ArsLudica.org Forum
Ludere => Ludi => Topic aperto da: Emack - Maggio 21, 2013, 19:07:28
-
La presentazione in streaming: in realtà si chiama Xbox ONE ;D
http://www.xbox.com/it-IT/hub/reveal (http://www.xbox.com/it-IT/hub/reveal)
Pezzo in home ;D
http://arsludica.org/2013/05/21/xbox-one-brevi-annotazioni-ed-alcuni-screenshot/ (http://arsludica.org/2013/05/21/xbox-one-brevi-annotazioni-ed-alcuni-screenshot/)
-
Bruttarella assai.
-
perché una console per videogiocatori è troppo mainstream
-
Comandi vocali.
Xbox: go home; Xbox: watch tv. Sembra veloce. Molti minuti dedicati a questa feature.
Sembra che Microsoft insista molto nel presentare la console come hub multimediale.
Kinect potenziato ovviamente.
Nuovo controller.
Smartglass.
-
Finalmente i videogiochi!
Applausi ai nuovi soliti titoli sportivi di Electronic Arts. Presentazione di EA Sports Ignite: human intelligence, true player motion, living worlds.
Contenuti in esclusiva per Fifa 14. In pratica in nuovi giochi sportivi di EA promettono una fisicità senza precedenti.
Storytelling. E ovviamente si parla di Forza 5... Ah, ecco: Quantum Break di Remedy: sembra un Max Payne sotto steroidi, sebbene prometta una storia avvicente.
15 esclusive!
-
E ti pareva che non si parlasse di piattaforma "social".
Ed ecco Halo! Ma come serie TV - testimonial Steven Spielberg.
-
Partnership con NFL.
Uscirà a fine anno.
DLC esclusivi di Call of Duty. Col nuovo Call of Duty: Ghosts non vogliono fare una cosa sicura, ma una cosa nuova, proponendo una storia scritta Steven Gaghan (sceneggiatore di Traffic, Syriana). I cani saranno una componente attiva della squadra (ricordate Shadow Dancer? ;D); cover system migliorato; mappe dinamiche; uniformi personalizzabili. Modelli 3D con texture ad altissima definizione. We are all we've got.
-
(ricordate Shadow Dancer? ;D);
<OT> Shadow Dancer! Capolavoro</OT>
-
Pezzo in home: ;D
http://arsludica.org/2013/05/21/xbox-one-brevi-annotazioni-ed-alcuni-screenshot/ (http://arsludica.org/2013/05/21/xbox-one-brevi-annotazioni-ed-alcuni-screenshot/)
-
Moltissime perplessità, a cominciare dal sistema di controllo dell'usato attorno al quale c'è una sorta di confusione che di certo non tranquillizza i potenziali acquirenti.
E poi devo riconoscere, nonostante sia stra-convinto che ormai nessuno possa più rinunciare ad una certa appetibilità per le masse, che non mi aspettavo un prodotto ibrido console/set-top box da Microsoft. Anche se forse gli ultimi anni del 360 con Kinect avrebbero dovuto far accendere più di una lampadina...
-
Primo articolo davvero interessante su questa nuova console, secondo me
http://www.wired.com/gamelife/2013/05/xbox-one-gaming/ (http://www.wired.com/gamelife/2013/05/xbox-one-gaming/)
-
(https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/216207_556859454365756_1300944069_n.jpg)
-
Questa sarà la console war più crudele di tutte, forse, basti guardare la strategia di marketing che Sony ha adottato sfruttando non solo gli annunci e l'hype della presentazione di Microsoft (teaser della console rilasciato lo stesso giorno della presentazione insieme ad altri nuovi annunci nello stesso periodo) ma anche il malcontento dei videogiocatori dopo aver assistito all'harakiri di Microsoft :chebotta: attraverso la sua presentazione (su cui anche io avevo riposto molte speranze... :-\)
-
E' praticamente dalla conferenza Nintendo all'E3 del 2006 (quella in cui fu presentato il Wii) che leggo nei forum di presentazioni deludenti ;D
-
Non so se avete letto la conferma ufficiale di Microsoft per quanto riguarda il DRM adottato.
Su Xbox One si potrà giocare offline soltanto per 24 ore sulla propria console e per un'ora sola se si effettua il login su una console diversa dalla propria. Superato questo limite di tempo si potrà comunque usare la console per riprodurre contenuti multimediali, ma non per divertirsi con i giochi della propria collezione.
