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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Ziggybee - Dicembre 13, 2010, 22:28:41
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Mass Effect 3 - VGA 2010 (http://www.youtube.com/watch?v=_MPEB0y1JzM#ws)
Probabilmente il terzo episodio sarà un'esalogia minimo, visto che nei capitoli precedenti per uccidere uno sola di quelle seppie-robot ci sono volute dozzine di ore di gioco! :D
Mi pare chiaro che EA, come con gli ultimi sviluppi su Dragon Age 2 (tornato l'inventario, il gameplay sarà simile al precedente capitolo, niente minchiate action), abbia idea di riformare la serie.
Tanto per cominciare pare che ci sia Shepard, nonostante Bioware avesse giurato di non volerci avere più nulla a che fare dopo il secondo episodio (forse per il finale un tantinello improbabile?).
L'incipit qui sembra quello di un FPS alla Resistance piuttosto che di un ibrido Adventure/RPG e questo non è detto che sia un male.
Certo, è solo un teaser, c'è molto da aspettare e da speculare...
Io mi aspetto un semi-reboot. La situazione dell'universo di Mass Effect è così improbabile che uscirne con quello che Shepard e i suoi sanno alla fine di Mass Effect 2 non sarebbe possibile a meno di colossali svolte di sceneggiatura. Ma servirebbe davvero un colpo di genio per non farla diventare una ricerca del Santo Graal riparatore.
Che ne pensate?
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Avevo visto il teaser ed ero indeciso se aprire il thread. Il 2° mi ha divertito ma a livello di narrazione era inutile.
Ho come l'impressione che impersoneremo un altro pg per buona parte del gioco e Shepard farà capolino solo per le fasi conclusive.
per me non ci sarà la ricerca del santo graal da parte del pg, ma ci sarà a livello di trama...
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Ma che state a dì?
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Io ho già dimenticato il finale del 2. :facepalm:
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Io ho già dimenticato il finale del 2. :facepalm:
Rimosso, in certi casi si dice rimosso ;D
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Non capite veramente un cazzo di videogiochi ...
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Non capite veramente un cazzo di videogiochi ...
meno male che ci sei tu su questo forum, altrimenti dovrei alzare la luminosità del monitor per leggere qualcosa in tutto questo buio.
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Nemmeno la mia presenza riesce a instillarvi un minimo di buon senso. Correte a giocare l'ultima avventura grafica, forza.
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Ma insomma, invece dicci cosa ti aspetti, no?
Che Shepard trovi un fucilone imponente in grado di one-shottare un Reaper sul posto?
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Nemmeno la mia presenza riesce a instillarvi un minimo di buon senso. Correte a giocare l'ultima avventura grafica, forza.
Io mi sono stancato anche di quelle (salvo rarissime eccezioni). :asd:
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Vaz io con ME2 mi sono divertito parecchio.
L'ho giocato due volte e forse lo giocherò una terza.
Ma se me3 è come me2 gioco a me2, a livello di storia, di trama e di quest inizia bene ma cala drammaticamente.
Farmi una quest contro collector, umani, droidi o altro è la stessa cosa, diverte si, ma è la stessa cosa.
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(http://i.imgur.com/TNzFP.jpg)
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Ecco un'ottima idea per un cosplay xD
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(http://i.imgur.com/TNzFP.jpg)
"If this is a war, I'll need an army. Or at least 10 people, lol"
"if this is the main quest...im gonna need some side quests."
"this is a suicide mission, let's have sex."
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scusate il post un po' spammoso ma questo pezzo miliare della storia del cinema mi ha ricordato la trama del secondo episodio ^_^
La scena più bella della storia del cinema! (http://www.youtube.com/watch?v=iQLMcRQRZ3g#)
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scusate il post un po' spammoso ma questo pezzo miliare della storia del cinema mi ha ricordato la trama del secondo episodio ^_^
ODDDIOOOOO da che film e'??? DIMMELO!
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Leggo dal filmato originale che è "Grazie Padre Pio". In cui c'è 'sta gente che lotta per la libertà... ehm... boh... di chi e come non si sa.
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Leggo dal filmato originale che è "Grazie Padre Pio". In cui c'è 'sta gente che lotta per la libertà... ehm... boh... di chi e come non si sa.
La mia missione da oggi sara' procurarmi questo film.
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Il trailer mi ha fatto cagare.
Voglio esplorare la galassia e combattere i reaper con le altre razze, non giocare al solito fps dove gli alieni invadono la terra. (tra l'altro con tutti i pianeti colonizzati da terrestri e non proprio la terra dobbiamo difendere?)
Il 2 é stato un bel gioco, ma inferiore al primo, sopratutto per struttura e trama principale. Poi mancava l'esplorazione dei pianeti :(
Per me avrebbero dovuto farci giocare un prologo con shepard dove chessò cercare tecnologie sparse da svilupare contro i reaper o altra roba. Poi farsi ibernare per x anni (i reaper stando al codex ci dovrebbero mettere un bel pò per arrivare) risvegliarsi e iniziare a preparare il contrattacco grazie alle tecnologie sviluppate in quegli anni.
a questo punto non mi aspetto granché sulla trama (sorprese sono ben accette) ma non toglietemi le fottutamente epiche battaglie spaziali! (se mi fanno comandare la flotta godo)
Chi se ne frega della terra quando nei precedenti capitoli il metro di paragone era la galassia?
