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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Ziggybee - Gennaio 15, 2012, 13:03:47
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E' il remake di Jagged Alliance 2.
Chissà se terranno anche le componenti SciFi che c'erano nel gioco originale (e che le persone tristi e senza fantasia potevano disattivare con un'opzione ad inizio partita)?
Jagged Alliance: Back in Action - Gameplay Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=z7Vnn5k1M9M#ws)
Su Steam c'è in offerta speciale il preorder a 23.75!
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Una preview dice che è una mezza minchiata
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A proposito di preview, chi ha copiato chi?
http://uk.pc.gamespy.com/pc/jagged-alliance-back-in-action/1214074p1.html (http://uk.pc.gamespy.com/pc/jagged-alliance-back-in-action/1214074p1.html)
http://thegamershub.net/2011/12/jagged-alliance-is-back-in-action-with-a-vengeance-preview/ (http://thegamershub.net/2011/12/jagged-alliance-is-back-in-action-with-a-vengeance-preview/)
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I fan sono incazzati neri, come nel caso dei nuovi UFO, perché invece che essere a turni è un plan & go.
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Differenze pratiche?
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Differenze pratiche?
Immagino che sia "diverso quindi brutto" :D
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Differenze pratiche?
Il plan & go è come l'Infinity Engine o i vecchi Rainbox Six/SWAT: sostanzialmente è un gioco a turni, in cui invece di avere un pool di punti hai il tempo di esecuzione sulle azioni.
Per decidere le azioni metti in pausa, dai i comandi e poi vedi quello che succede sullo schermo.
Che poi JA ce l'ha sempre avuto, anche se era usabile solo se non c'erano nemici in vista.
Secondo me è un grosso passo avanti nel rendere il gioco più scorrevole. Si creavano sempre situazioni tipo la squadra si sparpagliava in cerca di un nemico superstite. Quando uno dei mercenari lo trovava si metteva tutto a turni e perdevi letteralmente ore a schierare i tuoi soldati prima di stanarlo. Due palle!
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Praticamente Frozen Synapse
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Appunto, era quello che intendevo. Se fatto bene ha tutti i vantaggi dei turni e nessuno svantaggio. Poi se è una merda non è certo colpa di quello, avevo letto che non c'era il fog of war ma mi sembra impossibile ...