Microsoft spiega che per un'esperienza ottimale con Xbox One servirà una connessione da almeno 1.5 Mbps. La console è stata realizzata per verificare se il sistema, le applicazioni o i giochi abbiano bisogno di un aggiornamento e per controllare se sono stati acquistati nuovi titoli o se sono stati venduti, prestati agli amici o scambiati. Per questi motivi Xbox One avrà bisogno di un collegamento a Internet.
Per la rivendita di giochi usati o per il prestito a un amico. In questo caso la decisione spetta ai publisher, che potranno scegliere se permettere la vendita di un gioco presso gli esercizi commerciali convenzionati. Microsoft specifica che non richiederà una commissione ai venditori, agli editori o ai consumatori finali per abilitare il trasferimento dei giochi che si vogliono vendere.
Anche per quanto riguarda il prestito la decisione spetterà ai publisher e anche in questo caso non ci saranno commissioni. Tuttavia si dovranno rispettare due requisiti. Il primo è che chi riceve il gioco deve essere presente sulla lista degli amici del proprietario del titolo da almeno 30 giorni e il secondo è che il gioco potrà essere prestato solo una volta.
:muro:
-
sempre più grandi
-
Se 'sta cosa prende piede è (per me) un bel problema... :|
-
Per me che compro a fine ciclo vita dell'hardware è un problema: quanto resteranno attivi i server di autentificazione dopo l'uscita della generazione sucessiva?
Come se tra un mese, visto il successo di 3DS il DS smettesse di funzionare.
-
Infatti, per me 'sta cosa è un problema anche in ottica collezionistica, altrochè.
Certo, si può sperare che a fine generazione, in stile online pass di EA, sblocchino tutto per tutti ma possiamo davvero fare affidamento sul ripetersi di una cosa del genere?!
E tralasciamo il fatto che quasi certamente diventa molto più complicato (o semplicemente meno conveniente in termini di valutazioni) disfarsi dell'usato.
Non lo so, dovesse diventare uno standard dell'industria i miei acquisti diventerebbero enormemente più "mirati"... come se già oggi non lo fossero abbastanza poi. :|
-
Se hai tutto il catalogo in digitale, la compravendita del supporto fisico acquista un valore collezzionistico in base alla tiratura, ergo solo le limited complete di gadget in ottimo stato. Ma quale collezionista le venderebbe?
-
Se sai di non poterti facilmente disfare dell'usato cosa succede? SI torna ai tempi del Saturn, PS1, Dreamcast o Megadrive, quando internet\eBay non c'era. Un gioco comprato equivaleva al regalo di natale o compleanno e quindi si doveva essere molto selettivi.
Uno scenario simile impone quindi un bombardameno pubblicitario enorme e già oggi prodotti non meritevoli vendono solo grazie al marketing, Ubisoft su tutti.
Impone un maggior asservimento dei recensori, come se un 10 a DmC non dimostrasse già oggi meno dignità delle schiave che sul Terraglio soddisfano camionisti per 20 euro.
Di contro rende enormemente credibili tutti quei siti\blog\podcast\youtuber che recensiscono dopo aver comprato il gioco
Prima o poi, ma sono sicuro accadrà, qualche grosso publisher intenterà una causa milionaria ad un tredicenne che ha espresso la propria opinione su Metacritic, rovinando così le vendite.
Vedo Ubisoft in pole position.
-
Fleym, non so perché c'è l'hai così tanto con Ubisoft, vedo cosa hanno rilasciato nell'ultimo anno e sinceramente non vedo roba scandalosa, inoltre per quanto riguarda PR penso che ci siano altre aziende che hanno fatto di peggio (da ciò che è uscito fuori)
Sinceramente non so come andrà a finire: il fatto che ci saranno entità che potranno trattare giochi usati mi fa capire che il piano è più a lungo termine: magari in questa gen si potrà solo trattare l'usato con Gamestop per poi chiuderli alla prossima gen (parlo di ps5), in un mondo ideale la scomparsa dell'usato aprirebbe ad uno scenario simil PC, in cui i giochi hanno una shelf life più lunga e ci sono aspettative di vendita per varie fasce di prezzo, ma non penso che le console apriranno a siti terzi
-
Fleym, non so perché c'è l'hai così tanto con Ubisoft
a spalare merda su EA, Activision o Alien Colonial Marines sono bravo tutti :tsk:
Seriamente: punto su Ubisoft perché la serie di Assassin's Creed è totemica nell'apparirmi come un prodotto noioso, mal strutturato e pieno di bug fino allo schifo ma che vende vagonate grazie al bombardamento pubblicitario e ai media prostrati.