Se trovano uno stratagemma per distruggere i reaper in massa tipo guerra dei mondi/indipendence day bestemmio.
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Sto sentendo la puntata della settimana scorsa di RPGCast e ci sono un po' di anticipazioni sul terzo episodio:
Tornano gli skill tree in cui si potra customizzare la propria classe
Torna l'inventario
Torna il modding delle armi con i moduli (che modificherà anche l'apparenza dell'equip).
I pg potranno equipaggiare diversi tipi di armi in base a come si evolvono le skill.
Ci saranno Garrus, Liara, Kaidan e Ashley giocabili (presumo per continuare le romance).
Alcuni dei pg di ME2 ci saranno come npc non giocabili, per altri non si sa nulla, tipo Miranda.
Evidentemente hanno fatto le loro valutazioni, solo non capisco il perché di Dragon Age 2 se la direzione di ME3 era tornare alle basi... Boh!
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Il trailer mi ha fatto cagare.
Voglio esplorare la galassia e combattere i reaper con le altre razze, non giocare al solito fps dove gli alieni invadono la terra. (tra l'altro con tutti i pianeti colonizzati da terrestri e non proprio la terra dobbiamo difendere?)
Il 2 é stato un bel gioco, ma inferiore al primo, sopratutto per struttura e trama principale. Poi mancava l'esplorazione dei pianeti :(
Per me avrebbero dovuto farci giocare un prologo con shepard dove chessò cercare tecnologie sparse da svilupare contro i reaper o altra roba. Poi farsi ibernare per x anni (i reaper stando al codex ci dovrebbero mettere un bel pò per arrivare) risvegliarsi e iniziare a preparare il contrattacco grazie alle tecnologie sviluppate in quegli anni.
a questo punto non mi aspetto granché sulla trama (sorprese sono ben accette) ma non toglietemi le fottutamente epiche battaglie spaziali! (se mi fanno comandare la flotta godo)
Chi se ne frega della terra quando nei precedenti capitoli il metro di paragone era la galassia?
Se trovano uno stratagemma per distruggere i reaper in massa tipo guerra dei mondi/indipendence day bestemmio.
Ma era solo un trailer :look:
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Dai ragazzi aspettiamo di vedere cosa esce fuori alla fine prima di fasciarci la testa; personalmente credo che la Terra sarà solo l'incipit del gioco per dare il via allo sviluppo nella trama(non mi sorprenderei se venisse addirittura spazzata via). Ho piena fiducia sul fatto che il gioco si svolgerà vaggiando di galassia in galassia come i precedenti; non credo che si limiti ad essere un "mero" ammazzatutti, e credo e spero che la trama sarà all'altezza. Le premesse ci sono: il dover viaggiare per la galassia al fine di stipulare un accordo tra le varie razze per sconfiggere i razziatori non è male come incipit :) il 2 è stato un gran bel action strategico (non chiamatemelo action-rpg, vi prego..noooooooooooo)..ho grandi aspettative nei confronti del terzo..speriamo non vengano tradite ???
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Su RPGamer hanno anticipato il sistema di gioco.
Ci saranno 3 modalità:
RPG Mode (più o meno come ME2, no buono!)
Action Mode (la storia va avanti da sola senza scelta e dialoghi, si spara solo)
Story Mode (opposto dell'action mode, equivale al livello più facile, i combattimenti ci saranno ma saranno facilissimi)
Il brutto è che non ci sono differenze nel modo di combattere tra le modalità, quindi è probabile che Action Mode avrà solo scontri più lunghi e frustranti, non migliori da un punto di vista strettamente ludico (un po' come avveniva alla difficoltà massima del precedente episodio, peraltro per nulla sfidante solo noiosamente poco "action").
Per il resto pare confermato il ritorno dell'inventario e di altri elementi rimossi all'ultimo momento dal 2. Vedremo.
L'unica grande differenza rispetto a quanto annunciato alla fine del ciclo di sviluppod i ME2 è che ci sarà Shepard come protagonista ma credo che ciò serva anche per riavere indietro parte degli utenti persi col secondo episodio. Peccato.
Un altro punto di vista (dando per scontato un ritorno di Shep per le fasi finali) non mi avrebbe certo fatto dispiacere.
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Davvero pensavi che avrebbero avuto il coraggio di sostituire Shepard così, quando possono invece usarlo per un altro episodio tranquillamente...
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Anelli te l'ho detto, non ti piacciono i giochi Bioware perché non sei buono, c'è poco da fare. Finisci Dragon Age 2 al massimo livello e ripresentati all'esame.
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Anelli te l'ho detto, non ti piacciono i giochi Bioware perché non sei buono, c'è poco da fare. Finisci Dragon Age 2 al massimo livello e ripresentati all'esame.
Se devo giocare ad un action difficile, preferisco Ninja Gaiden Sigma a difficile o piu' :D
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Non è un action, se lo consideri tale è perché l'hai giocato a livello mongoloide
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Anelli te l'ho detto, non ti piacciono i giochi Bioware perché non sei buono, c'è poco da fare. Finisci Dragon Age 2 al massimo livello e ripresentati all'esame.
Fatto e fatto e, come ho sempre detto, se un gioco per te è difficile perché ci vuole pazienza, è perché ti titilla l'ego. Dai ME2 al livello più alto è un tiro al bersaglio in cui i bersagli ci mettono 8 ore a morire. Patetico. DA2 me lo sono fatto pure col ladro, che è la classe più difficile. Sono morto tre volte (e non scherzo!). Mi hanno costretto a rigiocare più volte i crash su PS3 che il gioco stesso.
