ArsLudica.org Forum
Ludere => Ludi => Topic aperto da: Joe - Maggio 21, 2010, 10:31:49
-
(http://www.hotheadgames.com/images/ds-banner_640x640.jpg)
http://www.deathspank.com/
Di cosa si tratta DeathSpank? Avete presente Diablo? Bene, è un Diablo fumettoso con elementi più adventure (enigmi, dialoghi a scelta multipla, personaggi ben caratterizzati etc.) condito dall'umorismo di Ron Gilbert (per la gente che non esiste: il creatore di Secret of Monkey Island).
Ecco qualche screenshots e video:
(http://31ed496896cb439507e54e1df4877c234eefce47.gripelements.com/img/screenshots/1up_dsscreen01.jpg)
(http://31ed496896cb439507e54e1df4877c234eefce47.gripelements.com/img/screenshots/1up_dsscreen05.jpg)
(http://31ed496896cb439507e54e1df4877c234eefce47.gripelements.com/img/screenshots/screenshot05.jpg)
(http://31ed496896cb439507e54e1df4877c234eefce47.gripelements.com/img/screenshots/1up_dsscreen10.jpg)
(http://31ed496896cb439507e54e1df4877c234eefce47.gripelements.com/img/screenshots/screenshot08.jpg)
(http://31ed496896cb439507e54e1df4877c234eefce47.gripelements.com/img/screenshots/1up_dsscreen08.jpg)
http://www.youtube.com/v/nEl4mpLvBJ0
http://www.youtube.com/v/PNqOVD5uk3Y&feature=fvw
Features del gioco:
* Massive seamless world!
* Hundreds of pieces of Armor!
* Hundreds of weapons!
* A real story...not a crappy video game story!
* Mind numbing - yet completely fair - adventure game puzzles!
* A mysterious thing called The Artifact!
* A beautifully hand crafted Quest Log to keep track of Important and Unimportant things to do!
* Stuff that blows up!
* Stuff that doesn't blow up! ;D
* The most interesting and eccentric cast you've ever seen!
Al momento è previsto solo in digitale per PS3 e Xbox360, ma Ron ha lasciato intendere che potrebbe arrivare anche una versione PC. Spero venda bene e che sia un gioco divertente e longevo. L'unico dubbio lo riserbo sul ritmo di gioco, più che altro è l'incedere del personaggio a non convincermi perché sembra un po' troppo lento. Per il resto lo stile lo trovo favoloso dato che richiama un po' i libri dei bambini (anche se il sangue qui si spreca :asd:), quelli che li apri e si alzano le sagome dai fogli. :)
Dovrebbe uscire durante l'estate.
-
Bello, tutto colorato :)
Spero esca anche per PC, altrimenti mi toccherà prima attaccare una certa 360 a internet e poi stabilirmi a casa di qualcuno per giocarci :P
-
wow! Esteticamente è accativante! Speriamo bene... :P
-
Ha subito una gestazione un po' travagliata, in origine doveva essere un gioco episodico poi si cambiò formula e verrà rilasciato nella sua interezza. :)
-
Lo stile è bellissimo, se sarà anche multiplayer è un acquisto sicuro. ;D
-
Abbiamo una data! ;D
13 Luglio in America su PSN e XBLA al prezzo di 15 dollari o 1200 punti MS.
Ultimo video dall'E3:
http://www.youtube.com/v/F9hc_UbygpI&feature=player_embedded
A quanto pare è previsto anche il coop!
-
I dialoghi sì che hanno stile :D
-
Parliamo di Zio Ron, dopotutto. :D
-
Se non ricordo male esce oggi su Psn e domani su Live
Qualcuno l'ha preso o ha notato se è uscito?
-
Se non ricordo male esce oggi su Psn e domani su Live
Qualcuno l'ha preso o ha notato se è uscito?
Stasera controllo!
-
Misa ti puoi risparmiare il controllo :cattivo:
Hothead Admin says:
July 13, 2010 at 7:37 am
It will be made available on PSN worldwide, but the European release will be tomorrow.
DeathSpank will hit PSN at some point later today. Sometime in the afternoon here in Pacific time.
