define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Another World https://arsludica.org/2007/03/08/another-world/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Mon, 03 Nov 2014 21:31:12 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: Segnalazioni interessanti da GOG.com | Ars Ludica https://arsludica.org/2007/03/08/another-world/comment-page-1/#comment-116080 Mon, 03 Nov 2014 21:31:12 +0000 http://arsludica.org/2007/03/08/another-world/#comment-116080 […] Another World 15th Anniversary (9,99$) – Un capolavoro assoluto di cui Ars Ludica ha parlato ampiamente QUI. […]

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Di: [E3] Project Dust (titolo provvisorio): Eric Chahi torna in gioco - Ars Ludica https://arsludica.org/2007/03/08/another-world/comment-page-1/#comment-68476 Tue, 15 Jun 2010 12:34:02 +0000 http://arsludica.org/2007/03/08/another-world/#comment-68476 […] è stato svelato il nuovo progetto di Eric Chahi, autore di Another World (1991, conosciuto anche come Out of this World fuori dall’Europa) e di Heart of Darkness […]

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Di: StM https://arsludica.org/2007/03/08/another-world/comment-page-1/#comment-404 Sun, 18 Mar 2007 20:55:54 +0000 http://arsludica.org/2007/03/08/another-world/#comment-404 Heart of Darkness era un giochino divertente, per quel che ho visto decisamente più semplice, e quindi meno frustrante, ma anche meno interessante, di Another World. C’era l’assurdità di una grafica bella da vedere ma in bassa risoluzione (dico, quanto lavoro dei grafici è andato sprecato…).

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Di: NEO-GEO https://arsludica.org/2007/03/08/another-world/comment-page-1/#comment-401 Sun, 18 Mar 2007 17:49:18 +0000 http://arsludica.org/2007/03/08/another-world/#comment-401 Beh, Heart of Darkness più che un seguito è un “erede”. “Heart of the Alien” su Mega CD era il vero seguito, ma penso che si possa dimenticare con facilità.

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Di: armandyno https://arsludica.org/2007/03/08/another-world/comment-page-1/#comment-399 Sun, 18 Mar 2007 13:15:02 +0000 http://arsludica.org/2007/03/08/another-world/#comment-399 Davvero bella questa recensione.
Io l’avrei scritta uguale, magari non sarebbe riuscitra così bene però 🙂
Però devo dire una cosa: la bellezza di questo gioco viene del tutto stroncata dal seguito Heart of Darkness.
Non sto qui a raccontare il perchè, ma molte dei pregi qui menzionati, vengono del tutto adombrati e uccisi nel suo seguito.
Io consiglierei di giocare solo Anther World, e far finta che non esista nessun seguito. D’altronde anche il finale, in questo senso, è aperto a bellissima interpretazoni.

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Di: NEO-GEO https://arsludica.org/2007/03/08/another-world/comment-page-1/#comment-392 Sat, 17 Mar 2007 09:34:23 +0000 http://arsludica.org/2007/03/08/another-world/#comment-392 Bellissimo pezzo davvero!
Another World possiede un metodo di narrazione essenziale e immediato. Penso che sintetizzi il modo di narrare dell’intero medium “Videogioco”.

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Di: StM https://arsludica.org/2007/03/08/another-world/comment-page-1/#comment-360 Sat, 10 Mar 2007 11:12:49 +0000 http://arsludica.org/2007/03/08/another-world/#comment-360 Lo cerco tra lo spam 😛

(trovato, sta più su)

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Di: Stevetk https://arsludica.org/2007/03/08/another-world/comment-page-1/#comment-358 Sat, 10 Mar 2007 00:27:04 +0000 http://arsludica.org/2007/03/08/another-world/#comment-358 Avevo postato anche io un commento di segnalazione della versione homebrew per Ds del gioco..ma evidentemente non mi ha preso il commento..va beh..

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Di: StM https://arsludica.org/2007/03/08/another-world/comment-page-1/#comment-357 Fri, 09 Mar 2007 11:37:16 +0000 http://arsludica.org/2007/03/08/another-world/#comment-357 No che non ha scritto troppo 😉

Per il lettore interessato è tutto oro. Il lettore non interessato può andare altrove, questa volta ^_^

(gli a-capo non guastano, ma stavolta non mi ha pesato)

Del gioco esiste una versione gratuita per Game Boy Advance; e dico “gratuita” perché non esiste nemmeno la cartuccia in commercio, ce la si deve cavare con gli emulatori o in altre maniere.