Ah, si ottimo bilanciamento: qualsiasi classe ti bombi di pozze e spammi A e vinci. Figata, tipo Skyrim.
Dragon Age 2 PS3: Just Another Glitch (http://www.youtube.com/watch?v=zOqH4wKUUnQ#ws)
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Del flame m'importa sega, ma:
ti bombi di pozze e spammi A e vinci.
Questo DEVO sentirtelo dire!!!
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Moar of the same? More like the same. fucking. game.
Lo compro lo stesso intendiamoci ma qualcuno è in grado di farmi notare le differenze rispetto al due perché, sinceramente, non ne ho viste.
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In b4 ti banniamo perché non è ancora uscito.
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Ah ma ovviamente hai giocato un sacco e sviscerato la demo.
:azz:
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Beh è corta. Io non ho notato differenze.
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Tra l'altro ho scoperto con mio grave scorno che il multiplayer apre il 17.
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La versione finale dovrebbe avere tre difficoltà di gioco differenti, tipo classic, adventure e action che castrano alcune parti del gioco. Magari la demo era in action mode? (che dovrebbe corrispondere a ME2 con dialoghi un po' meno interattivi e più brevi).
(Ho unito i topi)
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No ci sono tutte e tre le difficoltà. Ma non è brutto eh è uguale al 2.
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Anelli te l'ho detto, non ti piacciono i giochi Bioware perché non sei buono, c'è poco da fare. Finisci Dragon Age 2 al massimo livello e ripresentati all'esame.
Fatto e fatto e, come ho sempre detto, se un gioco per te è difficile perché ci vuole pazienza, è perché ti titilla l'ego. Dai ME2 al livello più alto è un tiro al bersaglio in cui i bersagli ci mettono 8 ore a morire. Patetico. DA2 me lo sono fatto pure col ladro, che è la classe più difficile. Sono morto tre volte (e non scherzo!).
Al massimo livello di difficoltà? Non ci credo neanche se lo vedo.
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Quindi il demo è single player? E copre l'inizio o è una parte avanzata di gioco?
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Inizio (bruttissimo, uno dei peggiori scenari da U3 che ho visto in vita mia, manco delle mod amatoriali) e fase avanzata, mi manca l'intro del due :(
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L'inizio è veramente orripilante. Il demo è single e multiplayer ma la parte online verrà sbloccata più avanti per chi non ha partecipato alla beta di Battlefield 3.
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demo bruttissima,
spero non abbia un boost di vendite così alla bioware capiranno che snaturare i giochi non serve ad aumentare le vendite.
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Okay, la cancello.
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Snaturare? Ma se è uguale al 2 ...
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Snaturare? Ma se è uguale al 2 ...
appunto ;D
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Il 2 è molto meglio del primo.
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Il 2 è molto meglio del primo.
00:26
totò - i due marescialli - pernacchia (http://www.youtube.com/watch?v=O4DtwPi4jAA#)
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Ma di un bel pezzo anche.
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Ritiro tutto quello che ho detto: il mutiplayer è TOTALE. Day one.
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le news che ho sentito in giro non promettono nulla di buono. :(
ditemi che non e' vero che la demo si finisce premendo un solo pulsante
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Non è vero.
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Ma chi le scrive queste minchiate? Come Dragon Age 2 che era un button masher?
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Stasera mi scarico la demo e vedro' di darvi la mia opinione.
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Ieri ho riprovato la demo, fermo restando che usare il pad con xpadder risulta comunque scomodo per i menù radiali (il menù delle skill, quello della pausa e compagnia) e non inserire il supporto al pad non è manco una scelta anacronistica, è da stronzi proprio mi sono adattato con la tastiera, che non è manco male, ma perchè CRISTO volete fare i fighi facendo i comandi dedicati e poi mi lasciate in comune il tasto corsa-riparo/usa, dividerli no eh!?
Tolto questo, l'inizio fa schifo, veramente, tecnicamente è pessimo e bof, già la seconda missione sembrava leggermente meglio, Vaz ma tu hai giocato i vari DLC? ho "capito" che la trama in realtà riparte dal pezzo di storia inserito in quest'ultimo ma non li ho giocati.
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Quindi se fanno i comandi per mouse+tastiera non va bene perche' e' da stronzi.
Se fanno i comandi per il pad sono dei consolari maledetti e vanno messi al rogo.
Ao, eddecidetevi ;)
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Non ho giocato i DLC, no. Il multi mi sta scimmiando di maledetto, è fottutamente difficile tra l'altro.
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Quindi se fanno i comandi per mouse+tastiera non va bene perche' e' da stronzi.
Se fanno i comandi per il pad sono dei consolari maledetti e vanno messi al rogo.
Ao, eddecidetevi ;)
è tanto complesso prevederli entrambi? (come fanno tutti)
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Mah, il discorso che il comando corso/ripara/usa è inteso come un comando contestuale: è una scelta di design. Magari pessima, ma quello è. anche in gears of war ci sono tasti che fanno diverse cose a seconda di quel che succede. Non mi sembra una tragedia
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Possiamo dire che da grande ME3 ha deciso di fare lo spara spara in terza mediocre. Un grande gratz a Bioware che è riuscito a *peggiorare* il comportamento dei nemici che ora si mettono in copertura di fronte a te, dandoti le spalle. Visto che è un reskin delle demo di UE3 alla sua seconda iterazione era lecito aspettarsi almeno qualche personalizzazione. Se non altro hanno ridato profondita alla progressione e i dialoghi sembrano meno prolissi e superflui (c'è sempre quel brutto viziaccio di far sembrare la galassia più piccola di Arcore, visto che in un'ora di demo ho incontrato praticamente tutti!).