Toccherà aspettare domani pomeriggio :cattivo:
-
E' uscito :o
Ma ancora un lungo pomeriggio lavorativo mi separa dal download :cattivo:
Noto che in generale fotte di sto gioco solo a me :look:
-
Noto che in generale fotte di sto gioco solo a me :look:
No, assolutamente (c'è anche Joe nel duo :sisi:)
-
Joe vieni qua a guardare con disprezzo e sdegno questi infedeli giocatori del pinzimonio :caffe:
-
Ma sì infatti, qui ormai contano solo sangue, muscoli, zinne e triforze. :no:
-
Ma sì infatti, qui ormai contano solo sangue, muscoli, zinne e triforze. :no:
Hai dimenticato gli scenari apocalittici post-nucleari in putrefazione. :asd:
(scherzo nipote ;-) !!!)
-
http://marketplace.xbox.com/en-US/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a6f/
Ancora non sembra disponibile su Xbox. :uhm:
-
Noto che in generale fotte di sto gioco solo a me :look:
A me fotte :sisi:, però mi manca la console giusta :chebotta:
-
Io aspetto qualche opinione perché non vorrei fosse una fregatura...
-
Noto che in generale fotte di sto gioco solo a me :look:
A me fotte :sisi:, però mi manca la console giusta :chebotta:
su tre console hai preso l'unica sbagliato :chebotta: cioè il Wii :chebotta: ?
Il lo prendo al volo stasera, se mi riesce e pensate possano essere utili vi posto due opinioni domani :D
Joe su PSN mi pare ci sia, su Live non ho controllato ma mi pare aggiornino sul tardo pomeriggio o no?
-
Diciamo che se lo faceva per PS2, Dreamcast o Gamecube ero apposto :chebotta: (oppure lo vado a giocare dalla mia ragazza :look:)
Ovviamente tutto il feedback sarà benvenuto :sisi:
-
(oppure lo vado a giocare dalla mia ragazza :look:)
Bravo, così lo giocate in coop (credo che io lo giocherò così).
-
Noto che in generale fotte di sto gioco solo a me :look:
A me fotte :sisi:, però mi manca la console giusta :chebotta:
Idem.
-
Allora, su IGN è uscita una recensione ps3.
Ad una veloce lettura, vado a memoria.
Punti di forza:
- dialoghi divertenti
- varietà di mosse
- varietà di oggetti
- stile grafico accattivante
Punti di debolezza
- sidequests tutte uguali
- il co-op non è bellissimo, avendo un gregario che condivide la barra di vita, lancia due-tre magie e non è personalizzabile.
- qualche lieve rallentamento (sempre ps3)
Il gioco dura 8 ore circa.
-
Dopo quattro anni ancora stuttering su PS3... >:(
-
Noto che in generale fotte di sto gioco solo a me :look:
A me fotte :sisi:, però mi manca la console giusta :chebotta:
anche a me fotte, ma manca qualsiasi console :sisi:
-
Ha preso una B su 1UP
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3180367
-
Stuttering ps3 parliamone, si sa se la versione X360 soffre dello stesso problema?
-
No perché evidentemente esce giovedì
-
Stuttering ps3 parliamone, si sa se la versione X360 soffre dello stesso problema?
Ci possiamo mettere quasi la mano sul fuoco, essendo lo stuttering un problema di architettura HW di quell'accrocco chiamato PS3.
Cmq ieri su Live deve essere successo un casino. Destination Arcade, il nuovo store potenziato per 360 è slittato di una settimana poche ore prima del lancio da qui lo slittamento di tutte le uscite al giovedì.
-
Disponibile! http://marketplace.xbox.com/en-US/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410a6f/
Acquistato. :gongola: Basterà avviare la console per il download, nel frattempo mi pupperò monkey 2, anche se già ho qualche lamentela da fare a riguardo (:no:). E poi devo andare a prove. :'(
-
Da quel che ho capito destination arcade accadrà solo in USA
-
Da quel che ho capito destination arcade accadrà solo in USA
Non ho capito. :-X
-
Ma no FAAIL :rotfl:
Non l'ho visto sul Live e l'ho preso su PS3 10 minuti fa ma cazz :rotfl:
Vabbeh se non altro è la console dove ho spazio maggiore per i Download, vediamola cosi :asd:
-
Da quel che ho capito destination arcade accadrà solo in USA
Non ho capito. :-X
Si vocifera che la nuova interfaccia per gli arcade sarà utilizzabile solo in USA
-
Ma no FAAIL :rotfl:
Non l'ho visto sul Live e l'ho preso su PS3 10 minuti fa ma cazz :rotfl:
Vabbeh se non altro è la console dove ho spazio maggiore per i Download, vediamola cosi :asd:
Dai ma che combini, brutto ingordo. :rotfl: (StM gentilmente aggiungi la faccina facepalm :asd:)
Io l'ho preso ma non l'ho potuto neanche avviare, in compenso mi sono fatto il sangue amaro giocando il primo capitolo di monkey 2.