Volevo metterci Capcom per la storia di DmC, ma la smerdata subita da Remember Me, un clone di Assassin's Creed in salsa cyberpunk, mi porta a pensare che Ubisoft sa spingere meglio i suoi prodotti.
-
Se hai tutto il catalogo in digitale, la compravendita del supporto fisico acquista un valore collezzionistico in base alla tiratura, ergo solo le limited complete di gadget in ottimo stato. Ma quale collezionista le venderebbe?
Ti dirò, per me l'aspetto da collezionista è molto più terra terra (anche tralasciando il fatto che quasi tutte le edizioni limited che oggi infestano il mercato hanno ben poco... di limited), semplicemente non mi piace l'idea di un qualsivoglia fattore diciamo "esterno" che mi impedisce di utilizzare un gioco su supporto fisico. :|
Per me stan tirando troppo la corda, e la conferenza Sony dove hanno annunciato non solo un prezzo di 100€/$ più basso, ma soprattutto l'assenza di qualsivoglia DRM su PS4 (anche se tutto questo ha un prezzo: niente più multiplayer online gratuito, tocca abbonarsi al Plus - se non altro il piano include dei giochi, ci può stare) credo metterà molto in difficoltà il progetto di Microsoft.
-
Se mi puntassero una pistola addosso e dicendomi "compra una console next-gen", comprerei senza indugio una PS4. Questo riassume il disgusto che provo.
-
Tempo fa c'era su IGN USA un sondaggio dove solo il 9% dei possessori di 360 la usa per giocare, il resto si guarda pay-tv; il gioco più famoso è CoD, rigorosamente in multiplayer; i magheggi dell'usato interessano una ristretta cerchia di persone che però sono quelle che comprano di più; il DD cresce.
Microsoft ha costruito Bosone attorno ad esso.
Quel 9% si deve adeguare e col marketing ce la faranno alla grande a convincere.
100$ di prezzo in più o in meno non fanno la differenza se il marketing rende cool il tuo prodotto, vedi Apple o Wii.
-
Official PlayStation Used Game Instructional Video (http://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA#ws)
A me pare che Sony sia molto aggressiva a 'sto giro: penso che sul versante marketing nella peggiore delle ipotesi risponderà colpo su colpo se le bordate esplicite di stanotte al concorrente in tema di DRM/usato sono in qualche modo indicative (ed io credo lo siano).
-
Seriamente: punto su Ubisoft perché la serie di Assassin's Creed è totemica nell'apparirmi come un prodotto noioso, mal strutturato e pieno di bug fino allo schifo ma che vende vagonate grazie al bombardamento pubblicitario e ai media prostrati.
(OT) quella è la Ubi che vedi limitatamente tu, c'è anche quella che porta avanti giochi di alto livello (FC3), che sperimenta con fasce di prezzo budget (Blood Dragon, Gunslinger), che fa un servizio online su pc dignitoso (con offline mode funzionante) ... cioè se guardo ai publisher nella loro interezza, Square e Ubi si comportano tutto sommato bene
per tornare in topic, la statistica del 9% evidentemente conferma che in America vogliono un media center, il che spiega il Bosone, mi preoccupa il fatto che MS abbia privilegiato così tanto l'user case tipico americano ... se prima la xbox era la console ammerigana, ora lo sarà molto di più, stento a credere che in Europa potrà avere lo stesso successo.
La Sony è scatenata: a parte il pizzico amarcord da "vi ricordate i bei tempi della ps2 ?" con Final Fantasy e Kingdom Hearts, hanno fatto vedere che hanno ancora una visione del videogioco come prodotto, e non come licenza (il che può benissimo cambiare, supporto linux anyone ?). Per quanto riguarda giochi stanno martellando in una maniera mostruosa: f2p, "indie", persino Quantic Dream ha incominciato a mettere gameplay nei loro giochi (lol), è inoltre si stanno un pò distaccando dalla visione "caciarona" del videogioco come semplice sport-cod-picchiapicchiaperidiotitipotekken ... tutto molto bello, ma premiera in fatto di vendite ?