Il level design non aiuta, visto che spesso i nemici sono molto più grandi delle coperture dietro le quali dovrebbero nascondersi. Vabbé ma questi ormai sono i marchi di fabbrica di una serie che Bioware non ha saputo mai valorizzare per il suo reale potenziale.
Il multiplayer potrebbe avere il suo perché, sperando che si possa giocare contro umani (perché le AI delle ondate son pessime lo stesso) e ammesso che ci sarà gente a giocarlo, ora è un mortorio.
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Comunque raga: un po' di buon senso.
La missione della demo è una missione di lvello 13-15. Non è l'inizio del gioco, è solo un esempio di come sarà l'azione a partita inoltrata (c'è da dire brutta e noiosa, se un copia/incolla dal secondo episodio è il meglio che hanno saputo offrire).
C'è qualcosa nel nuovo stile grafico che mi fa sembrare la qualità complessiva del rendering minore (o più sporca, a partire dal lettering nei computer dei menu). Spero che sia solo la compressione ed il downgrade delle texture per tenere la demo in una dimensione gestibile.
Come per Old Republic sarebbe stato bello, essendo un action game, che l'action la facessimo noi, non seicento piccule cutscene in ogni sequenza che ti spostano, riposizionano o prendono decisioni per te.
Praticamente il giocatore sgrilletta tra un filmato e l'altro e basta.
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Poi perché Liara è diventata una cessa culona? :D
Wrex ci ha messo tre giochi per iniziare a comportarsi da Krogan!
Sono contento che hanno fatto sparire i cerotti dalla faccia di Garrus.
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Il tuo non capire niente di videogiochi fa quasi male.
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Il tuo non capire niente di videogiochi fa quasi male.
Dai Vazzo lo sappiamo tutti che se il cliente migliore dell'industria moderna: quello che a cui piace guardare mentre vince facile a superhard. E poi sta tre ore in bagno a smandrupparselo!
Il prossimo te lo faranno con gli NPC fermi in piedi (non che ci siano andati granché lontani) e avrà un livello di difficoltà che si chiamerà Extreme Real Metal Difficulty. E la tua ejaculatio precocis sarà messa a dura prova! ;)
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Comunque la missione della demo è un prontuario di tutti gli errori che si possono fare quando si scrive una storia. Il set-up della missione non ha senso (è quasi peggio del tutorial con tutta quella manfrina del poliziotto senza distintivo), il gameplay è facile e rasenta la violenza contro gli incapaci, il finale dà dell'idiota al giocatore e sminuisce l'impresa del party.
Ottimi incentivi per continuare a giocare, essì.
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Quindi se fanno i comandi per mouse+tastiera non va bene perche' e' da stronzi.
Se fanno i comandi per il pad sono dei consolari maledetti e vanno messi al rogo.
Ao, eddecidetevi ;)
Ma va là :asd: Io col pad sono felicissimo, c'ho il pc nel sottoscala con la poltrona davanti, giocare così a Amalur è una pacchia senza precedenti, se non è Serious Sam 3 il pad mi sta benissimo!
Quello che non capisco è, vuoi fare il gioco solo tastiera, ok mi sta bene, ma adattalo bene che senso ha lasciare lo stesso layout del tasto multi-azione? O lo adatti come si deve, o metti il supporto al pad così fai felici entrambi, questa scelta di forza a voler fare i puristi per poi dimentacare i dettagli maggiori è veramente pessima.
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Il tuo non capire niente di videogiochi fa quasi male.
Dai Vazzo lo sappiamo tutti che se il cliente migliore dell'industria moderna: quello che a cui piace guardare mentre vince facile a superhard. E poi sta tre ore in bagno a smandrupparselo!
Il prossimo te lo faranno con gli NPC fermi in piedi (non che ci siano andati granché lontani) e avrà un livello di difficoltà che si chiamerà Extreme Real Metal Difficulty. E la tua ejaculatio precocis sarà messa a dura prova! ;)
Dai facci vedere come fai in solo una bronze.
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Dai facci vedere come fai in solo una bronze.
Perché dovrei? Mica sono sociopatico, io.
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Perché hai detto che i giochi Bioware a livello massimo sono una cazzata.
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Perché hai detto che i giochi Bioware a livello massimo sono una cazzata.
LOL ma quanto ti rode sta cosa? Comunque ho fiducia che con ME3 avrai pochi problemi.
Il vecchio barbatrucco del 2 qui ha effetti devastanti: ti metti sotta la copertura che usa la prima linea di nemici, quella la scavalcano e vanno nel pallone. Oppure corri dietro le loro linee per sfruttare gli script di respawn. Alla distanza io continuo a non vedere miglioramenti tra un livello di difficoltà e l'altro: i nemici ci mettono solo di più a morire e fanno più male se ti prendono. Basta essere pazienti e tranne un sacco di tempo perso in più non c'è alcuna sfida reale per cui valga la pena farsi del male. Anche se sono tre volte tanti e almeno due volte più resistenti, l'assalto non incalza mai. Boh.