-
Giocato ieri un oretta e passa.
Premetto che problemi di stuttering, almeno nel mio tempo di gioco, non ne ho visti.
L'unico problema è che quando ci si muove c'è un effetto di "tremolio" ma credo sia un po un problema del mio televisore e non del gioco :asd:
Detto ciò, gran figata :sisi:
Lo stile di Gilbert c'è e c'è tutto in primis nello stile grafico azzeccatissimo e molto caratteristico anche per essere il "solito fantasy" ma soprattutto nei dialoghi delle quest e nei toni di voce del protagonista assolutamente meravigliosi.
"Heeellooo my undescribeed characteeer" :rotfl:
Il gioco è comunque tutto in inglese, sappiatelo, ma si segue senza troppi problemi.
Sul gameplay c'è poco da dire, se avete giocato a Sacred2 avete un mezza idea di come funziona, le frecce del pad servono a bindare degli oggetti (a mo di zelda) mentre i quattro tasti azioni senrvono a bindare ben 4 armi diverse, coi tasti dietro si richiama menu, mappa, lock del target e parata.
Per il resto è un diablo like "semplificato" nei comandi e molto godurioso, si va avanti, si mena, si mena ancora, si prendono le quest, si viaggia fra i portali per consegnare.
Il tutto è però molto ben bilanciato, il pochissimo backtracking è ben studiato coi checkpoit e non è assolutamente fastidioso, i combattimenti sono forsi un po confusionari e bisogna imparare bene a combinare le 4 armi con le varie skill che queste hanno.
La crescita del PG viene gestita da delle carte che a ogni level up vanno a incrementare specificatamente alcune statistiche (muoviti più veloce del 10%, Fai danni melee maggiori del 15%) etc etc.
Aggiungeteci una "trama" fatta da quest molto più simpatiche ( Usa questo martello per colpire i demoni e fargli uscire la loro ...ehm..demon poop :asd: ) e molto rapide da fare e tenere d'occhio con un minimo di "incastro" dato dagli oggetti che possono essere combinati.
Le quest sono quindi si "classiche" ma presentate nel modo accattivante che ci si può aspettare, conditata dai dialoghi divertinti e lo stile ben delineato.
Avete presente Torchlight e quel senso di "moar moar grinding moar moar looting" ma con la cosa che sarebbe bello avere anche una linea narrativa più forte e quest divertenti e più sensate (parliamo del sensato di Ron Gilbert :asd: capiamoci) ?
Ecco, ora l'avete :D
-
Dai ma che combini, brutto ingordo. :rotfl: (StM gentilmente aggiungi la faccina facepalm :asd:)
:facepalm:
-
Preso e giocato: è divertente da ascoltare (e leggere) ma il gameplay è più rozzo di quanto apparisse dalle recensioni.
Però lo prenderei perché la comicità è gustosa e c'è anche chi conosce il segreto di Monkey Island...
-
La giocabilità non mi pare differente dagli altri Hack & Slash che ricordo, forse col mouse avrebbe guadagnato qualcosa, col pad può essere magari un po difficile targettare quando ci sono tanti nemici ma per il resto mi pare ottimo.
Me lo sto godendo :D
-
Che cagata di gioco.
-
Te lo credo, alla fine Ron Gilbert compare solo per i credits sulla creazione del personaggio (peraltro in condivisione con un altro tipo, il tutto per un buzz lightyear medievale), altro che lead designer.
Il resto del gioco è il classico gioco Hothead: carino ma non bellissimo.
Mettiamoci pure che i menù su console sono scomodissimi e il testo quasi non si legge, essendo un titolo che è virato da PC a console non proprio ad inizio sviluppo.
Ad ogni modo domani rece, così potete trollare e capire cosa ho trovato carino e cosa no.
-
Ad ogni modo domani rece, così potete trollare e capire cosa ho trovato carino e cosa no.
