Siamo agli inizi del 1988. Per risparmiare qualche lira, l’editore italiano di Zzap! decide di cacciare, senza farsi particolari problemi, Albini e soci (il celeberrimo Studio VIT, insomma), mettendo la realizzazione delle ottanta pagine della rivista nelle mani di un... (Continua a leggere)
Tempo fa, cercando degli articoli sulla critica videoludica, mi sono imbattuto in un interessante post intitolato: Why There Are No Great Video Game Critics (Yet). L’articolo, scritto nel 2006, è del critico e giornalista John Scalzi, che risponde a una... (Continua a leggere)
Questo post nasce in risposta a questo topic sul nostro forum che ha prodotto questo articolo su Babel 004. Quello che contesto, in generale, è la natura che si attribuisce al voto, non la sua utilità. Il “diritto al voto”... (Continua a leggere)
Una delle feature più chiacchierate dell’imminente, nuovo, Alone in the Dark, che con l’originale condivide soltanto il titolo, sarà la possibilità di saltare i livelli nel caso di sezioni troppo difficili. Ars Ludica è fiera che i videogiochi abbiano imboccato... (Continua a leggere)
Foto di: 3rd Foundation Volendo rispondere in questo topic mi sono trovato a pormi una serie di domande che credo meritino uno spazio a parte in modo da poter essere affrontate in modo più esaustivo. Negli ultimi mesi, EA prima,... (Continua a leggere)
Ieri una mia cugina mi ha chiesto un gioco per Nintendo DS. Ha farfugliato delle parole incomprensibili facendomi apparire dei punti interrogativi sulla testa. Poi ha detto: “Quello della Kidman”, illuminandomi e aprendomi un mondo. Mia cugina non ha mai... (Continua a leggere)
La domanda del titolo va intesa come: “Sicuramente, non tutti i videogiochi sono arte. Anzi, mi sento di mettere l’uccello sul fuoco sul fatto che la (stragrande?) maggioranza dei videogiochi non siano, ma neanche lontanamente, opere d’arte: FIFA, Barbie Raperonzolo... (Continua a leggere)