ArsLudica.org Forum
Addita => Novellae => Topic aperto da: Joe - Giugno 14, 2010, 13:14:31
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(http://i.imgur.com/mHyHF.jpg)
Compatibile con Kinect? ::)
Comunque mi pare giusto un po' bruttina. :look:
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Boh, è un restyle "strano" con quella forma irregolare.
Inoltre dall'immagine non si evince quanto sia effettivamente... dimagrita rispetto alla precedente. :look:
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Si potrà mettere ancora in orizzontale?
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Si potrà mettere ancora in orizzontale?
Qui la battuta porno me la risparmio...
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Si potrà mettere ancora in orizzontale?
(http://img338.imageshack.us/img338/9696/rotate.th.jpg) (http://img338.imageshack.us/i/rotate.jpg/)
Sembra di sì. :sisi:
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Si potrà mettere ancora in orizzontale?
(http://img338.imageshack.us/img338/9696/rotate.th.jpg) (http://img338.imageshack.us/i/rotate.jpg/)
Sembra di sì. :sisi:
Turritummirassicuri :sisi:
:rotfl:
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rassicuri :sisi:
Son qui apposta. :sisi: ( :bua: )
Battutacce a parte vista così è davvero strana: sembra "sporgere" sul lato destro sia sul frontale che sul posteriore. :|
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Si potrà mettere ancora in orizzontale?
(http://img338.imageshack.us/img338/9696/rotate.th.jpg) (http://img338.imageshack.us/i/rotate.jpg/)
Sembra di sì. :sisi:
ma lol
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Turrican :rotfl:
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Bruttissima :-X
Meno male che c'è il wi-fi integrato...:asd:
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Che rivoluzione... :P
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Bruttissima :-X
Meno male che c'è il wi-fi integrato...:asd:
Quando l'ho letto ho pensato subito a te. :asd: :-*
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Bruttissima :-X
Meno male che c'è il wi-fi integrato...:asd:
Quando l'ho letto ho pensato subito a te. :asd: :-*
Hai letto bruttissima e hai pensanto a Bad?
Bravo diglielo pure :asd:
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Comunque se ci mettono anche un lettore blu-ray e ci fanno funzionare i giochi della PS3 me la prendo subito :sisi: :entusiasmo:
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Bruttissima :-X
Meno male che c'è il wi-fi integrato...:asd:
Quando l'ho letto ho pensato subito a te. :asd: :-*
Hai letto bruttissima e hai pensanto a Bad?
Bravo diglielo pure :asd:
Quello anche. :caffe:
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E' storta o è un effetto ottico voluto?
Ma non doveva essere slim? :mah:
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(http://farm5.static.flickr.com/4027/4700188445_cab38bb471_o.jpg)
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Non sarà di molto più piccola, ma come si vede dal retro integra anche l'alimentatore.
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non avrà il blu-ray e costerà quanto un'elite
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L'alimentatore c'è, si trova un giro un video dell'unpacking e c'è chiaramente il simpatico bussolotto nero simile a quello degli ultimi modelli.
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L'alimentatore c'è, si trova un giro un video dell'unpacking e c'è chiaramente il simpatico bussolotto nero simile a quello degli ultimi modelli.
Davvero? :o
Ma bella slim allora... :-X
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Ma perchè scusa quando l'ha tirata fuori dalla scocca dell'altra, si vedeva che c'entrava giusta giusta :rotfl:
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Ma perchè scusa quando l'ha tirata fuori dalla scocca dell'altra, si vedeva che c'entrava giusta giusta :rotfl:
La parte finale della conferenza non l'ho seguita. ;D
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Beh però avrebbero potuto fare lo sforzo e mettere un bel lettorino blu-ray.
Ma non ho capito, la vecchia 360 lo supporta o no Kinect?
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Praticamente funziona così.
Kinect, di suo, va alimentato.
Questo vuol dire che se lo colleghi alla X360 nuova ti basta collegare la porta USB, sulla X360 vecchia ti serve una presa in più sulla ciabatta.
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Kinect, di suo, va alimentato.
Questo vuol dire che se lo colleghi alla X360 nuova ti basta collegare la porta USB, sulla X360 vecchia ti serve una presa in più sulla ciabatta.
Ma non le ha pure la vecchia le porte USB? :mah:
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Kinect, di suo, va alimentato.
Questo vuol dire che se lo colleghi alla X360 nuova ti basta collegare la porta USB, sulla X360 vecchia ti serve una presa in più sulla ciabatta.
