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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Monopoli - Ottobre 20, 2010, 09:29:37
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Sbaglio o e' un clonazzo di N+?
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Condivide un po la struttura forse, lo aspetto per PC ma ne ho sentito parlare molto poco e molto bene.
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Condivide un po la struttura forse, lo aspetto per PC ma ne ho sentito parlare molto poco e molto bene.
Io ho visto i filmati e mi sembra identico, al punto da dire che ne e' un plagio :) Infatti non mi va di comprarlo: ho speso un miliardo di ore su N+ e sono un po' saturo :D
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Decisamente simile, ma anche decisamente più cool, che solitamente fa dimenticare tutto il resto.
Vanquish?
Angry Birds?
EDIT (non avevo tempo):
Ho citato due titoli che non fanno nulla d'originale per conto loro, ma si elevano dall'abisso dei cloni con vigorose sferzate di stile.
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Eh!?
Comunque Monops più che plagio sembra sia infarcito di continui riferimenti alla scena indie (alcuni livelli sono ambientati nei vari stage di Canabalt con tanto di cameo da parte del protagonista di Braid, per dire).
N+ non l'ho mai giocato ma questo mi attira parecchio, aspetto giusto la versione Steam.
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Eh!?
Comunque Monops più che plagio sembra sia infarcito di continui riferimenti alla scena indie (alcuni livelli sono ambientati nei vari stage di Canabalt con tanto di cameo da parte del protagonista di Braid, per dire).
N+ non l'ho mai giocato ma questo mi attira parecchio, aspetto giusto la versione Steam.
Si ok, pero' cheppalle :D Mica il mondo indie deve essere originale e blablabla? Non mi viene nemmeno voglia di scaricare la demo.
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Io che non ho mai toccato N+ parto avvantaggiato :asd:
EDIT:
Provata la demo, ha veramente stile da vendere, come difficoltà mi ha ricordato VVVVV, son veramente molto tentato di prenderlo.
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Recensione di 1UP (http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3181956)
Super Meat Boy may be one of the most frustrating games I've played in recent memory. No other game has had me cursing at the screen with such frequency, had me so close to throwing my controller at the wall so often -- and yet, I absolutely loved every minute of it. Maybe that sounds a little too much like Stockholm syndrome, but in reality it's thanks to the game's strange sense of humor and some solid design.
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Verissimo.
Passati i primi due tre livelli dove spiega i comandi base cominciano le bestemmie, tante bestemmie.
Credo che sia pure peggio di VVVVV, in offerta col gioco regalano anche un bel calendario con le scritte grandi :asd:
Comunque avevo la prepagata scarica ma stasera credo di prenderlo insieme a Costume Quest, ho un debole per sti prodotti è più forte di me :cattivo:
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WWW era tosto, almeno per me che non sono esattamente allenato, ma l'ho finito.
Un assaggio di SMB l'ho avuto con la versione flash e ho capito che se tutto non è perfetto rischio di distruggere gamepad, monitor e metà casa; mi fermai infatti in un livello dal pessimo accostamento di colori che confondeva il personaggio sino a perderlo di vista tra un salto e l'altro.
Chi l'ha provato mi sa fare un paragone con WWW e lo schema Veni, vidi, vici ?
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Provate N+ e smettere di elogiare questo :)
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ma.. in N+ non c'è il sangue! :D
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ma.. in N+ non c'è il sangue! :D
Pero' c'e' l'editor dei livelli, ci sono i robot e il protagonista e' un ninja :D
Insomma, sto plagio mi fa veramente imbufalire :D
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fregaGniente, se non c'è il sangue non lo compro. :tsk:
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In poche parole: N+ con moooooolto più carisma
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No, non proprio, N è rifinito meglio dal punto di vista del game design: fisica più concreta (esempio: l'inclinazione della piattaforma influenza l'arco del salto), un level design più libero nella risoluzione e visualmente più compatto.
SMB non mi piace allo stesso modo perché sostanzialmente ha un solo modo per risolvere un livello e lo scrolling spesso ti costringe a morti gratuite sino a che non trovi la "strada" che i level designer hanno deciso seguirai (che poi è la piaga di moltissimi indie games).
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Sulla questione della risoluzione non sono molto d'accordo: alla fine il percorso ottimale era sempre molto chiaro e definito, quindi ero naturalmente invogliato ad intraprendere quello (il gioco da insomma una libertà di cui non ne sento il bisogno).
Sulla questione della fisica concordo: N+ era molto più rifinito. Però devo dire che a modo suo Meat Boy riesce comunque a non farmelo pesare, anche perchè l presenza dello sprint mi dà quella voglia di "speed run" che N+ non riusciva a darmi. Ho voluto esemplificare giusto per dare un'idea, ma è indubbio che i due titoli abbiano game design molto diversi tra loro.
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Se parliamo di design, la linearità di SMB è lungi dall'essere un problema, a meno di non restare sul personale.
Le sfide qui sono atte a misurare l'abilità fisica non quella risolutiva, infatti la valutazione finale è in termini di tempo, non di oggetti raccolti.
Se parliamo di carisma, vince N a mani basse, specie nella modalità che aggiunge qualche frazione di secondo al countdown per ogni pellet raccolta.
SMB è il più stiloso dei due, anche perchè la grafica di N più che minimalista è coder graphics ;)