Personalmente non riesco a pensare ad un solo motivo per comprare XBone(d), ma la massa è sciema e tutto può accadere :/
-
http://youtu.be/SJ-To7WJyWs (http://youtu.be/SJ-To7WJyWs)
-
http://youtu.be/SJ-To7WJyWs (http://youtu.be/SJ-To7WJyWs)
ma pensa se l'ordine delle conferenze era invertito, prima Sony poi Microsoft
-
Rimangono comunque i fatti, microsoft ha scazzato forte: penso andranno a rimuovere questo sistema. E' davvero l'unico modo che hanno per vendere
-
Spiacente ma per quanto mi riguarda se non ci mettono minimo minimo una pezza sulla (ri)attivazione obbligatoria ogni 24 ore - ad esempio un fallback che, se manca la Rete, si accontenti di fare un check sul disco, come accade quando si installano i giochi su HD nel 360 - sarà mooolto improbabile che io possa anche solo considerare l'acquisto di Xbox One. :|
-
Non penso che vogliano ritrattare...oggi il signor Mattrick di Microsoft ha detto che per chi non vuole scendere a patti con i DRM, la soluzione è Xbox 360, che è destinato a rimanere l'unico prodotto "offline" della casa di Redmond.
-
Esattamente: http://www.gamesblog.it/post/127445/microsoft-non-avete-internet-comprate-xbox-360 (http://www.gamesblog.it/post/127445/microsoft-non-avete-internet-comprate-xbox-360)
Ehhhhh signooori...tàcccoooo (alla Pizzul)
-
Amen.
Io ero più che ben disposto all'acquisto della macchina Microsoft prima che saltasse fuori tutta 'sta storia.
A queste condizioni mi spiace ma non ci sto (cit.)
-
Anche io, se pensavo a una console da saltare per la prossima generazione, pensavo a playstation....mi sono ricreduto totalmente ;D ciao ciao microsoft :-*
-
Idem per me.
Al momento tra voci di un discreto gap di potenza (non che mi interessi particolarmente intendiamoci, anche alla luce delle politiche di sviluppo votate al multiplatform spinto, ma di certo non fa male), prezzo superiore e dulcis in fundo DRM invasivi Microsoft mi ha messo con le spalle al muro, in pratica. :|
Se Sony non tira fuori dal cilindro qualche sgradita sorpresa riguardo proprio i DRM - come si vocifera in queste ore - penso proprio che sarà PS4 ad affiancare il Wii U in casa Turry.
-
Si infatti anche a casa mia ;D, speriamo Sony non si stia solo nascondendo....o forse qualcuno vuole mettere in giro voci non vere? ;).
-
Tutto è possibile, ma è chiaro che si tratta di "feature" che per molti non sono esattamente gradevoli, e come tali assai complicate da pubblicizzare.
Se ricordi fino a pochi giorni addietro Microsoft bollava come inesatte bla bla tutte le voci sui DRM di XB1 che circolavano con insistenza dopo la presentazione... salvo poi confermare praticamente tutto.
Ecco perchè credo sia saggio non dare nulla per scontato fino a quando PS4 non arriverà nei negozi.
Anche perchè certe simpaticherie possono benissimo essere aggiunte in corsa: non dimentichiamo che questa è la generazione (schizofrenica?) in cui siam partiti in un certo modo, poi ci siamo ritrovati con gli online pass e alla fine così come erano arrivati li han rimossi. ;D
-
Al momento tra voci di un discreto gap di potenza (non che mi interessi particolarmente intendiamoci, anche alla luce delle politiche di sviluppo votate al multiplatform spinto, ma di certo non fa male), prezzo superiore e dulcis in fundo DRM invasivi Microsoft mi ha messo con le spalle al muro, in pratica. :|
Meglio che le chiappe stiano contro il muro che al vento, dopotutto :fag:
-
Senza dubbio. :bua:
-
;D ;D ;D ;D
-
Bof, magari neglialtripaesidelmondo non è questo gran problema; qualcuno ha dei dati, delle stime? ;D
(sta di fatto che nemmeno a me questa Xbox One attira più di tanto, in confronto alla PS4)
-
Bof, magari neglialtripaesidelmondo non è questo gran problema; qualcuno ha dei dati, delle stime? ;D
Le chiappe al vento che vengono violate sono tantissime :fag:
Non so se è la mia rete o è il PSN, magari a volte lascio qualche download in background, ma non è raro che mentre gioco con la PS3 mi avvisi che sono stato scollegato.
