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Commenti a: Retrocrap – Zelda II: The Adventure of Link
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoSat, 06 Mar 2010 13:50:09 +0000
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1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: Pier
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-62983
Sat, 06 Mar 2010 13:50:09 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-62983a me piaceva. Anche perchè difficilissimo, ai limiti del sadomaso.
Nessuno però cita la schermata del gameover?
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Di: lamb-O
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-12928
Thu, 28 Aug 2008 10:35:48 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-12928Non è il fatto che sia troppo difficile, ma il perché lo è.
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Di: Leon
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-12927
Thu, 28 Aug 2008 09:56:11 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-12927Non sono assolutamente d’accordo! Sono un appassionato di videogames, in particolare della serie di The Legend of Zelda, ma secondo me Zelda 2 é un grandissimo gioco! Se chi lo giudica come un gioco di serie B perché é “troppo difficile”, allora mi chiedo cosa lo giudica a fare, dal momento che non ha avuto nemmeno il piacere di finirlo una volta. Per me, resta uno dei giochi migliori a cui abbia mai giocato (ripeto che ho finito tutti i zelda usciti fin’ora), insieme a Ocarina of Time.
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Di: Silver'94
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-10870
Sat, 05 Jul 2008 18:36:04 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-10870é vero concordo…
ma comunque vale la pena giocarci!
Io sono arrivato all’ultimo boss…
Comunque all’ultimo castello se fai continue riparti dall’ingresso !
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Di: AggRoger
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4334
Fri, 14 Dec 2007 17:18:27 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4334Perche’ l’ha gia fatto Karat. ;D
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Di: ABS
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4304
Thu, 13 Dec 2007 16:47:39 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4304Perché non lo scrivi tu? 🙂
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Di: AggRoger
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4294
Wed, 12 Dec 2007 20:45:07 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4294Sogno Body Blows come prossimo retrocrap,ma temo che restera’ solo un sogno…
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Di: Karat45
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4240
Sun, 09 Dec 2007 22:05:17 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4240sì
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Di: StM
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4238
Sun, 09 Dec 2007 18:10:33 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4238Ma nel senso che salvavi e quando riprendevi il gioco, senza riavviare intendo, ti aveva riportato all’inizio e senza punti esperienza???
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Di: Karat45
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4234
Sun, 09 Dec 2007 10:27:43 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4234Beh, altri giochi gli Xp permettevano di mantenerli dopo i salvataggi.. vedi i final Fantasy.
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Di: Alex Monops
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4221
Sat, 08 Dec 2007 12:14:47 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4221Temo che per il salvataggio fu più una scelta tecnica: se si vuole salvare quando si vuole in qualunque stato, serve un sacco di spazio 🙂
Invece salvare in punti specifici (come i final fantasy) richiede meno spazio.
Poter salvare per poi ripalesarsi senza PX e sempre all’inizio penso richieda meno di un Kb 😀 Che immagino fosse lo spazio disponibile ai tempi 😀
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Di: Il Somax
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4090
Wed, 05 Dec 2007 11:09:31 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4090Non sono mai riuscito a finirlo, ed è pure stato il mio primo Zelda 🙁
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Di: Austin
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4089
Wed, 05 Dec 2007 10:49:00 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4089perchè tails è na pippa 😀
Cmq non sarei cosi severo con zelda. Ha delle musiche Splendide (tanto che una viene ripresa in smash brothers nuovo ed è splendido come remake musicale) e delle idee molto buone che alla fine vengono mantenute nella serie (shadow link nasce da li alla fine). Peccato che sia effettivamente troppo difficile…
Mi ricordo che tempo fa giocai sull’emulatore NES un esilarante traduzione in italiano dove le vecchine ti accoglievano con “hei baldo giovine” 😀 ma che si erano fumati i traduttori…
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Di: Leviathan
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4087
Wed, 05 Dec 2007 07:47:22 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4087@MIKO
Perche tails c’ha du code e ha bisogno di più pillole blu 😀
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Di: ramar
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4081
Wed, 05 Dec 2007 01:33:24 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4081Splendido Karat45, ottimo articolo divertentissimo da leggere e stupenda la metafora di Giuliano Ferrara! Ahahaha!
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Di: MIK0
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4079
Tue, 04 Dec 2007 22:30:39 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4079A me è tornata voglia di giocarci…
peccato non abbia più la pazienza e i riflessi (che già scarseggiavano)
Cmq lo trovavo bellino ai suoi tempi
Ve lo dico io il grande errore di design del mondo dei videogichi…
Perchè Tails ha bisogno di 14 smeraldi del Chaos per diventare Super Tails mentre Sonic e Knuckles ne richiedono 7 (e con 14 diventano Hyper)…
😀
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Di: Shaka
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4077
Tue, 04 Dec 2007 20:11:53 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4077potresti far concorrenza ad angry nintendo nerd :sisi:
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Di: Leviathan
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4075
Tue, 04 Dec 2007 18:59:29 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4075Il mio senso sadico urla a gran voce: IT came from the desert per Megadrive come prossima bordata!! 😀
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Di: MIK0
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4071
Tue, 04 Dec 2007 12:54:05 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4071In effetti fu uno dei primi, io ci giocavo con il nes di un mio amico.
La cartuccia dorata con garanzia 3 anni sul salvataggio 😀
Mi chiedo se il difetto dipendessa dai ristretti mezzi del nes su uno dei suoi primi giochi con save incluso oppure davvero una scelta di design. Per intenderci in Tomb Raider per psx si può salvare solo ai punti appositi, su pc non fu fatto. Probabilmente avrebbero fatto così anche con un FFVII, mi chiedo se siano proprio scelte tecniche o limitazioni.
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Di: Joe Slap
https://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/comment-page-1/#comment-4066
Tue, 04 Dec 2007 08:20:14 +0000http://arsludica.org/2007/12/04/retrocrap-%e2%80%93-zelda-ii-the-adventure-of-link/#comment-4066Il mio primo Zelda ;__;
Il primo gioco in cui scoprii il SAVE, mi sembrò una funzione semplicemente surreale. 😀
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