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Commenti a: Protoganda
https://arsludica.org/2007/10/28/protoganda-2/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoTue, 30 Oct 2007 18:09:45 +0000
hourly
1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: Opossum
https://arsludica.org/2007/10/28/protoganda-2/comment-page-1/#comment-3389
Tue, 30 Oct 2007 18:09:45 +0000http://arsludica.org/2007/10/28/protoganda-2/#comment-3389Dipende da cosa intendi per artistico-astratti. Se cerchi stili grafici particolari, in effetti gli sparatutto la fanno da padrone, ma cercando bene si trovano esempi un po’ ovunque: Vigil:Blood Bitterness (AG), Echocrome (puzzle), Pencil Whipped, Tron 2.0 o NPRQuake (mod del primo Quake) (tutti FPS), ecc…
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Di: Mando
https://arsludica.org/2007/10/28/protoganda-2/comment-page-1/#comment-3365
Mon, 29 Oct 2007 12:53:45 +0000http://arsludica.org/2007/10/28/protoganda-2/#comment-3365Ma perché solo sparatutto artistico-astratti?
Perché non c’è qualche altro genere che si presti?
È la sofferenza dei nostalgici?
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Di: Doom
https://arsludica.org/2007/10/28/protoganda-2/comment-page-1/#comment-3362
Mon, 29 Oct 2007 09:57:11 +0000http://arsludica.org/2007/10/28/protoganda-2/#comment-3362Difficilozzo ma con gusto. Più di “shield” ho trovato divertente la modalità “absorb” dal retaggio fortemente ikaughiano. Avrei preferito musiche diverse, mettere del techno in uno shooter è un po’ come mettere i violini in un film in costume. Debole il rimando a telefoni bianchi di qualsivoglia sorta ma è pur sempre un’idea e mi sento di premiarne la felice intuizione. L’attuale entusiasmo e vitalità nel panorama videoludico Est Europeo si riconosce anche da questi progetti freeware votati all’inventiva culturale, bello.
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Di: AIO
https://arsludica.org/2007/10/28/protoganda-2/comment-page-1/#comment-3340
Sun, 28 Oct 2007 11:48:38 +0000http://arsludica.org/2007/10/28/protoganda-2/#comment-3340Qui c’è stile: scarico! 😀
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