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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Triple S - Gennaio 19, 2012, 23:54:34

Titolo: Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Gennaio 19, 2012, 23:54:34
Trailer ufficiale

http://www.youtube.com/watch?v=BmC1lZeQad4&feature=player_embedded# (http://www.youtube.com/watch?v=BmC1lZeQad4&feature=player_embedded#)!


Data di uscita

(http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/121/1216842/resident-evil-6-rumored-20120119001320462-000.jpg)



Fortuna che doveva essere un ritorno alle origini  :D
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Vazkor - Gennaio 20, 2012, 01:31:20
Fico
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Joe - Gennaio 20, 2012, 08:54:20
Sembra un ulteriore passo avanti (da vedere se positivo o negativo) nella saga, con azione ancora più caotica degli ultimi episodi. Speriamo bene, almeno sono tornati gli zombie! :D
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Gennaio 20, 2012, 12:52:49
Sembra un ulteriore passo avanti (da vedere se positivo o negativo) nella saga, con azione ancora più caotica degli ultimi episodi. Speriamo bene, almeno sono tornati gli zombie! :D

A me sembra completata la trasformazione in Gears of war, con un gameplay ancor più legnoso e la non possibilità (ancora) di sparare mentre ci si muove. Molto deluso al momento  :-[
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Joe - Gennaio 20, 2012, 14:47:41
Sembra un ulteriore passo avanti (da vedere se positivo o negativo) nella saga, con azione ancora più caotica degli ultimi episodi. Speriamo bene, almeno sono tornati gli zombie! :D

A me sembra completata la trasformazione in Gears of war, con un gameplay ancor più legnoso e la non possibilità (ancora) di sparare mentre ci si muove. Molto deluso al momento  :-[

http://www.computerandvideogames.com/332902/resident-evil-6-gameplay-video/ (http://www.computerandvideogames.com/332902/resident-evil-6-gameplay-video/)

Guarda il video, la prima scena con Leon. Mi sembra che si muova mentre spara.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: NEO-GEO - Gennaio 20, 2012, 16:32:16
Sembra un ulteriore passo avanti (da vedere se positivo o negativo) nella saga, con azione ancora più caotica degli ultimi episodi. Speriamo bene, almeno sono tornati gli zombie! :D

A me sembra completata la trasformazione in Gears of war, con un gameplay ancor più legnoso e la non possibilità (ancora) di sparare mentre ci si muove. Molto deluso al momento  :-[

Non capisco perchè vogliate togliere a Resident Evil l'unica cosa che lo rende ancora un Resident Evil! Sparare con l'ìmpossibilità di muoversi è uno dei pilastri di RE4!
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Joe - Gennaio 20, 2012, 17:48:13
Sembra un ulteriore passo avanti (da vedere se positivo o negativo) nella saga, con azione ancora più caotica degli ultimi episodi. Speriamo bene, almeno sono tornati gli zombie! :D

A me sembra completata la trasformazione in Gears of war, con un gameplay ancor più legnoso e la non possibilità (ancora) di sparare mentre ci si muove. Molto deluso al momento  :-[

Non capisco perchè vogliate togliere a Resident Evil l'unica cosa che lo rende ancora un Resident Evil! Sparare con l'ìmpossibilità di muoversi è uno dei pilastri di RE4!

Bel pilastro, lo trovo decisamente peggiore della torcia di Doom 3.  Oggi è anacronistico, Dead Space ha dimostrato che è un limite stupido, e che puoi fare un buon survival horror anche senza.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: NEO-GEO - Gennaio 20, 2012, 18:01:37
a me invece sa proprio di una scusa per trasformare definitivamente RE in un clone di Gears of War. Il bello di RE 4 stava proprio nell'incapacità di voltarsi o di sfuggire dai nemici quando si parava, secondo me non è un modo vecchio di concepre il survival è semplicemente funzionale.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Mr Rud - Gennaio 20, 2012, 18:25:27
HAHAHAHAHAHAHAHAHA

ritorno alle origini ?!?!?! trollollol

Per il resto devo dire che non mi dispiace tanto, nel senso che adesso è chiaro che non hanno più idee quindi cercano in tutti i modi di prendere dagli angoli più disparati: le scene di Leon sembrano prese da Left4Dead (vogliamo parlare poi della sua scivolata alla Vanquish ? lollissimo), Quando Chris viene preso dal tentacolo gigante siamo in perfetto stile Gears, con tanto di palette dei colori ... e visto che ci piacciono tanto i giochi del genere prendiamo l'ambientazione tipo Hong Kong che abbiamo visto in Army of Two 2 (con un pò di fortuna non l'hanno giocata in troppi). Una risata amara e niente più
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Gennaio 20, 2012, 19:28:05
Sembra un ulteriore passo avanti (da vedere se positivo o negativo) nella saga, con azione ancora più caotica degli ultimi episodi. Speriamo bene, almeno sono tornati gli zombie! :D

A me sembra completata la trasformazione in Gears of war, con un gameplay ancor più legnoso e la non possibilità (ancora) di sparare mentre ci si muove. Molto deluso al momento  :-[

http://www.computerandvideogames.com/332902/resident-evil-6-gameplay-video/ (http://www.computerandvideogames.com/332902/resident-evil-6-gameplay-video/)

Guarda il video, la prima scena con Leon. Mi sembra che si muova mentre spara.

