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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Joe - Marzo 29, 2012, 10:02:09

Titolo: Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Joe - Marzo 29, 2012, 10:02:09
Secondo una fonte anonima, Kotaku (http://kotaku.com/5896996/the-next-playstation-is-called-orbis-sources-say-here-are-the-details) ci fa sapere che il successore della Playstation 4 porta il nome in codice di Orbis e uscirà nell'ultimo quarto del 2013.

Citazione
CURRENT SPECS

Our main source supplied some basic specs for the console, but as the future is always in motion, bear in mind these could easily change between now and the Orbis' retail release. Still, if you'd like to know what developers are being told to plan for now, here you go.
AMD x64 CPU
AMD Southern Islands GPU



The former, that's largely something we've heard before, but the latter is interesting. That's the name given to many of AMD's 2012 roster of high-end PC cards. The PS4's GPU in particular, we're told, will be capable of displaying Orbis games at a resolution of up to 4096x2160, which is far in excess of the needs of most current HDTV sets. It'll also be capable of playing 3D games in 1080p (the PS3 could only safely manage 3D at 720p).

A quanto pare una stretta cerchia di sviluppatori ha già ricevuto il dev-kit qualche tempo fa. Si dice inoltre che Sony non ha interesse nella retrocompatibilità con i titoli per Playsation 3.

I nuovi giochi usciranno in due versioni, su supporto fisico (BRD) e in digitale (PSN-like); quelli su BRD andranno legati a un singolo account PSN, rendendosi sempre disponibili al download per l'utente ed esclusivamente legati a esso. Per iniziare a utilizzare il software, sarà necessaria l'autenticazione (almeno la prima volta) tramite PSN, ma è un punto da chiarire ulteriormente in futuro (sempre che fosse vero).
Diverse fonti confermano che la Orbis avrà un sistema di inibizione dei giochi usati.
Se si decidesse di rivendere un gioco o semplicemente prestarlo a un conoscente, quest'ultimo otterrebbe un accesso parziale al software, quasi da dimostrativo o comunque dal contenuto limitato e sbloccabile con una sottospecie di online pass.

Credo che diversi di questi rumours possano definirsi credibili, sicuramente all'E3 ne sapremo di più.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Shuren - Marzo 29, 2012, 18:26:24
praticamente lo stesso modello dei giochi steamworks (oppure i recenti EA).
Per la compatibilità non mi sorprende, mi sarei stupito del contrario.
Ci ritroveremo tra 5 anni a ricomprare le raccolte superHD delle raccolte classicHD!
Per la tempistica, speriamo, ormai tocca aspettare l'E3. Se non presentano niente, non esce il primo quarto del 2013.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: TheGentleman - Marzo 30, 2012, 12:07:51
AMD x64? Per una console?
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Puck - Marzo 30, 2012, 15:06:06
Che palle. :-X
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Cherno - Marzo 30, 2012, 20:28:10
AMD x64? Per una console?

Pensa che festa buttare via tutta la codebase fatta per CELL
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Ziggybee - Marzo 30, 2012, 22:30:16
Sarebbe stata dura lo stesso: CELL era nato morto da prima che la PS3 uscisse.
Per il resto mi paiono rumor alquanto incontrollati. Di certo non so quanto possa essere favorevole a Sony un altro cambio di generazione.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: TheGentleman - Aprile 01, 2012, 10:20:47
Penso che i problemi della PS3 siano tutto tranne che il Cell.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Emack - Aprile 01, 2012, 10:46:14
Ma non lede il diritto del consumatore l'impossibilità di rivendere il proprio gioco?
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Monopoli - Aprile 01, 2012, 12:25:25
Ma non lede il diritto del consumatore l'impossibilità di rivendere il proprio gioco?

Beh, con steam non si puo' e alla fine non ho visto la gente gettarsi dai palazzi... In effetti non vedo cosa abbia di "usato" un gioco in DD.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Ziggybee - Aprile 01, 2012, 12:46:58
Ma non lede il diritto del consumatore l'impossibilità di rivendere il proprio gioco?

Beh, con steam non si puo' e alla fine non ho visto la gente gettarsi dai palazzi... In effetti non vedo cosa abbia di "usato" un gioco in DD.

In realtà rivendere l'usato del DD non è una cosa a cui non stanno pensando.

Non lo fanno apertamente ma sono stato a delle conferenze in cui si discuteva di sistemi per rivendere i contenuti digitali tra gli utenti, suddividendo i ricavi delle transazioni tra chi vende, chi ha prodotto e chi mette a disposizione il servizio. Sicuramente funzionerebbe molto meglio dell'industria parassita di oggi.

