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Commenti a: Recensione: Speedball 2 – Tournament
https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoTue, 29 Jan 2008 20:30:25 +0000
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1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: lamb-O
https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5433
Tue, 29 Jan 2008 20:30:25 +0000http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5433Lo sappiamo, Karattolo : D
E’ proprio quella la cosa sconvolgente.
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Di: Karat45
https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5431
Tue, 29 Jan 2008 19:17:21 +0000http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5431ahem, guardate che si può utilizzare anche il sistema di controllo a singolo a tasto.
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Di: MIK0
https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5430
Tue, 29 Jan 2008 19:13:13 +0000http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5430Al di la che creare un sistema di controllo che si basi sul joypad senza pensare alla controparte su tastiera è da criminale e solo per questo non si merita soldi per la conversione, passare da 1 tasto a 6 senza evidenti differenza mi sembra un tornare indietro. Il vecchi SB2 in base al contesto eseguiva l’azione (saltava se la palla era in aria, eseguiva il tackle se l’avversario aveva la palla, tirava se se ne era in possesso). Ora non dico di rimanere a qual punto, però studiare un modo per intuire quale azione vorrà fare il giocatore in base a ciò che lo circonda mi sembra il minimo. Penso che si potesse tranquillamente fermarsi a 3 tasti.
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Di: Karat45
https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5427
Tue, 29 Jan 2008 18:26:13 +0000http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5427Allora:
1. passaggio/spallata
2. tiro/tackle
3. salto
4. scatto rapido breve
5. corsa
6. cambio forzato di giocatore
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Di: lamb-O
https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5426
Tue, 29 Jan 2008 18:00:15 +0000http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5426Ma del tipo un tasto per la spallata, uno per il tiro, uno per la presa al volo… ?
… comunque non si arriva a sei O__O
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Di: Karat45
https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5425
Tue, 29 Jan 2008 17:01:52 +0000http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5425è un sistema pensato per il joypad della 360 e assimilabili, ne più ne meno. Giocarci con la tastiera è uno psicodramma…
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Di: lamb-O
https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5424
Tue, 29 Jan 2008 16:38:26 +0000http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5424Quello che non riesco a concepire sono i controlli con sei tasti?
Che razza di trovate assurdamente controintuitive sono necessarie per fare di un sistema di controllo che richiede un tasto uno che ne richiede SEI???
Spiegatemi un po’ ‘sta cosa, plis.
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Di: MIK0
https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5390
Mon, 28 Jan 2008 23:32:50 +0000http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5390Veramente pessimo a livello di gameplay.
Non è nemmeno vero che è uguale all’originale, quello almeno era divertente e molto più gestibile. Qui è difficile persino giocare allo stesso modo, il recupero della palla è più difficile, si segue più difficilmente l’azione, si lancia con meno precisione la palla: io ero solito vincere giocando nella zona delle stellette che coloravo a non finire, acquistando o allenando a modo il giocatore di quella zona per stendere l’avversario che mi si parava davanti prendendo un sacco di punti. Ora non c’è più lo stesso feeling ma in compenso il gioco è incredibilmente più pesante.
Inoltre appunto le arene sono spoglie e lasciano il tempo che trovano.
Fare un remake non significa per forza stravolgere, è la capacità creativa di chi realizza il prodotto a dover occuparsi di trasportare un concept ai tempi nostri.
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Di: Wlady2000
https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5376
Mon, 28 Jan 2008 19:33:21 +0000http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5376che figata sto gioco! Spero ke esca anche per PSP
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Di: Austin
https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5367
Mon, 28 Jan 2008 14:15:16 +0000http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5367Questo è un altro esempio di come NON si debba riesumare un nome cosi antico.
Questo gioco è uguale al passato, e questo NON va bene perchè nel 2008 certe ingenuità non si possono tollerare.
PERO’
SE avessero fatto cambiamenti radicali per adeguarlo ai tempi, sarebbero insorti tutti dicendo che NON è SPEEDBALL.
Era meglio piuttosto che si fossero dedicato a un gioco nuovo, vagamente ispirato a speedball, e chiamato chesso HyperBall
Allora sarebbe stato applaudito come Omaggio (vedi Hurricane)