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Ludere => Ludi => Topic aperto da: StM - Marzo 29, 2012, 11:16:56
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A volte ci vuole forza di volontà per arrivare alla fine di un gioco, altre volte per decidere che non ne volete più sapere - perché dopotutto secca, lasciare le cose incomplete.
Il primo gioco che mi ricordo di aver lasciato stare con un "che palle" di commento è stato il primo Tomb Raider, mi pare al nono o decimo livello. Mi annoiava decisamente e non era più il caso andare avanti.
L'ultimo che ho archiviato è stato Little Big Planet per PSP. Simpaticissimo, ben fatto, ma non avevo la forza di sopportare la ripetizione di lunghe sessioni a causa di un pupazzo che si aggrappava un po' dove gli pareva a lui.
Sono stato costretto all'abbandono invece per Okami e Final Fantasy IV DS per la perdita dei rispettivi salvataggi a poche ore dalla fine. Me ne sono fatta una ragione (e poi FFIV l'avevo già giocato altrove).
Ho secchiate di giochi da giocare, è più che pacifico che quando non mi diverto devo sforzarmi di lasciare da parte (e non dire "per ora lo metto lì, poi semmai lo riprendo": proprio dire "basta, non ci gioco più").
Voi che dite?
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Che è un po' il seguito di questo topic:
http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4288.0 (http://arsludica.org/forum/index.php?topic=4288.0)
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Il mio caso-tipo è Devil May Cry, peraltro in un punto che se non ricordo male non era nemmeno particolarmente avanti nel corso del giuoco.
La colpa? Uno stramaledetto savepoint messo alla CDC.
Dopo aver fatto diecimila volte la sequenza del ponte crollato, per poi ritrovarmi davanti il solito boss per il quale non ero ancora riuscito a capire bene cosa dovessi fare per abbatterlo francamente mi son stufato. Bastava mettere il checkpoint appena prima del suddetto boss piuttosto che far ripetere inutilmente il tratto che lo precedeva. Alla fine l'ho trovato frustrante, ma di quel frustrante che mandi a quel paese tutto.
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Il mio caso-tipo è Devil May Cry, peraltro in un punto che se non ricordo male non era nemmeno particolarmente avanti nel corso del giuoco.
La colpa? Uno stramaledetto savepoint messo alla CDC.
Dopo aver fatto diecimila volte la sequenza del ponte crollato, per poi ritrovarmi davanti il solito boss per il quale non ero ancora riuscito a capire bene cosa dovessi fare per abbatterlo francamente mi son stufato. Bastava mettere il checkpoint appena prima del suddetto boss piuttosto che far ripetere inutilmente il tratto che lo precedeva. Alla fine l'ho trovato frustrante, ma di quel frustrante che mandi a quel paese tutto.
Mi ricorda la mia triste storia con il primissimo Ninja Gaiden (3D). Mai più.
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Mi sa che ho mollato pure quello!
Ma ora come ora non mi ricordo più il motivo. :bua:
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Tipo save point piazzati alla CDC e telecamera gestita col culo? ;D
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Per 'sto problema dei savepoint a CDC c'è anche Zelda: Spirit Tracks che rischia forte.
Altro gioco che ho abbandonato: Mini Ninjas. Non mi appassiona. Mi da l'impressione di essere un po' troppo allungato, diluito, e inutilmente complicato (molte cose te le presentano, tu le impari con fatica, e poi finisce che le usi una volta sola in tutto il gioco? Ma che è?).
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Mass effect.
Odiatemi ma secondo me fa cagare.
Un plot narrativo tanto articolato minato da una giocabilità inesistente.
Le sezioni a piedi sono terribili, i combattimenti mal gestiti e confusionari...non si capisce una mazza, l' IA dei compagni è ridicola. :facepalm:
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SMT: Digital Devil Saga 2. Non so perché ma dopo 20 ore di gioco la trama m'è sembrata insulsa ed ho mollato.
Vandal Hearts perché ho sovrascritto un salvataggio
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Metro 2033 è ancora là che aspetta. Grafica ed atmosfera incredibili però...lo trovo decisamente moscio.
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Beh, uno dei primi giochi che ho mollato è stato il primo Red Alert, di cui ho giocato la campagna single player fino ad un certo punto poi mi sono dedicato esclusivamente a costruire mappe con l'editor e giocarle in skirmish.
Un'altro gioco oscenamente ripetitivo che mi ha scoraggiato più volte è stato Throne of Darkness, un hack and slash fantasy stile giappone feudale, ce l'ho ancora installato su un vecchio portatile e mi capita di riprenderlo ogni 4-5 mesi, sono anni ormai che vado avanti e dovrei essere vicino alla fine.
