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Addita => Novellae => Topic aperto da: Ziggybee - Settembre 28, 2010, 23:39:41

Titolo: [Non fatelo a casa] Minecraft incassa 350K$ al giorno
Inserito da: Ziggybee - Settembre 28, 2010, 23:39:41
Il successo di Minecratft è stato così inaspettato che a 14$ a copia, senza intermediari, il gioco sta vendendo circa una copia ogni 3 secondi, per un totale di 350K al giorno.

Da una parte sono contento, così il gioco rimarrà online per un bel po' (se avesse venduto come un indie medio, secondo me i costi se lo sarebbero mangiato vivo), dall'altra aspetto al varco centinaia di semplicioni che metteranno Minecraft sui loro powerpoint per giustificare le aspettative di supersuccesso del loro gioco online indie.

PS: se vi piacciono questo genere di giochi anche Love non è male e si può anche giocare con altre persone! :)
Titolo: Re: [Non fatelo a casa] Minecraft incassa 350K$ al giorno
Inserito da: Simone 'Karat45' Tagliaferri - Settembre 29, 2010, 01:03:01
Ma il gioco non è ancora in alpha?
Titolo: Re: [Non fatelo a casa] Minecraft incassa 350K$ al giorno
Inserito da: Mr Rud - Settembre 29, 2010, 14:12:24
Bhe Matteo, devi contare che Minecraft ha avuto una pubblicità un pò particolare: parecchi youtubers (Seananners, PressHearttoContinue, etc ...) ci stanno facendo Let's Play e robe varie, raggiungendo un'utenza molto più grande di quella di un indie medio.
Semmai Minecraft rientretà nelle presentazioni powerpoint di presunti maghi del marketing, ma questo è un altro discorso xD
Titolo: Re: [Non fatelo a casa] Minecraft incassa 350K$ al giorno
Inserito da: Maelzel - Settembre 29, 2010, 23:57:41
Ma in Minecraft si incontrano altri giocatori o ognuno ha un mondo per conto suo?
Titolo: Re: [Non fatelo a casa] Minecraft incassa 350K$ al giorno
Inserito da: Mr Rud - Settembre 30, 2010, 10:38:13
l'intero sistema è simile a quello di Diablo: il mondo single player è generato casualmente ad ogni nuova partita, quello multiplayer invece è statico (dipende dai server mi pare) e ci si incontra varie persone