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Grazie Giu
]]>Ci sarebbe anche l’attacco incendiario, in verità. Ma non funziona esattamente come promesso, i nemici a livello veterano sono abili a evitare le fiamme, ciò significa che incendiare la sterpaglia vicino ad un avamposto si limiterà solo a far spostare i nemici, ma non ne uccidere neanche uno, a meno che sia ferito oppure colpito da una molotov in fronte.
Non paragoniamolo a GTA perché a livello di varietà non regge il minimo confronto (a favore del gioco Rockstar), l’unico punto in comune è che giri su una mappa senza interruzioni di sorta.
]]>Credo la recensione manchi proprio di descrivere come ci si approccia all’obiettivo della missione in corso, anche perchè ritengo che la varietà risieda proprio nel modus operandi adottato per affrontare ogni missione.
Quindi chiedo: quanti modi ci sono per raggiungere un obiettivo, vi è varietà in questo? Vedo che è implementato il ciclo giorno/notte, questo si ripercuote sull’approccio utilizzato nell’avvicinarmi agli obiettivi?
]]>Continui a tirare fuori AC, non è che hai un po’ di pregiudizio?
]]>La forza di Far Cry 2 sta nella molteplice differenzazione degli approcci con cui è possibile assaltare postazioni o basi nemiche e il feeling trasmesso dalle armi. Le variabili in gioco durante gli assalti sono ben più di quelle presenti nel prequel e sebbene alle volte il risultato delle nostre azioni, del nostro modo di agire sembrerà irrealistico (mi riferisco ai difetti di gameplay sopra rilevati), a mio avviso funziona ed intrattiene oltremodo bene.
Le strade non mi sono mai parse troppo lunghe da percorrere, magari questo dipende da una differente percezione del gioco, sta di fatto che sotto questo punto di vista ciò che meriterebbe ben più revisione sono le schermaglie sui mezzi di trasporto e il respawn smodato dell’AI.
La recensione è ottimamente scritta ma forse un pò dispersiva sui dettagli, avrei dato più spazio al “cosa” FC2 si promette di trasmettere rispetto al “come” vi riesce(?). =)
]]>Le lunghe sessioni di free roaming (che tanto lunghe non sono, in verità, più che altro sono frequenti) sono spesso evitabili grazie ai bus.
La qualità della realizzazione delle armi non si discute, alcune sono precise (alcune un po’ troppo imho) altre imprecise come giusto che sia.
]]>Solido sono anche daccordo, ma originale? No dico ORIGINALE ?????
Non l’ho giocato fino alla fine, quindi non posso giudicarlo nella sua interezza, ma definirlo originale proprio no, vi prego !
Un altro riguarda una missione in cui bisognava sterminare tutto un villaggio pieno di nemici insieme a un altro mercenario amico, bene l’ho fatto e niente, la missione era considerata ancora non conclusa. Giro il villaggio almeno per almeno mezz’ora alla ricerca di un ferito e nada, era deserto! Per completarla alla fine ho dovuto uccidere la mia amica, dandomi così la missione completata e l’amica morta. =|
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