Che gli avventori si avventino sul Dofus Screenshot contest! In palio un ingresso per la Ankama convention, gadget e abbonamenti. Ma affrettatevi perché c'è tempo solo fino al 31 marzo!A dispetto di quanto la sorte sembrasse arridere a Westwood nella seconda metà degli anni '90, allorquando il fenomeno Command & Conquer sembrava inarrestabile, lo sviluppo del secondo Lands of Lore conobbe travagli inaspettati: a lungo si avvicendarono screen clamorosi... (Continua a leggere)
Col terzo e conclusivo episodio della saga di Kyrandia, diventa definitivamente chiaro quanto poco sia importante, per Westwood, assicurarne una qualche continuità di atmosfere, limitandosi a vincoli narrativi e concettuali tutto sommato piuttosto tenui.... (Continua a leggere)
Più che del seguito, questo secondo "libro" della saga di Kyrandia ha il sapore dello spin-off: pochissimi gli accenni alle vicende passate, e l'unico raccordo dato dalla ricomparsa di alcuni personaggi e segnatamente della protagonista, l'alchimista Zanthia.... (Continua a leggere)
La vulgata vuole che il progetto Lands of Lore sia nato come una sorta di risposta da parte di Westwood allo smacco di non essersi vista commissionare il terzo episodio di Eye of the Beholder.... (Continua a leggere)
Ciò che ci accingiamo a proporre è uno speciale sulla concezione del gioco di avventura proposta, nel corso degli anni ‘90 del secolo trascorso, da una gloriosa casa che ha davvero fatto la storia del videoludo su computer: Westwood Studios. Fondata... (Continua a leggere)