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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Joe - Aprile 22, 2010, 09:13:10
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(http://cache.g4tv.com/ImageDb3/155894_S/Super-Mario-Galaxy-2-E3-2009.jpg)
Se c'è un titolo che necessita di un more of the same è Super Mario Galaxy, un platform 3D che considero quasi perfetto e che è stato capace di regalarci piccole emozioni nuove grazie al design di alcuni livelli deliziandoci anche per il comparto tecnico e la qualità delle sue musiche. Fortunatamente Nintendo ha pensato di farci tornare sui pianeti di Mario ed ecco questo SMG2. Le novità non sono poi poche, tra cui annoveriamo un coop gaming leggermente più evoluto, Yoshi (che mancava da Sunshine) e tre nuovi poteri: Mario Trivella, Mario Pietra e Mario Nuvola.
Da notare una struttura diversa rispetto a quella vista in Mario Galaxy, che permetteva di entrare nei mondi attraverso un grande hub. In questo seguito è presente una mappa ala Super Mario Bros 3 (o i più recenti NSMB) per snellire lo spostamento tra i livelli. Diciamo bentornato a Yoshi, sperando che sia stato realizzato meglio che in Sunshine (più che altro il suo utilizzo).
http://www.youtube.com/v/eDX_fY3wDM0
L'attesa e le aspettative sono alte, soprattutto considerando che questo seguito dovrebbe contenere dei livelli più impegnativi essendo stato pensato più per l'hardcoremariogamer. ;D Speriamo bene.
In Italia uscirà l'11 Giugno di quest'anno.
Sito ufficiale: http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/games/wii/super_mario_galaxy_2_13677.html
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C'è anche Mario... Pietra :sisi:
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Freschi freschi due nuovi filmati:
http://www.youtube.com/v/7_2uilWh7JE http://www.youtube.com/v/qleVPr10PRw
Si vede all'opera Mario Nuvola e c'è la conferma dell'implementazione della Super Guide già vista in NSMBW, che qui è denominata, giustamente, Cosmic Guide. ;D
Cosmic Guide, on the other hand, takes control of Mario and actually plays the game for you, until you press a button to stop the process. Using the Cosmic Guide, however, disables Mario's ability to earn a gold star for his performance -- he only earns a bronze star for that level. So if players just need to see the level played and learn from it, those options are available.
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C'è anche Mario... Pietra :sisi:
Vero! Ho editato. ;D
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Mario Pietra rulla. :sisi:
Letteralmente. :chebotta:
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Mario Pietra rulla. :sisi:
Letteralmente. :chebotta:
:asd:
Dei precedenti powerup l'unico che non mi ha convinto è Mario molla perché è quasi incontrollabile. :chebotta:
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Condivido pienamente. :sisi:
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Non guardo più niente da un pezzo, mio al day one ovviamente. :sisi:
Per il resto sono d'accordo con il fanboy Joe: il primo Galaxy ha messo sul piatto tante idee, alcune poco sviluppate per esigenze di spazio. Un seguito diretto l'ho sempre trovato ben accetto nonostante sia la prima volta che un setting venga riciclato (o riproposto), elemento che mi ha fatto storcere il naso in prima battuta. Nutro grandi aspettative anche sulla difficoltà che spero sia tosta, se la "super guide" ha portato a questo è stata sicuramente un'aggiunta di valore.
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Io ho piena fiducia in questo diretto sequel perché è sviluppato internamente, altrimenti sarei stato molto dubbioso dato il deludente seguito di Yoshi Island su DS (a opera di Artoon).
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A me Mario molla è piaciuto tantissimo... vero, è difficile da controllare, però è molto 'fresco' (anche graficamente), a confronto invece di Mario Boo che mi sa di già visto, o ancora peggo, il Mario che spara palle di neve.
Un altra cosa che mi è piaciuta è Mario che pattina sul ghiaccio, che sballo... :D
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Sì, la pattinata è davvero superba.
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Morté!
Devo decidermi a finire il primo...
