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Commenti a: [Diario] Follia finale
https://arsludica.org/2009/03/07/follia-finale/
Blog e podcast sui videogiochi, l'universo, e tutto quantoFri, 07 Nov 2014 21:10:13 +0000
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1 https://wordpress.org/?v=6.4.8
Di: madmax
https://arsludica.org/2009/03/07/follia-finale/comment-page-1/#comment-19768
Fri, 01 May 2009 18:39:48 +0000http://arsludica.org/?p=3992#comment-19768Pensavo ad un qualcosa di diverso visto il primo stalker.
Premetto che non uso trucchi e nemmeno moti save, gioco quasi al massimo di dificolta’ e potete capire che cxxo mi son fatto per finirlo, per poi vedermi come uno zombi accanto a chi ho dato la caccia per un mese(virtuale del gioco)?
Questa volta e’ meglio che facciano subito un espansione con altri finali, se no la THQ con me ha chiuso, anzi e’ propio clear cancellata!
39,00 € nel cesso!
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Di: JimiBeck
https://arsludica.org/2009/03/07/follia-finale/comment-page-1/#comment-17962
Mon, 09 Mar 2009 11:06:50 +0000http://arsludica.org/?p=3992#comment-17962Bloodlines è un gioco con carisma da vendere, l’ho amato molto … se solo fosse stato più “libero” e con un mondo più interattivo sarebbe stato perfetto.
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Di: Ray
https://arsludica.org/2009/03/07/follia-finale/comment-page-1/#comment-17949
Sun, 08 Mar 2009 20:00:21 +0000http://arsludica.org/?p=3992#comment-17949Bloodlines penso sia stato il gioco che mi ha dato il maggior senso di “arrangiamento pur di farti arrivare al boss finale”….malgrado ciò l’ho amato alla follia
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Di: Karat in Incognito
https://arsludica.org/2009/03/07/follia-finale/comment-page-1/#comment-17944
Sun, 08 Mar 2009 12:42:36 +0000http://arsludica.org/?p=3992#comment-17944In realtà ho perso l’abitudine perché negli ultimi anni non mi era più capitato di perdere salvataggi… bah, tornerò a farne.
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Di: JimiBeck
https://arsludica.org/2009/03/07/follia-finale/comment-page-1/#comment-17942
Sun, 08 Mar 2009 11:53:32 +0000http://arsludica.org/?p=3992#comment-17942L’Arte del “salvataggio intermedio” è qualcosa che giocatori veterani come voi avrebbero dovuto imparare da tempo, io ne faccio almeno 3.
In alcuni giochi dove è possibile salvo ad un passo dalla morte del boss/livello finale in modo da potermi rivedere la sequenza filmata tutte le volte che ne ho voglia.
Nel caso di Warhammer 40k però è stata una cosa inutile perchè il filmato è orrendo :asd:
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Di: Emanuele "Emack" Colucci
https://arsludica.org/2009/03/07/follia-finale/comment-page-1/#comment-17919
Sat, 07 Mar 2009 17:05:25 +0000http://arsludica.org/?p=3992#comment-17919Sì, Samael, si capisce quello che volevi dire. E devo sottoscrivere.
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Di: DuM3D0
https://arsludica.org/2009/03/07/follia-finale/comment-page-1/#comment-17914
Sat, 07 Mar 2009 13:11:09 +0000http://arsludica.org/?p=3992#comment-17914In questi ultimi anni videoludici, il finale più bello è stato quello di Portal.. con naturalmente la canzoncina della schermata dei titoli..
Clear Sky è allucinante (il camminare troppo x poter vendere/riparare), avevo messo una mod (dopo averlo finito) su Shadow of Chernobyl che ti permetteva di utilizzare dei mezzi per spostarti, almeno nei punti già esplorati era comodo, spesso giocando di notte rischiavo di addormentarmi mentre tornavo indietro a vedere.. e li è un errore di progettazione di gameplay a mio avviso.. quando diventa (troppo) noioso fare un operazione necessaria, si può facilmente rovinare un gran bel gioco.
=DuM3D0
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Di: samael77
https://arsludica.org/2009/03/07/follia-finale/comment-page-1/#comment-17913
Sat, 07 Mar 2009 12:18:15 +0000http://arsludica.org/?p=3992#comment-17913pure io ho notato come negli ultimi anni seppur la qualita media dei giochi sia aumentata esponenzialmente la differenza “di cura dei dettagli” nella parte iniziale del gioco e nella parte finale è aumentata di molto…