define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Yamaoka: il game development giapponese “è nei guai” https://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Fri, 29 Mar 2013 21:40:17 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: StM https://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/comment-page-1/#comment-4637 Fri, 28 Dec 2007 19:48:50 +0000 http://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/#comment-4637

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Uhm… veramente? o_O

Al più dovrebbero tenere il commento in moderazione…

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Di: AIO https://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/comment-page-1/#comment-4635 Fri, 28 Dec 2007 18:26:20 +0000 http://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/#comment-4635 Gran bell’articolo, continua così.
Le riflessioni puntuali sulle notizie che riguardano personaggi di spicco dell’industria e sulle loro rivelazioni sono i migliori contenuti che potete proporre e che vi danno risalto da un pdv giornalistico.
Penso che i nippo debbano appunto puntare sul game design per poi con calma “ricalcare” i prodigi tecnologici occidentale.
Certo che se guardiamo Metal Gear Solid 4… 😀

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Di: Karat45 https://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/comment-page-1/#comment-4633 Fri, 28 Dec 2007 15:43:33 +0000 http://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/#comment-4633 i link nei commenti vengono cancellati automaticamente. Posta il link sul forum.

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Di: Gianluca Masina https://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/comment-page-1/#comment-4629 Fri, 28 Dec 2007 13:07:07 +0000 http://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/#comment-4629 Segnalo sulla rivista inglese Newsweek un dossier che analizza la situazione dell’industria elettronica giapponese.

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Di: ZeAvIs https://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/comment-page-1/#comment-4625 Fri, 28 Dec 2007 08:39:13 +0000 http://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/#comment-4625 Triste verità. Sul puro lato tecnico sono davvero pochi i titoli giapponesi che possono ritenersi decenti o buoni (grazie al cielo sul piano delle idee sono sempre avanti). Per quanto riguarda l’inglese, è tutto vero: i giapponesi che conoscono la lingua anglosassone sufficientemente da saper interagire in ambiente di lavoro straniero o con dei software inglesi sono veramente ma veramente pochi. Alcune persone giapponesi che conosco lo parlano a stento, e quei tre che lo parlano correttamente lo sanno fare perchè hanno vissuto parte della loro infanzia all’estero (salvo poi tornare in Giappone). L’ostacolo della lingua non è da poco, se è vero che per utilizzare i loro tool di sviluppo o per documentarsi e aggiornarsi sulle ultime tecnologie sono costretti ogni volta a perdere tempo per localizzare ogni singola cosa in giapponese.

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Di: Joe Slap https://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/comment-page-1/#comment-4617 Fri, 28 Dec 2007 01:46:39 +0000 http://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/#comment-4617 E’ vero, tecnicamente non sono riusciti a fare il salto di qualità in questa “next gen”, a differenza dei team occidentali.

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Di: Mando https://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/comment-page-1/#comment-4613 Fri, 28 Dec 2007 00:51:04 +0000 http://arsludica.org/2007/12/27/yamaoka-il-game-development-giapponese-e-nei-guai/#comment-4613 Se non altro per quanto riguarda il design in generale e le idee restano kilometri avanti a buona parte dell’armata Brancaleone occidentale…

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