define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Retrocrap – Zelda II: The Adventure of Link https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Sat, 06 Mar 2010 13:50:09 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: Pier https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-62983 Sat, 06 Mar 2010 13:50:09 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-62983 a me piaceva. Anche perchè difficilissimo, ai limiti del sadomaso.

Nessuno però cita la schermata del gameover?

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Di: lamb-O https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-12928 Thu, 28 Aug 2008 10:35:48 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-12928 Non è il fatto che sia troppo difficile, ma il perché lo è.

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Di: Leon https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-12927 Thu, 28 Aug 2008 09:56:11 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-12927 Non sono assolutamente d’accordo! Sono un appassionato di videogames, in particolare della serie di The Legend of Zelda, ma secondo me Zelda 2 é un grandissimo gioco! Se chi lo giudica come un gioco di serie B perché é “troppo difficile”, allora mi chiedo cosa lo giudica a fare, dal momento che non ha avuto nemmeno il piacere di finirlo una volta. Per me, resta uno dei giochi migliori a cui abbia mai giocato (ripeto che ho finito tutti i zelda usciti fin’ora), insieme a Ocarina of Time.

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Di: Silver'94 https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-10870 Sat, 05 Jul 2008 18:36:04 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-10870 é vero concordo…
ma comunque vale la pena giocarci!
Io sono arrivato all’ultimo boss…
Comunque all’ultimo castello se fai continue riparti dall’ingresso !

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Di: AggRoger https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4334 Fri, 14 Dec 2007 17:18:27 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4334 Perche’ l’ha gia fatto Karat. ;D

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Di: ABS https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4304 Thu, 13 Dec 2007 16:47:39 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4304 Perché non lo scrivi tu? 🙂

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Di: AggRoger https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4294 Wed, 12 Dec 2007 20:45:07 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4294 Sogno Body Blows come prossimo retrocrap,ma temo che restera’ solo un sogno…

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Di: Karat45 https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4240 Sun, 09 Dec 2007 22:05:17 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4240

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Di: StM https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4238 Sun, 09 Dec 2007 18:10:33 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4238 Ma nel senso che salvavi e quando riprendevi il gioco, senza riavviare intendo, ti aveva riportato all’inizio e senza punti esperienza???

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Di: Karat45 https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4234 Sun, 09 Dec 2007 10:27:43 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4234 Beh, altri giochi gli Xp permettevano di mantenerli dopo i salvataggi.. vedi i final Fantasy.

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Di: Alex Monops https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4221 Sat, 08 Dec 2007 12:14:47 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4221 Temo che per il salvataggio fu più una scelta tecnica: se si vuole salvare quando si vuole in qualunque stato, serve un sacco di spazio 🙂
Invece salvare in punti specifici (come i final fantasy) richiede meno spazio.
Poter salvare per poi ripalesarsi senza PX e sempre all’inizio penso richieda meno di un Kb 😀 Che immagino fosse lo spazio disponibile ai tempi 😀

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Di: Il Somax https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4090 Wed, 05 Dec 2007 11:09:31 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4090 Non sono mai riuscito a finirlo, ed è pure stato il mio primo Zelda 🙁

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Di: Austin https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4089 Wed, 05 Dec 2007 10:49:00 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4089 perchè tails è na pippa 😀

Cmq non sarei cosi severo con zelda. Ha delle musiche Splendide (tanto che una viene ripresa in smash brothers nuovo ed è splendido come remake musicale) e delle idee molto buone che alla fine vengono mantenute nella serie (shadow link nasce da li alla fine). Peccato che sia effettivamente troppo difficile…

Mi ricordo che tempo fa giocai sull’emulatore NES un esilarante traduzione in italiano dove le vecchine ti accoglievano con “hei baldo giovine” 😀 ma che si erano fumati i traduttori…

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Di: Leviathan https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4087 Wed, 05 Dec 2007 07:47:22 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4087 @MIKO

Perche tails c’ha du code e ha bisogno di più pillole blu 😀

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Di: ramar https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4081 Wed, 05 Dec 2007 01:33:24 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4081 Splendido Karat45, ottimo articolo divertentissimo da leggere e stupenda la metafora di Giuliano Ferrara! Ahahaha!

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Di: MIK0 https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4079 Tue, 04 Dec 2007 22:30:39 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4079 A me è tornata voglia di giocarci…
peccato non abbia più la pazienza e i riflessi (che già scarseggiavano)
Cmq lo trovavo bellino ai suoi tempi

Ve lo dico io il grande errore di design del mondo dei videogichi…
Perchè Tails ha bisogno di 14 smeraldi del Chaos per diventare Super Tails mentre Sonic e Knuckles ne richiedono 7 (e con 14 diventano Hyper)…
😀

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Di: Shaka https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4077 Tue, 04 Dec 2007 20:11:53 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4077 potresti far concorrenza ad angry nintendo nerd :sisi:

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Di: Leviathan https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4075 Tue, 04 Dec 2007 18:59:29 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4075 Il mio senso sadico urla a gran voce: IT came from the desert per Megadrive come prossima bordata!! 😀

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Di: MIK0 https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4071 Tue, 04 Dec 2007 12:54:05 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4071 In effetti fu uno dei primi, io ci giocavo con il nes di un mio amico.
La cartuccia dorata con garanzia 3 anni sul salvataggio 😀
Mi chiedo se il difetto dipendessa dai ristretti mezzi del nes su uno dei suoi primi giochi con save incluso oppure davvero una scelta di design. Per intenderci in Tomb Raider per psx si può salvare solo ai punti appositi, su pc non fu fatto. Probabilmente avrebbero fatto così anche con un FFVII, mi chiedo se siano proprio scelte tecniche o limitazioni.

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Di: Joe Slap https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4066 Tue, 04 Dec 2007 08:20:14 +0000 http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4066 Il mio primo Zelda ;__;
Il primo gioco in cui scoprii il SAVE, mi sembrò una funzione semplicemente surreale. 😀

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