define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Recensione – Crysis (Ars Ludica si mette a dare i voti) https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Sun, 25 Nov 2007 09:38:48 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: Karat45 https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3840 Sun, 25 Nov 2007 09:38:48 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3840 Meno male, l’esperto in comunicazione ci mancava. Benvenuto a bordo.

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Di: carloV https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3825 Sat, 24 Nov 2007 17:37:00 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3825 se questa è una recensione, è scritta malissimo, da una capra… proprio come modo di scrivere e di comunicare alle persone intendo

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Di: Nevade https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3799 Thu, 22 Nov 2007 19:45:21 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3799 Non è una novità che il populino videoludico si rivolga al discorso piu superficiale e immediato possibile, in questo caso su una statistica di 100 utenti la cui età media è compresa tra i 12 e i 34 anni (e a conoscenza dei forum, la curva verte molto nel lato sinistro) è logico che la prima cosa da ponderare sia “Ohmaffagging Gud, teh r3s0lut1on is over 9999!!!”
La domanda allora è, la Crytek cosa voleva offrirci, un mero estro edonistico o un appagante mischiume di sapori.
Io propendo verso il primo dato, che non deve essere visto per forza in un modo negativo, Crysis PUNTA tre quarti del suo hype sulla grafica, non l’ha mai nascosto, non ha mai cercato altro, mi sembra un pò che Karat per certi versi abbia scoperto l’acqua calda, parliamo piuttosto del fatto che il comparto grafico in questo specifico caso diventa non solo essenziale all’esperienza videoludica, ma quasi “necessaria” nella meccanica (non sò se è vero ma a livello basso alcuni effetti-mosse possibili vengono ridotte o eliminate, me lo confermate?)
Trovo superbo il lavoro artistico fatto da questi ragazzi nel creare un prodotto volente o nolente dannatamente accattivante, trovo che di carne al fuoco ce ne sia piu di quanto si pensa, dall’approccio alle missioni (prendete il primo assalto alla villetta sulla spiaggia, ci sono quasi cinque modi diversi di arrivarci) a un uso ponderato della fisica non di certo rivoluzionare ma usato con grande stile.
Hanno voluto puntare su uno dei tasti piu “controversi” per accaparrarsi piu utenti possibili, non gliene faccio un torto se riescono a soddisfare anche utenti piu smaliziati (cosa che pare sia accaduta)
Per il resto che la gente parlasse pure dei cinque frame che ha guadagnato mettendo il pc sottosopra, non è la prima volta ora, non sarà di certo l’ultima.

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Di: ZeAvIs https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3791 Thu, 22 Nov 2007 04:27:18 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3791 E capisco benissimo lo stupore e l’interesse verso un gioco spinto tecnicamente. Però il fatto è che nella maggior parte dei forum/community anzichè leggere commenti come quello del Somax (che parlano appunto di come la fisica giochi un ruolo importante nel gameplay e nelle meccaniche di gioco di Crysis) si leggono “o ma a me va 30 fps!” “a me a 40”, e liste di configurazione hardware varie. Veramente, sembra di sentir parlare di un benchmark.

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Di: Nevade https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3789 Thu, 22 Nov 2007 01:56:23 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3789 Si parla della grafica perchè Crysis è l’esempi perfetto di summa di imprescendibilità, non puoi giocare a Crysis e non godere almeno del massimo effetto perchè allora perde il suo essere, è il primo esperimento di grafica votata al gameplay e non viceversa, lo stupore viene dall’interazione, l’interazione viene dalla qualità grafica, come dice il Somax la soddisfazione di prendere una jeep e distruggere un palazzo è qualcosa di diverso dai soliti fps, ma se non posso vedere il palazzo distruggersi in diecimila pezzi diversi illumaniti diversamente godo di meno.
E’ un dato di fatto.