Ma non le ha pure la vecchia le porte USB? :mah:
Non è che Kinect va sulla presa AUX che si vede nella foto del retro della slim?
(chiedo eh, ormai leggo solo questo forum)
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Kinect, di suo, va alimentato.
Questo vuol dire che se lo colleghi alla X360 nuova ti basta collegare la porta USB, sulla X360 vecchia ti serve una presa in più sulla ciabatta.
Ma non le ha pure la vecchia le porte USB? :mah:
Sì, ma magari non forniscono abbastanza energia :sisi:
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Non è che Kinect va sulla presa AUX che si vede nella foto del retro della slim?
(chiedo eh, ormai leggo solo questo forum)
Spero -per loro- di no, perchè potrebbe voler dire che Kinect non funziona sulle "vecchie" console (un mezzo suicidio commerciale IMHO).
Cosa che in effetti non mi è chiara al momento. :look:
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Cross posto da un articolo di M.it scritto da Antonio Jodice:
Un'altra curiosità che ci siamo potuti levare è quella relativa alla presenza o meno di un alimentatore esterno dedicato a Kinect. Ebbene, usando Kinect con la nuova console, questo verrà alimentato direttamente attraverso la porta dedicata sul retro dello chassis, mentre sarà necessario un alimentatore, usandolo con la vecchia versione di Xbox 360.
Se ci fate caso dietro la nuova X360 c'è un connettore sopra la Ethernet, forse il Kinect si alimenta da la sulla Slim e tramite corrente esterna sulle altre, è chiaro che i dati passano su Usb.
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Non è che Kinect va sulla presa AUX che si vede nella foto del retro della slim?
(chiedo eh, ormai leggo solo questo forum)
Spero -per loro- di no, perchè potrebbe voler dire che Kinect non funziona sulle "vecchie" console (un mezzo suicidio commerciale IMHO).
Cosa che in effetti non mi è chiara al momento. :look:
A me preoccupa il fatto che specificano che la nuova Xbox è compatibile con Kinect.
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Praticamente funziona così.
Kinect, di suo, va alimentato.
Questo vuol dire che se lo colleghi alla X360 nuova ti basta collegare la porta USB, sulla X360 vecchia ti serve una presa in più sulla ciabatta.
Ma allora questa 360 ha l'alimentatore interno o no?
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A me preoccupa il fatto che specificano che la nuova Xbox è compatibile con Kinect.
Eh appunto.
Ma comunque non credo dai... andrà sicuramente bene sulla vecchia.
Ma allora questa 360 ha l'alimentatore interno o no?
Anche Eurogamer (DF) diceva di no... di più nin zo.
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Acc... Se la vecchia non dovesse andar bene con Kinect sarebbe la volta buona che compro la PS3.
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Stata facendo una confusione della madonna :asd.
Ill Kinect ha una sua alimentazione, partiamo da sto punto. (non si spiegherebbe come fa ad accendere e spegnere la console senno :P ) quindi da sto scatollo partono due fili, uno è la corrente, uno è la usb dati.
La compatibilità è data semplicemente dal fatto che la nuova X360 è "predisposta" per alimentare il Kinect di per se (probabilmente tramite il cavo aux) così che entrambi i cavi li attacchi alla X360 slim e amen, mentre chi ha la vecchia dovrà collegare la usb alla X360 e trovare un altra presa sul muro dove collegarci l'alimentazione del Kinect.
Tutto qua.
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Stata facendo una confusione della madonna :asd.
Ill Kinect ha una sua alimentazione, partiamo da sto punto. (non si spiegherebbe come fa ad accendere e spegnere la console senno :P )
La compatibilità è data semplicemente dal fatto che la nuova X360 è "predisposta" per alimentare il Kinect di per se (probabilmente tramite il cavo aux) mentre chi ha la vecchia dovrà trovare un altra presa sul muro dove collegarci la corrente.
Tutto qua.
Penso anch'io che le cose stiano così. Comunque c'è giusto lo spazio per un'altra presa sulla scarpetta ;D
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Praticamente funziona così.
Kinect, di suo, va alimentato.
Questo vuol dire che se lo colleghi alla X360 nuova ti basta collegare la porta USB, sulla X360 vecchia ti serve una presa in più sulla ciabatta.
Ma allora questa 360 ha l'alimentatore interno o no?
No l'alimentatore rimane esterno
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Non credo che avrà connettori custom: probabilmente la nuova xbox avrà tutte le porte USB 2.0, mentre la vecchia le aveva 1.1, di cui solo le 2 posteriori in grado di alimentare i dispositivi a pieno carico. Da qui la necessità di alimentare Kinect separatamente.
