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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Joe - Gennaio 17, 2011, 15:04:36
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E' uscito un hands on esclusivo di Game Informer sul nuovo gioco episodico su licenza prodotto da Telltale Games.
http://www.gameinformer.com/games/jurassic_park/b/pc/archive/2011/01/14/an-unlikely-developer-steps-into-the-maw-of-a-troubled-license.aspx# (http://www.gameinformer.com/games/jurassic_park/b/pc/archive/2011/01/14/an-unlikely-developer-steps-into-the-maw-of-a-troubled-license.aspx#)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/Jurassic_5F00_Park/Jurassic_5F00_Park_5F00_Media/Jurassic-Park-1.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/Jurassic_5F00_Park/Jurassic_5F00_Park_5F00_Media/JP_CA_Nima.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/Jurassic_5F00_Park/Jurassic_5F00_Park_5F00_Media/JP_CA_dock.jpg)
(http://media1.gameinformer.com/imagefeed/screenshots/Jurassic_5F00_Park/Jurassic_5F00_Park_5F00_Media/Jurassic-Park-4.jpg)
Mi sembra che i modelli poligonali siano decisamente più complessi di quelli visti nei loro precedenti giochi. :uhm:
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La cartina di tornasole saranno le animazioni. Spero abbiano trovato un modo per renderle naturali e realistiche anche senza far urlare al miracolo.
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Il taglio semi realistico del rendering rende incredibilmente evidente l'arretratezza ormai intollerabile del loro sistema di rendering
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Il taglio semi realistico del rendering rende incredibilmente evidente l'arretratezza ormai intollerabile del loro sistema di rendering
Sì, possiamo solo sperare che questi screenshot siano in-game e oltretutto manchino di qualche passo di rifinitura nel rendering (che però ci sarà nel gioco definitivo).
Però un profano può anche sorvolare se i materiali e le luci sembrano tutti sbagliati, come ho detto secondo me la maggior parte del lavoro la devono fare sull'animazione perché su quella non saranno perdonati. Il t-rex deve fare una paura fottuta!
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Il taglio semi realistico del rendering rende incredibilmente evidente l'arretratezza ormai intollerabile del loro sistema di rendering
Non possono essere semplicemente i materiali, oltre che di geometrie?
Loro hanno fatto tutta roba plasticosa prima di questo gioco...
Ricordiamoci poi che il loro target è l'utenza con i notebook medi e le loro relative schede integrate.
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Il taglio semi realistico del rendering rende incredibilmente evidente l'arretratezza ormai intollerabile del loro sistema di rendering
Non possono essere semplicemente i materiali, oltre che di geometrie?
Loro hanno fatto tutta roba plasticosa prima di questo gioco...
Ricordiamoci poi che il loro target è l'utenza con i notebook medi e le loro relative schede integrate.
chesso', nota il contrasto tra la texture del terreno e quella dei triceratopo. I materiali in se sono chiaramente non adatti il rendering fotorealistico, ma qui il problema sta proprio nella tecnologia alla base. Il risultato finale e' chiaramente non a livello con un gioco qualunque per X360. Il risultato finale e' davvero brutto, proprio per la differenza di qualita' tra i dinosauri e tutto il resto.
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Mi pare brutto.
Ma sarà anche questa un'avventura grafica? :D
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Lo stile realistico sta proprio male
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Lo stile realistico sta proprio male
Credo che in toon shading avrebbe fatto storcere il naso a molti (io per primo).
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Jurassic Park - The Game Teaser (http://www.youtube.com/watch?v=eq0ULaWpfQ4#ws)
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Il gioco è ormai in dirittura d'arrivo.
Ecco un filmato sul suo sviluppo con intervista agli sviluppatori.
Jurassic Park The Game Behind The Scenes [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=lB7wemVTrBE#ws)
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E' possibile preordinare la versione limitata (con sconto) da questa pagina: http://www.telltalegames.com/jppreorder (http://www.telltalegames.com/jppreorder)
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Io sono indietro nei giochi Telltale... mi sa che stavolta passo e aspetto che lo tirino dietro come fanno sempre.
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hanno sempre buone idee, ma non sono mai riuscito a finire un episodio di nessuna delle loro serie