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Commenti a: Bioshock – Riflessioni in ordine casuale
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoFri, 10 Apr 2009 16:01:58 +0000
hourly
1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: lello
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/comment-page-1/#comment-18889
Fri, 10 Apr 2009 16:01:58 +0000http://arsludica.org/2008/01/14/1099/#comment-18889i quarto profilo fanno cagare
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Di: Coolcat
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/comment-page-1/#comment-5034
Wed, 16 Jan 2008 00:38:35 +0000http://arsludica.org/2008/01/14/1099/#comment-5034sì infatti, neppure io ricordo un comando ipnotico all’inizio.
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Di: Cherno
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/comment-page-1/#comment-5028
Tue, 15 Jan 2008 22:04:17 +0000http://arsludica.org/2008/01/14/1099/#comment-5028Si ok, ma non ho beccato il momento “would ypu please take a shot of that fuckin Adam?”. Boh
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Di: Daniele "Amon Daniel" Cristaldi
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/comment-page-1/#comment-5024
Tue, 15 Jan 2008 17:03:50 +0000http://arsludica.org/2008/01/14/1099/#comment-5024 Cherno's gravatar
Cherno said, on January 15th, 2008 at 11:48 am #
Io non ho ancora capito perchè si spara l’adam in vena all’inizio.
O mi son perso qualcosa oppure non so…qualcuno me lo spiega?">
Non so se tu hai finito la storia, nel caso non leggere
SPOILERONI
Il protagonista ha subito un ipnosi ad induzione, cosicché ogni volta Atlas gli dice di fare qualcosa con la parola “per cortesia” (“would you please”) lui agisce senza rendersene conto ed ubbidisce. Anche l’ignezione dell’Adam all’inizio non fa eccezione.
END SPOILER
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Di: Cherno
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/comment-page-1/#comment-5023
Tue, 15 Jan 2008 16:38:32 +0000http://arsludica.org/2008/01/14/1099/#comment-5023Questo mistero mi attanaglierà, un pò come la
valigetta di Pulp Fiction
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Di: Coolcat
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/comment-page-1/#comment-5022
Tue, 15 Jan 2008 16:05:55 +0000http://arsludica.org/2008/01/14/1099/#comment-5022comunque anche io mi ricordo perfettamente di quella scena, e l’xbox non scatta 😉
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Di: Cherno
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/comment-page-1/#comment-5021
Tue, 15 Jan 2008 15:54:53 +0000http://arsludica.org/2008/01/14/1099/#comment-5021No dai, non sta nè in cielo nè in terra.
Voglio sperare che in uno dei 20000 scatti che il mio pc
ha pensato bene di fare, mi sia perso qualche frase dal
tipo in radio!
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Di: Coolcat
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/comment-page-1/#comment-5018
Tue, 15 Jan 2008 14:39:17 +0000http://arsludica.org/2008/01/14/1099/#comment-5018non so, quando vedi com’è la situazione laggiù, forse un po’ di anfetamine pensi che siano salutari.
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Di: Cherno
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/comment-page-1/#comment-5016
Tue, 15 Jan 2008 10:48:14 +0000http://arsludica.org/2008/01/14/1099/#comment-5016Io non ho ancora capito perchè si spara l’adam in vena all’inizio.
O mi son perso qualcosa oppure non so…qualcuno me lo spiega?
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Di: AggRoger
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/comment-page-1/#comment-5014
Tue, 15 Jan 2008 10:12:29 +0000http://arsludica.org/2008/01/14/1099/#comment-5014“come se il fine di un videogioco sia la creazione di filmati.”
Ogni riferimento a Coggima e’ puramente voluto,eh? 😛
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Di: Nevade
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/comment-page-1/#comment-5008
Mon, 14 Jan 2008 23:25:20 +0000http://arsludica.org/2008/01/14/1099/#comment-5008Coolcat è ancora giovine per me :asd:
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Di: lamb-O
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/comment-page-1/#comment-5006
Mon, 14 Jan 2008 21:41:04 +0000http://arsludica.org/2008/01/14/1099/#comment-5006Solita frecciata a Kojima, eh? Comunque grande ^^
Non scorderò mai l’entusiastico commento di TGM dato a Ultima VIII (forse ABS se lo ricorda): “avvincente come un film e interessante come un libro”.
Cioè? Avvincente come “Viva la foca” e interessante come “Il Codice da Vinci”? Non si poteva sputtanare il videogioco e mostrare il complesso di inferiorità del suo fruitore meglio di così.
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Di: Karat45
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/comment-page-1/#comment-5004
Mon, 14 Jan 2008 21:28:50 +0000http://arsludica.org/2008/01/14/1099/#comment-5004Spero tu ti riferisca a Coolcat
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Di: Nevade
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/comment-page-1/#comment-5002
Mon, 14 Jan 2008 18:33:07 +0000http://arsludica.org/2008/01/14/1099/#comment-5002Io quest’uomo lo amo, sul serio.
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Di: Coolcat
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/comment-page-1/#comment-5000
Mon, 14 Jan 2008 15:53:01 +0000http://arsludica.org/2008/01/14/1099/#comment-5000La dualità è un’aspetto preponderante di bioshock e si manifesta come bivio morale, come dicotomia attore/autore, creatore/spettatore. A quando un saggio di Karat? 😀
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Di: Joe Slap
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/comment-page-1/#comment-4998
Mon, 14 Jan 2008 13:40:52 +0000http://arsludica.org/2008/01/14/1099/#comment-4998Che bell’analisi, davvero.
“(Alone in the Dark lo avevano rimosso un po’ tutti… ma si sa bene cosa non farebbero alcuni per affermare che tutto quanto di bello e di buono si è avuto nei videogiochi è venuto dal Giappone)”
Parole sante!
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Di: Emack
https://arsludica.org/2008/01/14/bioshock-riflessioni-in-ordine-casuale/comment-page-1/#comment-4990
Mon, 14 Jan 2008 00:08:09 +0000http://arsludica.org/2008/01/14/1099/#comment-4990Bioshock è davvero un piccolo gioiello di caratterizzazione, la cui chiave di volta è proprio l’incontro con Ryan. Un ottimo pezzo, Karat.
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