Ho mollato più volte anche TRON 2.0 che ho sempre trovato splendido per quanto riguarda l'ambientazione, l'impatto visivo e l'impostazione da shooter atipico ... ma che alla fine ho sempre abbandonato dopo poco.
Alien VS Predator 2 è un'altro di quelli che ho lasciato a metà (finito solo con l'alieno), nonostante fosse un gioco riuscitissimo sotto molti punti di vista, e abbia tentato ripetutamente di finire la campagna con il Marine ... semplicemente è arrivato qualcosa di nuovo nel mentre e non sono andato avanti.
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l.a. noire, ambientazione anni 50 mi piace assai, ma sembre un pò troppo tirato per le lunghe
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dovendo prendere solo quelli che mi hanno fatto schifo e li ho abbandonati per quello (finisco meno dell'1% dei giochi che comincio) direi:
- Pure
- Heavy Rain
- Spawn Armageddon
- Devil may cry 3 e 4 (perchè sono recidivo)
- Commandos 3 (troppo difficile, mai superata nemmeno la prima missione)
- kane e lynch 1 e 2 (anche qui, recidivo. Però il gioco mi piaceva, ma troppi problemi di gameplay)
- Lost Planet noioso
- Mini ninja (parte molto bene, molto carino come gioco, ma dopo un po' diventa noiosissimo)
- Op. Flashpoint dragon rising (non sono portato per il genere, mai riuscito a finire la prima missione)
- Demon's souls (non credo serva spiegare perchè)
metto in pausa la lista, perchè dopo diventa tragica!
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Fallout 3
l'ho iniziato la prima volta e l'ho abbandonato quasi subito, perchè ingenuamente avevo ancora a mente le meccaniche del 2 e questo mi deludeva,
Poi ho giocato completamente New Vegas che mi è piaciuto molto (unico gioco degli ultimi 10 anni che ho finito 2 volte, 153 ore di gioco) e preso da nuovo entusiasmo ho ricominciato il 3.
Dopo 20 ore la noia ha vinto e l'ho abbandonato definitivamente !
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Ma quando dite "ho ricominciato" li ricominciate davvero? Come, ma soprattutto perché lo fate? Io piuttosto vado avanti d'inerzia senza ricordare come si gioca, avessi fatto anche solo 45 minuti di gioco 3 anni prima :bua:
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Ma quando dite "ho ricominciato" li ricominciate davvero? Come, ma soprattutto perché lo fate? Io piuttosto vado avanti d'inerzia senza ricordare come si gioca, avessi fatto anche solo 45 minuti di gioco 3 anni prima :bua:
Se ti riferisci al mio post, ho ricominciato NV perchè, nonostante i difetti a palate, se giochi senza farti paranoie per le texture sgranate o seghe mentali del genere è il gioco più affascinante degli ultimi anni.
Infatti è uno dei pochi che ho finito e unico che ho ricominciato per fare scelte diverse e per provare i proiettili esplosivi del barrett che erano inclusi nella espansione presa a 2 lire da steam.
Vagare per i deserti con un barrett e un fucile a testate nucleari mi provoca erezioni videoludiche.
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Però tu hai detto di aver ricominciato il 3, non NV :teach:
Poi per forza che uno si ri-annoia, se deve rifare le stesse cose noiose :asd:
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probabilmente non frega niente a nessuno ma faccio il riassunto in ordine temporale:
Fallout 3: 5 ore abbandonato
Fallout NV: Finito
Fallout NV: Finito seconda volta
...penso: fallout è bellissimo, aspetta che riprovo il 3!
Fallout 3: 15 ore abbandonato definitivamente
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Non capisco cosa ha NV che non ha F3. I check sulle skill nei dialoghi?
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NV rispetto a F3 è più "gioco di ruolo", con molte virgolette.
Anche se alla fine si può ottenere un personaggio che raggiunge il massimo livello in quasi tutte le skill, queste sono più bilanciate, inoltre la storia mi piace di più, cè più libertà nelle scelte che portano a maggiori cambiamenti nel mondo e l'ambientazione, anche se più ripetitiva e con meno punti "unici" rispetto al 3, mi è piaciuta di più.
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Io ne ho mollati parecchi, dall'alba dei tempi.
Metro 2033 è ancora là che aspetta. Grafica ed atmosfera incredibili però...lo trovo decisamente moscio.
Questo è uno di quelli che ho abbandonato di recente, un vero peccato.