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Io ho piena fiducia in questo diretto sequel perché è sviluppato internamente, altrimenti sarei stato molto dubbioso dato il deludente seguito di Yoshi Island su DS (a opera di Artoon).
La fiducia nel team è totale, d'altronde ha già dimostrato di saper lavorare praticamente da solo (non credo che Miya si sia impegnato così tanto nello sviluppo del primo Galaxy, ormai è un supervisore) senza scordarci che il loro primo lavoro è Jungle Beat, un platform davvero fresco e dalla qualità molto alta.
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il loro primo lavoro è Jungle Beat, un platform davvero fresco e dalla qualità molto alta.
Oooh, finalmente qualcuno che la pensa come me ed è fan di Jungle Beat! Uno dei platform più originali che abbia mai visto e soprattutto, fa l'uso più geniale che ci sia (e perfettamente funzionante, altro che gimmick) di una periferica sfigatella come i bonghi del Gamecube...
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il loro primo lavoro è Jungle Beat, un platform davvero fresco e dalla qualità molto alta.
Oooh, finalmente qualcuno che la pensa come me ed è fan di Jungle Beat! Uno dei platform più originali che abbia mai visto e soprattutto, fa l'uso più geniale che ci sia (e perfettamente funzionante, altro che gimmick) di una periferica sfigatella come i bonghi del Gamecube...
Ad apprezzare Jungle Beat siamo in tanti (anche la stessa Nintendo che l'ha riproposto su Wii anche se, ahimé, senza bongos), chissà se ne faranno mai un seguito...
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L'uso dei bonghi era geniale: il gameplay è studiato proprio per essere ritmato, innescando "combo" lunghissime che valorizzano la periferica su cui si basa il gioco in modo da giustificarne la presenza. Infatti il porting su Wii non lo digerisco per niente, non è stato fatto per un pad tradizionale e si vede molto bene.
Non so se ne faranno mai un seguito, vista anche la necessità di rispolverare i bonghi, ma un progetto "serio" dedicato a DK lo accoglierei molto bene.
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Io un Donkey Kong Country 3D me lo giocherei molto volentieri!
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L'uso dei bonghi era geniale: il gameplay è studiato proprio per essere ritmato, innescando "combo" lunghissime che valorizzano la periferica su cui si basa il gioco in modo da giustificarne la presenza. Infatti il porting su Wii non lo digerisco per niente, non è stato fatto per un pad tradizionale e si vede molto bene.
Non so se ne faranno mai un seguito, vista anche la necessità di rispolverare i bonghi, ma un progetto "serio" dedicato a DK lo accoglierei molto bene.
Sì però...
Sarebbe bello se mantenessero il feeling di Jungle Beat, mi è piaciuto molto il rendere DK un pò brutale: lì lui competeva per essere il re della giungla, infatti all'inizio (epico) proprio dalla schermata del titolo lui si batte il petto e ti fa capire che è proprio il rozzo scimmione mangiabanane che vorresti. Non ci sono dialoghi, non parla perché è una SCIMMIA, e quando vede la frutta a fine livello inizia a sbavare e la guarda fisso (ti ricordi?). Sono tutti piccoli tocchi che dipingevano un DK più "vero", a me quello di DK64 (con tutti quei dialoghi, i personaggi di contorno scemi e le armi, ecc...) m'ha fatto cagare.
Così come fa cagare Sonic che parla, contratta, compra cose... (parlo dei Sonic Adventure): dovrebbero abbandonare anche con lui quei fronzoli di 'storia' che Mario si può permettere, ma DK e Sonic no.
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http://www.edge-online.com/magazine/review-super-mario-galaxy-2
Praticamente duecento righe che non fanno altro che ripetere quanto sia maledettamente divertente e fresco da giocare spingendo e raffinando quel tanto di buono che si era visto.
Just for talk, Mario Galaxy mi aveva per certi versi estasiato più di un Mario64, o almeno sapeva essere meraviglioso al pari con la differenza che chi con Mario64 c'è cresciuto ne sarà per sempre conquistato, ma credo abbia sortito lo stesso identico effetto sia agli scafati Nintendari sia ai giovani che ci si approcciano per la prima volta.
Curioso, banale, però confortante, come ogni volta dentro quel piccolo Dvd tondo e liscio si riesca a creare quasi sempre una piccola scatola di gioia, spero nel bis del secondo capitolo.
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Super Mario è una delle pochissime certezze che ho nel mondo videoludico, grazie di esistere. :)
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Quoto Joe. :sisi:
Per rispondere a Nevade: con Super Mario 64 ci sono cresciuto ma Galaxy mi ha conquistato da subito. Sarà che l'ho trovato una grossa evoluzione delle meccaniche proprio del 64, sarà che è tutto così fresco e nuovo, sarà che il ritorno alla "manualità" piuttosto che l'intuizione (tranne rari casi) nel guadagnarsi le stelle l'ho apprezzato molto ma non saprei davvero quale preferire dei due.
Dal seguito mi aspetto tutto quanto visto nell'originale, ampliato ed evoluto. E visto tutto il materiale messo a disposizione fin'ora, le aspettative sono molto alte.
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E' l'unico gioco che trovo divertente anche solo da guardare.
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(http://www.true-gaming.net/tgupload/images2/57423_mg_3_1_122_1084lo.jpg)
(http://www.true-gaming.net/tgupload/images2/57427_mg_3_2_122_16lo.jpg)
(http://www.true-gaming.net/tgupload/images2/57430_mg_3_3_122_1121lo.jpg)
(http://www.true-gaming.net/tgupload/images2/57434_mg_3_4_122_132lo.jpg)
A leggere certe cose (http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4085.msg60070#new) viene lo sconforto, poi guardo queste scansioni e mi tornano il sorriso e la speranza. :)
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Bellissimo T__T
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Mario nuvola che crea piattaforme nello spazio + Mario trivella... è fatta, Nintento ha chiuso il cerchio del platform 3d.
Nessuno riesce a starle dietro, c'è poco da fare, come 15 anni fa quando ha messo una pietra sopra al platform 2d (con Yoshi's Island).
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Su Famitsu prende soltanto:
Super Mario Galaxy 2 (Wii) – 10/9/9/9
Deludentissimo. :tsk:
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Ah beh Famitsu :fag:
No ma Famitsu eh :fag:
Famitsu :fag:
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Appunto! Come minimo dovevano dargli 10/10/10/10+ >:(
A PRESCINDERE
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Inchinatevi al cospetto della colonna sonora del gioco, qui suonata live dall'orchestra (con la benedizione di zio Shigeru, sul divano). ;D
http://www.youtube.com/v/TvfZ_Tf_lfw&feature=player_embedded
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Bene, anche questa volta sembra che la colonna sonora sarà stupenda. :sbav:
Ne approffitto per un augurio: cascassero i testicoli a tutti i pirati là fuori che lo stanno giocando. :fag:
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Bene, anche questa volta sembra che la colonna sonora sarà stupenda. :sbav:
La OST del primo Mario Galaxy è a mio modesto parere una delle migliori di sempre.
Spero che pure a 'sto giro il doppio CD arrivi sul Catalogo Stelle nostrano (già circolano le immagini direttamente da quello nipponico, assai più ricco del nostro), l'han fatto col primo episodio, da NoE non me l'aspettavo. :asd:
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Faccio peccato se scrivo questo url?
http://www.videogamescrapbook.com/
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Faccio peccato se scrivo questo url?
http://www.videogamescrapbook.com/
Ma di chi è 'sto sito? :look:
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Ah boh.
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Arrivato oggi dritto dritto dagli USA.
Ho "tirato" tutto il pomeriggio stella dopo stella appena rientrato dall'ufficio, il tempo di una cena frugale e torno a giocarci. Sembra davvero avere le carte in regola per dimostrare di essere un degno sequel del gioco più bello (parere personalissimo naturalmente) dell'attuale generazione.
