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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Joe - Giugno 16, 2010, 17:07:46
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(http://img253.imageshack.us/img253/7153/xcom.jpg)
(http://liveforfilms.files.wordpress.com/2010/05/500x_xcomscreen1.jpg)
(http://static.blogo.it/gamesblog/XCOMperlaprimavoltainvideo.jpg)
XCOM Trailer - E3 2010 (http://www.youtube.com/watch?v=JdVb4UnqO7A#ws)
XCOM rinasce FPS
Il titolo della news è ovviamente esagerato, dato che non si sparerà solamente. Sembra interessante, anche se i vecchi fans della saga staranno gridando allo scandalo. :asd:
Sito ufficiale:
http://www.xcom.com/ (http://www.xcom.com/)
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Guarda... non sono un talebano della serie e sono cosciente che quel livello di profondità e interattività sia improponibile per gli standard odierni. Solo mi chiedo quali vantaggi vogliano ottenere dal piazzare su un FPS il brand di una serie di strategici dei primi anni 90.
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Re-inventare il brand per favorire il gusto delle masse?
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Re-inventare il brand per favorire il gusto delle masse?
Vabbé, ma a sto punto puoi chiamarlo come ti pare... Chi tra i giovani videogiocatori avrà mai provato interesse per gli Xcom?
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Questo è vero.
Ma l'unica logica che giustifica questo tipo di mossa è che la fetta di utenza che in questo momento sta fustigandosi le palle con un gatto a nove code per non pensare a X-COM Fps è minore della parte che magari X-COM lo conosco ma prova interesse nel reboot.
Senza contare che quella branca di fanboy il gioco comunque lo compra, fosse solo per spalarci merda sopra.
Bel mondo quello dei videogiochi eh :P
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Ma si saranno messi intorno a un tavolino per pensare una mossa del genere? Un briefing per partorire vaccate? ;D
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Ma si saranno messi intorno a un tavolino per pensare una mossa del genere? Un briefing per partorire vaccate? ;D
Non mi stupirei della cosa :asd:
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Stessa logica dello sviluppo di Fallout 3?
Gli sviluppatori hanno un fps in cantiere e magari sono fan di XCOM.
Comunque non mi dice nulla di buono.
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Stessa logica dello sviluppo di Fallout 3?
Gli sviluppatori hanno un fps in cantiere e magari sono fan di XCOM.
Comunque non mi dice nulla di buono.
Beh, ma almeno Fallout 3 hanno mantenuto il genere... Qui hanno preso uno strategico a turni serissimo e complesso e lo hanno trasformato in una sit-com shooter con alieni.
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Effettivamente non importa dove la si guardi come logica non sta in piedi.
Se non quella di voler appunto attirara sia la branca di fan x-com (a costo di scontentarli) che non quella "nuova" che ama gli FPS.
Fermo restando che quando molti publisher parlano di "svecchiare e reinventare un titolo con idee nuove" io ogni tanto ci credo eh :asd:
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X com era quel gioco dove dovevi costruirti la base, ricercare la tecnologia aliena e poi spedire le squadre d'attacco in giro?
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Mah, alla fine se vogliamo seguire una logica commerciale, credo che si tratti di un prodotto che riprenda a malo modo quel po' d'ambientazione e d'atmosfera di fallout e bioshock rivelatisi entrambi entrambi discreti successi di vendita.
Maelzel: Sì.
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Guarda... non sono un talebano della serie e sono cosciente che quel livello di profondità e interattività sia improponibile per gli standard odierni. Solo mi chiedo quali vantaggi vogliano ottenere dal piazzare su un FPS il brand di una serie di strategici dei primi anni 90.
Dai, è facile: se non si chiamasse xcom se ne parlerebbe la metà.
Il problema principale è che ora è praticamente CERTO che nessuno realizzerà più uno seguito vero, nel senso di uno strategico, distruggendo di fatto quella piccola speranza che mai aveva abbandonato noi fan(boy).
Queste mosse tra l'altro impediscono che il medium solidifichi una sua storia, appoggiando quei pilastri che, come in avviene in altri medium, vanno a costituirne l'identità: in quanto ora xcom verrà ricordato come un fps (e magari mediocre) e non come quello strategico-tattico a turni così straordinario e rivoluzionario. Non so se mi sono spiegato bene.
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Ma è il remake/seguito di Enforcer? Perché XCOM ha già una pessima costola shooter.
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Non penso proprio. E' un reboot (come di moda ora).
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Ah, della serie: si poteva chiamare Lo Spaccalieni ma chiamiamolo XCOM che è meglio.
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Chiamarlo così vuol dire attirare la curiosità della community di aficionados.
Certo anche le ire, ma non so quante siano le reali proporzioni dei "pro" e "contro" al progetto.
In realtà ho il dubbio che nonostante gli analisti non lo sappiano manco loro :asd:
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Bhe comunque pare ben diverso da Enforcer almeno. Ci sono alcuni elementi di gameplay che richiamano i titoli strategici originali e certo non sembra lo sparatutto standard #255, ma il titolo "xcom" rimane difficile (o impossibile) da mandar giù, essendo comunque così diverso dagli storici.
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Consideriamolo uno spin-off. :look:
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Ma non lo è. Il titolo è "xcom", pulito e preciso; l'intento è quindi palese: rigenerare il brand nella forma di sparatutto.