Ops, hai ragione. Da quanto si legge sembra che ognuno dei 3 personaggi principali (Chris, Leon e... Alex Wesker o Albert stesso ?  :D) abbia un tipo di gameplay diverso. Tps puro Chris, più ragionato e "classico" Leon. Boh, vedremo a questo punto
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: merck. - Gennaio 21, 2012, 14:36:28
Sembra un ulteriore passo avanti (da vedere se positivo o negativo) nella saga, con azione ancora più caotica degli ultimi episodi. Speriamo bene, almeno sono tornati gli zombie! :D

A me sembra completata la trasformazione in Gears of war, con un gameplay ancor più legnoso e la non possibilità (ancora) di sparare mentre ci si muove. Molto deluso al momento  :-[

http://www.computerandvideogames.com/332902/resident-evil-6-gameplay-video/ (http://www.computerandvideogames.com/332902/resident-evil-6-gameplay-video/)

Guarda il video, la prima scena con Leon. Mi sembra che si muova mentre spara.

Ops, hai ragione. Da quanto si legge sembra che ognuno dei 3 personaggi principali (Chris, Leon e... Alex Wesker o Albert stesso ?  :D) abbia un tipo di gameplay diverso. Tps puro Chris, più ragionato e "classico" Leon. Boh, vedremo a questo punto
scusate, ma chi è alex wesker, non ricordo dove salta fuori, in che resident evil è?
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Gennaio 21, 2012, 14:51:08
http://residentevil.wikia.com/Alex_Wesker (http://residentevil.wikia.com/Alex_Wesker)

E' il momento dei rumors incontrollati, altre fonti dicono che sia Hunk senza maschera. Ign afferma che la bionda che gli farà da partner sia Sherry di Resident Evil 2   ???
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Vazkor - Gennaio 21, 2012, 15:07:27
Sembra un ulteriore passo avanti (da vedere se positivo o negativo) nella saga, con azione ancora più caotica degli ultimi episodi. Speriamo bene, almeno sono tornati gli zombie! :D

A me sembra completata la trasformazione in Gears of war, con un gameplay ancor più legnoso e la non possibilità (ancora) di sparare mentre ci si muove. Molto deluso al momento  :-[

http://www.computerandvideogames.com/332902/resident-evil-6-gameplay-video/ (http://www.computerandvideogames.com/332902/resident-evil-6-gameplay-video/)

Guarda il video, la prima scena con Leon. Mi sembra che si muova mentre spara.

Ops, hai ragione. Da quanto si legge sembra che ognuno dei 3 personaggi principali (Chris, Leon e... Alex Wesker o Albert stesso ?  :D) abbia un tipo di gameplay diverso. Tps puro Chris, più ragionato e "classico" Leon. Boh, vedremo a questo punto
scusate, ma chi è alex wesker, non ricordo dove salta fuori, in che resident evil è?

Tipo, tutti
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Mr Rud - Gennaio 21, 2012, 16:41:13

scusate, ma chi è alex wesker, non ricordo dove salta fuori, in che resident evil è?

Tipo, tutti

fail xD
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Federico 'Fleym' Rosa - Gennaio 21, 2012, 17:42:27
Alex Wesker è un membro dell'Umbrella, solo in R.E. 5
http://translate.google.com/translate?hl=it&sl=auto&tl=it&u=http%3A%2F%2Fresidentevil.wikia.com%2FAlex_Wesker (http://translate.google.com/translate?hl=it&sl=auto&tl=it&u=http%3A%2F%2Fresidentevil.wikia.com%2FAlex_Wesker)
Albert Wesker è un figone e appare dal primo R.E.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: merck. - Gennaio 22, 2012, 11:55:11
ah, ok.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: OniTakeda - Gennaio 22, 2012, 12:16:14
Noooo le coperture nooo.
Comunque boh, di resident evil ci vedo poco, per me dovrebbero tornare alla telecamera fissa.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Vazkor - Gennaio 22, 2012, 13:26:14
Sì che bello vogliamo lo stesso gioco all'infinito
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: OniTakeda - Gennaio 22, 2012, 14:14:57
Meglio lo stesso gioco bello all'infinito che un gioco sempre più brutto.
Poi se contiamo il 90% dei giochi di sta generazione so tutti uguali tra di loro...
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: NEO-GEO - Gennaio 22, 2012, 14:32:10
No, la camera fissa no! Meglio le scivolate a questo punto!
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Mr Rud - Gennaio 22, 2012, 14:44:36
Bhe, mi piacerebbe semplicemente che prendessero ciò che hanno fatto bene parecchi Survival Horror e riuscissero a non farlo così pacchiano, il mio Survival Horror ideale sarebbe

Fisicità di Dead Space + niente mercanti o hub + regia dei primi RE + telecamera over the shoulder + sceneggiatura alla Silent Hill

sarebbe orgasmico, quanto mi piace sognare :)
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: StM - Gennaio 22, 2012, 15:09:23
Noooo le coperture nooo.
Comunque boh, di resident evil ci vedo poco, per me dovrebbero tornare alla telecamera fissa.
Ho un po' giochicchiato a RE: Deadly Silence su DS e la telecamera fissa rompeva un po' le scatole ma bon, si sopportava. Poi ho provato RE per psx sulla PSP... è normale che impiegasse tipo 2 secondi a ogni cambio di scena? Una cosa fastidiosissima. Chiedo perché non l'avevo giocato su psx, in origine.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Gennaio 22, 2012, 15:31:13
Bhe, mi piacerebbe semplicemente che prendessero ciò che hanno fatto bene parecchi Survival Horror e riuscissero a non farlo così pacchiano, il mio Survival Horror ideale sarebbe

