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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Gendo Ikari - Febbraio 21, 2012, 19:12:21

Titolo: Deus Ex: The Nameless Mod
Inserito da: Gendo Ikari - Febbraio 21, 2012, 19:12:21
Con la recente uscita di Deus Ex su GOG, volevo attirare un po’ di attenzione su questo mod, monumentale non solo in rapporto a DE ma in generale. Uscito nel 2009 dopo uno sviluppo a fasi alterne che durava fin dal 2002, The Nameless Mod (http://www.thenamelessmod.com/) ha una premessa e un’atmosfera costantemente sospese fra la serietà e la parodia. In una realtà virtuale dove i forum assumono l’aspetto di città-stato modellate sugli argomenti dei forum stessi, le flame wars sono vere e proprie guerriglie urbane e i moderatori sono esseri semidivini, invincibili grazie ai poteri conferiti loro dagli admin-creatori. Tuttavia, uno dei super-mod di PlanetDeusEx sparisce misteriosamente; a causa di una regola per cui un ban può essere effettuato solo concordandolo fra lui e i suoi due colleghi, la città è a un passo dal caos, fra le lotte di due sette, un gruppo di terroristi, le pressioni della megacorporazione Worldcorp e il totale disinteresse dell’admin fondatore. Viene quindi richiamato Trestkon, un veterano del forum che si allontanò dopo avere declinato l’offerta di diventare mod, considerato per questo neutrale quanto serve. E infatti le sue scelte, o meglio quelle del giocatore, determineranno il futuro della Forum City, mentre cercherà di farsi strada fra mille segreti e cospirazioni – è pur sempre una community di fan di Deus Ex, quindi ricordate: c’è sempre un livello segreto, lì sotto!

La premessa stessa giustifica la presenza di tutte le basi del gameplay di DE, che è già cosa buona e giusta, inserite in una quantità di contenuti incredibile. La prima parte è praticamente sandbox, ho potuto fare di tutto per 6 ore prima di decidere di andare a incontrare i leader delle due fazioni principali, e compiere la scelta decisiva per schierarsi dall’una o l’altra parte. Nel frattempo mi sono anche schierato con una delle sette, compiendo ulteriori missioni per conto di essa, e la storia mi ha portato lungo numerose ambientazioni, fra cui alcune esclusive a PlanetDeusEx, la fazione da me scelta, con alcune sezioni, a sorpresa, molto lineari e scriptate per motivi di storia e atmosfera. Oltre al finale vero e proprio, a cui sono giunto dopo circa 24 ore di gioco, dopo i titoli c’è un lungo post-epilogo che mostra le conseguenze di molte delle scelte compiute, dimostrando come nulla sia stato lasciato al caso, e quanto lavoro sia stato investito su questo progetto. Basta anche guardare l’installer, grande il doppio di DE stesso, e le circa 14 ore di dialoghi per rendersene conto. L’ambientazione all’inizio può spaesare visto che i personaggi, anche solo di contorno, sono tutti basati su utenti di PlanetDeusEx, ma per fortuna hanno tenuto sotto stretto controllo quelle cose che solo loro avrebbero potuto capire: il tempo di familiarizzare con i personaggi principali e alcune sigle (PDX, WC…) e si è dentro.

Ho solo grattato la superficie fin qui: quando dovetti formattare il mio PC avevo appena finito con PDX e ovviamente in futuro toccherà a WorldCorp, per gustarmi le mappe e il finale riservati ad essa. Al momento giusto ci tornerò, magari sul blog; intanto consiglio caldamente il download.

(http://www.thenamelessmod.com/media/screenshots/images/tnm_shot_briefing.png)

(http://www.thenamelessmod.com/media/screenshots/images/tnm_shot_kylie.png)

(http://[url=http://www.thenamelessmod.com/media/screenshots/images/tnm_shot_atc.png]http://www.thenamelessmod.com/media/screenshots/images/tnm_shot_atc.png[/url])

The Nameless Mod Launch Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=feTT8erNInc#)