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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Joe - Febbraio 18, 2011, 11:14:52
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(http://www.1up.com/media/03/8/7/3/sm/876.jpg)
E' ufficiale: Telltale games ha acquisito la licenza di questo popolare fumetto. L'uscita del primo gioco (episodico) basato su The Walking Dead è prevista per l'ultimo quarto del 2011, a quanto riferisce IGN. Ancora non abbiamo informazioni di rilievo, sappiamo solo che la licenza è pluriennale e multipiattaforma e consterà di più titoli.
Spero che TTG riesca a gestire questa mole di progetti, comincio a preoccuparmi (e spero che torni sui titoli LucasArts ed ex LA al più presto :().
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leggevo prima che si sono presi anche la licenza di Fables, sempre fumetto da Vertigo
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leggevo prima che si sono presi anche la licenza di Fables, sempre fumetto da Vertigo
Io ho paura. Perché i Telltale hanno un stile peculiare che è buono per Sam & Max, accettabile per Monkey Island, tremendo su Ritorno al Futuro ed a dir poco brutto nel teaser trailer di Jurassic Park... :-\
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Io ormai non guardo più con interesse ai giochi TellTale.
Se non cambiano motore difficile possano fare qualcosa di più del meglio che han già fatto.
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Spero per loro che non facciano troppe scelte sbagliate consecutive, visto che ultimamente significa morte certa. Sperimentare e fare ricerca e sviluppo va bene, ma senza esagerare nel prendersi dei rischi.
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Personalmente (da non fan dei fumetti) non mi è piaciuto per niente il ritmo di TWD su carta: troppo prevedibile nel suo alternare scene di caratterizzazione con scene adrenaliniche. Il telefilm aveva, a mio avviso, un ritmo più naturale e continuo, non penso che i TTG riusciranno a rendere quella soluzione di continuità che ha caratterizzato la serie. IMO
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Faranno anche il reboot di King's Quest, e il seguito di Puzzle Agent.
http://www.gamasutra.com/view/news/33122/Telltale_Rebooting_Sierras_Kings_Quest_Confirms_Puzzle_Agent_Sequel.php (http://www.gamasutra.com/view/news/33122/Telltale_Rebooting_Sierras_Kings_Quest_Confirms_Puzzle_Agent_Sequel.php)
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Preoccupa davvero la mole di progetti in mano a Telltale, inoltre se prima si trattava di far rinascere vecchi classici con una base su cui partire, i nuovi soggetti sono tutti da adattare. The Walking Dead è un fumetto complesso da portare in un videogioco: l'azione è molto frammentata, non c'è investigazione, le parti psicologiche sono l'aspetto migliore e più intrigante.
@Mr. Rud: io sono al quinto volume e questa prevedibilità non l'ho vista se non in parte. E' abbastanza lento, questo sì, soprattutto prima del quinto volume appunto, che stravolge parecchie cose. Lo sto apprezzando molto.
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Mamma mia, ma quanti progetti hanno in cantiere?? :o
Faranno anche il reboot di King's Quest
Questo mi spaventa alquanto.
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Però quello è l'unico progetto che più o meno si suppone saprebbero far bene, non esulando troppo dalle loro competenze.
(ho avuto un flash: la corsa contro i warg in Castlevania: Lords of Shadow ricorda tanto la corsa contro le rat-creatures in Bone: the great cow race :asd:)
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Però quello è l'unico progetto che più o meno si suppone saprebbero far bene, non esulando troppo dalle loro competenze.
Eh sì ma è un titolo Sierra, non vorrei che lo semplificassero troppo.
(ho avuto un flash: la corsa contro i warg in Castlevania: Lords of Shadow ricorda tanto la corsa contro le rat-creatures in Bone: the great cow race :asd:)
E' vero :rotfl:
Peccato non l'abbiano continuato. :'(
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Bello.