Fisicità di Dead Space + niente mercanti o hub + regia dei primi RE + telecamera over the shoulder + sceneggiatura alla Silent Hill

sarebbe orgasmico, quanto mi piace sognare :)

Condivido, anche se la telecamera ideale per me sarebbe mobile come in alcuni punti del primo Silent Hill. Quello che molti non capiscono è che desiderare un ritorno alle origini di Re non equivale a volere un gioco come quello del 1996 che oggi non sarebbe più accettabile, ma bensì un ritorno a quelle atmosfere di tensione perenne, ad un determinato tipo di ambientazioni consone (non la roba à la Africa United del 5...) viste in parte anche nel quarto capitolo ed un gameplay ovviamente attuale e dinamico. Non parlo ovviamente di enigmi perchè sono sempre stati idioti nella serie e il giocatore medio brainless abituato a Cod e Halo ci metterebbe un millennio per risolverli.

Insomma, per me RE dovrebbe ripartire da questo.

Resident Evil 3.5, The Resident Evil 3.5 gameplay video. (http://www.youtube.com/watch?v=kWpEE_5pDzQ#)

Evolvendo il concetto.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Gennaio 22, 2012, 15:33:48
Noooo le coperture nooo.
Comunque boh, di resident evil ci vedo poco, per me dovrebbero tornare alla telecamera fissa.
Ho un po' giochicchiato a RE: Deadly Silence su DS e la telecamera fissa rompeva un po' le scatole ma bon, si sopportava. Poi ho provato RE per psx sulla PSP... è normale che impiegasse tipo 2 secondi a ogni cambio di scena? Una cosa fastidiosissima. Chiedo perché non l'avevo giocato su psx, in origine.

Dipendeva dai limiti di Psx e Saturn nel caricare una nuova inquadratura. Il remake per Gamecube non presentava questo problema non a caso.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: OniTakeda - Gennaio 22, 2012, 16:00:28
Ragà ma sta avvesione verso la telecamera fissa mi ricorda un po quelli che non vogliono vedere i film in bianco e nero ::)
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Monopoli - Gennaio 22, 2012, 16:07:48
Ragà ma sta avvesione verso la telecamera fissa mi ricorda un po quelli che non vogliono vedere i film in bianco e nero ::)

In realta' la camera fissa e' una limitazione dettata solamente dal momento in cui il gioco e' uscito: appena si e' potuto, si e' evitato.
Non che non piaccia, pero' ad oggi e' una scelta anacronistica, sia dal punto di vista della produzione che dal punto di vista del gioco in se'.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Cherno - Gennaio 22, 2012, 19:34:40
Ragà ma sta avvesione verso la telecamera fissa mi ricorda un po quelli che non vogliono vedere i film in bianco e nero ::)

Un film in bianco e nero nel 2012 lo voglio proprio vedere guarda...
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Vazkor - Gennaio 22, 2012, 19:39:50
La telecamera fissa non offre nessun vantaggio, siete ridicoli
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Monopoli - Gennaio 22, 2012, 19:58:56
Ragà ma sta avvesione verso la telecamera fissa mi ricorda un po quelli che non vogliono vedere i film in bianco e nero ::)

Un film in bianco e nero nel 2012 lo voglio proprio vedere guarda...

The artist, in bianco e nero e muto :D
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Cherno - Gennaio 22, 2012, 20:03:51
La telecamera fissa non offre nessun vantaggio, siete ridicoli

No ma che dici? A quanto pare è necessaria alla regia :o
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Cherno - Gennaio 22, 2012, 20:04:42
Ragà ma sta avvesione verso la telecamera fissa mi ricorda un po quelli che non vogliono vedere i film in bianco e nero ::)

Un film in bianco e nero nel 2012 lo voglio proprio vedere guarda...

The artist, in bianco e nero e muto :D

Ha senso di essere così, oppure qualcuno ha giocato a fare l'artistoide con la camera?
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: NEO-GEO - Gennaio 22, 2012, 20:25:21
Ragà ma sta avvesione verso la telecamera fissa mi ricorda un po quelli che non vogliono vedere i film in bianco e nero ::)

io non la sopportavo manco all'epoca è stata una liberazione metterla alle spalle del personaggio.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Ziggybee - Gennaio 22, 2012, 21:15:11
Ragà ma sta avvesione verso la telecamera fissa mi ricorda un po quelli che non vogliono vedere i film in bianco e nero ::)

Un film in bianco e nero nel 2012 lo voglio proprio vedere guarda...

The Human Centipede 2!!!
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: OniTakeda - Gennaio 22, 2012, 22:13:55
L'uomo che non c'era, good night and good luck, son tutti film moderni girati in bianco e nero per scelta stilistica.
E il bianco e nero era anche una limitazione dell'epoca.
A me la telecamera fissa in resident evil piace, è semplicimente diversa da quella dietro la spalla, da un feedback diverso.
Poi chi dice che le soluzioni che si son trovate per limitazioni tecniche son brutte?
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Monopoli - Gennaio 22, 2012, 23:00:43
L'uomo che non c'era, good night and good luck, son tutti film moderni girati in bianco e nero per scelta stilistica.
E il bianco e nero era anche una limitazione dell'epoca.
A me la telecamera fissa in resident evil piace, è semplicimente diversa da quella dietro la spalla, da un feedback diverso.
Poi chi dice che le soluzioni che si son trovate per limitazioni tecniche son brutte?