In Italia il problema c'è :sisi:
(sta di fatto che nemmeno a me questa Xbox One attira più di tanto, in confronto alla PS4)
A me nemmeno la ps4, sto pensando di tornare pc-ista per questa generazione.
-
Last week at E3, the excitement, creativity and future of our industry was on display for a global audience.
For us, the future comes in the form of Xbox One, a system designed to be the best place to play games this year and for many years to come. As is our heritage with Xbox, we designed a system that could take full advantage of advances in technology in order to deliver a breakthrough in game play and entertainment. We imagined a new set of benefits such as easier roaming, family sharing, and new ways to try and buy games. We believe in the benefits of a connected, digital future.
Since unveiling our plans for Xbox One, my team and I have heard directly from many of you, read your comments and listened to your feedback. I would like to take the opportunity today to thank you for your assistance in helping us to reshape the future of Xbox One.
You told us how much you loved the flexibility you have today with games delivered on disc. The ability to lend, share, and resell these games at your discretion is of incredible importance to you. Also important to you is the freedom to play offline, for any length of time, anywhere in the world.
So, today I am announcing the following changes to Xbox One and how you can play, share, lend, and resell your games exactly as you do today on Xbox 360. Here is what that means:
An internet connection will not be required to play offline Xbox One games – After a one-time system set-up with a new Xbox One, you can play any disc based game without ever connecting online again. There is no 24 hour connection requirement and you can take your Xbox One anywhere you want and play your games, just like on Xbox 360.
Trade-in, lend, resell, gift, and rent disc based games just like you do today – There will be no limitations to using and sharing games, it will work just as it does today on Xbox 360.
In addition to buying a disc from a retailer, you can also download games from Xbox Live on day of release. If you choose to download your games, you will be able to play them offline just like you do today. Xbox One games will be playable on any Xbox One console -- there will be no regional restrictions.
These changes will impact some of the scenarios we previously announced for Xbox One. The sharing of games will work as it does today, you will simply share the disc. Downloaded titles cannot be shared or resold. Also, similar to today, playing disc based games will require that the disc be in the tray.
We appreciate your passion, support and willingness to challenge the assumptions of digital licensing and connectivity. While we believe that the majority of people will play games online and access the cloud for both games and entertainment, we will give consumers the choice of both physical and digital content. We have listened and we have heard loud and clear from your feedback that you want the best of both worlds.
Thank you again for your candid feedback. Our team remains committed to listening, taking feedback and delivering a great product for you later this year.
http://news.xbox.com/2013/06/update (http://news.xbox.com/2013/06/update)
Chiappe apparentemente in salvo. ;D
Microsoft fa un dietrofront che nella storia del videogioco mi pare abbia pochi eguali, rimangiandosi TUTTE le policy annunciate pochi giorni addietro su DRM, always online e compagnia bella.
Con tutto il rispetto non posso dire che la cosa mi dispiaccia.
-
incredibile ... sono davvero curioso: chissà cosa ha fatto cambiare loro idea ? E non ditemi che sono bastate la campagne su facebook: tutti gli store davano i pre-order sold out
-
lolololol
http://i.imgur.com/5CYP7yj.png (http://i.imgur.com/5CYP7yj.png)
-
incredibile ... sono davvero curioso: chissà cosa ha fatto cambiare loro idea ? E non ditemi che sono bastate la campagne su facebook: tutti gli store davano i pre-order sold out
Tipo che sondaggi sugli utenti amazon davano il 90 e passa percento di preferenza per la ps4, rispetto all'xbox one?
Tipo che non ne vendevano neanche una?
Chissà cosa gli ha fatto fare dietro front? Mha!!
:fag:
-
non so ... sarà che sono diventato davvero cinico e penso che sondaggi e roba del genere non abbiano davvero peso (ci sono un casino di casi in cui questi sistemi di reporting sono stati abusati, vedi metacritic e Planetary Anhilation)... pensavo che oramai queste campagne siano semplicemente bollate come "nerd rage"
tutte le notizie che ho letto davano i pre-order di xbox one esauriti, evidentemente le unità disponibili erano poche, e così era davvero facile venderle tutte ?