per salvare l'universo dai cattivi! Ecco la tua astronave!". Ok ho esagerato di nuovo, però era per condividere l'effetto che mi aveva fatto quel filmato.
- A questo punto mi sorge anche una dubbio sulla difficoltà del gioco: esiste? Se si, bisogna usare la testa o farmare come in un mmorpg koreano?
Grazie.
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Perchè qualcosa non so come nella mia testa continua a ripetermi "questo è come Etrian Odysse"? :-X
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OT: Z.e.r.o.: mi indichi quali reputi i jrpg più meritevoli su DS(non hack n slash) oltre a questo? I due Etrian Odissey li ho trovati interessanti ma li ho mollati per via di due palle così.
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Allora, un po' di risposte:
I combattimenti non sono a schermata statica: ci sono animazioni tipo quelle dei cinematic fighters, con giochi di telecamera, etc... Tutto è in 3D, animato dal Criengine (o come si chiama). Al momento (non ho ancora finito il tutorial e l'introduzione) si basa su un sistema di selezione di tattiche e movimento. Si può agire con un attacco totale, che scopre la nave a dei contrattacchi, si può scegliere una manvra evasiva, che copre dagli attacchi totali ma scopre a quelli normali e si può agire con un attacco bilanciato.
Insieme a queste dinamiche molto semplici (ma ci sono pure le tattiche con i caccia a supporto e le azioni di flotta, quando si ha più di una nave nel gruppo) si deve amministrare il raggio delle proprie navi allontanandosi/avvicinandosi agli avversari.
La customizzazione è pornografica, ci sono tonnellate di armi, scafi e relative abilità, poi si devono amministrare gli equipaggi, i comandanti, gli ufficiali...
La storia è quasi assurda all'inizio (e il filmato introduttivo la rende ancora più assurda, facendo una specie di maxi-teaser senza qualsiasi senso).
Poi con il tempo l'ambientazione viene arricchita di dettagli e le cose hanno un po' più di senso, fortunatamente. Ci sono un sacco di voice over ed il gioco è veramente pieno di testo e narrazione, ci sono delle sequenze nelle basi che sostanzialmente si basano su sequenze narrative testuali con qualche animazione ed un sacco di scelte su cosa fare o non fare. Non so se la cosa avrà ripercussioni anche sulla trama.
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Cmq ho visto che sta ricevendo dei giudizi non troppo positivi, hmmm mi sa che passo.
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Dipende dove leggi i giudizi non troppo positivi
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Mmmm.... E' difficile definirne il genere.
Da come sono impostate le battaglie e la gestione di navi & equipaggio gravita tra il manageriale e lo strategico, piuttosto che sull'RPG.
Il resto del gioco è una specie di interactive novel alla giapponese e tutto sommato funziona bene...
Solo nel cluster iniziale l'esplorazione è molto incentivata: ci sono parecchi "segreti" che si sbloccano rivisitando locazioni, parlando con degli NPC dopo determinati avvenimenti oppure semplicemente in seguito ad incontri fatti durante la navigazione. Non sono solo combattimenti o navi da svaligiare: ci sono pure delle entità astronomiche che ti aumentano la fama perché sei uno dei pochi che le ha viste...
Ho scoperto che si possono abbordare anche le navi. Per ora la tattica che mi piace di più è quella dei caccia, che ti permettono di ammorbidire i nemici rimanendo fuori portata.
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Dipende dove leggi i giudizi non troppo positivi
Più che i voti, che sono altalenanti, ho letto di:
- Grind necessario (più review lo citano);
- Storia che in alcuni punti è confusa* e, combinata con l'assenza di un diario delle missioni, rende difficile seguire gli obbiettivi; e inoltre pare abbia un finale inadeguato (questo particolare l'ho letto nella review più entusiasta, dove afferma che roba rimane inspiegata e altra inconclusa**);
*figuring out where you need to go and what you need to do in order to get the plot moving along in some stretches of the game is painful. Sometimes you have to visit places and talk to characters multiple times in a row just to get the key morsel of information you need to proceed. The path forward is often unclear, and the result is that you'll wind up aimlessly clocking frequent-flyer miles throughout the galaxy without accomplishing much until you stumble on that one hot spot you missed.
**Sadly, there is one major negative regarding Infinite Space's story: The ending sucks. Seriously, it's ass. It's anti-climatic, lazy, and totally unsatisfying. What makes it especially frustrating is that the story is really good up until that point, and it ends right when you think things are about to get really interesting. Instead of the dramatic showdown and resolution you envision, the credits just start rolling, with numerous loose threads left hanging, the fate of many major characters left unclear, and the overall nature of the universe and main character left unexplained.
- Menu non sempre all'altezza della complessità.
- Altra roba minore ma che da sola sarebbe trascurabile ma che sommata a quanto sopra già un po' meno.
Bho. Il gioco, da quando ne ho conosciuto l'esistenza pochi mesi fa, mi ha sempre ispirato, ma quello che leggo più la mia avversione per i jrpg (i pochi provati mi hanno tutti fatto cagarissimo) me lo sta facendo approcciare con i piedi di piombo. Penso che sarà necessario che lo provi prima di acquistarlo.
Link alle varie review lette:
http://www.gamerevolution.com/review/ds/infinite-space
http://www.rpgfan.com/reviews/infinitespace/index.html
http://www.gamespot.com/ds/rpg/infiniteline/review.html
http://ds.ign.com/articles/107/1078001p1.html
http://www.gamesradar.com/ds/infinite-space/review/infinite-space/a-20100316134447791003/g-2008051422266711044/p-2
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Sulla storia e la progressione ci credo, infatti dico ma che cavolo costa a questi sviluppatori di mettere un diarietto o un riepilogo?
Non credo lo giocherò mai in treno, perché se ti distrai e ti perdi un nome, poi ti tocca andare in giro per i sistemi a cliccare su tutto. Pessimo da questo punto di vista.
Per il grind te lo saprò dire, è un po' presto per pensarci.
Su Neo e su HG101 dicono che in realtà è come gli Shin Megami Tensei: o grindi a morte (con pochi risultati) oppure inizi a giocare tatticamente, sfruttando le debolezze degli avversari. Il problema qui è che non è solo trovare l'arma giusta per il nemico giusto, il problema grosso (che ha il suo fascino) è entrare nel ritmo della battaglia: se sbagli tempismo un paio di volte non hai energia per le manovre evasive e quando ne hai per sparare il nemico ha le difese alzate. Un casino. Certo è che da quando mi hanno dato delle dritte i combattimenti per me sono diventati molto più semplici, visto che mi limitavo ad approcciarli come un RPG normale.
Cmq Robin, non so se lo sai ma su Youtube si trovano le guide al gioco fatte da Platinum Games.
Sicuramente ti farai un'idea molto precisa del combat system, che viene spiegato meglio in cinque-dieci minuti di video che nel manualone a corredo, in particolare l'interfaccia grafica che ha delle feature non proprio ovvie.
Un altro appunto c'è sui combattimenti con navi multiple: almeno per ora mi sembra che il nemico attacchi solo con la nave schierata davanti. Ma forse sono ancora in semi-easy mode visto che alcune feature ancora non le ho sbloccate del tutto.
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OT: Z.e.r.o.: mi indichi quali reputi i jrpg più meritevoli su DS(non hack n slash) oltre a questo? I due Etrian Odissey li ho trovati interessanti ma li ho mollati per via di due palle così.
Dipende da cosa piace a te.
Così su due piedi io metterei i due Mario & Luigi, Zelda (Tracks ancora non l'ho giocato, eh!), Lunar Knights (mi è piaciuto proprio molto).
Per i remake direi i Dragon Warrior (IV, V), Chrono Trigger, Front Mission
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se sbagli tempismo un paio di volte
Argh..questo dettaglio da rhythm game non fa che ridurre le probabilità che il titolo mi piaccia.
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Non è proprio come un rythm game però il concetto è quello: se sbagli anche di poco, poi resti scoperto
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OT: Z.e.r.o.: mi indichi quali reputi i jrpg più meritevoli su DS(non hack n slash) oltre a questo? I due Etrian Odissey li ho trovati interessanti ma li ho mollati per via di due palle così.
Dipende da cosa piace a te.
Così su due piedi io metterei i due Mario & Luigi, Zelda (Tracks ancora non l'ho giocato, eh!), Lunar Knights (mi è piaciuto proprio molto).
Per i remake direi i Dragon Warrior (IV, V), Chrono Trigger, Front Mission
A parte Front Mission, Lunar Knights e l'ultimo Zelda giocati praticamente tutti, pazienza, credevo ci fosse più carne al fuoco.
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Son quelli che mi sono venuti in mente subito.
Strange Journey o i due Etrian Odyssey li hai giocati?
Strange Journey è molto bello.
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Ma Fron Mission DS è quantomeno all'altezza o quasi di quel Front Mission 3 per psx di cui ho ricordi estivi estremamente piacevoli!?
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Mi informo su Strange Journey, grazie.
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Ma Fron Mission DS è quantomeno all'altezza o quasi di quel Front Mission 3 per psx di cui ho ricordi estivi estremamente piacevoli!?
I titoli sono molto simili, in più FM DS ha la possibilità di giocare la storia con i cattivi, che hanno una storia un po' più interessante, visto che è stata scritta in tempi recenti e non importata dalla versione SNES. Se ti è piaciuto il 3 magari FM DS non ti farà impazzire allo stesso modo ma sono sicuro ti piacerà molto.
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E' prevista la localizzazione in italiano? Questo IS sembra molto interessante!
Zero, Strange Journey è uscito almeno in inglese o lo stai giocando jappo?
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OT: Z.e.r.o.: mi indichi quali reputi i jrpg più meritevoli su DS(non hack n slash) oltre a questo? I due Etrian Odissey li ho trovati interessanti ma li ho mollati per via di due palle così.
Dipende da cosa piace a te.
Così su due piedi io metterei i due Mario & Luigi, Zelda (Tracks ancora non l'ho giocato, eh!), Lunar Knights (mi è piaciuto proprio molto).
Per i remake direi i Dragon Warrior (IV, V), Chrono Trigger, Front Mission
A parte Front Mission, Lunar Knights e l'ultimo Zelda giocati praticamente tutti, pazienza, credevo ci fosse più carne al fuoco.
Sands of Destruction?
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E' prevista la localizzazione in italiano? Questo IS sembra molto interessante!
Zero, Strange Journey è uscito almeno in inglese o lo stai giocando jappo?
Me l'ha portato un amico dal giappone ma lo ricompero il 23 appena esce per il mercato USA. E' tropppo denso di storia e ci metto troppo a leggere i kanji. Mi stavo arrangiando con delle trascritture ma poi mi son detto: "aspetta un pochino e goditelo bene!".
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OT: Z.e.r.o.: mi indichi quali reputi i jrpg più meritevoli su DS(non hack n slash) oltre a questo? I due Etrian Odissey li ho trovati interessanti ma li ho mollati per via di due palle così.
Dipende da cosa piace a te.
Così su due piedi io metterei i due Mario & Luigi, Zelda (Tracks ancora non l'ho giocato, eh!), Lunar Knights (mi è piaciuto proprio molto).
Per i remake direi i Dragon Warrior (IV, V), Chrono Trigger, Front Mission
A parte Front Mission, Lunar Knights e l'ultimo Zelda giocati praticamente tutti, pazienza, credevo ci fosse più carne al fuoco.
Sands of Destruction?
Non lo conosco!
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Sono riuscito a provare il gioco (Infinite Space) e l'ho trovato veramente deludente. Il combattimento, insieme all'interfaccia che lo regola, (ma già dai filmati ne avevo avuto una avvisaglia) è il principale imputato. "Confuso" è il termine più ricorrente all'atto di tentare di esaminare ciò che mi sono trovato di fronte. Il fatto che non sia riuscito ad andare molto oltre il tutorial rende la mia opinione superficiale, tuttavia indica quanto sia stato forte il disprezzo per il gioco. Forse non l'ho capito o forse è semplicemente davvero un giocaccio (il fatto che un amico l'abbia provato ed abbia avuto le stesse medesime sensazioni mi fa propendere per quest'ultima ipotesi), resta il fatto che sono dannatamente felice di aver tenuto i soldi dentro il portafoglio.
(E quanto sopra l'ho scritto con sconforto, perchè l'idea sulla carta -spacesaga tattico/rpg jappo- mi entusiasmava davvero).
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Forse ti serve il manualone, che non risolve ma aiuta moltissimo, specie nelle fasi iniziali.
Cmq è un gioco che o lo ami o lo odi, non credo possano valere mezze misure...
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Il consenso generale è che il gioco sia una mezza cagata.
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Il consenso generale, in realtà, è che è un bel gioco ma avrebbe potuto essere meglio. Su metacritic ha 78, tutt'altro che male. I siti che lo hanno stroncato di solito hanno uno user score molto più alto. Le recensioni in cui è stato stroncato hanno giocato solo il tutorial (almeno non le scrivessero così in-depth se si sono fermati solo alla prima ora...).
Fortunatamente pare che nei generi di nicchia prevalga il concetto che non è detto che un gioco debba piacere a tutti, così come non è detto che un libro o un film debba piacere a tutti. Sai, ci sono i generi :)