Nessuno, ma il quel caso costava tanto e ogni cambio era un dramma :) il rendering in tempo reale ha risolto tanti problemi.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Cherno - Gennaio 23, 2012, 00:52:04
L'uomo che non c'era, good night and good luck, son tutti film moderni girati in bianco e nero per scelta stilistica.
E il bianco e nero era anche una limitazione dell'epoca.
A me la telecamera fissa in resident evil piace, è semplicimente diversa da quella dietro la spalla, da un feedback diverso.
Poi chi dice che le soluzioni che si son trovate per limitazioni tecniche son brutte?

Nessuno, ma oggi come oggi non si intendono più così questo tipo di giochi. Poi vabbè se sei nostalgico c'è poco da dirsi, personalmente preferisco dei tentativi di rivedere il genere falliti, piuttosto che la solita menata.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Gennaio 23, 2012, 14:54:35
(http://i.min.us/ibwUaekV09UjWh.JPG)

Coop a 6 ?  ???

(http://www.abload.de/img/re6-6owyj5.png)

Nonostante il 6 del titolo è un prequel di RE5
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Marzo 06, 2012, 14:24:38
Utilizzo sempre questo topic che tanto è in tema

http://www.siliconera.com/2012/03/06/resident-evil-15th-anniversary-bundle-packs-four-games-into-one-psn-pack/ (http://www.siliconera.com/2012/03/06/resident-evil-15th-anniversary-bundle-packs-four-games-into-one-psn-pack/)

Resident Evil 15th bundle pack su PSN Jap. Conterrà la versione director's cut del primo Resident Evil,Re2,Re3 e Re4 HD. Sarà disponibile solo dal 13 Marzo al 27 Marzo. Costo 3000 yen
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Marzo 06, 2012, 15:06:41
Citazione
L'ultimo numero di Dengeki PlayStation Magazine ha rivelato alcuni nuovi dettagli su Resident Evil 6. Pare che il sistema di conversazione del gioco sarà molto consistente e che i dialoghi variano a seconda della situazione, così come accade in Mass Effect.
 

Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Aprile 10, 2012, 14:27:58
Nuovo trailer

Resident Evil 6 Captivate Trailer - 2012 (http://www.youtube.com/watch?v=o4VJljsHgSo#ws)

Il terzo personaggio giocabile è............Wesker Jr............il figlio di Wesker  :D ??? :D

Confermata anche Sherry di Resident Evil 2
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Joe - Aprile 10, 2012, 15:01:36
Bello. :uhm:
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Federico 'Fleym' Rosa - Aprile 10, 2012, 15:02:07
Un dlc con Ryu e Gouki lo faranno?
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: merck. - Aprile 30, 2012, 11:46:16
Un dlc con Ryu e Gouki lo faranno?
ovvio, vuoi mettere gli hadouken e i tatsumakusenpukiaku contro wesker jr.? una figata.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Giugno 04, 2012, 21:42:17
E3 2012 Resident Evil 6 Gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=rsWbGI3C_mg#ws)

Resident Evil 6 E3 Trailer 2012 (http://www.youtube.com/watch?v=Bc1GaGFEJrc#ws)
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Joe - Giugno 05, 2012, 08:47:29
La parte giocata vista alla conferenza MS mi è piaciuta abbastanza, saranno le atmosfere ala RE2 o il rivedere degli zombie. :)
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Joe - Giugno 25, 2012, 15:40:16
Gameplay con Leon.

Resident Evil 6 - Leon Gameplay - Part 1 (HD) (http://www.youtube.com/watch?v=qTtlftZiM1s#ws)

Resident Evil 6 - Leon Gameplay - Part 2 (HD) (http://www.youtube.com/watch?v=HHtaK574YM4#ws)
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Giugno 26, 2012, 16:08:54
belli davvero questi ultimi due video
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Vazkor - Luglio 15, 2012, 11:28:07
Sono l'unico ad aver provato il demo? E' una merda ingiocabile.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Ottobre 02, 2012, 18:51:02
Minchia, che shitstorm si è abbattuta sul povero Resident Evil !
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Mr Rud - Ottobre 02, 2012, 19:07:13
dillo con un meme

http://cdn.memegenerator.net/instances/400x/27707630.jpg (http://cdn.memegenerator.net/instances/400x/27707630.jpg)
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Ottobre 02, 2012, 20:54:33
Non che non se la siano cercata con scelte discutibili, per i vecchi fan e basta dato che il 5 è il capitolo più venduto, ma vedere questo accanimento fa un pò pensare. Abbiamo fenomeni da baraccone come il ciccione di Destructoid, talmente entrato nel personaggio da non riuscire ad uscirne più, che pubblica un rant dove non dice praticamente nulla se non che RE 6 è un film di Micheal Bay ed è pieno di clichè di serie B a contrario dei vecchi capitoli  :o E già qui potremmo stendere un velo pietoso.
Questo sesto capitolo, dalle due demo provate, non mi convince a prezzo pieno e sarà il primo che non prenderò al lancio, ma lamentarsi OGGI del fatto che la saga non è più la stessa delle origini (ma davvero ?  :o) ed è diventata un mediocre tps non ha senso, era così già 8 anni fa e gli ultimi due capitoli sono stati premiati con i soliti 9/10/perfect score di default. Intendiamoci, è giusto punire questo capitolo secondo me per quanto ho visto, ma se poi si esaltano i capitoli fotocopia di Gears ed Uncharted c'è qualcosa che non quadra.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Cherno - Ottobre 02, 2012, 22:27:35
Sterling ha decisamente rotto i coglioni, però una cosa fondamentale l'ha detta: "ok non è un survival horror, sticazzi, il problema è che fa cagare anche come shooter".
Vedendo cosa hanno combinato RE5 e sentendo opinioni di chi ha provato il/le demo di quest'ultimo, non posso faticare a credere che il problema sia proprio questo.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Vazkor - Ottobre 02, 2012, 23:17:58
Vazkor dixit.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Mr Rud - Ottobre 02, 2012, 23:22:02
Posso dire una cosa ? Non ho mai preso seriamente Sterling: mi è sempre sembrato uno che al suo apice non è migliore di uno scrittore decente, mentre quando faceva del suo peggio toccava fondi abbastanza imbarazzanti (maschilismo, voti comprati, etc etc ...)