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Non credo sia un problema di pieno carico quanto più materialmente d'uso, il Kinect deve rimanere in funziona mentre la console è spenta, è più probabile che la Slim abbia un canale di alimentazione opto-isolato separato dalla linea normale della console.
Comunque non linko ma su M.it c'è un video che mostra l'unboxing della console per chi si vuole togliere la curiosità :P
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Linka pure.
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http://multiplayer.it/video/tag/case/xbox-360-unboxing-della-nuova-console.lo/
A voi :D
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Toh, guardate! E' laccata! ;D
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XBox segue perfettamente lo standard USB e permette anche l'alimentazione a console spenta se il device è autorizzato ad utilizzarla.
Coi pad ufficiali funziona perfettamente. Se ricordo bene anche una delle varie versioni delle antenne wifi può rimanere sempre accesa, per supportare il Wake-On-Lan se usi la console come media center.
Per le interferenze di solito i produttori preferiscono usare l'output USB perché per standard deve essere schermato e protetto, cosa che invece non accade per i canali di alimentazione tradizionali. Un esempio tipico sono gli headset digitali hifi ad alta qualità.
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XBox segue perfettamente lo standard USB e permette anche l'alimentazione a console spenta se il device è autorizzato ad utilizzarla.
Coi pad ufficiali funziona perfettamente. Se ricordo bene anche una delle varie versioni delle antenne wifi può rimanere sempre accesa, per supportare il Wake-On-Lan se usi la console come media center.
Per le interferenze di solito i produttori preferiscono usare l'output USB perché per standard deve essere schermato e protetto, cosa che invece non accade per i canali di alimentazione tradizionali. Un esempio tipico sono gli headset digitali hifi ad alta qualità.
Eh però un Wake on del Wi-Fi è un device minimo collaudato e costruito per essere utilizzato in quella maniera, un Kinect non credo che in stand-by si accontenti dello stesso consumo.
Bon fatto sta che comunque non credo ci si debba preoccupare della compatibilità con le console vecchie.
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Ma quanto vuoi che consuma, è una webcam e le webcam funzionano anche sui netbook che sono avarissimi di tensione ed ampere sulle USB!
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Ipotizzo, così per passare il tempo.
Usb2.0 cablata a 3.3V con consumo di 500mA.
Il Kinect ha tre ottiche, il che vuol dire che c'è o un DMA o qualcosa che si occupa di coordinare i dati.
Una cazzata qualunque, una o tre 18fJXX qualsiasi, alimentata a 3.3, già solo per coordinare l'invio e la ricezione dei dati di comunicazione con 500ma ci entri giusto.
Il problema è che probabilmente non c'è solo quello la dentro, fosse un semplice ponte dati forse si, ma per forza c'è pre-processing da qualche parte.
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http://multiplayer.it/video/tag/case/xbox-360-unboxing-della-nuova-console.lo/
A voi :D
Mi da link non funzionante :-\
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Prova questo:
http://multiplayer.it/video/tag/e3-2010/xbox-360-unboxing-della-nuova-console.lo/
:)
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Grazie.
Ma l'alimentatore è sempre un mattone enorme? :o
Perché Sony riesce a farlo integrato e M$ no?
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Sorry :(
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Ipotizzo, così per passare il tempo.
Usb2.0 cablata a 3.3V con consumo di 500mA.
Il Kinect ha tre ottiche, il che vuol dire che c'è o un DMA o qualcosa che si occupa di coordinare i dati.
Una cazzata qualunque, una o tre 18fJXX qualsiasi, alimentata a 3.3, già solo per coordinare l'invio e la ricezione dei dati di comunicazione con 500ma ci entri giusto.
Il problema è che probabilmente non c'è solo quello la dentro, fosse un semplice ponte dati forse si, ma per forza c'è pre-processing da qualche parte.
Si, è vero, è lo stesso ragionamento che avevo fatto io, però alla luce del fatto che MS ha più volte detto che qualsiasi tipo di preprocessing si fa in sofware mi ha convinto che forse fosse una scelta per farlo stare nelle specifiche USB, altrimenti per un item da 150$ non si spiega dopo il perché non abbia hardware dedicato.
Il funzionamento in soldoni è questo: la cam passa i dati raw (presumo che almeno li sincronizzi) e le applicazioni le utilizzano tramite una libreria di post-processing come meglio credono. La risoluzione in FPS è bassina e mi fa credere che forse la cam alterni i due sensori ottici. La funzionalità come webcam è canonica ma ancora una volta avviene via software, come per le cam economiche per PC.