(http://vip.telltalegames.com/files/wd/images072111/WD_Game-Motor-Inn.jpg)
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Belle le texture stile pittura digitale :)
Sempre che siano texture e non pittura digitale :P
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Belle le texture stile pittura digitale :)
Sempre che siano texture e non pittura digitale :P
Credo sia lo shading, tipo Valkirie profile :)
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Vedendo l'immagine non posso non dire: ora cominciamo a ragionare! Nutro ancora dubbi sul numero di progetti e sul loro sviluppo.
A proposito di Fables: l'autore della serie ha dichiarato che il gioco Telltale, pur rispettando la continuity della serie, narrerà eventi del tutto nuovi. Che un approccio di questo genere sia adottato anche con TWD? ???
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Lo stile è molto simile alle copertine del fumetto
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Per la gioia di grandi e piccini ecco il debut trailer:
The Walking Dead - Debut Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=RtkkHAmgYWs#ws)
Auguro alla TTG che non venga fuori un flop come JP.
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Ho visto ora che sono 8 episodi. Mortacci. Ehm, vabbe'.
Comunque può mica essere peggio della serie tv :nono:
:look:
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The Walking Dead - 13 minuti di gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=2MeKpIZNCmI#ws)
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Un po' adventure, un po' QTE.. Praticamente la solita merda su licenza. Ora capisco che quella chiavica di Jurassic Park abbia venduto il triplo di Sam & Max Stagione 1+2, però davvero Telltale si è buttata appresso ai giochi su licenza? Ha capito che basta il brand per vendere un gameplay fatto col culo e una grafica dedita al risparmio e buona la prima? Una volta erano dei giganti, degli dei. Oggi sono microscopici yes-men, nulla più.
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yes-men che sopravvivono, a quanto pare :sisi:
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Almeno cercano di fare qualcosa di originale, non è possibile continuare a riproporre lo stesso gameplay di vent'anni fa. La scena dello zombo mi è piaciuta.
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QTE bocciati sempre e comunque.
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io so solo che il telefilm è indecente
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La prima stagione non mi sembra malaccio, anzi, il problema è che l'argomento zombie non permette di esplorare chissà quali strade.
Ad ogni modo neppure il lavoro dei Telltale mi sembra cattivo.
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La prima stagione non mi sembra malaccio, anzi, il problema è che l'argomento zombie non permette di esplorare chissà quali strade.
Per esempio potrebbero evitare di dimenticarsi degli zombie :asd:. I primi 3 episodi (mi pare) mi sono piaciuti, poi è diventato una telenovela e ho evitato la maggior parte della seconda stagione.
La scena del gioco che si è vista sembra carina, ma bisognerà proprio vedere come si reggerà in piedi il tutto.
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La prima stagione non mi sembra malaccio, anzi, il problema è che l'argomento zombie non permette di esplorare chissà quali strade.
Sarà ma sto ancora aspettando il gioco di zombie definitivo. Spero di non diventare io uno zombie prima.
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La prima stagione non mi sembra malaccio, anzi, il problema è che l'argomento zombie non permette di esplorare chissà quali strade.
Sarà ma sto ancora aspettando il gioco di zombie definitivo. Spero di non diventare io uno zombie prima.
Il troll zombie è il mostro definitivo, comunque :sisi:. Letale e rompicoglioni come nessun altro :sisi:.
:asd:
Hai un'idea di cosa vorresti? E cos'è che manca nei giochi zombie esistenti?
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La prima stagione non mi sembra malaccio, anzi, il problema è che l'argomento zombie non permette di esplorare chissà quali strade.
Sarà ma sto ancora aspettando il gioco di zombie definitivo. Spero di non diventare io uno zombie prima.
Plants VS Zombies? ;D
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L'opinione di Tim Buckley (che promuove il primo episodio, a differenza della serie tv)
http://www.cad-comic.com/cad/20120430/#n2299 (http://www.cad-comic.com/cad/20120430/#n2299)
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La prima stagione non mi sembra malaccio, anzi, il problema è che l'argomento zombie non permette di esplorare chissà quali strade.