per quanto riguarda il bashing di RE, sinceramente mi sembra abbastanza pilotato (una di quelle cose anti-jappo, anti-capcom, anti qualcosa a cui siamo abituati, vedi Prototype 2) ... voglio dire, qualcuno mi spieghi in che cosa è peggiore di RE5 ...
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Vazkor - Ottobre 02, 2012, 23:23:36
Ma è già uscito?
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Cherno - Ottobre 03, 2012, 02:06:57
Posso dire una cosa ? Non ho mai preso seriamente Sterling: mi è sempre sembrato uno che al suo apice non è migliore di uno scrittore decente, mentre quando faceva del suo peggio toccava fondi abbastanza imbarazzanti (maschilismo, voti comprati, etc etc ...)

per quanto riguarda il bashing di RE, sinceramente mi sembra abbastanza pilotato (una di quelle cose anti-jappo, anti-capcom, anti qualcosa a cui siamo abituati, vedi Prototype 2) ... voglio dire, qualcuno mi spieghi in che cosa è peggiore di RE5 ...

Fosse anche ugiale a RE5 ci sarebbe una verità assoluta inequivocabile: rimarrebbero comunque due giochi di merda.

Quindi io mi chiedo perchè la gente si focalizza sul bashing, piuttosto che focalizzarsi sul fatto che RE6 sia la produzione più orrida del panorama videoludico moderno superata solo da Ninja Gaiden 3??

Insomma a noi di Sterling che ci frega in fondo. Sto gioco fa schifo: ci vuole tanto ad ammetterlo?
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Turrican3 - Ottobre 03, 2012, 09:58:06
Devo dire che personalmente mi hanno un po' infastidito i voti (per quel che valgono, fortunatamente sono uscito da un pezzo "fuori dal giro" di questi caxxo di numeretti inutili - e a scanso di equivoci aggiungo che non sono un fan sfegatato della saga) clamorosamente bassi come il 3/10 di Destructoid.

Io credo che affibbiare un'insufficienza del genere sia giustificato solo quando ci sono dei problemi gravissimi come, che so, una sfilza di bug che ti impedisce di portare a termine il gioco, roba che veramente puoi solo posare il pad e pensare che han combinato un disastro.

Dalla demo non ho notato nulla del genere: capisco che il gioco possa deludere, che non dica nulla di nuovo, che possa apparire scopiazzato e/o poco ispirato, capisco anche che il gioco possa non reggere il peso del nome del franchise, insomma stronchiamolo, ok... ma alla luce di quel che ho visto nella demo non riesco proprio a credere che RE6 sia un titolo che meriti 3/10, via.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Mr Rud - Ottobre 03, 2012, 10:52:07
@Charno

ma infatti, anche a me RE5 ha fatto parecchio schifo
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Ottobre 03, 2012, 13:41:08
Posso dire una cosa ? Non ho mai preso seriamente Sterling: mi è sempre sembrato uno che al suo apice non è migliore di uno scrittore decente, mentre quando faceva del suo peggio toccava fondi abbastanza imbarazzanti (maschilismo, voti comprati, etc etc ...)

per quanto riguarda il bashing di RE, sinceramente mi sembra abbastanza pilotato (una di quelle cose anti-jappo, anti-capcom, anti qualcosa a cui siamo abituati, vedi Prototype 2) ... voglio dire, qualcuno mi spieghi in che cosa è peggiore di RE5 ...

Fosse anche ugiale a RE5 ci sarebbe una verità assoluta inequivocabile: rimarrebbero comunque due giochi di merda.

Quindi io mi chiedo perchè la gente si focalizza sul bashing, piuttosto che focalizzarsi sul fatto che RE6 sia la produzione più orrida del panorama videoludico moderno superata solo da Ninja Gaiden 3??

Insomma a noi di Sterling che ci frega in fondo. Sto gioco fa schifo: ci vuole tanto ad ammetterlo?

Siamo tutti concordi su questo, anche se credo che definirlo mediocre sia più corretto, ma si disquisiva su altro. Ad esempio ci trovavamo d'accordo nel dire che l'ultimo Silent Hill fosse poca roba eppure ha ricevuto ben altro trattamento. Tutta una questione di aspettative ? Io continuo a pensare che una produzione AAA (che termine di merd@) giapponese negli ultimi anni, a meno che non si tratti di un underdog, debba sempre passare per la gogna dei sitarelli yankee.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Turrican3 - Ottobre 03, 2012, 15:37:30
Io continuo a pensare che una produzione AAA (che termine di merd@) giapponese negli ultimi anni, a meno che non si tratti di un underdog, debba sempre passare per la gogna dei sitarelli yankee.

Possibile... bel paradosso peraltro, se si considera che RE6 sembra essere quel che è anche per venire incontro proprio ai gusti occidentali (e del mercato USA in particolare)
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Id - Ottobre 03, 2012, 15:46:40
Io credo che affibbiare un'insufficienza del genere sia giustificato solo quando ci sono dei problemi gravissimi come, che so, una sfilza di bug che ti impedisce di portare a termine il gioco, roba che veramente puoi solo posare il pad e pensare che han combinato un disastro.

Moderatamente OT: se in un gioco console capita una cosa del genere, probabilmente viene bocciato in sede d'approvazione da parte di MS/Sony/Nintendo e nemmeno esce, altro che 3/10. In ogni caso, un gioco con problemi simili e' un gioco non finito e non ha nemmeno senso dare il voto ad una cosa che non c'e'.

Detto questo, un 3 su 10 e' un'insufficienza grave: il gioco esiste ma fa schifo. Mi pare che su questo siano tutti concordi, e in questi termini un voto del genere e' sensato e giustificabile.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Turrican3 - Ottobre 03, 2012, 15:57:18
Chiedo venia, l'esempio evidentemente non era dei più azzeccati visto il contesto... forse avrei dovuto riferirmi a difetti non necessariamente tecnici ma comunque strutturalmente devastanti come impatto, nel complesso, sull'esperienza di gioco.

Spero almeno di aver reso ugualmente l'idea. ;D
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Cherno - Ottobre 03, 2012, 16:45:01
A me sembra di stare alla fiera del buonismo.

Cioè quello che leggo dai vostri commenti è questo: "tutto sommato re6 è un gioco palesemente brutto, però visto che la critica lo tartassa, visto che è orientale ma diventa così per i gusti occidentali, beh, poverino, sarà colpa degli yankee, non diamogli un'insufficienza grave, una pacca sulla spalla va bene via."

:|

Mi spiace ma non sono d'accordo: un gioco è venuto male per una serie di scelte di design? ne si prenda atto usando i giusti termini. Del resto stiamo facendo critica, mica carità.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Cherno - Ottobre 03, 2012, 16:47:12
ma si disquisiva su altro.

E' questo il problema, che state disquisendo d'altro e non del gioco. Torno a ripetere: ma del confronto con l'ultimo silent hill & di quello che pensa il ciccionazzo, sinceramente, ci aiuta a giudicare un prodotto?

Poi deh, se si vuole fare solo gossip avanti così.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Turrican3 - Ottobre 03, 2012, 17:08:45
A me sembra di stare alla fiera del buonismo.

[...]

Mi spiace ma non sono d'accordo: un gioco è venuto male per una serie di scelte di design? ne si prenda atto usando i giusti termini. Del resto stiamo facendo critica, mica carità.

Il buonismo non c'entra per quanto mi riguarda.

Il punto è che non mi ricordo molti altri titoli del genere stroncati con un 3/10 per scelte di design.

Insomma ho il dubbio che abbiano infierito oltre il dovuto di proposito, magari anche perchè fa notizia... e da questo punto di vista dovrei essere il primo a darci un taglio perchè mi sa che sto facendo il gioco di Destructoid, chiamali fessi.
O davvero vorresti dirmi che se il giudizio fosse stato un 5/10 non avrebbe rappresentato ugualmente una stroncatura (perchè non sto mica contestando la stroncatura di per sè, anche perchè non ho nulla per contestarla avendo giocato solo la demo) decisa?

Però forse avrebbe generato qualche click in meno, quello sì. :asd:
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Federico 'Fleym' Rosa - Ottobre 03, 2012, 17:12:50
Ma almeno il fatto che abbiano lavorato in 600 si vede? Con una tale massa di persone mi aspetto vagonate di contenuti da reggere il confronto con GTA4. Certo, sopperire la qualità con la quantità non è una buona scelta, ma almeno c'è tanta roba, ambienti vasti, ecc?
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: StM - Ottobre 03, 2012, 17:50:45
Ma almeno il fatto che abbiano lavorato in 600 si vede? Con una tale massa di persone mi aspetto vagonate di contenuti da reggere il confronto con GTA4. Certo, sopperire la qualità con la quantità non è una buona scelta, ma almeno c'è tanta roba, ambienti vasti, ecc?
"Se per partorire un bambino una donna ha bisogno di 9 mesi, di quante donne ci sarà bisogno per partorire un bambino in 1 mese?" :asd:

(fottuto lavoro non parallelizzabile :cattivo: )
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Cherno - Ottobre 03, 2012, 18:40:42
A me sembra di stare alla fiera del buonismo.

[...]

Mi spiace ma non sono d'accordo: un gioco è venuto male per una serie di scelte di design? ne si prenda atto usando i giusti termini. Del resto stiamo facendo critica, mica carità.

Il buonismo non c'entra per quanto mi riguarda.

Il punto è che non mi ricordo molti altri titoli del genere stroncati con un 3/10 per scelte di design.

