define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Endgame https://arsludica.org/2006/12/11/endgame/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Sat, 16 Dec 2006 18:56:01 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: utente anonimo https://arsludica.org/2006/12/11/endgame/comment-page-1/#comment-232 Sat, 16 Dec 2006 18:56:01 +0000 Le mie uniche esperienze sono state con UO e WoW e infatti ho notato un imbarbarimento…..

Giuliano

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Di: Emack https://arsludica.org/2006/12/11/endgame/comment-page-1/#comment-231 Mon, 11 Dec 2006 19:54:01 +0000 Uhm, dici cose giuste, però imho avresti dovuto fare qualche nome…

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Di: ABS https://arsludica.org/2006/12/11/endgame/comment-page-1/#comment-230 Mon, 11 Dec 2006 15:39:01 +0000 Molto bello.

Dove c’è la massa, d’altronde, è difficile che ci sia anche la qualità, ed è più facile che tutto venga livellato verso il basso.

D’altronde non mi sento di biasimare più di tanto la software house che, capitalisticamente, cerca il profitto maggiore, e in fondo nemmeno il giocatore-pecora, magari sconfitto e tartassato già nella vita vera, e che dal videogioco cerca soprattutto facili, tranquille, “addomesticate” soddisfazioni, e non una “competizione” senz’altro più affascinante e profonda, ma che probabilmente rischierebbe di evidenziare la sua mediocrità (come giocatore).

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Di: StM https://arsludica.org/2006/12/11/endgame/comment-page-1/#comment-229 Mon, 11 Dec 2006 12:13:01 +0000 Uh, a proposito, parecchio interessante come sempre 🙂

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Di: StM https://arsludica.org/2006/12/11/endgame/comment-page-1/#comment-228 Mon, 11 Dec 2006 12:11:01 +0000 😀

Io sogno un gioco di ruolo in cui è il giocatore a crescere, e non il suo personaggio (o, almeno, non solo). L’esempio da seguire sono ad esempio gli FPS, in cui tutti gli avatar hanno capacità identiche o almeno bilanciate.

Chissà, potrebbe essere una conseguenza della rivoluzione dei controller (questi bistrattati dai ragionamenti, tranne che da quelli del nostro agnello preferito…).

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Di: d3ltr33 https://arsludica.org/2006/12/11/endgame/comment-page-1/#comment-227 Mon, 11 Dec 2006 08:56:01 +0000 Doveva essere un post sui farmer commerciali…

L’inconveniente di poter rileggere e modificare il post per una settimana o giù di lì prima della pubblicazione…

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