È con immenso piacere e somma soddisfazione che Ars Ludica presenta l'episodio 0 del suo nuovo e smagliante Podcast!
In questa puntata ci occuperemo dei dialoghi nei videogiochi. Funzionano? Cosa gli manca? È possibile pensare ad una formula diversa? Perché spesso sembrano rigidi e poco credibili? Volete sapere come si pronuncia Façade?
In studio, condotti da Vittorio Bonzi, abbiamo Matteo Anelli e Simone Tagliaferri con un ospite abituale delle nostre pagine: Alessandro Monopoli.
Potete abbonarvi e scaricare ArsLudicast gratuitamente da iTunes e last.fm!
Inutile dire che si tratta di una puntata pilota (il che spiega anche i ranghi molto ridotti ma non la durata e il formato del podcast, che in linea di massima resteranno i medesimi), quindi è fondamentale che voi, fedelissimi, biondissimi e bellissimi lettori (nonché fan) ci mandiate qualsiasi tipo di suggerimento, critica o idea per le prossime edizioni.
Inoltre, se volete sottoporre dei temi, mandarci delle mail o candidarvi per un'ospitata, potete contattarci a questo meraviglioso indirizzo E-Mail: arsludicast@arsludica.org, oppure scrivere direttamente nei commenti, che non solo è più pratico ma è pure più Web 2.0.
Ci scusiamo per delle interferenze occasionali che ci sono nei primi 15 minuti: è tutta colpa di Karat!
Scaricate l'episodio:
* iTunes (http://itunes.apple.com/it/podcast/arsludicast/id381256224)
* last.fm (http://www.lastfm.it/music/ArsLudica.org/ArsLudicast/ArsLudicast+Episodio+0+-+Dialoghi) (download e streaming, 128kbps, 50MB)
* arsludica.org (download, 64kbps, 26MB) (http://arsludica.org/podcast/ArsLudicast_episodio_0_Dialoghi.mp3)
Scaletta:
* 2:06 - Parliamo dei dialoghi dei giochi Bioware
* 15:25 - Alpha Protocol non è proprio tutto da buttare...
* 19:05 - The Witcher
* 22:45 - Heavy Rain
* 26:05 - Monopoli ci parla dei costi e dei problemi dei sistemi di dialogo nei VG
* 30:30 - Façade
* 36:30 - Daggerfall e i dialoghi che nessuno ha mai usato
* 40:44 - I giochi Rockstar Next-Gen ed un pizzico di Half Life
* 44:04 - Ma i dialoghi preimpostati fanno così schifo?
* 47:07 - Però i dialoghi di Okami sono un po' pesanti anche se CliffyB non è daccordo!
* 48:45 - Conclusioni
In questo numero: Giappone Contro Resto del Mondo.
C’è veramente così tanta crisi?
Cosa manca allo sviluppo giapponese?
Siamo di fronte ad una crisi industriale o a un semplice scontro di culture?
Che colpe hanno i videogiocatori?
Emanuele Colucci, Matteo Anelli, Simone Tagliaferri e il di nuovo ospite Alessandro Monopoli si interrogano, più alticci del solito, sullo scenario videoludico nipponico, rivangando titoli che un’opinione pubblica troppo polarizzata ha facilmente dimenticato. A condurre tutto il già celebre nonché dotato Vittorio Bonzi, che è così pro che nemmeno si presenta più.
Comunicazione di servizio: nonostante la cadenza quindicinale, ArsLudicast si concede un po’ di ferie. Ci risentiamo a partire dalla seconda metà di Agosto!
Se volete proporre qualche argomento di discussione oppure inviare un audiomessaggio potete farlo usando il nostro indirizzo E-Mail: arsludicast@arsludica.org.
Scaricate l’episodio:
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Arsludicast 2: Dopolavoro Ars Ludica
Che fanno i vostri eroi in estate?
Ascoltando questa puntata doppia di ArsLudicast (perché non vi facciamo mancare nulla, nemmeno le minchiate) Matteo Anelli (con la laringite per il troppo surf), Simone Tagliaferri e Roberto “Il Cinese” Turrini (il trentenne che ne ha avute di esperienze… multiplayer) proveranno a spiegarlo, divagando come pochi, schiavi dell’alcool e del clima vacanziero ormai agli sgoccioli, mentre il prode Vittorio Bonzi li conduce dritti dritti all’inferno dei lamer.
