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Addita => Novellae => Topic aperto da: Simone 'Karat45' Tagliaferri - Gennaio 02, 2008, 12:11:13
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(http://www.localarcade.com/arcade_art/data/thumbnails/2/Bubble_Bobble_flyer_2.jpg)
Di Bubble Bobble avrò giocato 120 versioni differenti. Esiste un sistema che non abbia avuto una sua versione di Bubble Bobble?
Sarete quindi felicissimi di sapere che sta per uscire anche per la Virtual Console del Wii!
Il gioco non ve lo descrivo perché se non lo conoscete o non siete videogiocatori o avete avuto un'amnesia causata dalla sovraesposizione a giochi tratti da film.
Per chi volesse approfondire rimando alla pagina di Wikipedia dedicata al classico di Taito : http://it.wikipedia.org/wiki/Bubble_Bobble
Ah, dimenticavo. Insieme a Bubble Bobble verranno pubblicati altri due giochi, sempre sulla Virtual console:
Light Crusader per Megadrive/Genesis (sviluppato da Treasure)
(http://www.legendra.com/rpg/screenshots/light_crusader/screen_5.jpg)
e
Top Hunter per Neo Geo
(http://www.vazcomics.org/mamend/png/toph0006.png)
Anche questi sono due ottimi giochi... insomma, che volete di più dal vostro Wii? Magari che i giochi migliori, oltre a quelli Nintendo, non siano tutti classici del passato?
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Queste sono le ultime uscite della Virtual Console US, in europa sia Bubble Bobble che Top Hunter erano gia disponibili un mesetto fa! Infatti BB lo avevo scaricato quando usci!
EDIT, mi correggo, anche Light Crusader era gia uscito per la VC europea.
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Io sono rimasto basito quando ho letto che per Wii dovrebbero essere disponibili 6 capitoli di Samurai Showdown :o
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E' un peccato che la versione su Virtual Console di BB sia quella Nes. Voglio dire hanno messo il neogeo, non riescono a emulare le versioni arcade?
Cmq il mio parere è che i giochi della Virtual Console costino troppo. 8 euro un gioco snes mi pare tanto, li spenderei per Super Mario World ma non per molto altro. Quelli N64 poi 10 euro... Poi spiace vedere che abbiano saltato Super Mario All Stars e invece abbiano messo i primi mario bros per nes. La versione Snes ha in tutto migliorato quelle nes quindi non vedo per quale motivo, a parte quello di far pagare di più il singolo gioco, non includere quello. E in All Stars potevi salvare, sui vecchi per nes no. A questo proposito, ho visto che il wii ha la sospensione, ma un vero savegame non esiste? Possibile che non abbiano concepito un modo di salvare i progressi come negli emulatori?
Ho visto con piacere che c'è Shining Force.
Sarei molto curioso su quale iter seguono per pubblicare un gioco, mi chiedevo il criterio. Ci sono molti giochi interessanti ma anche molte mancanze.
Poi vabbe, c'è una leggere preferenza per i giochi nintendo ma più che normale oltre alla facilità di chiedersi da soli la licenza.
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I tempi di rilascio credo siano tarati sulla vita che si aspettano di riuscire a strizzare fuori dal prodotto (anche se la virtual console immagino sopravviverà al Wii), quindi vanno di contagocce :boh2:
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Spero si ripiglino a breve a permettere sviluppo indipendente. Sarebbe una buona piattaforma.