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Ludere => Ludi => Topic aperto da: JacoPOP - Gennaio 04, 2008, 14:47:25
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Nella mia consueta lettura pre-nanna di http://kotaku.com (http://kotaku.com) mi sono imbattuto in quello che, secondo loro, potrebbe essere il miglior flash game del 2008.
Programmato da Yoshio Ishii (che fantasia 'sti genitori :-\) nel buio della sua cameretta.
Cursor*10
(http://kotaku.com/assets/resources/2008/01/cursor_10.jpg)
Gioco della durata di 2 minuti scarsi, che una volta tanto ha saputo farmi esclamare "sticazzi!"..
Scopo: raggiungere il 16° piano..
Non mi dilungo per non rovinarvi la sorpresa!
Link al gioco:
http://www.nekogames.jp/mt/2008/01/cursor10.html (http://www.nekogames.jp/mt/2008/01/cursor10.html)
FATEMI SAPERE!
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intrippante
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Molto carino :sisi:
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Riprende un concept che gira da qualche mese, solo che l'avevo visto applicato solo ai platform. Niente male davvero, anche se mi aspettavo qualcosa di più articolato (l'ho risolto al terzo tentativo)
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Be', mi ero già imbattuto in questi nekogames, ma questo è proprio geniale!
Una sfida di logica, speriamo che il concetto venga ripreso prima o poi da qualche produzione di un certo livello.
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Molto particolare, ottima segnalazione :)
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Riprende un concept che gira da qualche mese, solo che l'avevo visto applicato solo ai platform. Niente male davvero, anche se mi aspettavo qualcosa di più articolato (l'ho risolto al terzo tentativo)
Quali platform?
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Quali platform?
Mi associo alla domanda :)
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Eccomi...
C'è sicuramente questo finalista del primo Dream Build Play, tale Shuggy (ecco un video che mostra la dinamica, molto simile a questo Cursor*10: http://it.youtube.com/watch?v=T879nQgZnlU)
E' ancora in fase di sviluppo, ma pare che ogni livello abbia le sue dinamiche particolari, date un'occhiata agli altri video sul sito ufficiale: http://www.smudgedcat.com/shuggy.html
Niente male!
Inoltre, mi pare di aver visto le stesse dinamiche temporali in un gioco flash, ancora prima di conoscere questo gioco... provo a recuperarlo, ma sarà dura :D
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Trovato ;D
Timebot: http://www.kongregate.com/games/piratejuice/timebot-v1-1
Effettivamente non è un platform, ma le dinamiche da puzzle game sono le medesime.
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Grazie! E complimenti per la memoria! ;D
Poi provo timebolt con calma..
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Multiplayer cooperativo con me stesso; fantastico. :asd:
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Idea non nuova, però la grafica essenziale è ottima!
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Mi sopporto pochissimo e l'idea di dover addirittura cooperare con me stesso mi fa rabbrividire
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Ma perchè solo a me sembra un "niente di che"?
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Ma perchè solo a me sembra un "niente di che"?
Be', è un po' come certe funzioni ricorsive... le vedi, una manciata scarsa di righe di codice... ma a pensare al funzionamento t'implode il cervello :asd:
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Esatto, è un concept a me completamente alieno.
Questo gioco mi dà l'idea che io stesso mi prenda per il culo, cursore dopo cursore :asd:
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Be', è un po' come certe funzioni ricorsive... le vedi, una manciata scarsa di righe di codice... ma a pensare al funzionamento t'implode il cervello :asd:
allora non sono stupido :o
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lo odio :asd:
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Usa e getta alla massima potenza. Però diverte per la sua durata! Soprattutto stupisce nella scoperta del meccanismo ludico (ammetto un istante di spaesamento iniziale); forse banale ma accattivante quanto basta a giustificarlo. Quello del "ghost player" è un territorio quasi incontaminato, sicuramente poco sviluppato in ambiti ludici dal maggiore corpo narrativo (mi sovviene giusto l'uso in titoli di matrice automobilistica). Chiaramente richiede peculiarità specifiche però non mi dispiacerebbe vedere una evoluzione del sistema in titoli di maggiore portata.
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Trovato ;D
Timebot: http://www.kongregate.com/games/piratejuice/timebot-v1-1
Effettivamente non è un platform, ma le dinamiche da puzzle game sono le medesime.
Credo che l'ispirazione arrivi ancor più da lontano. Ricordo un gioco sviluppato su Yaroze da due ragazzi inglesi e pubblicato sull'Official Playstation Magazine Uk (io ero abbonato a quello, non so se l'abbiano messo anche nella versione italica). Si chiamava Time Slip ed era un platform molto atipico, con le meccaniche che già avete visto utilizzate in Cursor 10 è predecessori. Su You Tube sicuramente ne trovate un video.
Poi se anche loro si siano ispirati ad altro nin zo. Cmq è un'idea estremamente interessante.
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sarò una segaccia io, ma sono fermo al 15.Faccio cliccare gli altri sui vecchi pulsanti e nulla.
EDIT:risolto