Si parla di giochi, così tanti giochi che abbiamo dovuto fare una lunga selezione (è bastato scartare le cagate a cui gioca Simone) per lasciare il giusto spazio alle nostre solite pippe mentali.
In questa puntata troverete le nostre opinioni su titoli molto attesi come Portal (beh, all’epoca era atteso e molti Mac user stanno ancora aspettando dell’hardware adatto a giocarci e che non costi come quattro PC), Starcraft 2, Dragon Quest IX e il recentissimo Lara Croft and the Guardian of Light, più tutta una serie di opinioni volanti su altre cose della vita.
Premere qui (http://arsludica.org/2010/08/23/arsludicast-2-dopolavoro-ars-ludica/) per ascoltare il podcast.
Secondo me è una questione di equilibri.ecco, le risate vostre le trovo carine, ma un po' troppe.
A dirla tutta sia quando manchi tu o quando manca il Monopoli manca qualcosa perché vi complementate molto bene.
Il tono serioso, sardonico e un po' ironico sulla conduzione secondo me non ci sta male. Poi lui è un gran casinista!
Ieri c'era rimasto così male per l'inzio che ha chiesto in chat diverse volte i nomi ESATTI degli ospiti e li ha sbagliati lo stesso nella chiusura...
Un altro po' e morivo dal ridere.
Si si farà ma sta richiedendo moltissimo lavoro perché i titoli sono tanti e dobbiamo capire bene come trattarli (più puntate? Una selezione?)
Già che ci siamo dite la vostra! :D
Beh le differenze ci sono, basti pensare all'importanza di avere dungeon su più livelli.
L'idea però è principalmente dovuta al fatto che solo per a link to the past una puntata non basterebbe, se poi ci mettiamo anche gli zelda capcom, il four sword e il primo...
Poi anche ocarina, majora e wind waker meritano mooolto spazio.
Beh le differenze ci sono, basti pensare all'importanza di avere dungeon su più livelli.
L'idea però è principalmente dovuta al fatto che solo per a link to the past una puntata non basterebbe, se poi ci mettiamo anche gli zelda capcom, il four sword e il primo...Una trattazione esaustiva richiederebbe un articolo vero e proprio (anzi più d'uno). Un podcast come dice Monopoli darebbe un taglio più personale.
Poi anche ocarina, majora e wind waker meritano mooolto spazio.
@Monopoli
beh quello dipende da voi, se per ogni zelda avete da parlare come per super metroid secondo me una puntata è stretta, ma questo non posso saperlo ;D
di certo son d'accordo che la cosa più importante sono aneddoti e co!
c'è da dire che solo su wind waker si potrebbe fare un trattato sulla tematica ambientale e il parallelismo con conan
E' un invito? ;DSe vogliamo chiamarlo così...
Wiimote decapitato
è in arrivo. già l'abbiamo registrata e il magnificente Anelli già l'ha ripulita dei miei emmmmm! ;D
Se non ce la dovessi fare può fischiettare qualcosa Vittorio :sisi:è in arrivo. già l'abbiamo registrata e il magnificente Anelli già l'ha ripulita dei miei emmmmm! ;D
Devo solo fare la musichina :D Datemi tempo oggi o domani :D
Se non ce la dovessi fare può fischiettare qualcosa Vittorio :sisi:è in arrivo. già l'abbiamo registrata e il magnificente Anelli già l'ha ripulita dei miei emmmmm! ;D
Devo solo fare la musichina :D Datemi tempo oggi o domani :D
Oppure suono piva piva io con l'armonica :chebotta:
Se non ce la dovessi fare può fischiettare qualcosa Vittorio :sisi:è in arrivo. già l'abbiamo registrata e il magnificente Anelli già l'ha ripulita dei miei emmmmm! ;D
Devo solo fare la musichina :D Datemi tempo oggi o domani :D
Oppure suono piva piva io con l'armonica :chebotta: