ArsLudica.org Forum
Addita => Novellae => Topic aperto da: Simone 'Karat45' Tagliaferri - Gennaio 14, 2008, 13:17:34
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(http://www.profesnet.it/consorzio/images/sorgente.jpg)
Ottime notizie, almeno per quelli che si divertono a spulciare nei codici sorgenti di tutto il mondo cercando commenti bizzarri degli sviluppatori. Uno dei titoli più importanti di sempre per la storia del videoludo, Sim City, è stato finalmente messo a nudo. Nome in codice Micropolis, per motivi legali. La EA ha infatti preteso che venisse cancellato ogni riferimento al brand Sim City, ancora vivo e vegeto.
Fonte: http://tgmonline.futuregamer.it/news/gennaio2008/20080114122019
Dove scaricarlo: http://www.donhopkins.com/home/micropolis/
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Puntata precedente: SimCity donato a One Laptop Per Child (http://arsludica.org/forum/index.php?topic=736.0)
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Me l'ha detto anche un mio amico.
Useless.
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Visto anche io ieri. Potevano metterci ancora un po' a rilasciare il sorgente. Dovrebbero farlo con ogni gioco appena smetto no di supportarlo o passati tot anni, ma non così tanti.
E' stato un giocone, non so quanto tempo ci ho perso con lui e con il 2000 appena il pc me lo ha permesso (con un 8086 simcity girava bene :D).
Francamente non capisco perchè cambiare il nome, il rilascio del sorgente è cmq riferito al solo simcity e qualunque progetto amatoriale derivante da quello non potrebbe cmq usare il marchio simcity per ovvie ragioni.
Vabbe, han tolto anche il disastro aereo tra le catastrofi, mossa abbastanza superficiale a mio parere. Bah.
Cmq mi aspetto di vedere tanti progettini simpatia sul gioco. Ad avere ancora voglia di capire di informatica (e di laurearmi magari) aprirei il codice per vedere come han ragionato nel realizzarlo.
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Odio sim city con tutto il cuore: per stampare una mappa bruciai l'amiga 500 :x
E comunque ripeto: l'id software rilascia il proprio codice in tempi più accettabili. Ormai la
programmazione applicata ad un sim city è praticamente inutile