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Fallout 3
l'ho iniziato la prima volta e l'ho abbandonato quasi subito, perchè ingenuamente avevo ancora a mente le meccaniche del 2 e questo mi deludeva,
Poi ho giocato completamente New Vegas che mi è piaciuto molto (unico gioco degli ultimi 10 anni che ho finito 2 volte, 153 ore di gioco) e preso da nuovo entusiasmo ho ricominciato il 3.
Dopo 20 ore la noia ha vinto e l'ho abbandonato definitivamente !
Molto simile alla mia esperienza: iniziato Fallout3, mollato, dopo mesi mi butto su New Vegas che mi piace e che completo, provo a "tornare" su Fallout3 ma niente, mi scoccia e alla fine lo do' via.
Ma quando dite "ho ricominciato" li ricominciate davvero? Come, ma soprattutto perché lo fate? Io piuttosto vado avanti d'inerzia senza ricordare come si gioca, avessi fatto anche solo 45 minuti di gioco 3 anni prima
Idem, difficilmente ricomincio proprio da zero, in genere mi affido all'ultimo savegame ( ad esempio con MGS4, col quale in media sto facendo un 5-6 ore ogni 12 mesi circa, e il bello è che seguo pure le cutscene nonostante mi ricordi poco o nulla :bua: - con i codec invece skippo il parlato e leggo velocemente il testo - )
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Arcanum: che sistema del gioco del cazzo.
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Io non sopporto abbandonare un gioco per un po' e non ricordarmi più cosa cazzo stavo facendo e dove cazzo stavo andando. Resident Evil Code Veronica l'ho dovuto interrompere per questa ragione.
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Mass Effect (il primo): dopo 5 ore di gioco, l'ho riportato a chi me lo aveva prestato.
Halo 3: me l'hanno regalato, ma non diteglielo che ad un certo punto m'ha seccato. Ma forse questo non è un abbandono definitivo.
Star Ocean - The Last Hope: me lo aveva prestato lo scandaloso Id. Abbandonato alla prima cutscene dopo il tutorial, con disgusto.
DooM 3: magari lo rigiocherò, è che all'epoca mi aspettavo una roba tipo "trova la chiave, apri la porta", invece delusione massima.
Temple of Elemental Evil: mi piaceva molto (regole D&D + turni), poi sono entrato nel tempio e ho scoperto che bisognava grindare da pazzi. Via.
In genere sto molto attento a cosa compro, per quello non ho troppi titoli messi via a prendere polvere.
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Temple of Elemental Evil: mi piaceva molto (regole D&D + turni), poi sono entrato nel tempio e ho scoperto che bisognava grindare da pazzi. Via.
:diochemmerdadigioco:
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Solitamente mi costringo a finire un gioco anche quando mi fa schifo. Sono masochista in questo.
Come eccezione mi vengono in mente:
Temple of Elemental Evil perché mi si era bruciata la gpu...dopo aver aspettato un mese non avevo proprio più voglia di riprenderlo.
Taz Mania per Mega Drive perché perdevo tantissime vite nel livello della miniera (dannati carrelli). Pura frustrazione. Avevo 11-12 anni però dubito che riuscirei comunque a finirlo ora che ne ho 30. Probabilmente lancerei la cartuccia contro il muro...o userei emulatore e quicksave.
Sono contento di non essere l'unico a cui ha fatto pena Mass Effect. L'ho finito per dovere di critica, ma lo considero una noia spaventosa sotto tutti i punti di vista. ;)
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Arcanum: che sistema del gioco del cazzo.
ci ho giocato millemila anni fa e ne serbo un ricordo medio/buono.
A parte l'ambientazione, cosa aveva che non andava?
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Star Ocean - The Last Hope: me lo aveva prestato lo scandaloso Id. Abbandonato alla prima cutscene dopo il tutorial, con disgusto.
Quindi adesso è pure disgustoso!
- Entro nel club pure io con TOEE. Veramente troppo lento.
- Menzione d'onore: qualsiasi titolo Bethesda. Francamente trovo più divertente un JRPG medio che star li a spendere ore di sgrillettate per far salire un punticino vanificato dal sistema di gioco con le quest copia-incolla. Ma 200 ore ad un gioco senza storia e sandbox quanto la lettiera del mio gatto evidentemente sono meglio di 60 ore con una storia, per quanto banale sia...
