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Commenti a: [Anteprima] A Vampyre Story
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoFri, 07 Nov 2014 22:12:14 +0000
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1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: Doom
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3161
Fri, 19 Oct 2007 16:51:39 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3161In quanto “videogiocatori”, le persone dovrebbero riuscire a dare il giusto peso e sensatezza alla misura riposta nell’aspetto grafico. Vero che alcune considerazioni fanno francamente vergognare. Non si tratta di difetti, la vedo piuttosto come mancanza di onestà intellettuale. Si ostenta la propria superficiale conoscenza del mezzo, probabilmente limitata al proprio ambito lavorativo/formativo. 10 anni fa non sarebbe stato possibile proporre una tanto coerente integrazione fra 2D (ma che 2D!) e 3D. Oltre ai limiti tecnici e tecnologici viene del tutto sottostimata la caratura artistica e l’indole personale ed unica (ben intuibile dal character design). South Park ha successo nonostante sia “graficamente” vecchio di quarant’anni, gli spettatori televisivi hanno meno difetti dei videogiocatori? Sono ottimista, mi piace pensare che lì fuori ci sia ancora gente non del tutto anestetizzata o almeno capace di capire su cosa realmente vale la pena soffermarsi. Non si tratta di difetti ma di mancanze, non si contesta il neo sul gomito o il pelo dietro alla schiena…
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Di: Marco "theRev" Cattaneo
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3160
Fri, 19 Oct 2007 14:37:57 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3160Beh, alla fine i “videogiocatori” sono sempre persone, che si portano appresso tutti i loro difetti.
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Di: ZeAvIs
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3115
Sat, 13 Oct 2007 16:39:56 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3115Lo voglio. Ogni volta che vedo giochi con una direzione artistica interessante (Okami, Folklore, e questo titolo, per esempio) mi sale una scimmia pazzesca addosso. E ho una gran nostalgia della avventura grafiche fatte in questa maniera. Lo prenderò sicuramente, e spero si riveli essere un buon prodotto. :sisi:
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Di: Karat45
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3092
Thu, 11 Oct 2007 18:35:07 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3092I videogiocatori sanno perdersi dietro certe cazzate che certe volte fanno vergognare.
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Di: Joe Slap
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3091
Thu, 11 Oct 2007 18:31:15 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3091Pazienza, non che ci siano molte altre avventure graciche superiori tecnicamente..
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Di: Alex Monops
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3090
Thu, 11 Oct 2007 18:18:38 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3090Ho visto il filmato: tecnicamente fa … ehmmm… schifo 😀
E’ vecchio di circa 10 anni. A me non importa, ma importa alle masse: basta leggere il forum di HwUpgrade per capire quanto poco lo stile ed il bel gioco interessi ai ragazzetti.
Temo che questo potrebbe essere il loro ultimo gioco, se non lo sistemano un pochino.
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Di: Karat45
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3089
Thu, 11 Oct 2007 17:27:08 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3089Lorenz! Come ci sei arrivato qui?
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Di: Lorenz Cuno Klopfenstein
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3088
Thu, 11 Oct 2007 11:56:45 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3088Idem, non vedo l’ora. 😀
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Di: Monopoli
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3087
Thu, 11 Oct 2007 11:07:41 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3087Pure io sono fiducioso 🙂 Dopotutto è tutta gente ex Lucas. Però se poi brutto li spezzo tutti 😀
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Di: Joe Slap
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3086
Thu, 11 Oct 2007 10:56:33 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3086Ciao Diduz. =)
Il lavoro svolto per S&M:S1 lo trovo davvero di alta qualità, sia a livello compositivo, di intepretazione che di produzione. Questo Camacho non lo consco proprio, ma spero sarà all’altezza.
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Di: Diduz
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Thu, 11 Oct 2007 10:49:15 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3085Volevo segnalare che il doppiaggio originale ed il sound-design sono a cura della Bay Area Sound, ditta di sonorizzazione (anche questa composta da ex-Lucas) che ha già dato ampia mostra delle sue capacità con l’audio della Sam & Max Season One dei Telltale. Peccato che Tiller non abbia chiesto a Jared Emerson-Johnson di comporre anche le musiche, che per AVS sono a cura di un compositore che si chiama Pedro Macedo Camacho.
