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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Ziggybee - Aprile 01, 2010, 19:20:58
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Credo sia uno dei migliori strategici per le console portatili Nintendo, nonostante Fire Emblem non sia sempre così eccezionale.
Tutto è semplicemente perfetto: la storia, i personaggi, il bilanciamento delle battaglie che è molto ben calibrato, il fatto che non esistono incontri riempitivi nella storia principale.
Tanto per far incazzare Fleym continuo a pensare che sia ora che Fire Emblem la smetta con l'utilizzare la morte permanente dei soldati come punizione di una sconfitta. Qui ci sono un sacco di doppioni e quasi mai le battaglie sono impossibili (giusto i due dungeon opzionali hanno dei livelli veramente incasinati), però dover riavviare un'intera battaglia perché Pincopallo muore dopo dieci missioni in cui lo hai sviluppato ed equipaggiato a dovere è un po' frustrante.
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Tanto per far incazzare Fleym
come tutti quelli che pretendono foto autografate senza iscriversi al mio fan club :tsk:
continuo a pensare che sia ora che Fire Emblem la smetta con l'utilizzare la morte permanente dei soldati come punizione di una sconfitta. Qui ci sono un sacco di doppioni e quasi mai le battaglie sono impossibili (giusto i due dungeon opzionali hanno dei livelli veramente incasinati), però dover riavviare un'intera battaglia perché Pincopallo muore dopo dieci missioni in cui lo hai sviluppato ed equipaggiato a dovere è un po' frustrante.
Personalmente quando un t-jrpg mi permette di fregarmene se i personaggi muoiono uso una tattica molto kamikaze, col risultato che poi quei personaggi spesso livellano velocemente avendo così un team sbilanciato.
Nei pochi Fire Embelm giocati a fondo ho notato spesso che il primo personaggio di una classe ad entrarti in squadra è il migliore di quella classe di tutto il gioco, quindi i nuovi li provo solo per vederli e poi torno ai "vecchi".
Trovo più frustrante spendere molti soldi per una mega arma che dopo 30 turni si rompe. :muro:
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La cosa bella è quando ti si rompe l'arma perché vieni attaccato :)
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Mah, mi deluse parecchio, rispetto all'episodio precedente per GBA (frustrante ma stratosferico) sembrava Prince of Persia, quello autorisolutivo. Poi ovviamente resta una ddjogahhh...
Io li ho giocati in sequenza e questo mi è piaciuto di più. L'altro forse aveva scenari più sfidanti ma la storia mi era piaciuta meno.
Qui è vero la quest principale è facilina ma ci sono i due dungeon secondari che hanno belle sfide, anche se i premi (i personaggi nascosti e armi uniche) non sempre sono all'altezza della sfida.