- Resistance: mi piaceva pure ma Path of Less Resistance ha dei checkpoint di un frustrante assurdo, non si può giocare mezz'ora per poi morire perché il level design è assolutamente trial & error e tra le rovine hai un decina di percorsi mortali e giusto un paio sufficientemente sicuri da giocartela
- Infamous: l'omino pelato-calamitato è di un triste assurdo... La cosa che mi urta sono le animazioni. Smetto di giocare essenzialmente per quelle
- Assassin's Creed: cioé la gente viene nelle mutande per una mappa in cui puoi fare 4 cose in croce? E pure fatte mediamente male? Boh!
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Arcanum: che sistema del gioco del cazzo.
ci ho giocato millemila anni fa e ne serbo un ricordo medio/buono.
A parte l'ambientazione, cosa aveva che non andava?
Che se non fai un manacchione non c'è verso che funzioni, se non verso il livello massimo. Ma ne scriverò, o parlerò ^^
L'ambientazione, poi, era bella parecchio secondommè. Ma davvero, il gioco in sé non s'affronta.
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Star Ocean - The Last Hope: me lo aveva prestato lo scandaloso Id. Abbandonato alla prima cutscene dopo il tutorial, con disgusto.
Quindi adesso è pure disgustoso!
- Entro nel club pure io con TOEE. Veramente troppo lento.
- Menzione d'onore: qualsiasi titolo Bethesda. Francamente trovo più divertente un JRPG medio che star li a spendere ore di sgrillettate per far salire un punticino vanificato dal sistema di gioco con le quest copia-incolla. Ma 200 ore ad un gioco senza storia e sandbox quanto la lettiera del mio gatto evidentemente sono meglio di 60 ore con una storia, per quanto banale sia...
- Resistance: mi piaceva pure ma Path of Less Resistance ha dei checkpoint di un frustrante assurdo, non si può giocare mezz'ora per poi morire perché il level design è assolutamente trial & error e tra le rovine hai un decina di percorsi mortali e giusto un paio sufficientemente sicuri da giocartela
- Infamous: l'omino pelato-calamitato è di un triste assurdo... La cosa che mi urta sono le animazioni. Smetto di giocare essenzialmente per quelle
- Assassin's Creed: cioé la gente viene nelle mutande per una mappa in cui puoi fare 4 cose in croce? E pure fatte mediamente male? Boh!
Dimentichi Black&White&AllBrown e Ultima-stanghetta-ics =P
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Minchia Black & White, lammerda ...
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I agree
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Oh però l'intelligenza artificiale degli animali non potrà mai essere superata!
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no dai il primo non era male, il secondo si.
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Ma per carità di Gesù Cristo ...
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Wow, Black&White lo avevo proprio rimosso. E infatti non ce l'ho più tra i giochi stipati nel cassetto... Chissà dov'è finito :uhm:
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Wow, Black&White lo avevo proprio rimosso. E infatti non ce l'ho più tra i giochi stipati nel cassetto... Chissà dov'è finito :uhm:
Controlla che non sia arrotolato in bagno.
Io all'intelligenza artificiale delle creature avrei dato fuoco (e sopra alla catasta avrei messo Molyneux). La mia mucca si mangiava ventimila persone, io andavo per picchiarla, e un attimo prima che lo schiaffo la raggiungesse si era mangiata un filo d'erba, così credeva fosse male mangiare l'erba. Mavv...
In effetti mi sa che all'ultimo livello l'ho lasciato perdere, B&W.
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Ora lo possiamo dire che anche Populous era una cagata?
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Ora lo possiamo dire che anche Populous era una cagata?
No, dai, Populous mi piaceva, semplice eppur coinvolgente. Non sono mai andato molto avanti, però, e Settlers 2 lo scalzò dal trono su cui l'avevo posto.
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Sarebbe da andare a minare su TGMO e vedere quanti di quelli che ora dicono "che cagata B&W" all'epoca trollavano l'opposto (e non mi riferisco al Vazzo, che lui trollava sicuro essendo professionista).
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Sarebbe da andare a minare su TGMO e vedere quanti di quelli che ora dicono "che cagata B&W" all'epoca trollavano l'opposto (e non mi riferisco al Vazzo, che lui trollava sicuro essendo professionista).
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Ma basta con questa pantomima dell'odio, l'ultimo podcast vi ha smascherato tutti, al fine vi siete inchinati alla magnificenza del Vaz.
Il Vaz vive! Viva il Vaz!
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Final Fantasy 12: noia apatia e indifferenza più assoluta dopo 20 ore circa
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Sarebbe da andare a minare su TGMO e vedere quanti di quelli che ora dicono "che cagata B&W" all'epoca trollavano l'opposto (e non mi riferisco al Vazzo, che lui trollava sicuro essendo professionista).
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Io B&W, il primo, l'ho finito e non mi era neanche dispiaciuto. :look: