define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Commenti a: Epitaffio https://arsludica.org/2009/02/25/epitaffio/ Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quanto Fri, 07 Nov 2014 21:10:22 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.8 Di: pincopallo https://arsludica.org/2009/02/25/epitaffio/comment-page-1/#comment-17777 Sun, 01 Mar 2009 10:36:40 +0000 http://arsludica.org/?p=3905#comment-17777 ma Second Life deve morire come tutte le cose moderne e “cool” tipo Facebook.

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Di: Ciro Continisio https://arsludica.org/2009/02/25/epitaffio/comment-page-1/#comment-17731 Thu, 26 Feb 2009 17:20:43 +0000 http://arsludica.org/?p=3905#comment-17731 Secondo me la chiave di tutto è che Second Life veniva considerato un gioco, si diceva “tu non giochi a Second Life”? L’errore è questo.

Poi poteva piacere o no, ma nel momento che me lo chiamate gioco, che la stampa non specializzata inizia a chiamarlo gioco e tutti quelli che non ci capiscono pensano che è un gioco, allora non ci sto. Non è solo una questione linguistica, è che mi preme tenere separati i veri giochi e qualunque altro software che non faccia del divertimento il suo fattore chiave. In questa cattivissima divisione eliminerei anche gli advergame e i serious games, anche se forse sono più vicini ai giochi di quanto non lo sia Second Life.

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Di: Vittorio "lamb-O" Bonzi https://arsludica.org/2009/02/25/epitaffio/comment-page-1/#comment-17730 Thu, 26 Feb 2009 17:10:42 +0000 http://arsludica.org/?p=3905#comment-17730 > mi scuso tantissimo.

Per cosa? I diverbi nei commenti sono normalità qui, anzi ci piacciono, non preoccuparti.

Non che non ci faccia piacere se ti registri al forum, beninteso ^^

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Di: Andrew https://arsludica.org/2009/02/25/epitaffio/comment-page-1/#comment-17729 Thu, 26 Feb 2009 14:49:45 +0000 http://arsludica.org/?p=3905#comment-17729 Secondlife è abbastanza complessa da essere ciò che la gente vuole. A mio avviso al medesimo livello del web stesso. Tutti i tentativi di parlarne bene o male riferendosi ad alcune situazioni che lì accadono sono, secondo me, fallimentari. Non mi sembra che la pedopornografia possa essere un’argomentazione valida per dire che il Web fa schifo. Si esiste..ma per ogni cosa negativa ne posso citare una positiva..e non se ne viene a capo. Stesso discorso per SL.

Parlare bene o male di Secondlife fa sempre scalpore, perchè alla gente solletica molto il concetto di fondo di SL. E questo i giornalisti/bloggatori lo sanno. Quindi non mi meraviglio più di articoli come “E’ morta Secondlife” o “SecondLife è il futuro”.

Mi piacerebbe continuare e cercare di ribattere ad alcune affermazioni che leggo nei vari commenti, ma forse il forum di questo bel sito è più indicato…mi scuso tantissimo.

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Di: Maelzel https://arsludica.org/2009/02/25/epitaffio/comment-page-1/#comment-17726 Thu, 26 Feb 2009 12:31:56 +0000 http://arsludica.org/?p=3905#comment-17726 Mi domando il futuro di progetti simili, tipo Home di sony.

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Di: il_Fabri https://arsludica.org/2009/02/25/epitaffio/comment-page-1/#comment-17717 Thu, 26 Feb 2009 05:07:06 +0000 http://arsludica.org/?p=3905#comment-17717 Finalmente, era durato anche troppo.