A proposito: hai visto che hanno ricambiato ancora tutto il sistema dei danni dopo il radicale intervento nel secondo episodio? Ora gli indicatori di armor e scudi hanno i quadratini! LOL! ;)
Dai, sarcasmo a parte, se può aiutarti ad uscire da questo tunnel di rosic, ti confido una cosa: io sono una pippa nei picchiaduro. Ma proprio pippa-pippa.
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Ripeto, sono tutte teorie sulla carta. Fammi vedere se è così facile. Perché adesso i nemici usano granate, fumogeni e ti caricano come bisonti.
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Che teoria, Vazzo, sono fatti. Solo che io non mi gaso se vinco e sono obiettivo! ;)
Aspettiamo il gioco definitivo ma le granate sono parecchio buggate (basta essere dietro qualsiasi piccolo ostacolo e non ti fanno danni, nemmeno se sei in piedi). Con i fumogeni il massimo che ho visto sono nemici che li lanciano e poi aspettano si diradi il fumo (e i miei che sparavano attraverso di esso come se non esistesse). Utile!
Io ho passato la demo (giocata 2 volte, Vanguard e Biotic) a sparare a culi e a teste che pensavono di essere in copertura e questa mi pare la pecca più grave.
Spero vivamente che aggiungano più varietà agli scontri ma le granate da sole mi sa che sono pochino se tutto il resto dell'azione rimane così carente. La dinamica "e alla fine c'è il robottone" dire che è abusata è dir poco, come pure le dropship che cagano nemici. Insomma, un more of the same che nemmeno Halo, il che non sarebbe un male: Halo funizona!
Il problema più grosso rimane il level design. Le AI non fanno miracoli se non sono aiutati dalle mappe giuste e se tre piani da 100mq fatti col copia/incolla sono il massimo che il gioco ha da offrire a livello di marketing... Senza contare che si inciampa troppo. E il pathfinding degli NPC spesso si incarta su angoli, piccoli ostacoli e scale. Come in DA2 e ME2.
Io il robottone della demo l'ho giustiziato facendo avanti e indietro sfruttando la copertura di una colonna della balconata. Il davanzale bloccava i suoi missili... nuff said. E ce l'hanno messo i level designer in quella posizione, sant'iddio!
Per quanto riguarda le sbavature, DA2 lo sistemarono parecchio dalla demo (level design pessimo escluso).
Chissà.
Anche se il fatto che non lo stiano nemmeno promuovendo mi insospettisce sul peso che anche EA ormai dà al brand.
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Comunqe l'aspetto più criminale è che non appena succede qualcosa di interessante il gioco ti toglie il controllo.
Oddio un reaper ha preso d'occhio la nostra finestra! (micro-cut con riposizionamento)
Oddio un reaper sta per sparare il laserone laser! (micro-cut con riposizionamento)
Evvai ce l'ho fatta a respingere quei Cannibal, ora vado a prendere quelle mun... (micro-cut con riposizionamento)
Dai che adesso dò il colpo di grazia al robottone... (micro-cut della fine scemografica del robottone)
Persino interrograre un Cerberus ferito dopo una sparatoria te lo sparano come una sequenza non-interattiva, non sia mai che il giocatore potrebbe essere ricompensato se esplora...
Poi l'entrata/uscita dal combat in automatico disintegra i colpi di scena e la tensione: quando i tuoi vanno a riposo sai che lo script di combat è finito, anche se sino a cinque secondi prima le finestre, le terrazze e gli ascensori vomitavano nemici come se non ci fosse un domani.
Qui dovevano imparare da Gears dove lo stacco è molto meno netto e telefonato.
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Poi l'entrata/uscita dal combat in automatico disintegra i colpi di scena e la tensione: quando i tuoi vanno a riposo sai che lo script di combat è finito, anche se sino a cinque secondi prima le finestre, le terrazze e gli ascensori vomitavano nemici come se non ci fosse un domani.
Qui dovevano imparare da Gears dove lo stacco è molto meno netto e telefonato.
questa cosa accade in tanti giochi. Lo sto provando in Space Marine, mille mila nemici, ad un certo punto, cambia la musica i compagni posano le armi e tutto tranquillo
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Che la demo faccia cagare è fuori di dubbio, io parlavo del multiplayer. Lo compro solo per quello.
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Che la demo faccia cagare è fuori di dubbio, io parlavo del multiplayer. Lo compro solo per quello.
Si, anche a me è piaciuto.
I nuovi skill-tree rendono bene per il multiplayer, solo che non sono bilanciatissimi (con un payload leggero un Vanguard spamma charge e nova a ripetizione...). Il problema credo saranno i giocatori, la demo non è che sia frequentatissima, nonostante sia aperta a tutti. Vorrei vedere l'elenco delle modalità, le mappe e provarne qualcuna in versus prima di dire che vale la pena buttarci 60 bombe, però.
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Sì non c'è un botto di gente ma su Gamefaqs il demo è già uno dei giochi più discussi.
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http://www.youtube.com/watch?v=sPH1ADjt6YU# (http://www.youtube.com/watch?v=sPH1ADjt6YU#)!
Video sui doppiatori originali e italiani (Moneta e Massironi, le due voci di Shepard), molto carino. :)
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Provata la demo, mah. Premesso che è poco per giudicare, ma è davvero troppo distante dal primo che mi aveva fatto apprezzare tantissimo la saga. Mettiamoci poi la storia del dlc del lancio che mi ha fatto avvelenare e lo prenderò molto avanti a prezzo ridotto giusto per concludere la trilogia. Ah, dell'online in mass effect mi interessa zero.
