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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Joe - Marzo 22, 2012, 11:17:07

Titolo: Sine Mora
Inserito da: Joe - Marzo 22, 2012, 11:17:07
Sine Mora: Launch Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=bdtexr6mwJs#ws)

Sviluppatore: Digital Reality / Grasshopper Manufacture

Citazione
Sine Mora is diesel-punk shoot 'em up co-developed by video game band Grasshopper Manufacture and old-timer Digital Reality. Mixing classic shooter sensibilities with next-gen presentation, Sine Mora is a shoot ‘em up that appeals to both hardcore and casual gamers . The engrossing Story Mode weaves an over-the-top tale, presented as only Digital Reality and Grasshopper Manufacture could, while the Arcade Mode provides deep, satisfying gameplay to challenge fans of the genre.

(http://i.imgur.com/ekkyR.jpg)
(http://i.imgur.com/OqdIv.jpg)
(http://i.imgur.com/YM2IO.jpg)
(http://i.imgur.com/Vr3ku.jpg)
(http://i.imgur.com/qn9oK.jpg)

Sine Mora è uno sparatutto  "dieselpunk" (definizione degli autori) a scorrimento orizzontale sviluppato da SUDA51 e i suoi Grasshopper in collaborazione con lo studio Digital Reality.

Graficamente notevole ma a volte sembra difficile distinguere nemici e giocatore dallo sfondo.  :uhm:
 
E' disponibile su XBLA al costo di 1200 punti.
Titolo: Re:Sine Mora
Inserito da: Turrican3 - Marzo 22, 2012, 13:29:46
Sine Mora è uno sparatutto  "dieselpunk" (definizione degli autori)

Err... perdonate l'ignoranza, "dieselpunk" sarebbe?! ;D

Citazione
a volte sembra difficile distinguere nemici e giocatore dallo sfondo.

E' la prima cosa che ho pensato.

Darò un'occhiata alla demo giusto per provare a capirci di più. :sisi:
Titolo: Re:Sine Mora
Inserito da: NEO-GEO - Marzo 22, 2012, 14:16:32
Sine Mora è uno sparatutto  "dieselpunk" (definizione degli autori)

Err... perdonate l'ignoranza, "dieselpunk" sarebbe?! ;D

Nello steampunk si parla di macchine avveneristiche ispirate ai macchinari a vapore dell'inizo 900 e di una ambientaizone stile vittoriano. Nel Dieselpunk invece le macchine avveneristiche si ispirano più ai macchinari e le automobili mosse da benzia e diesel degli anni 50/60 sempre se non vado errato.

roba tipo questa:

(http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2010/328/9/1/kiev_dieselpunk_hovercraft_by_lipatov-d2bub80.jpg)
Titolo: Re:Sine Mora
Inserito da: Turrican3 - Marzo 22, 2012, 14:26:27
Curioso, chissà perchè ero convinto che gli autori avessero... beh, inventato di sana pianta la parola!

Grazie per la spiegazione. :)
Titolo: Re:Sine Mora
Inserito da: memex - Marzo 22, 2012, 15:03:07
gplpunk!  :rullezza:
Titolo: Re:Sine Mora
Inserito da: StM - Marzo 22, 2012, 16:07:35
oliodicolzapunk! :rullezza:
Titolo: Re:Sine Mora
Inserito da: Simone 'Karat45' Tagliaferri - Marzo 22, 2012, 17:55:36
ogni volta che viene inventato un genere come il dieselpunk, un bambino muore soffrendo
Titolo: Re:Sine Mora
Inserito da: Ziggybee - Marzo 22, 2012, 20:48:06
ogni volta che viene inventato un genere come il dieselpunk, un bambino muore soffrendo

Naaa. Esce un episodio di Mass Effect.
Titolo: Re:Sine Mora
Inserito da: Joe - Marzo 23, 2012, 08:56:41
Provato il demo. Ancora non l'ho inquadrato benissimo, graficamente è notevole ma alcune volte si fa davvero confusione a distinguere la tua navicella, i nemici e i proiettili. Non mi va giù il tempo che scade (hai sempre un timer che viene rimpolpato ogni qualvolta uccidi un nemico o raccogli un apposito bonus) e i boss sono carini, c'è una specie di bullet time e una storia che da più fastidio che altro (perché interrompe costantemente l'azione, non puoi saltarla ma puoi velocizzarla con la pressione di un tasto).

Magari scontato.
Titolo: Re:Sine Mora
Inserito da: Vazkor - Marzo 23, 2012, 19:14:41
Cutscenes? In my bullet hell?
Titolo: Re:Sine Mora
Inserito da: Vazkor - Marzo 23, 2012, 19:15:40
Sembra di essere tornati ai tempi di Project-X ... questa grafica non potrà mai essere superata!
Titolo: Re:Sine Mora
Inserito da: Jeemee - Marzo 24, 2012, 15:23:10
la sensazione è che il gameplay sia rimasto fermo a 20 anni fa
Titolo: Re:Sine Mora
Inserito da: Doom - Marzo 24, 2012, 22:58:16
Sembra molto bello. Immagino sale videoludiche che cambiano i cabinati come le sale cinematografiche cambiano i film in programmazione. Probabilmente sarebbe fra i primi della lista.