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Di: Karat45 https://arsludica.org/2007/03/08/another-world/comment-page-1/#comment-356 Fri, 09 Mar 2007 10:47:43 +0000 http://arsludica.org/2007/03/08/another-world/#comment-356 In realtà ho scritto la recensione tenendo completamente da parte il “divertimento”. Ovvio che Another World sia per me un gioco divertente, ma ero interessato più a trattarlo da un punto di vista tematico, esaminandone alcune scelte di gameplay e di composizione dei diversi elementi del gioco.

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Di: AIO https://arsludica.org/2007/03/08/another-world/comment-page-1/#comment-355 Fri, 09 Mar 2007 10:21:22 +0000 http://arsludica.org/2007/03/08/another-world/#comment-355 Devo dire che avevo scelto proprio Another World come testimone della sua generazione nel mio progetto editorale ancora in cantiere.
Karat45 ha scritto benissimo ma forse un po’ troppo, visto che siamo sul web il fattore attenzione va per forza di cose messo al primo posto. Consiglio di inserire diversi “a capo” per non scoraggiare il lettore.
Per il resto è tutto perfetto: articoli come questi vorrei leggerli sulla carta.
Ci sarebbe da discutere sul punto “recensione divertimento-free” (v. forum), visto che nonostante tutto quello che viene descritto di Another World fa comunque parte del “divertimento” in senso lato.
Ottima la segnalazione a piè di pagina: un po’ come dire “mica stavo parlando di cose morte e sepolte”… 😀

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Di: Joe https://arsludica.org/2007/03/08/another-world/comment-page-1/#comment-354 Fri, 09 Mar 2007 07:53:38 +0000 http://arsludica.org/2007/03/08/another-world/#comment-354 Una perla, complimenti Karat.

Another World è un gioco che ti lascia dentro tanti ricordi e soprattutto sensazioni. Avendolo ripreso dopo tanti anni, mi sono accorto di quanto sia difficile per i tempi che corrono, è un trial error che ti punisce senza pietà quasi come un laser game. Giochi di questo genere non ne fanno più da anni, ormai. E’ affascinante, dannatamente affascinante, anche oggi, soprattutto perchè ha personalità.
HoD è un’altra perla, purtroppo uscì con ben 3 anni di ritardo (fu annunciato nel 95 se non sbaglio per poi uscire intorno al ’99), ed ha un suo personale fascino, pur essendo meno serioso nello stile.

Due piccole curiosità, su alcune console il titolo del gioco cambiò in Out Of This World. Uscì anche una versione migliorata (stile quella PC degli ultimi tempi) per 3DO, con fondali rifatti e musiche da CD. Molto bella.

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Di: Emack https://arsludica.org/2007/03/08/another-world/comment-page-1/#comment-353 Thu, 08 Mar 2007 19:12:44 +0000 http://arsludica.org/2007/03/08/another-world/#comment-353 Bella, bella recensione.

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Di: Stevetk https://arsludica.org/2007/03/08/another-world/comment-page-1/#comment-352 Thu, 08 Mar 2007 18:06:13 +0000 http://arsludica.org/2007/03/08/another-world/#comment-352 Non sono mai stato grande appassionato del genere adventure, però Another World faceva ben parlare di se,quasi quanto Secret of Monkey Island.

Per la gioia dei possessori di Nintendo Ds e kit per homebrew, è stata fatta anche la conversione per la piccola console Dual Screen.

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Di: ABS https://arsludica.org/2007/03/08/another-world/comment-page-1/#comment-351 Thu, 08 Mar 2007 12:46:04 +0000 http://arsludica.org/2007/03/08/another-world/#comment-351 Davvero esemplare questa recensione. In effetti c’è molta poesia in questo videogioco, e molto mistero, tensioni irrisolte, la curiosità che spinge ad andare avanti. Non so se si possa dire che non è invecchiato: penso che i ggiovini, soprattutto quelli che lo giocano la prima volta, probabilmente storcerebbero il naso per uno stile di gioco antico e frustrante (benché sia stato salutato più o meno come un’incredibile novità, all’epoca, in realtà secondo me il titolo è appunto la “summa” dell’era antica, era solo confezionato in modo nuovo e appariscente, per i tempi almeno). La ripetizione delle scenette per altro le rende indelebili nel ricordo. HoD ha avuto molto meno successo anche perché era sentito come vecchio, e “fuori tempo massimo”. Comunque il “sottoinsieme” videoludico al quale appartiene – cioè quello delle storie raccontate senza tanti fronzoli, quasi solo attraverso l’azione, impreziosite da qualche sequenza al momento giusto, con gusto (oggi invece si tende innegabilmente a strafare, ritenendo che la quantità faccia qualità) – è probabilmente il mio preferito in assoluto, anche se si tratta di un filone sfruttato pochissimo.

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