Però come di consueto non voglio sbilanciarmi più di tanto prima di aver approfondito per bene. :)
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Non sei riuscito ad aspettare la versione europea! ;D
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http://www.destructoid.com/is-super-mario-galaxy-2-the-best-platformer-ever-created--174552.phtml :look:
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Non sei riuscito ad aspettare la versione europea! ;D
Esatto! ;D
E considera che sono andato in blackout mediatico pressochè totale, altrimenti la scimmia sarebbe salita a livelli ancora "peggiori". :bua:
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Arrivato oggi dritto dritto dagli USA.
Sese, dicono tutti così :caffe:
;D
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Sese, dicono tutti così :caffe:
(http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20100529/th_DSC04891.JPG) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20100529/DSC04891.JPG)
Lo so che non l'hai pensato, è per stare al gioco. ;D
Perchè non lo pensavi davvero, giusto!??!?!?!?!? :look:
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Grandissimo Turrican!!!!!
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:rotfl: mitico!
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Sese, dicono tutti così :caffe:
(http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20100529/th_DSC04891.JPG) (http://www.gamers4um.it/public/upload_imgs/20100529/DSC04891.JPG)
Lo so che non l'hai pensato, è per stare al gioco. ;D
Perchè non lo pensavi davvero, giusto!??!?!?!?!? :look:
:rotfl:
Grande Turry, non me l'aspettavo un trattamento d'elite di questo tipo :rotfl:
Comunque non l'ho mai pensato. ;D
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http://www.destructoid.com/is-super-mario-galaxy-2-the-best-platformer-ever-created--174552.phtml :look:
Che bello leggere di qualcuno che la pensa esattamente come me sui platform ;D
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Grande Turry, non me l'aspettavo un trattamento d'elite di questo tipo :rotfl:
Eheh... ;D
Comunque non l'ho mai pensato.
;)
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Finito al 100% del Silver... "grade". Naturalmente non posso dire altro onde evitare spoiler nonchè di ritrovarmi sotto casa Joe e Badman agghindati da ninja pronti a scuoiarmi vivo.
A 'sto giro si sono inventati una cosa assai più carina (per i miei gusti) del primo per incentivare il completamento totale, non escludo di dilettarmi nell'impresa. :)
EAD Tokyo (e nel mentre ho scoperto che Koizumi, seppur giovanissimo, in realtà è un marpione che lavora da un sacco in Nintendo) si conferma come uno dei team interni migliori della grande N.
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Complimenti per la dedizione e l'impegno. :D
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Grassie! ;D
Per la cronaca, son circa 30 ore di giuoco... davvero niente male, credo. :)
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Grassie! ;D
Per la cronaca, son circa 30 ore di giuoco... davvero niente male, credo. :)
Non 40? :moglie:
:asd:
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Non 40? :moglie:
:rotfl:
Però in effetti, in teoria puntando al "Gold" mi sa che si superano in scioltezza... l'unico problema è capire se risulta stimolante a dovere per i miei gusti, ma per capirlo devo giochicchiarci ancora un altro pochino. :sisi:
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Se il Turry è riuscito a prendere tutte le stelle, allora non è poi così difficile :caffe:
Scherzi a parte non vedo l'ora di averlo, lo stanno giocando TUTTI praticamente. ;D
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Se il Turry è riuscito a prendere tutte le stelle, allora non è poi così difficile :caffe:
:bua:
Scherzi a parte non vedo l'ora di averlo, lo stanno giocando TUTTI praticamente. ;D
Già... e non tutti questi galantuomini l'han comprato, ahimè. :no:
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*cough cough*
http://arsludica.org/2010/06/09/super-mario-galaxy-2/
:gongola:
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Arrivato ieri, ho fatto giusto in tempo a prendere qualche stella, a notare che il comparto tecnico è migliorato ulteriormente (soprattutto nella pulizia video) e che Yoshi è stato inserito MAGISTRALMENTE.
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Yoshi è stato inserito MAGISTRALMENTE.
Piaciuto l'uso del puntatore eh? :asd:
Si possono inanellare "combo" sublimi...
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:sisi:
Ma parlerei anche del salto dalla sella, finalmente utilizzato similmente a SMW. ;D
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Edge lo ha premiato come Game of the year 2010.