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Di: ZeAvIs https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3785 Wed, 21 Nov 2007 23:09:07 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3785 Ah poi, Robin, non mi sembra il caso di prendersela, è solo satira. Tu probabilmente sei una delle poche voci fuori dal coro che prova ad argomentare e ad approfondire, il punto è che comunque la maggioranza degli utenti che hanno preso questo gioco nel 90% dei casi parla delle cose sopra elencate (prestazioni grafiche, oppure “che figata ho lanciato un barile in aria ed è rimbalzato”). 😉

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Di: ZeAvIs https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3784 Wed, 21 Nov 2007 23:05:13 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3784 Hehe, il buon Karat se la sta ridendo sotto i baffi. Bell’articolo, non ho avuto ancora modo di provare il gioco, però è vero che andando a zonzo nei vari forum dedicati non si riesce a trovare un thread decente che parli approfonditamente del gameplay. La maggior parte delle discussioni sono “A te come gira?” o “Ma ragazzi secondo voi con la mia config (segue elenco della configurazione) gira?”, o anche “Ragazzi help a me scatta! – ma che dici a me va liscio”, e così via. Insomma, credo che l’articolo di Karat fosse semplice satira per far notare che di un gioco annunciato “rivoluzionario” si perde tempo a parlare quasi esclusivamente del puro lato tecnico, quasi fosse più un benchmark che un videogioco. Poi sono senz’altro Crysis avrà anche la sua buona dose di giocabilità (io con FarCry mi sono assai divertito, e se la formula è rimasta simile sono sicuro che mi divertirei in egual maniera), il problema è che se si vuole sapere qualche nota sul gameplay o becchi l’anima pia che prova a dissezionare il gioco e a spiegartelo, o altrimenti i commenti si riducono a “beh si c’è la tuta, oh ma l’hai vista la grafica?”.

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Di: Jacopo https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3777 Wed, 21 Nov 2007 10:23:17 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3777 Robin said, on November 20th, 2007 at 2:29 pm
I commenti si accoppiano poi alla perfezione con il livello dell’articolo.
Sopratutto quello di Jacopo ROTFL.
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Si, ma almeno io non scatto!
Ho già passato periodi di paranoia per questi giochi impossibili.. non sarà questo il caso. Credo che la mia prima volta sia stata per ULTIMA 9.. we che gioco..
Il mio comunque era un discorso sul puro rosik, al gameplay non ci ho pensato nemmeno un istante 😀

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Di: Il Somax https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3775 Tue, 20 Nov 2007 23:06:25 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3775 Sì, è veramente deprimente come situazione da questo punto di vista.
Guardando nei vari forum e siti fatico a trovare opinioni che non siano “effiga riesco a farlo girare a più fps di te” o “fa schifo perchè non gira su nessun pc (banfa)”…
e pensare che io sto solo cercando qualche mappetta custom da provare, non penso di chiedere troppo visto che la gente ha avuto in mano l’editor già dalla demo. 😀

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Di: Shaka https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3774 Tue, 20 Nov 2007 22:50:31 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3774 Ma il problema infatti sono i fruitori, non il prodotto.

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Di: Il Somax https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3773 Tue, 20 Nov 2007 22:06:32 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3773 L’ho provato (e finito).
La parte iniziale è Far Cry sotto steroidi, in cui noi, provetti superumani dotati di una tuta della madonna che quando finisce l’energia ci fa sopravvivere 1 secondo netto, combattiamo la minaccia coreana capendo che qualcosa non va per il verso giusto fin dall’inizio. La differenza sostanziale con Far Cry è appunto la tuta, che permette approcci stealth alla Predator, oppure di salire su tetti e cose del genere per avere il vantaggio tattico, o semplicemente di afferrare un coreano e tirarlo addosso a chi capita per far loro male.
Dopo un po’ il gameplay vira, cominciano a comparire effetti soprannaturali e cose del genere.
Si arriva a una parte che non spiegherò in quanto spoilerosa, ma che Far Cry si sognava. La realizzazione di quella parte mi ha lasciato a bocca aperta non solo per il design dei livelli, ma anche per la variazione del gameplay, da sparatutto abbastanza ponderato a lotta per la sopravvivenza pura e semplice.
La parte finale è estremamente cinematografica e mi sento di condividere il parere di chi la ritiene un omaggio a Contra, con tanto di bossoni giganti da distruggere.