@Derfel2: sostanzialmente hai concordato sul fatto che SL sia una chat in 3d 🙂 E già il fatto che alcuni l’abbiano voluto presentare come un gioco di gran successo mi provoca irritazione. Aggiungiamo per l’appunto che ciò che offre in più rispetto a facebook/myspace/msn è poca cosa, mentre ciò che offre in meno, sia per comunità che per comodità, è molto di più.
Quanto al tenere allenato l’inglese, ok è utile, ma allo stesso di modo di facebook o di un mmorpg (e stando in teamspeak/ventrilo si parla meno del gioco che di altro, almeno per la mia esperienza).
Ma alla fine finora è davvero questione di gusti e di “ambiente”.
Però “mondi di pura fantasia (peraltro di incantevole fattura per ambienti, luci colori e musica)” questo proprio no: SL è graficamente povero e per nulla un prodotto di fantasia. Sulle musiche non mi esprimo non avendole ascoltate.

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Di: Giuseppe Puglisi - "Joe Slap" https://arsludica.org/2009/02/25/epitaffio/comment-page-1/#comment-17710 Wed, 25 Feb 2009 22:25:04 +0000 http://arsludica.org/?p=3905#comment-17710 Caro Derfel2, è ovvio che di tutta l’erba non se ne possa fare un fascio, quindi ti ringraziamo per la tua testimonianza. Personalmente penso che, come in ogni situazione e luogo, ci sia anche chi abbia mire e interessi molto più costruttivi di altra gente.

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Di: Derfel2 https://arsludica.org/2009/02/25/epitaffio/comment-page-1/#comment-17708 Wed, 25 Feb 2009 19:21:03 +0000 http://arsludica.org/?p=3905#comment-17708 Ho visto x sbaglio i vostri commenti su Second Life ed essendo punti di vista li rispetto ovviamente ma non li condivido. Non sono nè un fighetto gasato nè un fruitore di realtà virtuale all’esasperazione e frequento SL da più di tre anni senza sentirmi nè radical chic nè voyeur ma semplicemente utilizzo un ambiente di evasione come quello che a mio modesto avviso semplicemente non conoscete abbastanza xchè non vi interessa. Io non cambio tanga o pedalini,non uso nemmeno il denaro(non è minimamente necessario)e,frequentando gente di ogni parte del mondo,tengo allenato il mio inglese e esploro mondi di pura fantasia (peraltro di incantevole fattura per ambienti, luci colori e musica)semplicemente scambiando interessanti punti di vista con persone di ogni razza e religione a tutte le ore del giorno che voglio.
Ovviamente qualcuno preferisce uscire di casa e frequentare posti”reali”, ma vi assicuro che Second Life può essere uno dei tanti modi per scambiare opinioni senza passare obbligatoriamente per rincoglioniti o amanti di mode più o meno stupide.
Non capisco per niente la lapidazione “on line” di una cosa che come per tutto ciò che esiste al mondo può piacere o meno senza dover scatenare il disgusto di nessuno, essendo nel pieno rispetto del” vivi e lascia vivere “e senza obbligare nessuno a impiegare il prorio tempo libero in un posto che non interessa. Chiunque puo fare”zapping” anche in internet…..buona serata.:)

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Di: Saamaya https://arsludica.org/2009/02/25/epitaffio/comment-page-1/#comment-17706 Wed, 25 Feb 2009 18:27:50 +0000 http://arsludica.org/?p=3905#comment-17706 Mai stata su Second life ma ho un sospetto: tutti i suoi fruitori non sono semplicemente passati su Facebook?

Ache qui, direi: mai più senza?!?!?!?

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Di: Zatoichi (Aton) https://arsludica.org/2009/02/25/epitaffio/comment-page-1/#comment-17705 Wed, 25 Feb 2009 15:10:16 +0000 http://arsludica.org/?p=3905#comment-17705 Second Life è morto. Evviva.
Ucciso da Facebook, direi. Forse non in maniera diretta, ma penso abbia affondato con gusto la lama nel ventre di SL.
Anche perchè permette di fare fondamentalmente le stesse cose in maniera più comoda, intuitiva, raggiungendo un numero molto maggiore di utenti, e più velocemente.
Fermo restando l’assunto che “Facebook è IL MALE”