Un altro modello è quello che Amazon sta usando con molto successo: il loaning. Compro una cosa, posso darla a chi voglio ma io ne perdo completamente il controllo e se la voglio riutilizzare devo ricomperarla. La cosa curiosa è che questo modello, invece di intralciare le vendite, le ha intensificate perché attorno a questo meccanismo sono nate delle community e per i titoli più popolari nel breve è difficile trovare chi ti cede la sua copia, meccanismo che finisce con incrementare le vendite.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: memex - Aprile 02, 2012, 11:38:12
Ma non lede il diritto del consumatore l'impossibilità di rivendere il proprio gioco?

Beh, con steam non si puo' e alla fine non ho visto la gente gettarsi dai palazzi... In effetti non vedo cosa abbia di "usato" un gioco in DD.

In realtà rivendere l'usato del DD non è una cosa a cui non stanno pensando.

Non lo fanno apertamente ma sono stato a delle conferenze in cui si discuteva di sistemi per rivendere i contenuti digitali tra gli utenti, suddividendo i ricavi delle transazioni tra chi vende, chi ha prodotto e chi mette a disposizione il servizio. Sicuramente funzionerebbe molto meglio dell'industria parassita di oggi.

Un altro modello è quello che Amazon sta usando con molto successo: il loaning. Compro una cosa, posso darla a chi voglio ma io ne perdo completamente il controllo e se la voglio riutilizzare devo ricomperarla. La cosa curiosa è che questo modello, invece di intralciare le vendite, le ha intensificate perché attorno a questo meccanismo sono nate delle community e per i titoli più popolari nel breve è difficile trovare chi ti cede la sua copia, meccanismo che finisce con incrementare le vendite.

si, ma per rispondere a emack, se ne parla perchè la parola chiave è revenue, non diritto del consumatore (che in ogni caso, a spanne direi non ha diritto di rivendere alcunchè di giocoso)
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Ziggybee - Aprile 02, 2012, 22:03:57
Ma infatti più che per il giocatore è un modo o per avere promozione gratuita (su Amazon letteralmente fa crescere le vendite in maniera esponenziale) o arginare il danno dell'industria parassita dell'usato. Non lo dico tanto per gli indipendenti che di solito fanno politiche oculate in tal senso ma per le catene che arrivano a sovraprezzare il nuovo per scoraggiarti e fare più margine sull'usato. Come dici tu è un problema di revenue ma almeno è un problema risolto in maniera non ostile a chi la roba te la compra, il che non è mai male.

Comunque anche Vita è ostile all'usato: se usi un gioco che ha sincronizzato trofei su un'altra console, non puoi guadagnarli su un'altra. Mi pare che per alcuni giochi ci sia una unlock key ma è a discrezione del produttore. E' chiaro che si potrebbe (e forse si potrà) bloccare molto di più. Per esempio da qualche giorno sono spariti (anche dagli shop di chi li aveva regolarmente acquistati) alcuni giochi PSP che possono essere usati su Vita per fare save spoofing e crackare la console. Insomma è materia complicata e non è detto che non sia un boomerang per i produttori di hardware se si tira troppo la corda.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Federico 'Fleym' Rosa - Aprile 02, 2012, 22:27:06
contando quanto il rientro dell'usato favorisca l'acquisto al lancio e quanto stanno diminuendo le vendite con la crisi economica, un hardware ostile al cliente porta in una sola direzione: attendere che il prezzo cali.

Penso che per l'industria ritrovarsi a vendere il grosso a 25€ tre mesi dopo l'uscita sarà un contraccolpo non facile da ammortizzare. Tra l'altro implicherebbe una pesante promozione anche dopo l'uscita,  quando bloccare il passaparola è molto difficile per titoli non all'altezza dell'hype.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Ziggybee - Aprile 02, 2012, 23:41:11
Leggevo che le code lunghe si stanno facendo apprezzare anche sui giochi "veri" per PS3 e X360. Le cifre sono ancora per lo più ridicole rispetto al retail day one, però nonostante i prezzi mediamente alti rispetto al retail "stagionato", i publisher iniziano a capire che avere un titolo in disponibilità perenne su uno store che non va mai in esaurimento non è così male, specie dopo anni, in cui alcune tipologie di titoli sono veramente difficoltose da reperire.

