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Addita => Novellae => Topic aperto da: Simone 'Karat45' Tagliaferri - Dicembre 10, 2007, 20:51:44
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Gli ultimi screenshot di Killzone 2 sono stati fotoritoccati prima di essere rilasciati pubblicamente. Ad ammetterlo è lo stesso sviluppatore che parla di correzione dei colori e di qualche piccolo aggiustamento.
Francamente non me ne stupisco, visto che ritoccare gli screenshot è una pratica ormai comunissima e sempre più spesso capita che i primi screenshot dei giochi siano migliori di quelli rilasciati nelle vicinanze della data di rilascio. Comunque gli screenshot di Killzone 2 già non erano propriamente sconvolgenti e facevano vedere una certa "perdita di dettaglio" rispetto ai primi resi disponibili. Con l'ammissione del fotoritocco l'impressione negativa diventa ancora più forte. Ovviamente non do la colpa agli sviluppatori che si sono semplicemente adeguati ad anni di pratiche malsane... ma visto l'andazzo... perché perdere bava sopra della roba falsa?
Fonte: http://www.shacknews.com/onearticle.x/50295
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perché perdere bava sopra della roba falsa?
Se dico "porno" c'è bisogno di rispondere? :asd:
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Sono garantista: catturare lo screenshot perfetto non è facile, specie uno che racconti veramente qualcosa d'interessante del gioco; è concesso poter correggere qualche piccolo dettaglio e aggiustare il colore, non è come spacciare una scena prerenderizzata per una scena ingame. rifacendomi al buon rasoio di Occam, direi che dovevano solo eliminare il mirino, che si erano dimenticati di disattivare !!!
Sono ingenuo solo con me stesso: altro che ritoccare piccoli bits... è una porcata ritoccare le foto! Cattivi, cattivi, cattivi!
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sicuro che sia bava quella che perdi? ::)
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Normalmente difenderei Guerrilla, poichè so cosa hanno sistemato, ma siccome il loro gioco è un importante gioco PS3
CATTIVI!
:D
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Beh oddio, quelle immagini sono troppo piccole. A vederle sembrerebbe che abbiano giochicchiato con livelli/contrasto e hue... ritocchi che si possono fare in due minuti scarsi. Certo, visivamente può dare un'idea un pelo diversa del gioco, ma ormai i screenshot tarocchi sono diventati abitudine, che si degnino di ammetterlo o no cambia poco.
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E' ridicolo ma orami è una cosa che non stupisce più nessuno. Non era ai tempi del C64 che dietro le confezioni dei giochi c'erano screenshot che non centravano nulla con la versione del gioco che contenevano?
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E' ridicolo ma orami è una cosa che non stupisce più nessuno. Non era ai tempi del C64 che dietro le confezioni dei giochi c'erano screenshot che non centravano nulla con la versione del gioco che contenevano?
sì, dietro alcune confezioni c'erano screen della versione amiga...
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Sempre colpa della palette cromatica di PS3 che tende a sbiadire toni e contrasti, accentuandone la luminosità (osservate la profondità dei neri nella comparazione pre e post ritocco)? O forse gli screenshot sono presi dalla versione 360 di cui l'esclusiva PS3 sarà porting. :asd:
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E' ridicolo ma orami è una cosa che non stupisce più nessuno. Non era ai tempi del C64 che dietro le confezioni dei giochi c'erano screenshot che non centravano nulla con la versione del gioco che contenevano?
sì, dietro alcune confezioni c'erano screen della versione amiga...
A volte anche di scene mai inserite nel gioco, vedi il primo piano del cagnolino sulla confezione di Monkey Island (sono stato ANNI a cercare la versione che la contenesse, salvo poi scoprire che non fu inclusa nella versione finale del gioco -__-).
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Beh il rliascio di screenshot e di video è semplice pubblicità. Di conseguenza non vuole mostrare il prodotto per quello che è, e di sicuro non sono gli sviluppatori ad occuparsene.
Per il business ci sono gli esperti di business e per il marketing simpatici comunicatori. Alla fine anzichè un gioco finisco per comprarmi un'idea trasmessa dagli spot, un mondo possibile che non si realizzerà.
Del tipo "compro Crysis perchè il mio pc può farlo girare e mi posso distinguere dal popolo dei mentecatti".