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troppo distante dal primo
Purtroppo è così. Non lo rigiocherò mai per non pormi una serie di retorici "what if"...
Ad ogni modo qualcuno potrebbe spiegarmi la storia del "dlc di lancio"? ???
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Ad ogni modo qualcuno potrebbe spiegarmi la storia del "dlc di lancio"? ???
http://www.1up.com/news/op-ed-bioware-mass-effect-3-day-one-dlc (http://www.1up.com/news/op-ed-bioware-mass-effect-3-day-one-dlc)
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Eccheppalle con queste questioni di principio, se lo volete lo comprate se no no ...
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Se magari leggessi avresti visto che la demo mi ha fatto pietà, rispondevo a Puck
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Rispondevo a Puck infatti.
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Non è una questione di principio, è una semplice constatazione: c'è stata una trasformazione tra Mass Effect e Mass Effect 2. Una trasformazione che, pur non dispiacendomi, ha comunque modificato il gioco com'era stato concepito. :)
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Giusto, molto meglio comprare una espansione a prezzo pieno all'anno dello stesso gioco all'infinito.
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Giusto, molto meglio comprare una espansione a prezzo pieno all'anno dello stesso gioco all'infinito.
Non ho detto questo. Piuttosto stai attento: rischi che questa frase ti si ritorca contro all'uscita di ME3! :D
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Lo compro solo ed esclusivamente per il multi.
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Mass Effect 3: Gay Shepard shows games are finally growing up (http://www.computerandvideogames.com/338691/features/mass-effect-3-gay-shepard-shows-games-are-finally-growing-up/)
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IDOLO
Videorecensione Mass effect 3. (http://www.youtube.com/watch?v=v-svovDLEOM#)
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Presto, in homepage solo sue videorecensioni d'ora in poi :asd:
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IDOLO
Ora sappiamo che a Rocco Papaleo non piace Mass Effect 3.
EDIT/OT:
Mi sto guardando anche gli altri video del genio. Eccezionali...
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IDOLO
Ora sappiamo che a Rocco Papaleo non piace Mass Effect 3.
EDIT/OT:
Mi sto guardando anche gli altri video del genio. Eccezionali...
Sono estremi: non credo sia possibile essere piu' redneck di questo qui :D ESSUDA ignoranza :D
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Quella di XIII-2 è ancora meglio!
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Quella di XIII-2 è ancora meglio!
Ma stai parlando di fainal fantasi tredici meno due? :D
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Si, in pratica l'XI. Che è online. O forse no. Spero di no.
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Allora chi lo sta giocando oltre a me? Cosa ne pensate? ;)
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E' meglio del 2.
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L'ho giocato tranquillamente nel primo terzo malgrado gli evidenti difetti e i combattimenti troppo lunghi e noiosi(nonostante i miglioramenti in certe meccaniche)
Ora che sono a due terzi dopo l'n-esima stronzata in una missione principale(Rannoch) devo dire che mi ha rotto le palle. Gioco di m***a per i miei gusti, il peggiore della serie, malgrado fosse nettamente più semplice da fare del due.
Le missioni secondarie(quelle in cui si va in un pianeta e si spara) sono orribili e ne ho fatte 5-6(non sono molte).
Titolo evidentemente fatto al risparmio, perché tanto basta tanta pubblicità e un pò di spari per venderlo alla massa di videogiocatori moderni.
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L'ho giocato tranquillamente nel primo terzo malgrado gli evidenti difetti e i combattimenti troppo lunghi e noiosi(nonostante i miglioramenti in certe meccaniche)
Ora che sono a due terzi dopo l'n-esima stronzata in una missione principale(Rannoch) devo dire che mi ha rotto le palle. Gioco di m***a per i miei gusti, il peggiore della serie, malgrado fosse nettamente più semplice da fare del due.
Le missioni secondarie(quelle in cui si va in un pianeta e si spara) sono orribili e ne ho fatte 5-6(non sono molte).
Titolo evidentemente fatto al risparmio, perché tanto basta tanta pubblicità e un pò di spari per venderlo alla massa di videogiocatori moderni.
Io ancora devo andare dal Patriarca dei Turrian, ma avevo la netta sensazione che fosse ripetitivo: ho messo i combattimenti a Facile, così non mi rompono le scatole. ;D Le missioni secondarie più che orribili mi sembrano moooolto ripetitive, almeno questa è l'impressione che ho avuto occupandomi del Laboratorio di Cerberus.
La trama come si sviluppa (nel senso: le catsate sono così evidenti)? L'equipaggio è bello sostanzioso come spero o si ridurrà ai soliti sei-otto personaggi?
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L'ho giocato tranquillamente nel primo terzo malgrado gli evidenti difetti e i combattimenti troppo lunghi e noiosi(nonostante i miglioramenti in certe meccaniche)
Ora che sono a due terzi dopo l'n-esima stronzata in una missione principale(Rannoch) devo dire che mi ha rotto le palle. Gioco di m***a per i miei gusti, il peggiore della serie, malgrado fosse nettamente più semplice da fare del due.
Le missioni secondarie(quelle in cui si va in un pianeta e si spara) sono orribili e ne ho fatte 5-6(non sono molte).