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Di: Joe Slap
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3084
Thu, 11 Oct 2007 10:12:38 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3084Se poi è brutto lo ammetterò con pace, apprezzando comunque il tentativo. Sono molto fiducioso, comunque. 🙂
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Di: Monopoli
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3083
Thu, 11 Oct 2007 10:01:43 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3083E se poi è brutto?
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Di: Doom
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3082
Thu, 11 Oct 2007 09:39:34 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3082Se ne sente parlare da secoli, sarebbe ora che uscisse.. Carino il restyling grafico, lo preferisco al primo stile bidimensionale-cartoon tipo Discworld II. Sarà il fascino tenebroso della protagonista ma mi ricorda un po’ i titoli anni novanta basati su Elvira: Mistress of the Dark, ghghgh!
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Di: Raytheon
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3080
Thu, 11 Oct 2007 09:00:26 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3080Segnalo immediatamente alla mia ex ragazza. Lei dovrebbe riuscire ad apprezzare più di quanto sappia fare io ^^. Poi lo proverò e magari sarà il primo passo con il quale mi avvicinerò alle avventure grafiche…nel mentre mi metto dietro la lavagna 🙂
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Di: Joe Slap
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3079
Thu, 11 Oct 2007 08:54:34 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3079Una delle colonne sonore immortali. Bellissima in qualsiasi campionatura, che sia Amiga, PC o Mac.
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Di: StM
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3078
Thu, 11 Oct 2007 07:48:36 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3078Io mi riguardo ogni tanto la sequenza introduttiva di MI2 con le scimmiette che ballano, mi gasa troppo la musica 😀
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Di: Joe Slap
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3077
Thu, 11 Oct 2007 07:35:01 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3077Non sei per niente solo, la colonna sonora è fondamentale per il coinvolgimento e l’atmosfera. Purtroppo nelle avventure “moderne” c’è sempre l’incognita del doppiaggio che spesso può rovinare l’esperienza di gioco, cosa che capita principalmente con le localizzazioni italiane. Non nascondo che rimpiango un pò le avventure grafiche in cui dovevi leggere e dare tu stesso le voci ai personaggi, un pò come in un libro.
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Di: Carlo
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3076
Thu, 11 Oct 2007 07:21:27 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3076Dal trailer si capisce che la colonna sonora sara’ strepitosa…ai livelli di Grim Fandango. Solo io giudico la colonna sonora importante quanto la grafica in un gioco del genere?
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Di: Joe Slap
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3075
Thu, 11 Oct 2007 07:15:33 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3075Aggiungo che per i fondali è stata adottata una tecnica simile a quella che ho riscontrato in Odin Sphere (Action RPG giapponese per PS2), praticamente i fondali sono 2D ma danno sensazione di profondità, in quanto sono scomposti in pezzi e piazzati su un piano 3D a differenti distanze.
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Di: Joe Slap
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3074
Thu, 11 Oct 2007 07:12:53 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3074Arrrghh! Dietro la lavagna, subito!! 😛
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Di: Carlo
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3073
Thu, 11 Oct 2007 07:08:21 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3073I disegni sono stupendi, e il personaggio pare fondersi bene. Speriamo solo che non si debbano affrontare enigmi incomprensibili… c’e’ gente che non ha mai finito monkey island 2 per questo…chissa chi 😀
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Di: Joe Slap
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3072
Thu, 11 Oct 2007 06:59:32 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3072La direzione artistica la trovo eccezionale. I fondali sono meravigliosi, ci farei dei quadri.
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Di: Karat45
https://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/comment-page-1/#comment-3071
Thu, 11 Oct 2007 06:57:05 +0000http://arsludica.org/2007/10/11/a-vampyre-story/#comment-3071Questa avventura mi attizza assai
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