define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Project: Snowblind (2005 – Crystal Dynamics – Eidos) https://arsludica.org/2007/07/18/project-snowblind-2005-crystal-dynamics-%e2%80%93-eidos/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Wed, 18 Jul 2007 09:09:51 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: Karat45 https://arsludica.org/2007/07/18/project-snowblind-2005-crystal-dynamics-%e2%80%93-eidos/comment-page-1/#comment-2031 Wed, 18 Jul 2007 09:09:51 +0000 http://arsludica.org/2007/07/18/project-snowblind-2005-crystal-dynamics-%e2%80%93-eidos/#comment-2031 Beh… Resident Evil non è che abbia una storia chissà quanto articolata… semplicemente i Giapponesi, nel corso degli anni, hanno sviluppato la grande capacità di saper gestire le storie raccontate nei videogiochi, cosa che molti occidentali non sanno fare.

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Di: Carmelo https://arsludica.org/2007/07/18/project-snowblind-2005-crystal-dynamics-%e2%80%93-eidos/comment-page-1/#comment-2030 Wed, 18 Jul 2007 09:04:32 +0000 http://arsludica.org/2007/07/18/project-snowblind-2005-crystal-dynamics-%e2%80%93-eidos/#comment-2030 Il problema è che giochi come Metal gear solid e Resident Evil ci hanno abituato troppo male…

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