Insomma ho il dubbio che abbiano infierito oltre il dovuto di proposito, magari anche perchè fa notizia... e da questo punto di vista dovrei essere il primo a darci un taglio perchè mi sa che sto facendo il gioco di Destructoid, chiamali fessi.
O davvero vorresti dirmi che se il giudizio fosse stato un 5/10 non avrebbe rappresentato ugualmente una stroncatura (perchè non sto mica contestando la stroncatura di per sè, anche perchè non ho nulla per contestarla avendo giocato solo la demo) decisa?

Però forse avrebbe generato qualche click in meno, quello sì. :asd:

Diciamo questo: se al mondo esistono giochi come Demon's Souls e Deadly Premonition, 3/10 per RE mi sembra veramente troppo. Figuriamoci un 5/10.
Oltretutto in che discorso stiamo andando a finire? Hai appena finito di dire che hai superato il concetto del numeretto a fine recensione e poi siamo qua a dire se 5/10 sarebbe stato meglio di 3/10?

Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Turrican3 - Ottobre 03, 2012, 21:49:57
Oltretutto in che discorso stiamo andando a finire? Hai appena finito di dire che hai superato il concetto del numeretto a fine recensione e poi siamo qua a dire se 5/10 sarebbe stato meglio di 3/10?

Cerco di resettare.

Per me il punto fermo è la stroncatura: una volta stabilito che si tratta di un prodotto nel complesso insufficiente (giudizio che, ribadisco, prendo con le pinze non avendo il gioco) ho delle perplessità su un numeretto che nutro il sospetto serva solo ad attirare click sul sito.

Non credo che mettere in dubbio la buona fede del voto di una recensione equivalga ad avallare il sistema numerico - che per me può andarsene bellamente a quel paese con Metacritic, Gamerankings e compagnia cantante. :asd:
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: merck. - Ottobre 04, 2012, 11:48:04
Ma è già uscito?
Sisi, l'hai preso?
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Simone 'Karat45' Tagliaferri - Ottobre 04, 2012, 13:14:33
A me sembra di stare alla fiera del buonismo.

Cioè quello che leggo dai vostri commenti è questo: "tutto sommato re6 è un gioco palesemente brutto, però visto che la critica lo tartassa, visto che è orientale ma diventa così per i gusti occidentali, beh, poverino, sarà colpa degli yankee, non diamogli un'insufficienza grave, una pacca sulla spalla va bene via."

:|

Mi spiace ma non sono d'accordo: un gioco è venuto male per una serie di scelte di design? ne si prenda atto usando i giusti termini. Del resto stiamo facendo critica, mica carità.

Il problema è che non è così brutto e bisogna anche tenere in tasca qualche gradazione di grigio. Sennò mettiamo solo due voti: pollice verso e pollice alto.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Cherno - Ottobre 04, 2012, 14:39:43
Questo è un problema di come si intendono le recensioni dei videogames. Sono opinioni personali, oppure sono analisi tecniche del prodotto(con tecniche intendo dire dei vari compartimenti del videogioco: game design, audio, direzione artistica, implementazione sulla macchina e via così) e pertanto report obiettivi? Perchè questo cambia tutto.

Da quel che si legge le recensioni non sono altro che opinioni, in quanto tali uno è liberissimo di evitare la scala di grigi perchè del resto se una roba proprio non piace, non piace.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Ottobre 04, 2012, 15:40:32
Questo è un problema di come si intendono le recensioni dei videogames. Sono opinioni personali, oppure sono analisi tecniche del prodotto(con tecniche intendo dire dei vari compartimenti del videogioco: game design, audio, direzione artistica, implementazione sulla macchina e via così) e pertanto report obiettivi? Perchè questo cambia tutto.

Da quel che si legge le recensioni non sono altro che opinioni, in quanto tali uno è liberissimo di evitare la scala di grigi perchè del resto se una roba proprio non piace, non piace.

Per me questo è un errore, una recensione dovrebbe valutare un prodotto in maniera quanto più oggettiva possibile indipendentemente dal proprio gusto.


Tornando a noi, Capcom ha comunicato di aver distribuito 4.5 mln di copie.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Federico 'Fleym' Rosa - Ottobre 04, 2012, 15:51:51
L'Opinionista #26 - Il concime artificiale più costoso del mondo: Resident Evil 6 (http://www.youtube.com/watch?v=IZqQVgXe15c#ws)
il concime artificiale più costoso al mondo?
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Cherno - Ottobre 04, 2012, 16:03:38
Questo è un problema di come si intendono le recensioni dei videogames. Sono opinioni personali, oppure sono analisi tecniche del prodotto(con tecniche intendo dire dei vari compartimenti del videogioco: game design, audio, direzione artistica, implementazione sulla macchina e via così) e pertanto report obiettivi? Perchè questo cambia tutto.

Da quel che si legge le recensioni non sono altro che opinioni, in quanto tali uno è liberissimo di evitare la scala di grigi perchè del resto se una roba proprio non piace, non piace.

Per me questo è un errore, una recensione dovrebbe valutare un prodotto in maniera quanto più oggettiva possibile indipendentemente dal proprio gusto.


Tornando a noi, Capcom ha comunicato di aver distribuito 4.5 mln di copie.

Bene ora dimmi, quali sono i canoni di valutazione?
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Vazkor - Ottobre 04, 2012, 19:19:42
Sonoro, grafica, giocabilitpfffftahahaha! :asd:
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Ottobre 04, 2012, 20:11:13
Questo è un problema di come si intendono le recensioni dei videogames. Sono opinioni personali, oppure sono analisi tecniche del prodotto(con tecniche intendo dire dei vari compartimenti del videogioco: game design, audio, direzione artistica, implementazione sulla macchina e via così) e pertanto report obiettivi? Perchè questo cambia tutto.

