define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Lo strano caso di Manhunt 2 https://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Sun, 22 Jun 2008 12:50:52 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: StM https://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/comment-page-1/#comment-1837 Thu, 05 Jul 2007 17:44:11 +0000 http://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/#comment-1837 Segnalando tre volte un topic (prima che il gallo canti due volte, e in un solo post), in effetti, è meglio disattivarli, i commenti 😀

(così ne avremo in effetti qualcuno di meno, ma quelli che ci saranno saranno più motivati)

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Di: Karat45 https://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/comment-page-1/#comment-1834 Thu, 05 Jul 2007 11:57:08 +0000 http://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/#comment-1834 ma no ma no, tanti commenti tanto onore!

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Di: Joe Slap https://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/comment-page-1/#comment-1833 Thu, 05 Jul 2007 10:26:10 +0000 http://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/#comment-1833 Lo si può fare adesso? Così si continua solo lì, che è meglio.

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Di: Emack https://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/comment-page-1/#comment-1832 Thu, 05 Jul 2007 09:17:01 +0000 http://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/#comment-1832 Forse dovevo disattivare i commenti…

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Di: ABS https://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/comment-page-1/#comment-1831 Thu, 05 Jul 2007 08:56:29 +0000 http://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/#comment-1831

Il fatto che a te non piaccia Manhunt non vuol dire niente, ABS.

Il fatto è che a me non piace per gli stessi motivi (con tutta probabilità) per i quali gli psicologi (che tu stesso consideri qualificati) ai quali si rivolge l’ESRB hanno deciso che il gioco non andava bene.

Qualcosa del genere, insomma: «“Mostrare atti violenti senza alcuna conseguenza può portare la psiche a ritenere la violenza un effettivo mezzo per risolvere i conflitti mentre associare quantomeno sensazioni di dolore e sofferenza, come avviene nella realtà, può contribuire ad inibire il comportamento aggressivo”.

Gli effetti dei videogiochi violenti sono più pericolosi di quelli della televisione e del cinema, perché sono molto realistici e immersivi”». (Elizabeth Carll, dell’APA (American Psychological Association)(*)

Insomma, Manhunt (e con tutta probabilità anche il 2, che a quanto dice l’ESRB è molto peggio, non prendiamoci in giro dicendo che “il titolo non l’abbiamo visto e potrebbero aver censurato l’Ico del 2007”, su) non mostra le conseguenze negative degli atti di violenza.

Le scene di esecuzione di Manhunt sono la massima espressione “videoludica” del famoso “gettare sperma sui nemici” di cui altri hanno parlato su queste pagine. Sono un po’ come le esecuzioni casuali dalla finestra dei nazisti di Schlinder’s List, per capirci, solo che qui manca tutto il contesto e il “resto” (lì servivano a farti capire meglio che merda fosse il nazismo come prevaricazione totale sugli altri individui), qui è il giocatore a farlo, e se ne dovrebbe compiacere (inutile nasconderci dietro a un dito).

O come quella scena (vera) del soldato americano (ma potrebbe essere di qualsiasi altra etnia) che ha nel mirino l’iraqueno terrorizzato con le braccia alzate e lo disintegra gratuitamente, per testosteronico sadismo.

Insomma, è Manhunt a essere fascista, non Gentiloni (come sostenevano in massa su Punto Informatico… Emack, a proposito: ma dove diavolo le hai viste le comunità che si interrogano criticamente? 😀 )

L’ESRB ritiene che fare robe di questo tipo per ore e ore possa avere conseguenze molto dannose per la psiche.

Sì, anche quella dei maggiorenni, perché ritenere che a 18 anni uno diventi un Superman psichicamente inscalfibile è una CAZZATA grossa come una casa.

Insomma, Manhunt (quindi un Manhunt ancora “peggiorato”, come sembra essere questo secondo) non è che “non mi piaccia” per chissà quale strambo sghiribizzo mio personale, ma è perché tira fuori la parte altamente più merdosa della natura umana e ti ci lascia sguazzare.

Ci stiamo strappando i capelli perché il “fascista” Gentiloni si è fidato di un ente europeo competente e ha deciso che l’equivalente di uno snuff movie (per capirci 😉 ) non debba essere messo in commercio.

Io a fare il videogiocatore talebano non ci sto: la merda è merda e non va difesa a prescindere.

(*) Come ampiamente previsto, la “discussione spezzatino” dando la possibilità di discutere anche qui quando c’è un topic di 5 pagine sul forum, non funziona.

