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Commenti a: Yamaoka: il game development giapponese “è nei guai”
https://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoFri, 29 Mar 2013 21:40:17 +0000
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1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: StM
https://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/comment-page-1/#comment-4637
Fri, 28 Dec 2007 19:48:50 +0000http://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/#comment-4637
i link nei commenti vengono cancellati automaticamente. Posta il link sul forum.
Uhm… veramente? o_O
Al più dovrebbero tenere il commento in moderazione…
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Di: AIO
https://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/comment-page-1/#comment-4635
Fri, 28 Dec 2007 18:26:20 +0000http://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/#comment-4635Gran bell’articolo, continua così.
Le riflessioni puntuali sulle notizie che riguardano personaggi di spicco dell’industria e sulle loro rivelazioni sono i migliori contenuti che potete proporre e che vi danno risalto da un pdv giornalistico.
Penso che i nippo debbano appunto puntare sul game design per poi con calma “ricalcare” i prodigi tecnologici occidentale.
Certo che se guardiamo Metal Gear Solid 4… 😀
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Di: Karat45
https://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/comment-page-1/#comment-4633
Fri, 28 Dec 2007 15:43:33 +0000http://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/#comment-4633i link nei commenti vengono cancellati automaticamente. Posta il link sul forum.
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Di: Gianluca Masina
https://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/comment-page-1/#comment-4629
Fri, 28 Dec 2007 13:07:07 +0000http://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/#comment-4629Segnalo sulla rivista inglese Newsweek un dossier che analizza la situazione dell’industria elettronica giapponese.
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Di: ZeAvIs
https://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/comment-page-1/#comment-4625
Fri, 28 Dec 2007 08:39:13 +0000http://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/#comment-4625Triste verità. Sul puro lato tecnico sono davvero pochi i titoli giapponesi che possono ritenersi decenti o buoni (grazie al cielo sul piano delle idee sono sempre avanti). Per quanto riguarda l’inglese, è tutto vero: i giapponesi che conoscono la lingua anglosassone sufficientemente da saper interagire in ambiente di lavoro straniero o con dei software inglesi sono veramente ma veramente pochi. Alcune persone giapponesi che conosco lo parlano a stento, e quei tre che lo parlano correttamente lo sanno fare perchè hanno vissuto parte della loro infanzia all’estero (salvo poi tornare in Giappone). L’ostacolo della lingua non è da poco, se è vero che per utilizzare i loro tool di sviluppo o per documentarsi e aggiornarsi sulle ultime tecnologie sono costretti ogni volta a perdere tempo per localizzare ogni singola cosa in giapponese.
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Di: Joe Slap
https://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/comment-page-1/#comment-4617
Fri, 28 Dec 2007 01:46:39 +0000http://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/#comment-4617E’ vero, tecnicamente non sono riusciti a fare il salto di qualità in questa “next gen”, a differenza dei team occidentali.
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Di: Mando
https://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/comment-page-1/#comment-4613
Fri, 28 Dec 2007 00:51:04 +0000http://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/#comment-4613Se non altro per quanto riguarda il design in generale e le idee restano kilometri avanti a buona parte dell’armata Brancaleone occidentale…
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