Mercoledì; domani è già coperto :look:
-
Mi sta piacendo molto. Un hack'n slash un po' più arcade di Diablo, con personaggi e dialoghi molto divertenti e uno stile grafico azzeccatissimo. Il gioco perfetto per questa estate torrida.
-
Si poi costa poco e fortunatamente è abbastanza breve da non far pesare troppo la poca profondità.
Avrei preferito un po' più di enfasi aul multi locale, però.
-
Avrei preferito un po' più di enfasi aul multi locale, però.
Immagino non fosse previsto in origine, pazienza.
-
Un altro gioco che vorrei prendere :)
-
Qualche giorno fa l'ho finito al 100% impiegandoci più o meno 16 ore (a quanto dice il counter), mi è piaciuto molto. :)
-
Esce il seguito a breve, così lessi.
-
C'è la news in Novellae.
-
Thongs of Virtue dovrebbe essere già disponibile sul PSN e a breve lo sarà anche su XBL.
-
Azzo già!?
-
Rivelatemi: come si gioca? Bene, voglio dire. Tipo, a cosa serve lo scudo? Quando si usa e perché?
Lo chiedo dopo essere arrivato circa a metà :bua:
-
Rivelatemi: come si gioca? Bene, voglio dire. Tipo, a cosa serve lo scudo? Quando si usa e perché?
Lo chiedo dopo essere arrivato circa a metà :bua:
che è tipo dove l'ho abbandonato io. Carino, ma un po' troppo semplice e uguale (giochi con il pad o con il mouse+tastiera?)
-
Pad, su PS3. Sono sicuro che ci sia un modo migliore e più divertente di giocarlo rispetto a quello che sto adottando io, che lo sto apprezzando ma in taluni punti mi capita di morire tantissimo (tipo la - opzionale - grotta nella palude con gli asini e le gelatine - ed è pur vero che non avevo nessun bisogno di andarci a questo punto).
-
Rivelatemi: come si gioca? Bene, voglio dire. Tipo, a cosa serve lo scudo? Quando si usa e perché?
Lo chiedo dopo essere arrivato circa a metà :bua:
Con le armi adeguate lo scudo non serve praticamente mai, o quasi.
-
Rivelatemi: come si gioca? Bene, voglio dire. Tipo, a cosa serve lo scudo? Quando si usa e perché?
Lo chiedo dopo essere arrivato circa a metà :bua:
Con le armi adeguate lo scudo non serve praticamente mai, o quasi.
Però non riesco quasi mai ad affrontare uno scontro senza perdere un po' di energia. Praticamente il danno che fai tu è indipendente da quello che ti fanno gli antagonisti (cioè te lo fanno comunque anche se li stai aprendo in quattro). Rimango sempre abbastanza dell'idea pigia-pigia :look:
Poi lo trovo comunque godibilissimo :sisi:
-
A me è piaciuto una cifra (il 2 invece mi ha stancato un po', perché è uguale all'1), non tanto per il solo gameplay, quanto più nel complesso. E' più un pigia pigia, sì, perché a volte è caotico. Le differenze tra le armi, comunque ci sono.
-
A me è piaciuto una cifra (il 2 invece mi ha stancato un po', perché è uguale all'1), non tanto per il solo gameplay, quanto più nel complesso. E' più un pigia pigia, sì, perché a volte è caotico. Le differenze tra le armi, comunque ci sono.
Non riesco a capire le differenze di quando muoio in 10 secondi e quando invece resisto 1 minuto e butto giù il nemico grosso :(
Comunque adoro la recitazione :sisi:
Le inflessioni dialettali delle orfanelle mi fanno piegare :asd:
-
Finito. Verso la fine vedevo che ammazzavo facilissimamente qualsiasi nemico, ma non ho capito perché. Ho trovato più o meno tutte le quest divertenti anche per l'autoironia con cui venivano proposte. Ho trovato giusto un po' esagerate le quest dell'albero, che si riducevano sempre solo a "vai a sinistra di un paio di schermate e trova l'oggetto" ed erano INFINITE, appositamente caricaturali ma TROPPO.
Il secondo episodio è da vedere se lo affronterò mai, credo che il primo abbia già sviscerato il tema quanto poteva essere sviscerato.
-
Il secondo episodio è da vedere se lo affronterò mai, credo che il primo abbia già sviscerato il tema quanto poteva essere sviscerato.
Confermo, è un classico more of the same. Che poi Ron stesso ha detto che in principio dovevano essere un gioco unico.