In generale Sony è più brava in questo, ad esempio nello spingere i publisher verso le promozioni e ribassi man mano che il titolo invecchia. 360 invece pare ancora privilegiare l'impulse buy ma in generale fanno cifre comparabili in modo diverso.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Federico 'Fleym' Rosa - Aprile 03, 2012, 17:12:01
http://www.gamesblog.it/post/34013/wii-u-e-meno-potente-di-ps3-e-x360-secondo-alcuni-sviluppatori (http://www.gamesblog.it/post/34013/wii-u-e-meno-potente-di-ps3-e-x360-secondo-alcuni-sviluppatori)
 :P
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: StM - Aprile 03, 2012, 17:18:44
E' una gara a chi toppa di più?
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Turrican3 - Aprile 03, 2012, 19:24:16
I rumour su WiiU sono (stati, finora) semplicemente eccezionali.

Un giorno la console è performante il doppio rispetto a PS360, l'altro è quasi allo stesso livello, l'altro ancora sta sotto. Ormai all'appello manca solo "nettamente più potente" e "zx spectrum o giù di lì" e poi siamo al completo. :asd:


Seriamente: i due mesi che mancano all'E3 sembrano non passare MAI. :|
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Ziggybee - Aprile 03, 2012, 20:35:59
Secondo me è potente come un iPad 3 ma solo se intersecato con un Apple II.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Turrican3 - Aprile 04, 2012, 15:59:21
Secondo me è potente come un iPad 3 ma solo se intersecato con un Apple II.

Un Frankenstein informatico praticamente. :asd:

No scherzi a parte, spero di non fare incaxxare nessun addetto ai lavori (ci sono giornalisti iscritti giusto? :look:) e/o di apparire presuntuoso ma... ho letto quell'articolo di GamesIndustry e non mi è piaciuto per niente.

Il rumour ci sta tutto ovviamente, ma un articolo di quel genere IMHO non ti puoi permettere di riempirlo di considerazioni di natura personale e speculazioni allo stato brado. Non in quel modo.

La notizia era: "secondo un paio di sviluppatori WiiU è meno potente di PS3 e Xbox360". Amen, magari si rivelerà pure vero.
Tutto il resto... boh, mi è parso a dir poco fuori luogo in quel contesto: han trasformato una news/rumour in un editoriale sotto mentite spoglie.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Robin - Aprile 05, 2012, 16:17:07
Dopo millemila letture "gioco" queste specifiche:

-CPU AMD x86 multicore (4 minimo), di architettura “Steamroller”;
-2GB RAM GDDR5 (ma se riescono ad avere i chip a densità aumentata, allora 4GB)
-GPU AMD con 18 Compute Units (di architettura GCN, o derivante), quindi una custom Radeon “7860” (visto che : 7850 = 16 compute units; 7870 = 20 compute units).




Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Federico 'Fleym' Rosa - Aprile 05, 2012, 17:15:40
personalmente dopo le vendite sottocosto della generazione precedente, che tanti bilanci Sony e Microsoft hanno falciato, mi aspetto poco più delle cpu e gpu fascia media di oggi.
Un quasi pareggio dei tre hardware per venire incontro alle esigenze delle terze parti.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Vazkor - Aprile 05, 2012, 18:15:35
In effetti il FullHD sarebbe anche ora di sfruttarlo.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Shuren - Aprile 05, 2012, 19:32:32
In effetti il FullHD sarebbe anche ora di sfruttarlo.
io spererei in qualcosa di più.
Sarebbe pure ora di iniziare a salire con la risoluzione
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Cherno - Aprile 05, 2012, 19:35:01
Ma sì dai, rendering a 4K !!!!!
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: StM - Aprile 05, 2012, 19:49:07
In effetti il FullHD sarebbe anche ora di sfruttarlo.
io spererei in qualcosa di più.
Sarebbe pure ora di iniziare a salire con la risoluzione
Ora che tutti si sono appena fatti il televisore full hd vuoi farglielo cambiare di nuovo??? (oltretutto i 1080p neanche si vedono su tutti i giochi)
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Joe - Aprile 05, 2012, 20:03:18
Preferirei avere quasi sempre 60 fps a 720p che 30 a 1080p.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: StM - Aprile 05, 2012, 20:20:57
Preferirei avere quasi sempre 60 fps a 720p che 30 a 1080p.
Eh ma appunto, magari potremo avere i 1080p a 60 fps fissi, magari pure treddì. E tutto grasso che cola.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Joe - Aprile 05, 2012, 21:07:15
Preferirei avere quasi sempre 60 fps a 720p che 30 a 1080p.
Eh ma appunto, magari potremo avere i 1080p a 60 fps fissi, magari pure treddì. E tutto grasso che cola.

