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Ludere => Ludi => Topic aperto da: Ganondorf - Marzo 01, 2007, 16:56:53

Titolo: Quesito
Inserito da: Ganondorf - Marzo 01, 2007, 16:56:53
Secondo voi un gdr online ha o potrà mai avere la complessità di un gdr cartaceo?
Titolo: Re: Quesito
Inserito da: StM - Marzo 01, 2007, 17:08:02
Sì. Con master umani e controllo a tutto campo, però. Altrimenti... boh. Forse. La tecnologia può frenare le fantasie più vaste.
Titolo: Re: Quesito
Inserito da: NEO-GEO - Marzo 01, 2007, 19:08:07
Di certo non i MMORPG che girano adesso e che dovranno uscire tra qualche tempo.
Titolo: Re: Quesito
Inserito da: Obi-Fran Kenobi - Marzo 01, 2007, 22:54:29
No. Manca una componente fondamentale: l'imprevedibilità.
Titolo: Re: Quesito
Inserito da: il somax - Marzo 02, 2007, 00:14:22
Ed è difficile anche improvvisare...
Gli strumenti a disposizione del master di un GDR cartaceo sono infiniti. D'altronde, se un giocatore fa qualcosa che non era previsto nell'idea che si è fatto dell'avventura/quest/sessione/dungeon, può sempre rivolgersi alla sacra arte dell'improvvisazione.
Arrabattarsi rapidamente e in modo coerente su una reazione imprevista di un giocatore a ciò che gli viene presentato è difficile in un gioco online... perchè le regole sono fin troppo ben definite.
Titolo: Re: Quesito
Inserito da: Ganondorf - Marzo 03, 2007, 13:46:09
No. Manca una componente fondamentale: l'imprevedibilità.

potresti spiegarti più approfonditamente?
Titolo: Re: Quesito
Inserito da: StM - Marzo 03, 2007, 14:03:03
No. Manca una componente fondamentale: l'imprevedibilità.

potresti spiegarti più approfonditamente?

Mi pare semplice: tu puoi anche esserti letto in anteprima la storia che il tuo master ha preparato per voi, ma lui se vuole può ribaltarla sottosopra in qualsiasi momento :asd:

In un videogioco online senza controllo umano, le quest sono uguali per tutti; e con controllo umano è comunque tecnicamente difficile non stare in certi binari.
Titolo: Re: Quesito
Inserito da: NEO-GEO - Marzo 03, 2007, 14:06:21
Ripeto la domanda che ho fatto in qualche topic fa. Ma anche voi i MMORPG che vanno per la maggionre sembrano soltanto dei cloni un po' più elaborati di Diablo?
Vai ammazzi (col gruppo) e torini. Ci sono missioni più complesse di questo schema qui?
Titolo: Re: Quesito
Inserito da: Obi-Fran Kenobi - Marzo 03, 2007, 14:06:58
Esatto, mi ha preceduto degnamente StM :sisi:
Titolo: Re: Quesito
Inserito da: il somax - Marzo 03, 2007, 20:02:20
Ripeto la domanda che ho fatto in qualche topic fa. Ma anche voi i MMORPG che vanno per la maggionre sembrano soltanto dei cloni un po' più elaborati di Diablo?
Vai ammazzi (col gruppo) e torini. Ci sono missioni più complesse di questo schema qui?

Sì, di RPG nei MMORPG ce n'è ben poco anche secondo me...
Titolo: Re: Quesito
Inserito da: Walker - Febbraio 28, 2008, 02:34:05
Ripeto la domanda che ho fatto in qualche topic fa. Ma anche voi i MMORPG che vanno per la maggionre sembrano soltanto dei cloni un po' più elaborati di Diablo?
Vai ammazzi (col gruppo) e torini. Ci sono missioni più complesse di questo schema qui?

Confermo che la tendenza dei gdr online attuali è senz'altro questa, sono convinto che esistano delle realtà di nicchia aventi un background di spessore diverso (shard + o - integralisti di gdr su ultima online ad es.) ma non saprei riferire in merito...
Titolo: Re: Quesito
Inserito da: komemiute - Febbraio 28, 2008, 08:27:33
Senza contare che è facile poi ricongiungersi al post sulla maleducazione on line.

E' difficile immedesimarsi quando l'elfo del gruppo parla come "Er Piotta".

Con tutto il rispetto per gli elfi e "Er Piotta".
Titolo: Re: Quesito
Inserito da: NEO-GEO - Febbraio 28, 2008, 14:20:31
Senza contare che è facile poi ricongiungersi al post sulla maleducazione on line.

E' difficile immedesimarsi quando l'elfo del gruppo parla come "Er Piotta".

Con tutto il rispetto per gli elfi e "Er Piotta".

Ma anche se usano termini come grindare, farmare, piallare. arare, rob, tod, mod ecc...
Titolo: Re: Quesito
Inserito da: Simone 'Karat45' Tagliaferri - Febbraio 28, 2008, 14:39:09
In effetti la più grande delusione avuta dai MMORPG è proprio la gente che li frequenta. Quando entrai in Uol speravo di vivere avventure con gruppi di persone vere, andando in giro ad esplorare il mondo alla ricerca di artefatti nascosti o donzelle da salvare (esagero con il romanticismo ma spero di rendere l'idea).
Invece mi ritrovai a passare le ore con persone che avevano elaborato mille metodi differenti per far salire le skill senza fare un cazzo, PK incalliti che passavano il tempo fuori dalle città a rompere il cazzo ai giocatori, guerre tra clan in cui vinceva chi barava meglio... insomma, in giro per i dungeon ci dovevo andare da solo, di esplorare non se ne parlava perché i PK avevano delle mappe speciali con la posizione di tutti i giocatori e, appena mettevi un piede fuori da una zona sicura, finivi a doverne affrontare una decina che ti massacravano anche se giravi nudo... l'ho mollato dopo un paio di mesi in cui l'entusiasmo per la novità mi è finito sotto le scarpe.

Titolo: Re: Quesito
Inserito da: komemiute - Febbraio 28, 2008, 15:06:56
Senza contare che è facile poi ricongiungersi al post sulla maleducazione on line.

E' difficile immedesimarsi quando l'elfo del gruppo parla come "Er Piotta".

Con tutto il rispetto per gli elfi e "Er Piotta".

Ma anche se usano termini come grindare, farmare, piallare. arare, rob, tod, mod ecc...

True, true. Io provai a parlare normalmente in un forum di WOW... fui deriso e trattato come un bambino rincoglionito.

Mollato WOW dopo la fine del periodo gratis. Mai più ripreso.