La tecnica, croce e delizia del gioco.
Sul mio pc gira senza troppe esitazioni a high ed effettivamente è una delizia per gli occhi.
Come però dicevo a Radical Dreamer ieri sera, la parte che mi ha sorpreso più in positivo è la fisica e come influenza sottilmente il gameplay. Fai cadere un elicottero a missilate? Attento che se cade sulla casa in cui sei rifugiato può crollare e farti fuori senza che te lo aspetti.
Inseguito da un elicottero scatti nella giungla? La tira giù e viene a prenderti comunque (ecco, un difetto che mi ha infastidito molto è l’onniscenza degli elicotteri, puoi stare in cloak mode un mese ma quando ricompari tornano subito a rompere le scatole).
E qui è la delizia. Dov’è la croce? La croce è nel fatto che si è parlato sempre e solo di quello, infatti quando ho provato il gioco ho pensato “va beh, diamogli un’occhiata, anche se non credo avrà nulla di che a parte la tecnica”. Beh, direi che mi sbagliavo di grosso. Non è un gioco estremamente rivoluzionario, ma è fatto bene, con una buona varietà di situazioni, nemici con diversi livelli di intelligenza (dai soldatucoli coreani agli alieni c’è una differenza abissale di comportamento) e una trama molto cinematografica. Il tutto supportato da un impianto tecnico di tutto rispetto, ma forse troppo avanti per i tempi attuali, con il rischio che pochi ci giochino come è stato pensato senza doversi svenare prima.

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Di: Joe Slap https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3772 Tue, 20 Nov 2007 21:38:46 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3772 Sono convinto venderà molto bene, anche se il 70% (stima sparata) dei pc non riuscirebbero a farlo girare a dettaglio decente (per essere considerato “next gen”, puah).

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Di: Alex Monops https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3771 Tue, 20 Nov 2007 21:08:00 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3771 Beh, rispetto a far cry c’è la tuta in più, comunque già il gameplay di far cry era ottimo, quando c’erano le fasi della giungla. Quando diventa obbligato, è minore o uguale agli altri.

Comunque ai tempi mi aveva molto colpito.

Crysis è bello, comunque, di certo è divertente e “enjoyable” 😀

Detto questo è pure tecnicamente pazzesco, ma questo dopotutto era palese: alla Crytech stanno un passo avanti a tutti.

Vedremo quanto venderà. Le sue vendite saranno osservate da tutte le aziende.

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Di: Karat45 https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3770 Tue, 20 Nov 2007 19:52:05 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3770 Io non ho preteso nulla… ho solo detto che se giocato a livello di dettaglio medio/basso Crysis è un gioco mediocre e per nulla originale fin troppo simile a Far Cry. Dov’è l’errore?
Ho anche affermato che di questo gioco si parla solo in termini tecnici e non di gameplay. Dov’è l’errore? Girate per i forum per capire chi ha ragione. Per il resto è una recensione satirica e ha fatto incazzare chi doveva incazzarsi…

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Di: lamb-O https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3769 Tue, 20 Nov 2007 19:44:16 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3769 @ Robin:

Visto che anche da parte tua le “bolle” non sono mancate (qua non giochiamo certo solo a giochi preistorici, anzi, sul forum non mancano gli elogi anche alle novità), per tacere dello stantio e poco efficace trucco dell’insinuazione sul rosik, direi che tu e Karat siete pari. Il nostro fa così, richiede che si passi sopra le sue sparate (che poi puntualmente fanno incazzare come devono) ma ne vale la pena.

Comunque Crysis non è stato “classificato” da nessuno, anzi l’articolo verte proprio sul fatto che nessuno lo vuole fare al di fuori del contesto dei benchmark grafici. Ogni intervento nel merito del gameplay è assolutamente benvenuto.

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Di: Emack https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3767 Tue, 20 Nov 2007 19:08:51 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3767 Bene Robin, sono questi gli interventi che ci piacciono. Non preoccuparti, il post di Karat è classificabile come satira, perché, devi ammettere, che di Crysis ben pochi hanno analizzato il gameplay, preferendo – come i talebani del pc sono soliti fare – concentrarsi solo sulle performance grafiche (di altissimo livello, non c’è che dire).

Se ti iscrivi al forum, e magari ci lasci pure un tuo walkthrough sul gioco in questione, maCari questi “vescovi del videogaming” ti piaceranno pure 🙂

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Di: Robin https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3766 Tue, 20 Nov 2007 19:02:37 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3766 Fantastico, sono già stato classificato: “..la gente come lui”.

Questo atteggiamento da “vescovo del videogaming” non è diverso da quello “la mia scheda grafica fa 1 fps in più di quella degli altri pappapero”.
E’ lo stesso comportamento solo agli estremi opposti della “barricata”.