Sarà ma sto ancora aspettando il gioco di zombie definitivo. Spero di non diventare io uno zombie prima.
Il troll zombie è il mostro definitivo, comunque :sisi:. Letale e rompicoglioni come nessun altro :sisi:.
:asd:
Hai un'idea di cosa vorresti? E cos'è che manca nei giochi zombie esistenti?
Un sandbox di sopravvivenza. Non ne esistono.
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Un sandbox di sopravvivenza. Non ne esistono.
Minecraft?
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E' quello che si avvicina di più infatti.
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Non ho letto la G. Novel e non ho visto la serie TV, pertanto il mondo di TWD mi è del tutto nuovo. :D
Ho provato il demo e mi è piaciuto una cifra, dopo un paio di giorni di riflessione ho deciso di comprare l'intera stagione sul PSN (al prezzo di 20 euro, incluso un tema gratuito per la dash).
Mi sembra ben fatto e un passo avanti importante per TTG, non c'è un tradimento nei confronti dei vecchi fan, piuttosto si evidenzia un modo per cercare di abbracciare una fetta di utenza maggiore con scelte abbastanza coraggiose ed efficaci, senza tradire lo spirito del team. Provatelo.
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Non ti sei perso niente. Altro che graphic novel, è un fumetto piuttosto mediocre.
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Mah, io sono di parere un po' inverso rispetto all'Anelli. Dove lui ravvede maggiore approfondimento dei personaggi nella serie tv io vedo un mondo post apocalittico messo in pausa a richiesta. Forse però siamo d'accordo sul fatto che i primi episodi della prima serie e gli ultimi della seconda sono piuttosto buoni.
Il fumetto (sono a 2/3 circa della lettura) forse non è un capolavoro ma è ha un suo carattere. Non è nello stesso campo da gioco delle opere di Jack Kirby, Alan Moore, Neil Gaiman (ma su alcune cose di Frank Miller, tipo Sin City o 300, secondo me ne potremmo parlare*); si avvicina a, ma non ha la rifinitura e capacità di variare il registro di un Terry Moore (per dire un autore che rischia l'oblio alla prossima generazione). Forse i nostri figli non lo ricorderanno (specie se non ne avremo :cheers:), ma non lo bollerei come un "fumetto mediocre" quando è un fumetto forse solo figlio del proprio tempo, con un'identità di rilievo solo qui e ora.
*=lo ammetto, non mi sono piaciuti granché e sto cercando il flame :P
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Sinceramente anchio ho trovato il fumetto mediocre, il problema principale, oltre ad alcuni personaggi discutibili, è stato il ritmo eccessivamente prevedibile, tanto che dopo un pò sei quasi totalmente desensibilizzato. Ho visto la prima serie e mi è piaciuta abbastanza, non ho visto la seconda per pigrizia più che altro.
Ho visto il WTF di Total Biscuit sul videogioco, e mi ha incuriosito (nel senso che aspetto l'offerta), però odio il fatto che, come parecchie avventure, abbia le icone di interazione poste male, tant'è che se si usa l'interfaccia minimale diventa una vera e propria caccia al pixel. Molto scettico sull'effettiva qualità delle scelte però ..
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tant'è che se si usa l'interfaccia minimale diventa una vera e propria caccia al pixel. Molto scettico sull'effettiva qualità delle scelte però ..
Oddio, se quella di TWD la chiami caccia al pixel, non hai mai giocato una vera avventura punta e clicca. :asd: Non è niente di tedioso.
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tant'è che se si usa l'interfaccia minimale diventa una vera e propria caccia al pixel. Molto scettico sull'effettiva qualità delle scelte però ..
Oddio, se quella di TWD la chiami caccia al pixel, non hai mai giocato una vera avventura punta e clicca. :asd: Non è niente di tedioso.
Ne ho giocate abbastanza, ma mi sembra insulso che per aprire le manette il punto da cliccare si trovi sulla catena e non sul buco della serratura.