Magari.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Vazkor - Aprile 05, 2012, 21:19:04
In effetti il FullHD sarebbe anche ora di sfruttarlo.
io spererei in qualcosa di più.
Sarebbe pure ora di iniziare a salire con la risoluzione

Ma se non esiste ancora ...
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Ziggybee - Aprile 05, 2012, 22:05:19
Ma come? Non la percepisci la differenza con gli schermi FullHD degli smartphone da 5"?

Se diventassi smodatamente ricco passerei il tempo a sbugiardare audiofili e pixellofili con dei bellissimi blind test! :)
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: StM - Aprile 05, 2012, 22:11:56
Non ricordo se l'ho visto da te o da qualcun altro, questo

http://people.xiph.org/~xiphmont/demo/neil-young.html (http://people.xiph.org/~xiphmont/demo/neil-young.html)
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Puck - Aprile 06, 2012, 00:15:58
Dopo la mia prima reazione, sistemo i miei pensieri.

Onestamente, con l'eccezione dell'outsider Nintendo, non credo ci sia alcun bisogno di un upgrade prettamente tecnico dell'attuale generazione di console. Piuttosto preferirei una maggior attenzione negli aspetti narrativi e nell'armonizzazione delle meccaniche interattiva con essi.

L'unico difetto grafico che trovo fastidioso è quella sensazione di avere di fronte delle "bambole virtuali", ma (qui invoco Monopoli per un aiuto) quanto questo problema dipenda da una mancanza di potenza di calcolo.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Turrican3 - Aprile 06, 2012, 09:23:38
Preferirei avere quasi sempre 60 fps a 720p che 30 a 1080p.

Quoto questo signore. :sisi:
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Emack - Aprile 06, 2012, 13:38:23
Ma come? Non la percepisci la differenza con gli schermi FullHD degli smartphone da 5"?
Uhm, che c'entrano gli smartphone? :uhm:
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: StM - Aprile 06, 2012, 14:01:11
Ma come? Non la percepisci la differenza con gli schermi FullHD degli smartphone da 5"?
Uhm, che c'entrano gli smartphone? :uhm:
Credo intenda che c'è chi vuole il fullhd sugli schermi minuscoli, sebbene questo non abbia alcuna utilità pratica. Sarei curioso di sapere se su un 32" una risoluzione uber-fullhd verrebbe percepita da qualcuno.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Federico 'Fleym' Rosa - Aprile 08, 2012, 10:59:17
Avremo finalmente tra le submission almeno i 720p nativi?
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: TheGentleman - Aprile 10, 2012, 09:34:53
Siamo un po' OT?
Io resto dell'idea: sarebbe bello avere una console che faccia davvero i 1080p e non il solito upscaling al quale la maggior parte dei giochi ci ha abituato.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Emack - Aprile 10, 2012, 15:08:43
Ho spostato i post off topic :D
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Vazkor - Aprile 10, 2012, 18:58:23
Siamo un po' OT?
Io resto dell'idea: sarebbe bello avere una console che faccia davvero i 1080p e non il solito upscaling al quale la maggior parte dei giochi ci ha abituato.

I 720p nel 2012 vanno un pochino stretti ma onestamente ... anche equiparando le nuove console ai pc attuali ci sarebbe tutta questa differenza? Ormai i costi degli asset sono tali che la potenza di calcolo non è più il collo di bottiglia.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Monopoli - Aprile 14, 2012, 01:53:54
Siamo un po' OT?
Io resto dell'idea: sarebbe bello avere una console che faccia davvero i 1080p e non il solito upscaling al quale la maggior parte dei giochi ci ha abituato.

I 720p nel 2012 vanno un pochino stretti ma onestamente ... anche equiparando le nuove console ai pc attuali ci sarebbe tutta questa differenza? Ormai i costi degli asset sono tali che la potenza di calcolo non è più il collo di bottiglia.

Guarda, io mi trovo a lottare contro le limitazioni ogni santo giorno, piu' potenza mi farebbe davvero felice :D
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Vazkor - Aprile 14, 2012, 10:35:02
Sì eh? Eh vabbè, se devo sborsare 400 euro per far lavorare meglio Alessandro son soldi ben spesi.
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Monopoli - Aprile 14, 2012, 15:12:04
Sì eh? Eh vabbè, se devo sborsare 400 euro per far lavorare meglio Alessandro son soldi ben spesi.

Che gentile :D fai 1000 va, che voglio un hd ssd :D
Titolo: Re:Playstation 4 - codename: ORBIS
Inserito da: Vazkor - Aprile 14, 2012, 15:56:29
Cosa costava la Xbox al lancio?