Di cosa dovrei discutere poi? Ha già classificato crysis e ancora più velecomente ha clasificato me.
E’ semplicemente troppo convinto per poter discutere.

Al contrario dei “talebani” dell’una o dell’altra sponda io l’ho giocato senza farmi seghe mentali, di nessun genere, ed il gioco è stato pure più bello di quello che mi aspettassi (benchè le mie aspettative fossero già elevate in partenza).

Poi per carità io non devo vendere crysis a nessuno.

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Di: Joe Slap https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3764 Tue, 20 Nov 2007 16:08:22 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3764 “Far Cry dura forse un po’ troppo: arrivati gli ominidi bestia mi sono solo annoiato. Al contrario della prima parte del gioco nella giungla, che offriva spunti interessanti di interazione con l’ambiente.”

I agree.

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Di: Coolcat https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3762 Tue, 20 Nov 2007 15:41:28 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3762 @ Robin

Perchè non posti un tuo commento sul forum riguardo a Crysis? Con le argomentazioni si possono difendere i propri punti di vista.

(e guarda che qui facciamo tutti i retrogamer ma siamo “powerd by Alienware”, e non parlo del modello da 2.000$ da pezzenti).

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Di: Coolcat https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3761 Tue, 20 Nov 2007 15:37:54 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3761 Far Cry dura forse un po’ troppo: arrivati gli ominidi bestia mi sono solo annoiato. Al contrario della prima parte del gioco nella giungla, che offriva spunti interessanti di interazione con l’ambiente.

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Di: Joe Slap https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3760 Tue, 20 Nov 2007 15:28:15 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3760 In effetti pare uguale a Far Cry, ma ha la stessa longevità? Far Cry credo sia l’FPS più longevo mai realizzato.

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Di: Karat45 https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3759 Tue, 20 Nov 2007 15:18:37 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3759 No no, lasciateli sfogare. Questo è un post psicanalitico. Devono tirare fuori il loro lato represso.
Ho letto decine di topic su Crysis in giro per internet… ce ne fosse stato uno sul gameplay… a parte qualche vago accenno ai poteri e l’ammissione che è identico a Far Cry, è tutto un lanciarsi addosso configurazioni e sbrodolarsi sulla grafica.

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Di: Badman https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3757 Tue, 20 Nov 2007 13:43:20 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3757 L’atteggiamento è semplicemente satirico, niente d più, niente di meno.
Non vedo dove stanno i problemi ad accettare critiche negative più o meno ironiche o taglienti.

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Di: Karat45 https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3756 Tue, 20 Nov 2007 13:38:49 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3756 meno male che è arrivato Robin… sto articolo lo scritto per gente come lui. Ero stanco di leggere messaggi di gente che mi dava ragione :ASD:

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Di: Robin https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3755 Tue, 20 Nov 2007 13:29:57 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3755 Un tristezza sto articolo che lo si poteva veramente risparmiare.

Ancora non ho capito se sti atteggiamenti derivano dal un rosik di non poter comprare la suddetta sheda video da 500euro, o dal vanto di cosiderarsi gli unici a poter apprezzare e comprendere la “vera essenza” del videogaming, giocando a giochi preistorici (che sono ovviamente meglio di tutti i giochi venuti dopo, che sono rigorosamente solo grafica e basta).

I commenti si accoppiano poi alla perfezione con il livello dell’articolo.
Sopratutto quello di Jacopo ROTFL.

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Di: Coolcat https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3752 Tue, 20 Nov 2007 12:12:38 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3752 Questo pezzo andrebbe appeso al muro. complimenti.

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Di: lezard valeth https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3751 Tue, 20 Nov 2007 10:38:09 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3751 Dehihihoh.

Mitico karattolo.

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Di: Shaka https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3750 Tue, 20 Nov 2007 10:28:42 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3750 Ultimamente lurko su hwupgrade per il cambio scheda video, i commenti su crysis rasentano davvero l’assurdo.

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Di: Jacopo https://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/comment-page-1/#comment-3749 Tue, 20 Nov 2007 09:09:52 +0000 http://arsludica.org/2007/11/20/recensione-crysis/#comment-3749 Sono piccole soddisfazioni per chi ha speso 250€ di un 360..
E loro con 1500€ scattano..

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