Da quel che si legge le recensioni non sono altro che opinioni, in quanto tali uno è liberissimo di evitare la scala di grigi perchè del resto se una roba proprio non piace, non piace.

Per me questo è un errore, una recensione dovrebbe valutare un prodotto in maniera quanto più oggettiva possibile indipendentemente dal proprio gusto.


Tornando a noi, Capcom ha comunicato di aver distribuito 4.5 mln di copie.

Bene ora dimmi, quali sono i canoni di valutazione?

Dici che non si possa andare oltre lo schemino grafica/sonoro/gameplay/e via dicendo ?

Non credo ci voglia molto ad analizzare un gioco senza per forza di cose vomitare rabbia e frustrazione per le proprie aspettative (ma quali poi ?) di fan deluso. Lo puoi fare sul blog personale  che magari leggono in quattro, ma non su un sito che si presume voglia essere credibile.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Triple S - Ottobre 04, 2012, 20:13:52
L'Opinionista #26 - Il concime artificiale più costoso del mondo: Resident Evil 6 (http://www.youtube.com/watch?v=IZqQVgXe15c#ws)
il concime artificiale più costoso al mondo?

Ecco, tanto per restare in tema. Questo qui può dire qualsiasi cosa  ;D
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Cherno - Ottobre 05, 2012, 10:21:46
Questo è un problema di come si intendono le recensioni dei videogames. Sono opinioni personali, oppure sono analisi tecniche del prodotto(con tecniche intendo dire dei vari compartimenti del videogioco: game design, audio, direzione artistica, implementazione sulla macchina e via così) e pertanto report obiettivi? Perchè questo cambia tutto.

Da quel che si legge le recensioni non sono altro che opinioni, in quanto tali uno è liberissimo di evitare la scala di grigi perchè del resto se una roba proprio non piace, non piace.

Per me questo è un errore, una recensione dovrebbe valutare un prodotto in maniera quanto più oggettiva possibile indipendentemente dal proprio gusto.


Tornando a noi, Capcom ha comunicato di aver distribuito 4.5 mln di copie.

Bene ora dimmi, quali sono i canoni di valutazione?

Dici che non si possa andare oltre lo schemino grafica/sonoro/gameplay/e via dicendo ?

Non credo ci voglia molto ad analizzare un gioco senza per forza di cose vomitare rabbia e frustrazione per le proprie aspettative (ma quali poi ?) di fan deluso. Lo puoi fare sul blog personale  che magari leggono in quattro, ma non su un sito che si presume voglia essere credibile.

Schemino un cazzo.
In ogni caso se vuoi fare una valutazione oggettiva i canoni vanno fissati, altrimenti si parla di gusti.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Emack - Ottobre 06, 2012, 11:29:24
Cherno è un sofista :asd:
Chiedere un po' di equilibrio nelle recensioni no, eh? Rendiamoci conto che su parecchi siti stiamo scadendo a forme d'espressione del tipo "a me mi piace" che già le maestre delle elementari bacchettano. Poi, se vi piace questo modo di comunicare, senza un concetto dietro se non altro la frustrazione per le aspettative disattese, son gusti. :asd:
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Vazkor - Ottobre 07, 2012, 19:12:46
Io leggo solo le recensioni negative, spesso sono le uniche a spiegare PERCHE' il gioco è brutto mentre quelle positive dicono che è bello perchè sì.
Fateci caso.
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Mr Rud - Ottobre 08, 2012, 15:29:56
Volevo riportate questa mini recensione, mi sembrava uno spunto interessante
Resident Evil 6: Absolutely Ridiculous (http://www.youtube.com/watch?v=2RzdCzs7p2I#ws)
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Cherno - Ottobre 08, 2012, 15:56:32
Attenzione a Leon che è diventato Sawyer
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Emack - Ottobre 08, 2012, 19:01:07
Attenzione a Leon che è diventato Sawyer
:asd:
Titolo: Re:Resident Evil 6
Inserito da: Doom - Ottobre 20, 2012, 18:32:07
Credo di essere a metà campagna complessiva. A mio avviso ne esce un titolo privo di identità (o forse alla maldestra ricerca di una nuova personalità), perso nell'action muscolare derivato da commistioni attinte a destra e a manca. Funziona inevitabilmente meglio nei segmenti con level design appositamente pensato per sviluppare questa caratteristica, tant'è che il millantato tentativo di recuperare il gameplay dei tempi che furono - campagna Leon - appare sfacciatamente anacronistico per quanto male è stato implementato (anche perchè di fatto il sistema d'attacco non cambia di una singola virgola). Sorprende poi la totale, assoluta mancanza dell'uso del testo. Ne conseguono ambienti spogli e insignificanti, associabili a teatri di posa con scenografie tematiche in cartongesso (finora al top del peggio il cimiterino con la chiesa e il temporale con tuoni+lampi sullo sfondo). In questo rappresenta una netta involuzione, la fiera del non-dire, l'impoverimento dell'atmosfera in favore dei calci rotanti dispensati come caramelle ai bambini (che sappiamo essere immuni alle zombate). Un drastico passo indietro anche rispetto al quinto che se non altro faceva leva sull'ambientazione, per quanto superficiale ed esoticamente ad uso yankee, qui banalizzata nei più triti clichè del genere.