Credo che le funzionalità a console spenta non siano altro che sensoristica di bassa lega, che sveglia la console (magari nella modalità idle che non fa il boot del sottosistema 3D e si avvia in un paio di secondi max, che non usa quasi nessuno :)) prima di passare ad una modalità di riconoscimento più attiva e funzionalmente completa.
Questo spiegherebbe anche perché molte funzioni di Kinetc non sono integrate nella dashboard ma sono utilizzabili solo tramite un'applicazione separata ed autonoma, relativamente low-tech nella resa (pare ci siano anche problemi di RAM, non solo di CPU).
La cosa che non mi spiego è però il prezzo: 150$.
Con quei soldi a meno di non voler fare la cosa più passiva del mondo una CPU dedicata per fare un minimo di preprocessing ci stava tutta, invece alla fine l'hanno tolta, discorso che reggeva solo se usciva a 50$ come anticipato.
Boh!
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Allora è ufficiale il prezzo di 150 paperdollari corrispondenti a 150€?
Con un prezzo tale per una webcam si rifanno di tutte le 360 sostituite per il RROD. :asd:
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Pare di si... A me sembra troppo.
Cmq al momento fuori dal bundle il cazzillo ancora non lo si trova. Vedremo.
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Dalla stampa generalista vengo a sapere che la versione slim costerà 249€ mentre il Move a partire da 39€
http://www.repubblica.it/tecnologia/2010/06/15/news/3d_senza_occhialini-4871561/ (http://www.repubblica.it/tecnologia/2010/06/15/news/3d_senza_occhialini-4871561/)
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Ipotizzo, così per passare il tempo.
Usb2.0 cablata a 3.3V con consumo di 500mA.
Il Kinect ha tre ottiche, il che vuol dire che c'è o un DMA o qualcosa che si occupa di coordinare i dati.
Una cazzata qualunque, una o tre 18fJXX qualsiasi, alimentata a 3.3, già solo per coordinare l'invio e la ricezione dei dati di comunicazione con 500ma ci entri giusto.
Il problema è che probabilmente non c'è solo quello la dentro, fosse un semplice ponte dati forse si, ma per forza c'è pre-processing da qualche parte.
Si, è vero, è lo stesso ragionamento che avevo fatto io, però alla luce del fatto che MS ha più volte detto che qualsiasi tipo di preprocessing si fa in sofware mi ha convinto che forse fosse una scelta per farlo stare nelle specifiche USB, altrimenti per un item da 150$ non si spiega dopo il perché non abbia hardware dedicato.
Il funzionamento in soldoni è questo: la cam passa i dati raw (presumo che almeno li sincronizzi) e le applicazioni le utilizzano tramite una libreria di post-processing come meglio credono. La risoluzione in FPS è bassina e mi fa credere che forse la cam alterni i due sensori ottici. La funzionalità come webcam è canonica ma ancora una volta avviene via software, come per le cam economiche per PC.
Credo che le funzionalità a console spenta non siano altro che sensoristica di bassa lega, che sveglia la console (magari nella modalità idle che non fa il boot del sottosistema 3D e si avvia in un paio di secondi max, che non usa quasi nessuno :)) prima di passare ad una modalità di riconoscimento più attiva e funzionalmente completa.
Questo spiegherebbe anche perché molte funzioni di Kinetc non sono integrate nella dashboard ma sono utilizzabili solo tramite un'applicazione separata ed autonoma, relativamente low-tech nella resa (pare ci siano anche problemi di RAM, non solo di CPU).
La cosa che non mi spiego è però il prezzo: 150$.
Con quei soldi a meno di non voler fare la cosa più passiva del mondo una CPU dedicata per fare un minimo di preprocessing ci stava tutta, invece alla fine l'hanno tolta, discorso che reggeva solo se usciva a 50$ come anticipato.
Boh!
Si penso anche io a un sistema simile, e non so quanto quel tipo di ottiche costi veramente al dettaglio, sicuramente su 150$ ci ricamano sopra per dare plus-valore al prodotto.
Sono curioso di prenderlo e attaccarlo al PC, se rilasciano un paio di SDK può diventare carino per smanettarci :P
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Se vuoi smanettare ne vendono di più valide (anche in HD) per la videosorveglianza attorno ai 90€.
Ti becchi pure il sofware per gestire lo streaming e l'SDK, di solito.