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Di: Grazz085 https://arsludica.org/2009/02/25/epitaffio/comment-page-1/#comment-17703 Wed, 25 Feb 2009 13:32:48 +0000 http://arsludica.org/?p=3905#comment-17703 contentissimo del fallimento di questo “progetto”…
è palese che sia fallito, ha attirato un sacco di casual-user, che se dopo un tot di tempo si annoiano, si stufano e mollano…
stesso motivo per cui facebook e altri social network, se non avranno la capacità di evolversi e di tenere viva l’attenzione, finiranno nel dimenticatoio…
e poi essenzialmente SL era inutile…

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Di: Fleym https://arsludica.org/2009/02/25/epitaffio/comment-page-1/#comment-17702 Wed, 25 Feb 2009 13:11:55 +0000 http://arsludica.org/?p=3905#comment-17702 Che SL andasse a remengo era facilmente prevedibile.
-troppo difficile da usare
-troppo costoso
-troppo esaltato da media generalisti in proporzione a quelli dedicati (si è mai visto Devil May Cry più elogiato dal Corriere della serVa che da PSMagazine? )
-troppo autoreferenziale nel porsi (Linden dice che SL è figo; gli utenti di Myspace e Facebook dicono che è utile… )
-troppo noioso
-troppo simile a Home di PSN 😉

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Di: Ciro Continisio https://arsludica.org/2009/02/25/epitaffio/comment-page-1/#comment-17700 Wed, 25 Feb 2009 12:06:12 +0000 http://arsludica.org/?p=3905#comment-17700 @Vittorio Bonzi: Beh dai però c’erano anche grosse aziende, banche, artisti musicali che si interessarono al servizio. Cioè quello che voglio dire è che, se da un lato si è sempre intuito che fosse un pò una cosa inutile, non tutti l’hanno capito da subito e anzi molti ci sono cascati, chi più chi meno, come polli.

@Coolcat: Preferisco yuvutu, yazum e pornhub a youporn, che non ha mai permesso lo scrubble del filmato con la rotellina, cosa che invece redtube ha sempre fatto… 😀

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Di: Vittorio "lamb-O" Bonzi https://arsludica.org/2009/02/25/epitaffio/comment-page-1/#comment-17698 Wed, 25 Feb 2009 10:39:24 +0000 http://arsludica.org/?p=3905#comment-17698 > Il perché sia morto in realtà mi è oscuro, nel mondo di oggi i valori e i servizi offerti da Second Life sono proprio quelli che chiede l’utente medio

Sì, ma il mondo d’oggi chiede anche (e giustamente direi) una facilità d’uso che Second Life era ben lungi dall’offrire.
E ricordiamo che i grandi numeri che ha fatto sono a livello di account creati, non certo di frequentatori.

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Di: Coolcat https://arsludica.org/2009/02/25/epitaffio/comment-page-1/#comment-17697 Wed, 25 Feb 2009 10:25:26 +0000 http://arsludica.org/?p=3905#comment-17697 Inoltre, scatta più di Youporn all’ora di punta di San Francisco.

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Di: Ciro Continisio https://arsludica.org/2009/02/25/epitaffio/comment-page-1/#comment-17695 Wed, 25 Feb 2009 10:00:46 +0000 http://arsludica.org/?p=3905#comment-17695 Anche io sono sempre stato molto scettico su Second Life, anzi, l’ho odiato all’apice della sua popolarità. Però se dobbiamo dire che il mondo non ci ha creduto, stiamo mentendo.
Tutti erano eccitati e infatti il supporto si è visto per un pò di mesi. Il perché sia morto in realtà mi è oscuro, nel mondo di oggi i valori e i servizi offerti da Second Life sono proprio quelli che chiede l’utente medio (protagonismo, voyerismo, sesso, soldi, chat).

Sono contento che stia morendo solo per una cosa: molti l’hanno per tanto tempo chiamato “gioco”, quando tutto era tranne che un gioco. L’ho odiato perché a mio parere sminuiva il concetto di videogioco sporcandolo in una misura che non merita.

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