Siamo nel 2012, dobbiamo ancora fare questi errori ?
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tant'è che se si usa l'interfaccia minimale diventa una vera e propria caccia al pixel. Molto scettico sull'effettiva qualità delle scelte però ..
Oddio, se quella di TWD la chiami caccia al pixel, non hai mai giocato una vera avventura punta e clicca. :asd: Non è niente di tedioso.
Ne ho giocate abbastanza, ma mi sembra insulso che per aprire le manette il punto da cliccare si trovi sulla catena e non sul buco della serratura.
Siamo nel 2012, dobbiamo ancora fare questi errori ?
Mi sembra un peccato veniale, il puntatore è enorme e l'area "cliccabile" non mi ricordo essere così piccola.
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L'ho preso come esempio, anche nella scena del fucile a pompa c'era una situazione simile
Ovviamente esaspero quando parlo di caccia al pixel, inoltre si parla di dettagli, ma se il tuo gioco ha "poco" gameplay, fa in modo che sia fatto bene: quei 3-4 secondi che impiego a cercare il puntatore non rendono il gioco più difficile e in più rovinano l'immersione, e visto che la UI minimale dovrebbe essere stata implementata proprio per questo, personalmente lo vedo come un difetto ... poi ovviamente ad ognuno il suo ...
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L'ho preso come esempio, anche nella scena del fucile a pompa c'era una situazione simile
Ovviamente esaspero quando parlo di caccia al pixel, inoltre si parla di dettagli, ma se il tuo gioco ha "poco" gameplay, fa in modo che sia fatto bene: quei 3-4 secondi che impiego a cercare il puntatore non rendono il gioco più difficile e in più rovinano l'immersione, e visto che la UI minimale dovrebbe essere stata implementata proprio per questo, personalmente lo vedo come un difetto ... poi ovviamente ad ognuno il suo ...
E' oggettivamente un difetto, chiaramente.
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Vabbene, ho giocato il primo episodio, e in ritardo mi accodo a chi afferma che potrebbe trattarsi della migliore incarnazione di The Walking Dead (fumetto e serie tv buuu), nonché di uno dei giochi migliori di sempre di Telltale Games, e sicuramente quello con più appeal.
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La prima stagione non mi sembra malaccio, anzi, il problema è che l'argomento zombie non permette di esplorare chissà quali strade.
Sarà ma sto ancora aspettando il gioco di zombie definitivo. Spero di non diventare io uno zombie prima.
Il troll zombie è il mostro definitivo, comunque :sisi:. Letale e rompicoglioni come nessun altro :sisi:.
:asd:
Hai un'idea di cosa vorresti? E cos'è che manca nei giochi zombie esistenti?
Un sandbox di sopravvivenza. Non ne esistono.
Invece si.. mooolto difficile il gioco, appena rilasciano il server Linux noi pensiamo anche di usare uno dei nostri 2 server per questo (serve pubblico ovviamente)
http://dayzgame.com/ (http://dayzgame.com/)
qui più info:
http://dayzmod.com/ (http://dayzmod.com/)
;)
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Non ho un pc purtroppo ma lo ben conosco.
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Vabbene, ho giocato il primo episodio, e in ritardo mi accodo a chi afferma che potrebbe trattarsi della migliore incarnazione di The Walking Dead (fumetto e serie tv buuu), nonché di uno dei giochi migliori di sempre di Telltale Games, e sicuramente quello con più appeal.
Attendo l'ultimo capitolo con trepidante attesa. :)
Hai fatto bene a iniziarlo ora, ci sono stati alcuni ritardi fastidiosi.
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Io e Sonic ieri abbiamo provato a giocare il primo episodio e ci è piaciuto.
"Provato" perché l'unlock della versione completa non va liscio come nella maggior parte dei giochi arcade ma ti obbliga a riscaricare il gioco. Abbiamo giocato due volte la demo, poi abbiamo rimandato al prossimo week-end.
