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Commenti a: Two Worlds
https://arsludica.org/2008/08/23/two-worlds/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoFri, 07 Nov 2014 21:16:26 +0000
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1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: Cherno
https://arsludica.org/2008/08/23/two-worlds/comment-page-1/#comment-12894
Wed, 27 Aug 2008 08:34:01 +0000http://arsludica.org/?p=1925#comment-12894Ho provato a fare il pezzetto di strada fra la caverna iniziale e
la città, sono stato ammazzatto diverse volte :/
In compenso dai cinghiali son riuscito a scappare!
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Di: Marco/Cav
https://arsludica.org/2008/08/23/two-worlds/comment-page-1/#comment-12861
Tue, 26 Aug 2008 20:42:49 +0000http://arsludica.org/?p=1925#comment-12861Sparare a zero su alcuni titoli riesce particolarmente facile. Su Two Worlds poi era addirittura facilissimo a causa dello stato d’uscita (quello della versione PC inscatolata), col risultato nonostante l’uscita di varie patch risolutive (e per davvero… quel giga e passa ha davvero cambiato il gioco radicalmente) la fama che si era creata è rimasta tale e quale.
Va da sé che come gioco può anche non piacere proprio, ma la versione 1.6 è molto stabile e bilanciata e pertanto a questo punto a parlare non sono più errori o sviste, ma il gioco vero e proprio.
Potrei considerare l’acquisto, se quella è la cifra. E’ un gioco che ahimè snobbai qualche mese fa per il fatto che ne lessi di tutti i colori per i bug che aveva. Ma se ora hanno sistema molte delle sue magagne con delle patch, allora ci farò senz’altro un pensierino.
Da come il Karat lo ha descritto, mi ha ricordato parecchio Ultima 9, dove ugualmente si poteva andare a zonzo ma dove poteva capitare anche da subito in nemici troppo potenti (rammento ancora l’incontro “ravvicinato” con il drago che stava sulle montagne dietro a Britain).
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Di: lamb-O
https://arsludica.org/2008/08/23/two-worlds/comment-page-1/#comment-12826
Mon, 25 Aug 2008 10:30:34 +0000http://arsludica.org/?p=1925#comment-12826Questa cosa della megapatch fa pensare a una certa qual superiorità della versione PC su quella 360… corretto?
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Di: Marco/Cav
https://arsludica.org/2008/08/23/two-worlds/comment-page-1/#comment-12779
Sun, 24 Aug 2008 11:53:41 +0000http://arsludica.org/?p=1925#comment-12779Ciò che ha pesato molto negativamente sul giudizio di questo gioco era lo stato in cui era uscito, con bug, errori e un generale allineamento di abilità e oggetti non sempre ineccepibile… e altro ancora. Oltre un giga e mezzo di patch hanno però trasformato radicalmente quella versione 1.0 e l’hanno resa un gioco davvero molto bello (secondo me) e godibile.
Purtroppo la cattiva nomea che si è fatto inizialmente ancora oggi è causa di pregiudizi sulla sua natura, ma farselo scappare a nove euro sarebbe stato un peccato enorme (ne vale ancora un bel po’ di più).
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Di: Lance
https://arsludica.org/2008/08/23/two-worlds/comment-page-1/#comment-12777
Sun, 24 Aug 2008 09:51:10 +0000http://arsludica.org/?p=1925#comment-12777Non c’è bisogno di dire “purtroppo non ho l’Xbox 360”: esce anche per PC entro fine 2008. 😀
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Di: Simone "Karat45" Tagliaferri
https://arsludica.org/2008/08/23/two-worlds/comment-page-1/#comment-12776
Sun, 24 Aug 2008 09:40:03 +0000http://arsludica.org/?p=1925#comment-12776è vero, Space Invaders è realizzato dalla Taito e pubblicato da noi da SE.
Su Braid: purtroppo non ho l’Xbox 360 🙁
Il sistema di crescita è a distribuzione di punti: si ammazzano nemici e si ricevono quest per ottenere ESP e poi, quando si è raggiunto il livello successivo, si distribuiscono punti a piacere.
Sulle morti: è vero, all’inizio si crepa con una frequenza molto elevata… ma andando avanti e imparando a conoscere i mostri affrontabili al proprio livello, si procede abbastanza spediti.
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Di: Shuren
https://arsludica.org/2008/08/23/two-worlds/comment-page-1/#comment-12766
Sat, 23 Aug 2008 21:38:52 +0000http://arsludica.org/?p=1925#comment-12766a mia moglie è piaciuto abbastanza da finirlo, però non le è piaciuto per niente il morire millamila volte per i mostri troppo forti.
Inoltre l’andare a cavallo è completamente inutile
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Di: samael77
https://arsludica.org/2008/08/23/two-worlds/comment-page-1/#comment-12760
Sat, 23 Aug 2008 16:37:03 +0000http://arsludica.org/?p=1925#comment-12760“finalmente, in un’estate povera di scossoni videoludici”
permettimi di dissentire, quest estate è uscito Braid (che secondo me è proprio un bello scossone)…
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Di: casacup
https://arsludica.org/2008/08/23/two-worlds/comment-page-1/#comment-12759
Sat, 23 Aug 2008 16:30:37 +0000http://arsludica.org/?p=1925#comment-12759L’articolo ha riportato il mio interesse sul gioco, che all’inizio avevo liquidato senza possibilità date le valutazioni negative.
Mi piacerebbe qualche dettaglio in più: è da tempo che cerco un gioco alla free roaming stile oblivion, ma di quest’ultimo due cose non mi vanno giù:
1) il sistema di crescita che obbliga chi come me è abituato a livellare ad allenarsi per la maggior parte del tempo
2) il fatto che i nemici crescano con te.
Sul primo punto cosa si può dire di questo gioco?
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Di: Lance
https://arsludica.org/2008/08/23/two-worlds/comment-page-1/#comment-12757
Sat, 23 Aug 2008 15:03:08 +0000http://arsludica.org/?p=1925#comment-12757Rilasciato il 9 Maggio 2008?
Quindi adesso siamo nel 2009,giusto? 😉
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Di: lamb-O
https://arsludica.org/2008/08/23/two-worlds/comment-page-1/#comment-12750
Sat, 23 Aug 2008 12:24:40 +0000http://arsludica.org/?p=1925#comment-12750> OT Space Invaders è SOLO pubblicato da Square-Enix in occidente, il gioco in sè è farina della cara vecchia Taito 😉
Adesso mi spiego!
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Di: Badman
https://arsludica.org/2008/08/23/two-worlds/comment-page-1/#comment-12745
Sat, 23 Aug 2008 10:26:26 +0000http://arsludica.org/?p=1925#comment-12745OT Space Invaders è SOLO pubblicato da Square-Enix in occidente, il gioco in sè è farina della cara vecchia Taito 😉
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Di: Michele Melis
https://arsludica.org/2008/08/23/two-worlds/comment-page-1/#comment-12738
Sat, 23 Aug 2008 08:03:53 +0000http://arsludica.org/?p=1925#comment-12738Magari prima o poi anch’io gli darò un’altra possibilità, nell’attesa però ho di meglio da giocare… l’ho liquidato abb. velocemente per via dei parecchi difetti messi in evidenza e qualche rogna tecnica, peccato perchè sembra avere qualcosa di buono.
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