define('DISALLOW_FILE_EDIT', true);
define('DISALLOW_FILE_MODS', true);
Commenti a: Prince of Persia (PS3, PC, Xbox 360)
https://arsludica.org/2008/11/22/prince-of-persia-ps3-pc-xbox-360/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoFri, 07 Nov 2014 21:12:48 +0000
hourly
1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: Ray
https://arsludica.org/2008/11/22/prince-of-persia-ps3-pc-xbox-360/comment-page-1/#comment-15857
Tue, 25 Nov 2008 00:55:14 +0000http://arsludica.org/?p=2987#comment-15857A me lo stile piace parecchio. Sembrano veramente acquerelli. Lo trovo molto fresco ed evocativo. Visto che non deve essere fotorealistico meglio che sia così…
poi dipende a me i pop piacquero….
]]>
Di: Coolcat
https://arsludica.org/2008/11/22/prince-of-persia-ps3-pc-xbox-360/comment-page-1/#comment-15817
Mon, 24 Nov 2008 08:46:06 +0000http://arsludica.org/?p=2987#comment-15817Li ho snobbati tutti i capitoli precedenti, però ho grandi aspettative per questo. Magari sarà la seconda rivleazione di Natale insieme a Left 4 Dead.
il tratto non mi sembra Tardo-Emo, lo trovo splendido come art: sembra un gioco disegnato a china e dipinto con gli acquerelli. Come tecnica non può che richiamare il fumetto, ma più un lavoro di Moebius che un qualunque manga per adolescenti. Almeno a me fa questo effetto.
]]>
Di: ZeAvIs
https://arsludica.org/2008/11/22/prince-of-persia-ps3-pc-xbox-360/comment-page-1/#comment-15808
Mon, 24 Nov 2008 00:45:24 +0000http://arsludica.org/?p=2987#comment-15808@Nevade
Più che un incrocio tra Zelda e SotC, mi sembra un incrocio tra Okami ed ICO. Ci sono zone da “purificare” (come in Okami, per non parlare del fatto che alcune cut-scene mostrate sembrano quasi un plagio diretto, asd), e ci si porta dietro la pulzella come in ICO (anche se in ICO lei non faceva di certo acrovazie circensi come in questo gioco, heh).
]]>
Di: MIK0
https://arsludica.org/2008/11/22/prince-of-persia-ps3-pc-xbox-360/comment-page-1/#comment-15772
Sat, 22 Nov 2008 22:30:41 +0000http://arsludica.org/?p=2987#comment-15772A me invece come stile di disegno non dispiace ma vorrei approfondire un po’ di più il gameplay per capire come sarà.
Della trilogia precedente, parlando di Sands of Time, il punto forte era la narrazione e lo svolgersi del gioco. Io l’ho molto apprezzato ed è nella mia top ten dei titoli usciti negli ultimi 10 anni. Dei seguiti si è già detto abbastanza…
]]>
Di: P6
https://arsludica.org/2008/11/22/prince-of-persia-ps3-pc-xbox-360/comment-page-1/#comment-15760
Sat, 22 Nov 2008 12:46:32 +0000http://arsludica.org/?p=2987#comment-15760sinceramente lo stile grafico fa schifo.
se gli episodi precedenti erano troppo tamarri, sta roba sembra tirata fuori da un manga per bambini di basso livello passato sotto il filtro “fluidifica” di photoshop.
rimpiango sands of time…
]]>
Di: Nevade
https://arsludica.org/2008/11/22/prince-of-persia-ps3-pc-xbox-360/comment-page-1/#comment-15758
Sat, 22 Nov 2008 11:39:10 +0000http://arsludica.org/?p=2987#comment-15758Sarò sincero, nonostante sia stato fatto degnamente, il “remake” 3d di Prince Of Persia non mi ha mai catturato molto, il primo episodio lo trovai un action discreto, poi il declino sotto gli occhi di tutti, ma questo episodio, almeno a stile visivo, mi suscita più di qualche curiosità, spero in una giocabilità dinamica e “vasta” e in scenari ampi e evocativi, nonchè in una struttura magari con una trama decente e abilità da sbloccare.
Insomma un incrocio tra Zelda e Shadow Of The Colossus :asd:
]]>