Titolo evidentemente fatto al risparmio, perché tanto basta tanta pubblicità e un pò di spari per venderlo alla massa di videogiocatori moderni.
Io ancora devo andare dal Patriarca dei Turrian, ma avevo la netta sensazione che fosse ripetitivo: ho messo i combattimenti a Facile, così non mi rompono le scatole. ;D Le missioni secondarie più che orribili mi sembrano moooolto ripetitive, almeno questa è l'impressione che ho avuto occupandomi del Laboratorio di Cerberus.
La trama come si sviluppa (nel senso: le catsate sono così evidenti)? L'equipaggio è bello sostanzioso come spero o si ridurrà ai soliti sei-otto personaggi?
io gioco a normale ed i combattimenti sarebbero molto interessanti se fossero meno e sfruttassero sempre un level design di qualità.
Spesso si usa la stessa stanza anche 2-3 volte, con un design piattissimo. Molto spesso i nemici sono assortiti in modo assolutamente inutile e non c'é una vera sfida. In qualche occasione li ho trovati molto divertenti ma sono rare.
Insomma si combatte troppo l'albero delle scelte é quasi sempre un bianco o nero a fine missione.
Le missioni secondarie sono tutte uguali e noiose. Io ho fatto una serie di 4 missioni tra principali e secondarie legate alla principale e tutte e 4 volevano che qualcosa venisse disattivato. l'80% é così. Disattiva x e aiuta i tuoi amici.
Il team fa cagare, non mi piace la scelta dei personaggi(Vega che stronzata é?) e sono pochi in confronto al 2, saranno 6 al massimo. io al momento ne dovrei avere 5.
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Bello, la versione italiana si blocca a Grissom Academy.
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LOL?
Per console?
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Pare per 360
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la lollitudo.
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Finito e devo dire che più si va avanti più peggiora e il problema non é solo il finale.
Addio Mass Effect, sembravi una figata, poi ti sei rovinato.
Bioware in blacklist qualsiasi cosa facciano, se mi tirano fuori una saga con così tanti legami tra un episodio e l'altro voglio che non vada a puttane dopo il primo capitolo
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Sì, la versione PS3 ha altri problemi (tipo framerate che crolla) e bug... pare che l'unica versione a salvarsi sia quella PC, fatto più unico che raro.
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Sì, la versione PS3 ha altri problemi (tipo framerate che crolla) e bug... pare che l'unica versione a salvarsi sia quella PC, fatto più unico che raro.
e anche qui i bug non mancano.
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More like Ass Effect, amirite?
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Per quel poco che ci ho giocato a mio avviso è un capolavoro ma è così difficile indovinare un sotto-gioco che leghi le missioni? Lo scan che fa incazzare i reapers dopo un po' non si può veramente guardare ... tra questo, l'Hammerhead e lo scan dei pianeti non saprei onestamente di che morte morire. Diciamo che questo è il più indolore.
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Più che altro che necessità c'è di avere un sottogioco?
Che diamine.
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Infatti, mettete un cazzo di menù e bon.
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Più che altro che necessità c'è di avere un sottogioco?
Che diamine.
dato che hanno tolto un sacco di missioni secondarie vere e proprie, dovevano trovare un modo per inserirle comunque facendo fare al giocatore qualcosa.
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Se non sei in grado di fare una cosa divertente, non vedo perché tediare il giocatore con cose a caso.
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A me sta un po' antipatica la scelta di farti incontrare tutti i santi personaggi del prequel, c'è bisogno di fare così tanto fan service? Mi sembra una cosa gettata lì, per comodità e guadagnare tempo. Troppo scontato.
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(http://v.cdn.cad-comic.com/comics/cad-20120314-954af.png) (http://www.cad-comic.com/cad/20120314/)
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Vedo che tutti bestemmiano per il finale, andiamo bene. :D
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Seconda quest buggata, mai successo in vita mia.
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LOLLO Forte
MASS EFFECT 3 - TALI'S FACE UNVEILED!!!! (http://www.youtube.com/watch?v=bIzzCIQAm7Y#ws)
Comunque sul serio. Va bene il gioco dimmerda con la storia dimmerda ma si stanno attaccando veramente a tutto: gli sprite animati invece dei modelli, i finali presi da deus ex, le foto rubate all'internet e photoshoppate alla meno peggio ma che devono fa questi se EA li ha fatti passare da 7 anni a 2 per la produzione di un gioco e tutti i loro autori fighi se ne sono andati? :)
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Tutto questo casino per un finale scritto male è abbastanza divertente.
Han peccato di ingenuità: far finire così una trilogia è abbastanza sciatto, basta leggere i finali per capire che è stato chiuso un po' alla cazzo.
Non è cinema, per cui han modi per risolvere, ma questa nerd rage che si son beccati dovrebbe farli riflettere su come cambiare nei prossimi giochi.
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Di sprite 2D ce ne sono davvero tanti e non sono solo uccelli... e poi ci sono anche le STATUE (al posto dei personaggi) nella discoteca della cittadella, per esempio. ;D
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le foto rubate all'internet e photoshoppate alla meno peggio
La foto e' stata regolarmente comprata su GettyImages ;) E le immagini li' costano pure parecchio.
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Il primo che spoilera lo strangolo.
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Usiamo gli appositi tag e viviamo felici.
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Il primo che spoilera lo strangolo.
Sai già tutto quello che c'è da sapere :)
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La foto e' stata regolarmente comprata su GettyImages E le immagini li' costano pure parecchio.
Quella sì.
Altre no... Il bello è che Bioware ha ammesso di aver scandagliato DeviantArt e altri siti per prendere ispirazione da fanfic e artwork per i retcon e tutto il resto (stanno uscendo un sacco di fondali reinterpretati da DA)...
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Comunque tranne Seth Green i doppiatori mi sono sembrati peggio del solito. Forse non hanno avuto un anno intero per doppiare come per il secondo episodio :)
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Buondi , ma alla fine si sa nulla di questa "famigerata" Path per risolvere il problema della "missione degli studenti"??
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Mi sta un po' calando la scimmia, il 2 era migliore. Nel 3 il party è veramente scarno e sono tornati i poteri sgravati dell'1, ora è possibile prendere controllo di un Geth Prime indipendentemente dal fatto che abbia ancora gli scudi. A che scopo cambiare la modalità Incubo? Non capisco.
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Il finale è veramente una cagata anche se non capisco tutte le polemiche.
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Mass Effect 3 - Shepard's Indoctrination (NEW) (http://www.youtube.com/watch?v=ythY_GkEBck#ws)
Ha decisamente senso.
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Diciamo che lo avrebbe avuto se non avessero deciso di segare bruscamente mezzo gioco per uscire nei tempi.
Ma ora grazie ai fan che stanno implorando un finale degno in DLC, forse qualcosa verrà salvato lo stesso.
In malo modo.
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Da una parte gli sviluppatori che invocano la libertà decisionale. Da altra parte i videogiocatori che invocano un compenso corrisposto a quanto pagato. Tutti si aspettavano qualcosa e poi, oh.. l'unione fa la forza. Calata di braghe di Bioware che mostra il culo e anche il nuovo finale (mica pensato, solo spiegato e raccontato). Achievement sbloccato ai videocatori "siete dei veri stronzi".
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Io il videogiocatore viziato lo vedo più nella fase: "adesso mi fai pagare un DLC col finale che voglio io".
Il resto è solo un gioco illogico, pieno di buchi e di qualità relativamente bassa, come il secondo episodio.
Poi si potrebbe scomodare anche il fatto che per mesi Bioware ha fatto hype negando che ci sarebbe stato un finale con deus ex machina e poi ha fatto peggio di quanto uno poteva aspettarsi.
Io l'avevo detto sin dal finale del 2 che con l'invasione dei Reaper non ci sarebbe stato modo di uscirne decorosamente. Era un evento troppo scomodo e complesso per poterlo liquidare con meccaniche spara spara equal che chiappa al vento.
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Come fai a dire che è stato segato mezzo gioco? E comunque non c'è paragone col 2, missione finale tostissima con i compagni che cadono come mosche e boss finale spettacolare, la sezione finale del 3 epilogo a parte è solo un rush di nemici senza neanche uno straccio di boss, incredibile.
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Secondo te è normale che si perde tutto il tempo a risolvere i problemi di base di una galassia che smetterà di esistere?
Ad esempio, che senso acquista il sacrificio di Mordin se poi non serve a nulla?
Il finale l'hanno attaccato con la colla ad un gioco che doveva prendere un'altra direzione, sono quasi sicuro che la direzione era l'indottrinamento ma non certo per vendere un DLC d'epilogo. Gli indizi ci sono sin dal primo episodio.
Anche perché non credo che nemmeno EA si faccia autogol pazzeschi come pontificare che "Non ci sarà un tasto magico per spegnere i reaper" e poi produce una storia del genere. Non ha senso tutto il gioco, purtroppo, e se non ha senso è un gioco la cui storia è stata mutilata per stare nei tempi. KOTOR2 once again.
Il finale del secondo episodio è un rush uguale, con un boss da shmup anni 90 incomprensibile. Perché un Reaper infante sarebbe uno scheletro/embrione umanoide che somiglia ad un T800? Hanno solo continuato la saga del finale e delle storie alla cazzo, visto che la prima volta gli aveva detto gran bene ;)
Qui lo pseudo-dio ha quasi più senso. Anche se fa molto Star Trek V. Certo sarebbe il caso di non avere sempre un finale non copiato da altri giochi e che sia coerente con il resto della sceneggiatura ma stiamo chiedendo ciò alle persone sbagliate: quelli che rendevano Bioware una ottima fabbrica di storie sono altrove, ormai.
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Sì cazzo paragone perfetto, boss da shoot 'em up anni 90! Bellissimo.
Mass Effect 1 2 3 e Dragon Age 2 (il primo mi fa ribrezzo) hanno tutti delle storie ridicole ma ben raccontate: mentre ci giochi ti appassioni abbastanza poi alla fine si risolve sempre in nulla quindi la cosa non mi stupisce.
Mi domando se i cambiamenti dal 2 dipendano dal multiplayer che in effetti è molto ben bilanciato.
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Secondo me il primo ME si salva abbastanza dalla tua classifica. Fa molto world building, come Origins.
Che poi era il valore aggiunto della Bioware del passato (un altro buon paragone è Jade Empire, sotto questo punto di vista), che ora ha un po' perso. Mi spiace perché ME aveva i presupposti per diventare un universo molto variegato (pensa ad un RTS, magari concentrato su eventi "storici" come la guerra tra Turian e Krogan o tra Quarian e Geth), invece boh, pare che non ci sia il minimo interesse a preservare e rendere migliore un setting già ottimo.
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Il primo praticamente non ha un finale.