:/
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Vabbene, ho giocato il primo episodio, e in ritardo mi accodo a chi afferma che potrebbe trattarsi della migliore incarnazione di The Walking Dead (fumetto e serie tv buuu), nonché di uno dei giochi migliori di sempre di Telltale Games, e sicuramente quello con più appeal.
Attendo l'ultimo capitolo con trepidante attesa. :)
Hai fatto bene a iniziarlo ora, ci sono stati alcuni ritardi fastidiosi.
Checculo non avere tempo :bua:
Ho fatto anche il secondo episodio e una parte del terzo. In qualche occasione il tempo limite per dare delle risposte è stato troppo risicato, tra le scelte c'erano frasi lunghissime o incomprensibili (sintetizzate male, e anche quando pronunciate per esteso non erano proprio così chiare), ma chissene, anche andare avanti sapendo di aver fatto degli errori rende il tutto molto verosimile.
La cosa che mi piace di più è che anche il più stronzo dei personaggi del gioco è più simpatico del più simpatico dei personaggi del fumetto :asd:, e forse pure della serie tv :ehm:
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Mpf, quasi tutte le scelte che ho fatto sono state fatte anche dalla maggioranza dei videogiocatori (per l'episodio 3 c'è una prevalenza molto evidente di una scelta sull'altra, per tutti i casi). Forse non sono stati così bravi a presentare situazioni "neutre", in Telltale.
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A volte mi sono distinto rispetto alla massa :tsk:, soprattutto nel penultimo capitolo.
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Scaricato e finito ieri.
L'ultimo capitolo mi è durato a stento un'ora e mezza, probabilmente per la scelta che ho fatto alla fine del quarto episodio. E' stato un bel viaggio sofferto, più volte ho avuto sussulti dovuti a dispiaceri provocati dagli avvenimenti narrati e confezionati dalla TTG, cosa che alla mie età succede ormai raramente.
Questo gioco funziona e ha qualcosa da insegnare a produzioni ben più blasonate.
Brava TTG.
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Pure io l'ho finito ma alla fine non ho capito l'impatto delle scelte sulla storia, a parte avere più o meno personaggi in giro.
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Pure io l'ho finito ma alla fine non ho capito l'impatto delle scelte sulla storia, a parte avere più o meno personaggi in giro.
Per capirlo andrebbe rigiocato con scelte diverse, sicuramente la fine è e rimane una sola (anche perché è previsto un seguito).
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Ho guardato il video di un finale che rispetto al mio aveva due differenze: io avevo fatto tagliare il braccio di Lee all'inizio dell'episodio, e avevo detto a Clementine di ammanettarlo al termosifone; lì invece il braccio era ancora al suo posto, e le manette sono servite per ammanettare il walker. Le differenze risultati sono state meramente accessorie, il walker ha comunque inseguito Clementine strappandosi il braccio, e Lee le ha passato la mazza con le mani invece che con le gambe. Non so, devo capire se esistono rami di storia radicalmente diversi o no, per adesso sono un po' deluso dalla strombazzata adattabilità della storia.
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Sono interessato a TWD, a naso mi sembra tra le migliori produzioni dei TT.
Aspetterò gli sconti natalizi di Steam per acquistarlo...
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Quindi tipo GOTY per tutte le testate. Condividete l'entusiasmo? Perchè quando uscì non se lo cagò di pezza praticamente nessuno?
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Quindi tipo GOTY per tutte le testate. Condividete l'entusiasmo? Perchè quando uscì non se lo cagò di pezza praticamente nessuno?
Prima di uscire non prometteva molto (ne venivano dal così così Back to the Future e dal disastroso Jurassic Park), ma dall'uscita del primo episodio è stato un crescendo di interesse, mi risulta.
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E' uscito il primo episodio gratuito su iOS e a parte i controlli migliori che su pc è tutto estremamente ovvio e lineare ...