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Cogitare => Somnia => Topic aperto da: Joe - Giugno 23, 2011, 10:48:15
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Metal Gear Solid creator Hideo Kojima has voiced his views on the Japanese games industry's recent 'obsession' with worldwide success, questioning whether it's even necessary.
"Do we really need to succeed worldwide?" he asked in an interview with Japanese Famitsu magazine.
"That's what I'm really wondering about. Everyone talks about overseas, overseas, but nobody's really thinking about what needs to be done if we want to succeed. We get obsessed with thinking about worldwide because we've had previous success with games and anime worldwide, but none of those successes matter nowadays," he went on.
"When you're making a game, it doesn't matter what nationality the team is -- I think there was a lack of understanding among Japanese developers on that issue. It all comes down to the team you have. Even if I brought in the best developer in the world, it won't result in anything if nobody around him understands what he says," said Kojima.
He goes on to admit a gap in quality of development between the East and West. "It's hard to feel this when you're in Japan, but there is a gap opening between the West in terms of pure quality," he said.
The problem isn't just with games but with Japanese firms' structure. "Everything needs to be separate, down to the office and pay structure," he adds. "There are loads of talented developers overseas, but you can't get them unless you spend the money ... It's the difference between what you pay a Hollywood star versus a Japanese film star."
Kojima says that while Japan wants overseas success many developers still fail to understand the cultural differences.
"To put it in an extreme fashion, Americans like games where you have a gun and you're shooting at space aliens," he said. "If you don't understand why that's fun, then you shouldn't be making games for the world market; you don't need to. I mean, Japanese people might say 'Why space aliens?', but Americans will counter with 'What's with these games featuring these feminine-looking boys fighting in Japan with these huge swords?' It's no wonder the target audience for a lot of games is getting so compartmentalized."
1up.com
Kojima ha pienamente ragione, ma anche lui ha cercato di ammiccare all'occidente, con la saga di Metal Gear Solid, titoli comunque dal marcato retrogusto nipponico.
Speriamo che il Giappone -tutto- torni a sviluppare titoli originali, senza farsi influenzare troppo dai mercati esteri.
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Magari senza farsi influenzare troppo dagli tsunami, anche. :P
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Secondo me non ha tutti i torti.
Il videogioco in giappone è anche una rappresentazione culturale, a differenza del fenomeno relativamente di nicchia e più omologante che è da noi. Cercando di espandersi in occidente rischia di perdere i legami con il suo paese natale, il che, industrialmente, è un suicidio. Sarebbe come se una casa automobilistica italiana delocalizzasse in un altro continente... oh, cazzo!
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Ma non era lui che diceva che gli sviluppatori nipponici dovrebbero guardare all'occidente? Che è, cambia idea a seconda del progetto in corso?
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No mi pare che fosse uno dei tanti buffoni di Sega.
E poi comunque guardare all'occidente è diverso di fare giochi per occidentali, secondo me.
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Metal Gear Solid ed occidente cosa c'entrano? Snake, tutti, è il modello del samurai.
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Snake Pliskin di "1997:Fuga da New York"
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Vabè, manderemo una mail a kojima chiedendogli disperatamente di chiamare il suo prossimo eroe Son Goku.
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e il nemico Sake che Ocelot è un vino friulano :D
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Sì, sagge parole.
La domanda è: Kojima, quand'è che ti metti a fare qualcos'altro (magari di very japanzo?) ;D
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Il discorso di Kojima è giusto, anzi sacrosanto.
Piuttosto non mi piacciono le implicazioni, non vorrei che venisse limitato (o addirittura escluso) l'export dei suoi prodotti negli altri paesi. Dopotutto se ci pensate di giochi sviluppati in Giappone e solo per il Giappone ce ne sono a bizzeffe... non vorrei che i suoi nuovi progetti subissero la stessa sorte.
Sarebbe come se una casa automobilistica italiana delocalizzasse in un altro continente... oh, cazzo!
Vedo che abbiamo pensato esattamente alla stessa cosa...