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Di: Emack https://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/comment-page-1/#comment-1828 Thu, 05 Jul 2007 07:49:11 +0000 http://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/#comment-1828 Il fatto che a te non piaccia Manhunt non vuol dire niente, ABS.

Zeavis: Nintendo e Sony non hanno colpe particolari. Non hanno preso un provvedimento specifico per Manhunt 2. Semplicemente è nella loro politica non pubblicare giochi classificati “Adults Only”.

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Di: ABS https://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/comment-page-1/#comment-1826 Wed, 04 Jul 2007 22:38:06 +0000 http://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/#comment-1826 Stavo proprio ora riguardando su YouTube il video con tutte le pittoresche esecuzioni del primo Manhunt, e mi sono imbattuto nel parere di tale SHINRA85, che ha scritto: “Manhunt = lammerda, l’offesa al videogioco”. Beh, lo trovo un commento perfetto.

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Di: Marco https://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/comment-page-1/#comment-1825 Wed, 04 Jul 2007 17:48:57 +0000 http://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/#comment-1825 E’ vergognoso che i politici tentino di decidere per noi cosa possiamo giocare e cosa no.La cosa che fà più rabbia è che per film come Hostel 2 nessuno dice nulla e al telegiornale si vede di peggio. Spero che Manuhuunt 2 riesca comunque a essere messo in commercio senza tagli e che la Rockstar non subisca delle perdite a causa di scelte così bigotte e medievali.

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Di: Mando https://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/comment-page-1/#comment-1824 Wed, 04 Jul 2007 17:42:52 +0000 http://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/#comment-1824 Meno male che a Bruxelles ci ha pensato Viviane Reading alla C.E di Bruxelles a mettere in riga un po’ tutti… Fortunatamente non sono tutte teste di anguria quelle che stanno nelle posizioni cardine.

Ottimo esempio oggi di una madre con bambina che ha chiesto al commesso GameStop se il gioco andava bene per sua figlia, e visto che era un 12+ (la bimba era palesemente più piccina) ha preferito comprargliene un altro. Brava a lei.

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Di: ZeAvIs https://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/comment-page-1/#comment-1823 Wed, 04 Jul 2007 16:58:44 +0000 http://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/#comment-1823 Non so se porre dei limiti o delle regole di etica all’interno del mercato ludico possa servire. Voglio dire, a che serve aggiungere altre regole se quelle già presenti non vengono rispettate?

Ora, un gioco come Manhunt, o un qualsiasi altro gioco con dosi di violenza e contenuti “adulti”, si becca un bollino +18 per la distribuzione e la vendita di tale titolo. Perfetto, che si faccia rispettare tale bollino. Ma porre un limite alla creatività (per quanto in alcuni casi tale creatività possa sfociare anche nel cattivo gusto) agli sviluppatori solo perchè uno stato o dei genitori non riescono a tenere a bada i loro figli e ad evitare che mettano le mani su uno di questi titoli, mi sembra proprio una strada completamente sballata. Personalmente trovo vergognoso che Nintendo e Sony abbiano rifiutato di consentire la pubblicazione di Manhunt 2, ed è un segnale molto molto negativo nei confronti di altri sviluppatori che stanno lavorando (o avevano intenzioni di lavorare) su altri titoli dai contenuti “forti”. Se l’intento di Sony e Nintendo era quello di fare una bella figura di fronte alle famiglie “perbeniste” (quelle incapaci ad educare i propri figli senza un aiuto esterno) ci sono riusciti in pieno, così come sono riusciti in pieno anche nel mostrare un certo bigottismo ludico. :\

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Di: Fra https://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/comment-page-1/#comment-1821 Wed, 04 Jul 2007 14:13:47 +0000 http://arsludica.org/2007/07/04/lo-strano-caso-di-manhunt-2/#comment-1821 Io penso che come per i film basta porre le limitizazione che già ci sono, e fare quello che si è fatto in America. A che serve questa censura se poi lo si può comprare grazie ad internet in altri mercati? A sto punto mi chiedo, siamo davvero liberi? Io ho 25 anni, mi piacciono dei giochi per un pubblico adulto, perché non poterli acquistare? Quello che bisogna fare è solo porre dei controlli più severi e non vendere dei giochi per adulti a bambini o ragazzi. Perché creare questi putiferi mediatici quando poi in film horror o triller si vede di peggio?

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