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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Maelzel - Giugno 03, 2013, 21:40:25
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e il risultato è davvero ottimo.
Il gioco è divertente, molto soddisfacente.
Quello che colpisce però è lo sperimentare con la forma del racconto orale. Il giocatore gioca la storia che viene raccontata, ma come tutti i racconti, ci sono ripensamenti del discorso, falsi ricordi, correzioni in corsa.
Queste modalità del racconto orale trovano poi una controparte nell'ambiente in cui si gioca, ad esempio "ah mi son dimenticato di dire che avevo trovato un fucile su un cadavere" e SBAM cade dal nulla un cadavere davanti al giocatore.
Oppure un altro narratore racconta come si sono svolti i fatti e ce li fa giocare e però poi l'altro dice "No ma non è andata così, bensì" e il gioco riavvolge la scena per farci giocare la correzione.
Che io ricordi nessuno gioco aveva mai sperimentato così con la narrazione (in realtà qualcuno lo ricordo, ma non certo nel campo FPS) e devo dire che la cosa mi piace, è divertente ascoltare la storia e "subirla mentre la si fa".
Io lo consiglio, se piace il genere. Costa anche poco. Premierei il tentativo.
(attenzione, il gioco dura poco, rigiocabile e ha anche belle modalità arcade ma la storia si può finire in circa 5 ore a livello di difficoltà più basso. Consiglio comunque di farsi tre giri nella storia in quanto il gioco ha il NG+ e quindi è abbastanza naturale proseguire con la difficoltà più alta mantenendo le abilità sbloccate precedentemente)
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Una cosa molto simile la fà Soul Sacrifice su PsVita e "credo" che non l'ho trovato che sia alla base dei ricordi modificabili di Remember Me.
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Da quel che ho letto Remember Me si basa sul fatto che la tipa possa manipolare il ricordo di altri in alcune sequenze, in questo senso il giocatore è attivo, ovvero crea le modifiche.
In Call of Juarez invece il giocatore subisce le alterazioni di memoria del narratore.
Da un punto di vista narrativo quindi non è la stessa cosa, e trovo più interessante il metodo di Gunslinger che quello di Remember Me.
Parlo ovviamente dal punto di vista del racconto, non un giudizio complessivo sui due giochi, non avendone giocato uno dei due.
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Remember Me è molto simile ad American's Nightmare, anche se non così forzato: bisogna modificare un flusso narrativo in un modo prestabilito per ottenere un cambio della memoria del bersaglio (e mi pare che sia anche abbastanza deludente, visto che ci sono solo 4 sessioni del genere nel gioco)
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Mi viene in mente il racconto del ciuchino volante nel film d'animazione Los Tres Caballeros ;D