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Che peccato.
Fortuna che le mode non durano per sermpe e prima o poi il vento girerà di nuovo...
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Magari quando concretizzeranno di più scopriremo che sarà un tactical FPS sullo stile di Rainbow Six, quello si che sarebbe uno svecchiamento consono (IMHO anche ME3 guadagnerebbe molto da questa formula).
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Se devono farlo come Las Vegas preferisco sinceramente un BlackSite Area51 fatto coi crismi del caso :asd:
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Sarebbe a quel punto la soluzione ideale, visto anche che dietro c'è il team (o parte del) che ha lavorato su swat4. Però dubito fortemente sarà così; nonostante ancora non ci sia niente di certo le reazioni alle domande in tal senso, nelle poche interviste rilasciate, fanno pensare a compagni passivi, completamente sotto controllo dell'ia.
http://www.rockpapershotgun.com/2010/06/16/xgood/
http://www.rockpapershotgun.com/2010/06/16/xbad/
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Se fosse come SWAT 4 (o almeno simile) forse avrebbe un perché.
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Ma la Saga SWAT è morta così?
Checcristo il quattro online a suo tempo era veramente gustoso!
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Io non l'ho mai capito perché
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Anche se fosse a la swat 4... io quando "voglio giocare ad x-com" mi riferisco al cimentarmi in un gameplay peculiare (quello di x-com per l'appunto) e nessun altro gioco, per quanto straordinario, in quei momenti potrebbe accontentarmi/soddisfarmi.
Fa incazzare poi il titolo "xcom", così senza aggiunte, dall'intento palesemente sfacciato di voler sovrascrivere il legame tra il brand e i vecchi titoli (gli strategici ovviamente, e quindi tra il brand e il gameplay che lo ha reso mitico, perchè l'identità di x-com è data dal suo gameplay).
Fa incazzare poi il fatto che ci sia richiesta e mercato per un titolo simile (sono usciti 3 ufo after-qualcosa, ufo extraterrestrials e seguito in produzione, e diversi remake amatoriali) ma si scelga l'approccio "scrociamoci millemila$$$ e puntiamo alla massa di cani e porci": ai giochi mainstream ci gioco anche io ma ora pare non si sia capaci di concepire un progetto in maniera diversa da quella, anche quando ci sarebbe la possibilità concreta di farlo.
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Boh, io in generale non sono contrario a priori ai cambiamenti di formula, fintanto che non si perda il significato del gioco.
Forse un tactical FPS (magari con atmosfere cupe alla *Shock) potrebbe essere un buon svecchiamento. Se fanno un action puro che snatura la serie beh...
In questo caso sarà l'ennesimo titolo per cui sedersi sulla riva del fiume ad aspettare il passaggio dei cadaveri e l'inevitabile inversione di tendenza dei fanboy quando passerà la moda di ridurre qualsiasi serie ad uno sparatutto per cerebrolesi (perché presto passerà, visto che tutti i titoli iniziano ad essere indistinguibili tra di loro).
Fin'ora queste "rivoluzioni" hanno prodotto un guadagno marginale ma hanno costretto molte serie a tornare nell'oblio per chissà quanto.
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Possano bruciare per sempre all'inferno.
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non sono contrario a priori ai cambiamenti di formula, fintanto che non si perda il significato del gioco.
Sono d'accordo sull'affermazione in senso generico, ma qual'è il significato di x-com? Secondo me è proprio la formula a costituire l'identità di x-com, perchè è in essa che si è determinata la sua unicità rispetto al resto della piazza. Swat 4 con gli alieni (+ parte gestionale) sarebbe la cosa più simile alla formula originale riadattata all'action, ma sempre sufficientemente diversa per non essere più x-com (per diventare swat4, o rainbow six, vs alieni appunto) o per essere giusto uno spin off come Aliiance (che era stato accettato anche perchè parallelamente era in sviluppo Genesis, alchè i fan si erano appacificati sull'idea: "godiamoci sta variante nell'attesa del vero seguito").
Che poi io accoglierei a braccia aperte uno "swat4 meets x-com" (ma non mi illudo, la possibilità di una roba alla swat4 è estremamente remota), come attendevo Alliance, ma che esista parallelamente alla formula originale senza tentare di sovrascriverla... Cacchio: sono usciti 2 (due) giochi con quella formula, (ufo e apocalypse, perchè terror era letteralmente un clone di ufo) e già siamo al "la formula non ha più niente da dire e bisogna svecchiarla reimmaginandola in chiave action", quando ci sono giochi che ri-escono identici a cadenza annuale (e quando apocalypse stesso aveva metà delle feature pianificate).
Bho, davvero, non ce la faccio a digerire che dopo 11 anni x-com debba finalmente tornare ma in forma stravolta di fps, perchè non si riesce a puntare ad altro che al mercato mainstream, costi quel che costi.
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Uppo per sapere se ci sono notizie su questo titolo sviluppato dalla 2K Marine (gli stessi di Bioshock 2), credo che all'uscita non manchi poi molto.
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Hanno detto di essersi accorti che effettivamente fare un FPS dal brand x-com era una vera cagata, quindi sono ripartiti da capo e faranno uno strategico a turni che riprenderà il gameplay degli originali espandendolo ad un nuovo livello.
Ahhh che bello sognare.
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:bua: