define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Recensione: Speedball 2 – Tournament https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Tue, 29 Jan 2008 20:30:25 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: lamb-O https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5433 Tue, 29 Jan 2008 20:30:25 +0000 http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5433 Lo sappiamo, Karattolo : D
E’ proprio quella la cosa sconvolgente.

]]>
Di: Karat45 https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5431 Tue, 29 Jan 2008 19:17:21 +0000 http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5431 ahem, guardate che si può utilizzare anche il sistema di controllo a singolo a tasto.

]]>
Di: MIK0 https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5430 Tue, 29 Jan 2008 19:13:13 +0000 http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5430 Al di la che creare un sistema di controllo che si basi sul joypad senza pensare alla controparte su tastiera è da criminale e solo per questo non si merita soldi per la conversione, passare da 1 tasto a 6 senza evidenti differenza mi sembra un tornare indietro. Il vecchi SB2 in base al contesto eseguiva l’azione (saltava se la palla era in aria, eseguiva il tackle se l’avversario aveva la palla, tirava se se ne era in possesso). Ora non dico di rimanere a qual punto, però studiare un modo per intuire quale azione vorrà fare il giocatore in base a ciò che lo circonda mi sembra il minimo. Penso che si potesse tranquillamente fermarsi a 3 tasti.

]]>
Di: Karat45 https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5427 Tue, 29 Jan 2008 18:26:13 +0000 http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5427 Allora:

1. passaggio/spallata
2. tiro/tackle
3. salto
4. scatto rapido breve
5. corsa
6. cambio forzato di giocatore

]]>
Di: lamb-O https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5426 Tue, 29 Jan 2008 18:00:15 +0000 http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5426 Ma del tipo un tasto per la spallata, uno per il tiro, uno per la presa al volo… ?

… comunque non si arriva a sei O__O

]]>
Di: Karat45 https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5425 Tue, 29 Jan 2008 17:01:52 +0000 http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5425 è un sistema pensato per il joypad della 360 e assimilabili, ne più ne meno. Giocarci con la tastiera è uno psicodramma…

]]>
Di: lamb-O https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5424 Tue, 29 Jan 2008 16:38:26 +0000 http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5424 Quello che non riesco a concepire sono i controlli con sei tasti?
Che razza di trovate assurdamente controintuitive sono necessarie per fare di un sistema di controllo che richiede un tasto uno che ne richiede SEI???

Spiegatemi un po’ ‘sta cosa, plis.

]]>
Di: MIK0 https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5390 Mon, 28 Jan 2008 23:32:50 +0000 http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5390 Veramente pessimo a livello di gameplay.
Non è nemmeno vero che è uguale all’originale, quello almeno era divertente e molto più gestibile. Qui è difficile persino giocare allo stesso modo, il recupero della palla è più difficile, si segue più difficilmente l’azione, si lancia con meno precisione la palla: io ero solito vincere giocando nella zona delle stellette che coloravo a non finire, acquistando o allenando a modo il giocatore di quella zona per stendere l’avversario che mi si parava davanti prendendo un sacco di punti. Ora non c’è più lo stesso feeling ma in compenso il gioco è incredibilmente più pesante.
Inoltre appunto le arene sono spoglie e lasciano il tempo che trovano.

Fare un remake non significa per forza stravolgere, è la capacità creativa di chi realizza il prodotto a dover occuparsi di trasportare un concept ai tempi nostri.

]]>
Di: Wlady2000 https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5376 Mon, 28 Jan 2008 19:33:21 +0000 http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5376 che figata sto gioco! Spero ke esca anche per PSP

]]>
Di: Austin https://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/comment-page-1/#comment-5367 Mon, 28 Jan 2008 14:15:16 +0000 http://arsludica.org/2008/01/28/recensione-di-speedball-2-%e2%80%93-tournament/#comment-5367 Questo è un altro esempio di come NON si debba riesumare un nome cosi antico.

Questo gioco è uguale al passato, e questo NON va bene perchè nel 2008 certe ingenuità non si possono tollerare.

PERO’

SE avessero fatto cambiamenti radicali per adeguarlo ai tempi, sarebbero insorti tutti dicendo che NON è SPEEDBALL.

Era meglio piuttosto che si fossero dedicato a un gioco nuovo, vagamente ispirato a speedball, e chiamato chesso HyperBall

Allora sarebbe stato applaudito come Omaggio (vedi Hurricane)

]]>